Spot, Kin, Courier… ces bonnes idées gâchées par Microsoft

Florian Innocente |

Microsoft a essuyé plusieurs échecs ces dernières années dans le domaine matériel et pourtant, l'entreprise n'avait pas tout faux dans la réflexion qui prévalait au développement de ses téléphones, tablettes ou montres.

Jon Friedman, « General Manager, design, research, & product incubation » chez Microsoft, a profité de la conférence des développeurs du groupe pour revenir sur certains d'entre eux. Un exercice d'autoflagellation comme on n'en voit pas souvent ailleurs.

Les montres avec le système de communication SPOT.

En tant que designer industriel ou responsable d'équipes il a été en première ligne de quelques-uns de ces loupés. Il travaille aujourd'hui dans le groupe Office et Skype.

SPOT

Arrivé comme stagiaire, il était plus disposé à aller travailler plus tard chez Apple mais il est resté chez Microsoft à un moment où était développé SPOT (pour Smart Personal Objects Technology) qui se servait de la bande FM pour expédier des informations vers des objets connectés à la maison ou des montres (pas de 3G ou de Wi-Fi partout à l'époque). Chose devenue naturelle aujourd'hui et plus encore avec l'Apple Watch et toutes ses concurrentes.

Tout ce truc autour des montres intelligentes… nous étions en avance sur notre époque. Mais il n'y avait pas vraiment de téléphones Bluetooth, les smartphones n'avaient pas encore décollé. C'était bien, c'était plutôt cool, ce fut une bonne expérience et on a beaucoup appris, je pense qu'on a laissé tomber trop tôt. Ça faisait partie des projets à part, Bill Gates l'aimait beaucoup, il était très intéressé pour avoir un ordinateur sur chaque poignet. C'est exactement comme ça qu'il en parlait et en définitive ça s'est réalisé aujourd'hui.

UMPC

Il y a une douzaine d'années, bien avant l'iPhone et l'iPad, Jon Friedman a rejoint une équipe qui voulait améliorer la mobilité pour les appareils informatiques. Cette initiative qui fut consacrée par quelques lancements commerciaux était baptisée UMPC (Ultra Mobile PC).

C'était une idée géniale, des appareils de 7" à 10", super fins, qui s'allumaient d'un coup, toujours connectés, avec des écrans tactiles capacitifs, pour 400 $. Ça sonnait comme une super idée.

L'équipe était emballée par ce concept et a voulu convaincre la direction de Microsoft de lui accorder les ressources ainsi que le temps nécessaires pour le mener à bien : « On pense que c'est la prochaine vague informatique, c'est très important, on a besoin de, mettons, 300 personnes pendant 2 ans. »

La réponse fut : « C'est génial, c'est super, on vous donne 20 personnes pendant 6 mois. Le lancement de Windows Vista approche… foncez ». Le projet séduisant de départ s'est transformé en un « gros appareil, avec un écran résistif, avec 2 heures de batterie, vendu 1 200 $ » et une compatibilité aux forceps avec Vista.

Friedman avoue avoir développé des applications « vraiment mauvaises » qui pouvaient fonctionner en tactile par dessus Windows Vista « et c'était tout […] c'était un peu déprimant ».

Kin

Il a alors rebondi dans une équipe du groupe Xbox qui cogitait sur des projets où seraient mêlés matériel, logiciel et services. Ce fut le Kin, un « téléphone social » qui fut lancé (en deux versions) sur un marché où l'iPhone, arrivé trois ans plus tôt, et Android, avaient déjà bien commencé leur travail de sape :

Il a été commercialisé sur un total de six semaines, ma mère en a acheté un et je m'en mords les doigts, je crois qu'on a dû en vendre quelque chose comme 8 000 en tout.

C'était pourtant un appareil construit sur des idées qui se révèleront pertinentes plus tard : « C'était le début de l'informatique dans le nuage, l'idée que la 'vérité est dans le cloud', que si vous cassiez votre téléphone ou qu'il tombait dans les toilettes, il suffisait de s'identifier sur son compte [et repartir sur un autre téléphone, ndlr] ».

Les deux Kin lancés et abandonnés en 2010

Le malheur pour le couple Kin fut d'être mis en vente à un moment où Windows Phone était réorienté pour affronter la concurrence d'Apple et de Google. La stratégie pour ces deux appareils n'était pas claire, Microsoft avait Windows Phone d'un coté et il lançait de l'autre côté les Kin, avec un système dérivé mais différent. « Arrivé à un moment, il était plus sensé d'avancer avec une seule plateforme », celle de Windows Phone 7, pour attirer les développeurs. « On s'était mal coordonnés et il fallait recentrer les efforts de l'entreprise sur sa stratégie mobile ».

Courier

Un autre projet auquel il collabora fut aussi passé à la trappe avant même le baptême du feu d'un lancement commercial. C'est une fuite auprès de Gizmodo, en 2009, qui en révéla les détails. La tablette Courier, fonctionnant avec deux écrans qui se repliaient comme un livre et un stylet.

Courier

L'idée derrière Courier était de rapprocher « l'univers analogique de l'univers numérique », Microsoft avait estimé que 40 millions de personnes, rien qu'aux États-Unis, appartenaient à la catégorie assez large des « créatifs ». Ils pouvaient être des artistes, des concepteurs de produits, il y avait aussi des chercheurs, des étalagistes, des enseignants. Toutes sortes d'individus qui ont besoin de coucher par écrit leurs réflexions avec des outils analogiques puis de les mettre ensuite au propre pour les partager avec d'autres personnes.

Courier, de par son format de gros carnet et son stylet, traduisait cette idée d'une réunion de deux mondes en un seul outil. Pourquoi l'abandonner ? Parce qu'il n'y avait aucune stratégie claire pour soutenir ce produit :

C'est encore un projet parallèle avec lequel on jouait, le genre de choses pour lesquelles il n'y a pas de scénario pour les développeurs, pas de scénario pour la plateforme. L'histoire imaginée pour les utilisateurs était incroyable mais entre Windows 8 et Courier, nous n'avons pas su réunir les deux.

Lorsque Steve Ballmer vint voir l'équipe pour expliquer que Courier allait être abandonné, il y a eu comme une onde de choc dans les rangs : « Ça a décimé toute une culture et on a perdu pas mal de personnes de talents à ce moment-là » (à l'automne dernier, une rumeur affirmait que Microsoft travaillait de nouveau sur un produit inspiré de Courier). Ce dont il se désole encore plus loin : « Chaque fois que l'on supprime un produit on supprime la culture qui l'entoure ».

Pour ajouter de la peine à la peine, le projet Courier fut stoppé en même temps que les Kin… Reste que si les concepts du Courier ont fait de belles vidéos, rien ne dit qu'il aurait rencontré le succès sous cette forme. Personne n'a lancé de tablette à deux écrans attachés, il y a peut être une bonne raison à cela.

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Après ces coups durs pour la motivation, Jon Friedman se décrit à cette époque comme un Jeff Bridges dans The Big Lebowski, du genre à errer en peignoir et pantoufles, trainant sa misère tout en réfléchissant à comment rebondir.

Il travaille désormais au sein de l'équipe Office, incluant Skype. Des produits qui n'ont pas connu les destins tragiques de ceux mentionnés plus tôt. Dans la seconde partie de son exposé il cite l'exemple d'une refonte d'Exchange ou de la fabrication de l'actuelle version d'Outlook pour mobiles, bâti sur deux logiciels achetés — Accompli et Sunrise — et dont la culture des équipes a été maintenue (Microsoft a aussi accéléré ses efforts dans les apps iOS et Android en achetant Wunderlist).

Ce sont des logiciels qui ne marquent pas de ruptures aussi franches que celles qui ont failli voir le jour chez Microsoft ou qui ont échoué, mais ils sont utilisés quotidiennement par des millions de clients à travers le monde. Autrement dit, on peut réussir quelque chose sans faire partie de la minuscule minorité qui a eu la chance incroyable d'élaborer des produits révolutionnaires.

On voit aussi à travers ces exemples que la priorité absolue donnée à Windows a pu distraire ou rendre aveugle Microsoft sur le potentiel de certains projets qui incubaient dans ses labos. Il ne faut pas non plus sous-estimer la vista de certains dirigeants plutôt que d'autres, mais peut-être aussi que Google et Apple ont su naviguer entre ces écueils, l'un parce qu'il n'avait pas la charge de l'histoire pour le freiner dans sa course, l'autre parce qu'elle était passée si près du gouffre que plus grand-chose ne pouvait lui faire peur.

Source
Crédit image de Une : TechRepublic
avatar fifounet | 

@fte

« Après, chacun ses usages. C’est plus pratique pour toi, cool. »

Pas spécialement « pour moi » car comme je l’ai dit j’ai TouchID et j’en suis pleinement satisfait.
Après, le X n’entre pas dans mes priorités mais il n’empêche que je juge quand même qu’il serait tout aussi pratique voire plus si j’avais le FaceID. Et que le déverrouillage est tout de même plus rapide que le TouchID vu qu’il faut une manipulation supplémentaire. C’est juste factuel

Je ne suis pas envieux du X mais cela ne m’empêche pas de lui trouver plus de qualités que mon 7.

avatar webHAL1 | 

@fifounet
« Et que le déverrouillage est tout de même plus rapide que le TouchID vu qu’il faut une manipulation supplémentaire. C’est juste factuel »

Si on en croit certains tests et témoignages de possesseurs d'iPhone X, Face ID n'est pas nécessairement plus rapide que Touch ID. Ça dépend les cas.
Donc, sans posséder le dernier smartphone de la Pomme et pouvoir comparer le déverrouillage avec un appareil doté de Touch ID, c'est étrange d'affirmer que c'est "factuel", non ?

avatar fifounet | 

@webHAL1

« Si on en croit certains tests et témoignages de possesseurs d'iPhone X, Face ID n'est pas nécessairement plus rapide que Touch ID. Ça dépend les cas. »

Sauf que là tu ne prends en compte que processus de décrypta alors que moi je prends en compte toute la procédure de déverrouillage depuis le début en expliquant les manipulations à effectuer ?

Mais c’est toujours pareil on n’interprète ce qu’on lit que de la manière qui arrange son idée de base

avatar webHAL1 | 

@fifounet
« Sauf que là tu ne prends en compte que processus de décrypta [...] »

Je ne suis pas sûr de ce que tu entends par là, mais, comme je l'ai dit, dans certaines situations Face ID sera forcément plus lent que Touch ID. Typiquement en sortant son appareil de sa poche. Avec Touch ID, il est déjà possible de poser son doigt à l'aveugle sur le capteur, de manière à ce qu'il soit déverrouillé au moment où on l'a devant les yeux.
Et dans d'autres cas Face ID aura l'avantage (par exemple en ayant les mains mouillées ou en portant des gants).

avatar C1rc3@0rc | 

@FTE
«Magistrale ? Bof. C’est assez ciblé et limité pour le coup, et si la réalisation technique est impressionnante, je ne vois rien de magistral dans l’usage quotidien.»

C'est surtout que la reconnaissance faciale n'a strictement rien a voir avec le Kinect qui permet de suivre et reconnaître les mouvements dans l'espace...

A la limite on pourrait mettre en relation le systeme de motion tracking miniaturisé Truedepth en face du Kinect, mais Apple n'a aucune utilisation de Truedepth qui s'approche de la fonction du Kinect...

On pourrait parler d'Animoji qui utilise Truedepth, mais la il ne s'agit que de motion tracking et nullement d'une nouvelle forme d'interface comme le proposait le Kinect...

avatar Bigdidou | 

@fte

"je ne vois rien de magistral dans l’usage quotidien"

Oui, t'as pas envie.
Moi, je vois, pour moi. Ça me suffit ;)
La mise en œuvre de cette techno m'a bluffé. Je ne pensais absolument pas que ça allait fonctionner de façon aussi fluide et transparente, et j'imaginais une reconnaissance faciale améliorée avec les contraintes d'être en face, à la bonne distance, bref tout ce qui la rend peu efficiente au quotidien.
Magistral.

avatar Kiros | 

C'est avoir tort que d'avoir raison trop tôt.

avatar Nesus | 

Comme j’ai toujours dit, de bonnes idées dés réalisations médiocres. C’est la politique de mettre Windows partout qui a perdu Microsoft, si à l’instar d’Apple elle avait fait un iOS, elle aurait dominée le marché avec des produits inventifs. Mais voilà, les dirigeants ne voyaient comme option que de vendre Windows...

avatar reborn | 
avatar alfatech | 

@Nesus

"Comme j’ai toujours dit, de bonnes idées dés réalisations médiocres."

Ça concerne beaucoup de marques......  aussi a dans ses cartons des projets qui n'ont jamais vu le jour.

avatar iPop | 

@Nesus

Contraitement à l’iPod, APPLE introduit OS X sur l’iPhone. C’est l’interface qui aurait du être repensé mais une fois qu’on a mît Windows sur un téléphone, il y a plus rien à espérer.

avatar Yacc | 

@iPop

Plus largement : le paradigme WIMP ne permet pas d’offrir une expérience utilisateur de qualité sur de petits terminaux.

MS n’est pas le seul acteur à avoir nié ce fait ?

avatar JLG47_old | 

Une bonne idée ne suffit pas.
Il faut savoir finaliser, ce qui demande souvent du temps, et un brin de génie.

avatar en ballade | 

@JLG01

"du temps, et un brin de génie."

Ou comme Appl€, parce que tu étais au bord du gouffre et que MS est venu te sauver. La nécessité rend génial.

avatar macfredx | 

en ballade, la démonstration parfaite du dicton "C'est pas parce qu'on a rien à dire qu'il faut fermer sa gueule"... ?

avatar Dumber@Redmond | 

@macfredx

Excellent !
Une autre maxime (de je ne sais plus qui) va très bien à "en ballade" :
"Il vaut mieux se taire et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet"...

avatar reborn | 

@Dumber@Redmond

??

avatar gillesb14 | 

@Dumber@Redmond
Gustave parking

avatar Dumber@Redmond | 

@gillesb14

Google me renvoie plutôt Mark Twain..

avatar JLG47_old | 

@en ballade

Et le retour de Steve.
Pourvu que cela dure.

avatar vince29 | 

> Il travaille aujourd'hui dans le groupe Office et Skype.

LOL. Il continue son travail de sape ? Skype est en train de perdre ses utilisateurs grand public à cause de son orientation entreprise qui complexifie le produit. Quant à outlook il devient de plus en plus difficile à comprendre.

avatar Mamdadou | 

@vince29

En fait on se rend compte que le grand public n'intéresse plus Microsoft, beaucoup de leurs services se tournent vers les pros...

avatar iPop | 

@Mamdadou

Ms a toujours été pour la vente de masse en entreprise, il s’en fiche du grand public. La Xbox est une exception qui leur coûte très cher d’ailleurs.

avatar Mamdadou | 

@iPop

Je ne vois pas en quoi la Xbox est une erreur. La Xbox 360 à fait un carton et les ventes de Xbox one soit loin d'être mauvaises.

avatar Yacc | 

@Mamdadou

L’activité X-Box a longtemps été un gouffre financier et n’a jamais été un centre de profits conséquents.

Nous sommes loin des objectifs stratégiques initiaux qui étaient de faire des x-box un cheval de Troie dans les foyers pour MS.

avatar Mamdadou | 

@Yacc

Pourtant la Xbox est un élément qui fait basculer dans "l'écosystème" de Microsoft. Si on utilise Windows on peut pleinement profiter de cette console.

avatar Yacc | 

@Mamdadou

Les parts de marché de Windows sont tellement écrasantes que l’effet de halo recherché par la X-Box n’était nullement sur les ventes de cet OS.

La vision stratégique était bien plus de faire de la x-box le hub d’une génération d’offres de MS pour les particuliers en un temps où MS cherchait des relais de croissance sur ces cibles ?

Aujourd’hui la stratégie de MS est clairement recentrée sur les offres pour les entreprises en ce qui concerne la croissance.

avatar Mamdadou | 

@Yacc

L'objectif était defaire venir, puis de faire en sorte que les gens condiment du Microsoft. Certes les fictions qui visaient à remplacer les décideurs n'ont pas pris en Europe, mais il suffit de voir que les apps les plus téléchargés sur le store sont les app tels que Netflix, Spotify, etc...

avatar Yacc | 

@Mamdadou

Pas certains de comprendre ton propos correctement.

avatar Mamdadou | 

@Yacc

"La vision stratégique était bien plus de faire de la x-box le hub d’une génération d’offres de MS pour les particuliers en un temps où MS cherchait des relais de croissance sur ces cibles "

La Xbox joue très bien ce rôle de Hub. Malgré le fait que Microsofr ait changé de direction en supprimant les fonctions de décodeur/satellite, on remarque que au final les application les plus téléchargés sont les applications de Microsoft et les applications du type Netflix etc...
Ensuite il ne faut pas oublier que le Gaming PC est tout aussi important pour Microsoft. C'est d'ailleurs pour cette raison que Microsoft faisait du pressing aux développeurs pour qu'il y ait le plus de Cross-Play possible.

avatar Yacc | 

@Mamdadou

« La Xbox joue très bien ce rôle de Hub »

Pas tel que le voyait initialement MS qui avaient alors de toute autres ambitions dans les foyer.

Cela fonctionne effectivement pour les utilisateurs mes cet usage de hub n’est que très marginalement profitable pour MS.

La x-box est un héritage d’une vision qui n’est plus aujourd’hui celle de MS.

avatar Yacc | 

@Mamdadou

« Ensuite il ne faut pas oublier que le Gaming PC est tout aussi important pour Microsoft. »

Là encore la PDM de MS sur le secteur est absolue et les enjeux pour MS assez anecdotique en terme de business ?

avatar iPop | 

@Yacc
Là encore la PDM de MS sur le secteur est absolue et les enjeux pour MS assez anecdotique en terme de business

Pour mémoire Ms c’est payé EPIC games après Bungie. EPIC concepteur de Unreal Engine, moteur qui sévit sur la plupart des jeux vidéos. Je clarifierais pas ça de business anecdotique.

avatar Yacc | 

@iPop

« Pour mémoire Ms c’est payé EPIC games »

nope, MS a juste acheté l’IP de Gears of war, mais n’a jamais acheté l’entreprise, l’actionnaire majoritaire d’Epic est actuellement Tencent.

Mais oui Microsoft a fait quelques emplettes importantes sur le marché, cela n’empêche nullement que l’activité jeu est de plus en plus anecdotique dans l’économie de MS et de plus en plus marginale dans sa stratégie.

avatar Yacc | 

@iPop

« moteur qui sévit sur la plupart des jeux vidéos »

ce n’est vraiment pas gentil de dire que ce remarquable moteur « sévit » ?

Et c’est fort loin d’être sur « la plus part des jeux » aujourd’hui, la grande part de l’activité des grands acteurs a basculé sur des moteurs propriétaires et non tiers.

avatar iPop | 

@Mamdadou

Ne déforme pas ce que je dis : simplement qu’elle leur coûte plus cher à entretenir. Et non ce n’est pas une erreur.

avatar Mamdadou | 

@iPop

Désolé dans ce cas, j'ai du mal comprendre.

avatar webHAL1 | 

@Mamdadou
« Je ne vois pas en quoi la Xbox est une erreur. La Xbox 360 à fait un carton et les ventes de Xbox one soit loin d'être mauvaises. »

La branche "Gaming" de Microsoft a mis du temps à décoller (ils ont dû faire face au conservatisme des joueurs Japonais – encore aujourd'hui d'ailleurs ! – et à des acteurs très puissants comme Nintendo, Sega et Sony). Mais aujourd'hui c'est un secteur clé de l'entreprise. Sur le trimestre d'octobre à novembre 2017, ils ont réalisé un chiffre d'affaire de 3,9 milliards de dollars avec cette activité, ce qui a représenté 13,5% de leur chiffre d'affaire total. Et Satya Nadella avait confirmé que cette branche était profitable et que la société la considère comme importante et n'a aucune intention de l'abandonner.

https://mspoweruser.com/microsoft-reports-higher-gaming-revenue-xbox-live-users-last-quarter/

avatar Bigdidou | 

@webHAL1

"Sur le trimestre d'octobre à novembre 2017, ils ont réalisé un chiffre d'affaire de 3,9 milliards de dollars avec cette activité, ce qui a représenté 13,5% de leur chiffre d'affaire total. Et Satya Nadella avait confirmé que cette branche était profitable et que la société la considère comme importante et n'a aucune intention de l'abandonner."

Ab, ben tu me rassures.
J'avais regretté un moment d'avoir choisi la Xbox plutôt que la PS avoir avoir des trucs super alarmistes ici il y a pas très longtemps.
Bon, circé était dans coup, j'aurais me douter...

avatar webHAL1 | 

@Bigdidou
« J'avais regretté un moment d'avoir choisi la Xbox plutôt que la PS avoir avoir des trucs super alarmistes ici il y a pas très longtemps. »

Oui, je sais. Même dans ce fil de discussion on pouvait lire il y a un peu plus d'une semaine :

"[...] cela n’empêche nullement que l’activité jeu est de plus en plus anecdotique dans l’économie de MS et de plus en plus marginale dans sa stratégie."

Bien évidemment, comme si souvent ici, cette affirmation était balancée sans aucun matériel pour la soutenir.
A priori, il n'y a aucune raison de croire que la marque Xbox va être abandonnée et que les possesseurs de cette console se retrouveront sur le carreau. :-)
(mais personnellement j'ai quand même acheté une PlayStation 4, après avoir eu la 1 et la 2 ! :-D)

Cordialement,

HAL1

avatar Bigdidou | 

@webHAL1

Je suis fan de Forza ;)
Normal, je conduis pas.

avatar webHAL1 | 

@Bigdidou

Pour ma part j'ai énormément croché sur Inside, Unravel et Uncharted 4. :-)

avatar boboc | 

N’empêche, il y a plusieurs idées dans Courier que l’on retrouve dans iOS aujourd’hui. Tout n’était pas à jeter.

avatar zanadoo | 

le défaut majeur chez MS: trop d'ingénieur et pas assez d'esprit desing et marketing .
Quelles sont les nouveautés récemment ? à part la surface, que dalle ! Si on regarde les raisons pour lesquelles les gens restent attachés aux produits MS, c'est parce qu'ils n'y pas de concurrence (Office) soit parce que MS verrouillent de telle sorte qu'on ne peut pas sortir (Azure...) .
Quelqu'un peut-il d'ailleurs m'expliquer pourquoi Visio, Access, PowerBI ne sont toujours pas sur les Mac ?

avatar Rictusi | 

Si seulement ils avaient Yacc à leurs côté. Je suis trop triste pour eux.

avatar Yacc | 

@Rictusi

Non dommage qu’ils n’aient pas Circé. ?

Je ne dis pas moi comment les entreprises devraient être gérées ?

Une analyse à posteriori ce n’est pas une critique sous psychotropes de ce que font les capitaines d’industrie ?

avatar boboc | 

N’empêche, il y a plusieurs idées dans Courier que l’on retrouve dans iOS aujourd’hui. Tout n’était pas à jeter.

avatar Yacc | 

Ce qui est impressionnant c’est la capacité qu’avait alors MS à mettre sur le marché des produits sans vraiment croire à leur potentiel commercial et sans y mettre des moyens pour les commercialiser sérieux.

Cela a un côté : on ne sait jamais, sur un malentendu ça marchera peut-être.

Quoi qu’on en dise Steve Balmer a fait un remarquable travail sur la grande part de ses mandats qui ont juste duré un peu trop longtemps, mais nous sommes clairement ici sur des velléités de diversification de l’offre de l’ordre du passe-temps pour une entreprise ayant de très puissants centres de profits par ailleurs.

De ce point de vue l'ère Satya Nadella est fort différente, il y a une vision produit long terme très structurée sur des projets en marge tel l'HoloLens et le moyens de réaliser ces visions.

MS comme Apple croit au potentiel changement de paradigme qu'implique la RA est y investit très sérieusement.

De même sur les surfaces qui cherchent avant tout à explorer le champ des possibles sur des pistes que les acteurs du monde du PC n'ont économiquement pas les moyens de défricher.

avatar heu | 

Ils ont surtout subi un excès de Ballmer.

avatar Yacc | 

@heu

Le travail de Balmer est fortement caricaturé, si le personnage est assez détestable, il a fait sur une grande part de ses mandats un excellent boulot ?

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