Sony achète (et ferme) OnLive

Anthony Nelzin-Santos |

Sony continue ses emplettes dans le monde du streaming de jeux vidéo : trois ans après avoir acheté Gaikai, la firme japonaise s’est offerte OnLive. Pour le fermer dès le 30 avril prochain.

Le service de streaming d’OnLive reposait sur un réseau de data-centers dont les serveurs exécutaient les jeux (et plus récemment les logiciels) : le client n’envoyait que les commandes et ne recevait qu’un flux vidéo. Les technologies de la société, fondée par un ancien de l’équipe QuickTime, assuraient une latence si minime qu’elle approchait la limite des lois de la physique. Plus prosaïquement, elle permettait aux utilisateurs de Mac de jouer à des jeux habituellement réservés aux PC.

Sony est clairement intéressé par ces technologies, mais n’a que faire d’un service de jeu en streaming — ou du moins pas « dans sa forme actuelle », qui n’a jamais été rentable. La firme japonaise avait procédé de la même manière avec Gaikai, démantelé pour créer le système de jeu à distance avec une PlayStation Vita ou le futur PlayStation Now. En attendant, toutes les données d’OnLive seront supprimées après le 30 avril ; seuls les jeux achetés via Steam survivront à l’hécatombe.

Cette acquisition intervient au beau milieu d’une restructuration majeure de Sony, qui est récemment sortie du marché des PC et a dû faire face à un piratage massif des données de sa filiale cinématographique. La société s’est débarrassée de la moitié de son management, renouvelant la moitié des cadres restants, quelques mois après avoir annoncé le licenciement de 5 000 employés. Sony a aussi fermé son « monde virtuel » PlayStation Home, et semble aussi se désengager du marché américain du smartphone.

avatar r e m y | 

J'imagine que ca veut dire qu'on va perdre du jour au lendemain la possibilité de jouer aux jeux achetés via cette plateforme...

avatar tchit | 

@r e m y :
Ça passait par Steam donc les gens vont garder leurs jeux sur la plateforme... mais auront besoin d'une machine assez puissante.

avatar nicolas | 

Sony prépare la playstation 5, qui devrait faire une grande place au streaming!

avatar Rigat0n | 

Je croyais que Onlive était plus ou moins un fiasco ? (de ce style : http://www.polygon.com/gaming/2012/8/17/3250066/onlive-cloud-gaming-service-closing-staff-laid-off)

Je pensais pas que ça marchait encore, encore moins que ça valait le coup de le racheter.

Le streaming local façon Steam ou Nvidia Gamestream pourquoi pas (j'hésite même à m'acheter une Nvidia Shield Tablet) mais ce truc j'y crois pas trop.

avatar Anthony Nelzin-Santos | 

@Rigat0n : en effet, le concept original n'a pris, comme je le dis. Ils s'étaient relancés récemment en mettant l'accent sur l'intégration à Steam pour le jeu, mais aussi et surtout en proposant du streaming de logiciels lourds pour les entreprises, avec des systèmes d'abonnement.

avatar minimat (non vérifié) | 

C'est logique et à mon sens le meilleur coup de poker réalisé par Sony depuis longtemps. Ils avaient déjà racheté Gaikai et maintenant OnLive, avec un final un savoir-faire et un portefeuille de brevets qui devraient en faire les leaders du stream-gaming.

D'ailleurs il n'est pas si sûr qu'ils conçoivent une PS5 hardware, puisque la PS4 pourrait théoriquement se contenter de streamer des jeux qui demanderaient plus de puissance que ce qu'elle peut fournir? Enfin je n'y connais rien.

avatar amiga500 | 

j'avais essayé un peu, et même si c'est une sacré prouesse technologique, il restait toujours ce très léger lag qui me rebutait complètement.

avatar dtb06 | 

Ca fait partie des vieux serpents de mer sur lesquels je fantasmais il y a 10 ans. Mais il faut se rendre à l'évidence, le tout internet ne remplacera jamais un bon truc en local...
J'ai acheté une 290X pour mon PC, maintenant je fais tourner tous les jeux que je veux, mais c'est vrai qu'à la base le concept me plaisait (plus de 80% du temps mon PC est éteint, et donc les ressources ne servent pas)

avatar tchit | 

@dtb06 :
Fallait acheter une Nvidia !

avatar Soner | 

Je pense que c'est arrivé trop tôt tout simplement. Quand on aura tous la fibre avec du 500 mega et un ping de 2ms là on pourra commencer à se dire pourquoi pas après tout plutôt que de s'acheter un PC gamer pour 1000€.

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