Le firePOD recharge iPod et GBA-SP

Vincent Absous |
Le firePOD est l'accessoire qui, pour 19,99 $, va réconcillier les tenants de l'iPod et ceux du Gameboy Advance SP. En effet, l'objet est un adaptateur qui permet de recharger l'un ou l'autre sur l'allume-cigare de la voiture, et même l'un et l'autre, de ces deux appareils. Équipé du'un port FireWire et d'un port USB, il peut aussi recharger d'autres appareils compatibles (téléphones portables notamment). Il est enfin possible de le brancher à un Mac pour recharger alors la console de jeu.

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T'en veux ?

Vincent Absous |
À force, on finit par attendre beaucoup de ce rendez-vous hebdomadaire. C'est que la promesse est belle : des produits reconditionnés, vendus avec 45 % parfois de réduction, dans les conditions du neuf. On veut aussi y voir les signes avant-coureurs d'un renouvellement de gamme, d'annonces prochaines. Aussi, quand Apple ouvre son Refurb Store sur des rayons vides ou propose des offres qui n'ont rien de bien alléchant, la déception est grande. Qu'en sera-t-il ce matin ? Réponse dans quelques minutes, à 11h précises.

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Connaître le temps qu'il reste

Vincent Absous |
Thierry Bucco est l'auteur d'un utilitaire, gratuit, qui saura rendre certainement service à ceux de nos lecteurs qui utilisent des portables. En effet, TimeLeft permet de connaître l'état de la batterie (y compris les batteries-onduleurs UPS) d'un simple coup d'œil sur une jauge qu'on place où l'on veut sur le Bureau (plusieurs couleurs sont disponibles et l'on peut régler le degré de transparence). Le programme est en outre AppleScriptable [1.0 - 89,9 Ko - Fr].

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Labo de QuickMedia 5

La redaction |
La société française Omega Concept propose depuis quelque temps la version 5 de son logiciel de création QuickMedia, destiné à la création de contenus multimédias intéractifs. Cette dernière dispose de nombreuses nouvelles fonctions qui font de ce logiciel une solution intéressante à l’édition de projets multimedia complexes, sur lesquels l’utilisateur peut agir pour changer le cours des événements. Nous l'avons testé pour vous.

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QuickMedia 5

La redaction |
La société française Omega Concept propose depuis quelque temps la version 5 de son logiciel de création QuickMedia, destiné à la création de contenus multimédias intéractifs. Cette dernière dispose de nombreuses nouvelles fonctions qui font de ce logiciel une solution intéressante à l'édition de projets multimedia complexes, sur lesquels l’utilisateur peut agir pour changer le cours des événements.

Présentation

Tout d'abord, QuickMedia 5 ne doit pas être comparé à Flash de Macromedia [labo]. Les fonctions intégrées au logiciel ne sont pas destinées se lancer dans la création d'objets vectoriels complexes, seuls étant présents les principaux outils Texte, Cercle ou Rectangle. QuickMedia 5 est d'avantage orienté vers la gestion d'une bibliothèque de médias, qui centralise des éléments importés (films, photos, sons...) et s'intéresse à y attacher des événements utilisateur (clic de souris, touche clavier) ou des instructions de lecture (boucles, liens, déplacement). La bibliothèque, bien conçue, permet de recenser rapidement les médias à disposition, d'isoler les fichiers selon leur type, ou de lancer une recherche par nom. De très nombreux formats y sont reconnus par QuickMedia 5, comme l'AIFF, l'AVI, le BMP, le DV, le GIF, les JPEG et JFIF, le Flash, le MIDI, le MPEG1, les fichiers de travail de Photoshop, les fichiers d'images PICS, PICT, PNG, TIFF ou QuickTime Image, les fichiers de films QuickTime Movie et QuickTime VR, ou enfin le Sound Targa, les fichiers Text ou Wave…



QuickMedia, orienté objet, se veut simple d'utilisation. L'ajout de médias ou de commandes dans la séquence se fait par simple glisser/déposer. Un contrôleur vient ensuite personnaliser les arguments de chaque élément, à la façon de celui de Keynote d'Apple. L'utilisateur pourra ainsi intervenir sur la taille, le sens, la couleur, la place dans la séquence, l'attribution à un calque, le verrouillage ou la police du média employé. Coté options, le contrôleur permettra de définir des options propres à Internet, comme la diffusion en streaming, le préchargement en cache, ou d'attribuer à chaque événement du déroulement de la séquence une quarantaine de commandes. Pour ne pas toutes les énumérer, nous en citerons les plus intéressantes comme le déplacement de la lecture du scénario d'un écran à l'autre, le lancement de séquences audio ou de films, le contrôle de ressources Flash, le déplacement d'objets ou la saisie de variables. QuickMedia 5 dispose par ailleurs d'un mode d'édition avancé scriptable (à la façon des ActionScript) pour pousser plus loin les actions sur les objets.



Lors de l'implantation de chaque commande, le logiciel permet de définir si celle-ci se doit d'être compatible avec Macintosh ou Windows, ou les deux.

Chaque bouton du logiciel bénéficie d'une aide qui s'affiche dans une fenêtre secondaire lors du survol de la souris. Dommage que cette fonction ne réponde pas aux standards - l'explication n'apparaissant pas directement sous la souris - car l'affichage éloigné du bouton concerné s'avère peu pratique.

La fenêtre de scénario vient enfin parachever l'agencement de la séquence, pour ordonner les écrans et avoir un aperçu rapide des commandes attachées aux médias. L'arborescence proposée est claire, mais n'est pas vraiment appropriée à un contrôle image par image.

Les nouveautés

De nombreuses améliorations ont été apportées par l'éditeur à QuickMedia 5. Le player dédié à la lecture des projets compilés a été revu, notamment concernant son apparence. La disposition des fenêtres est désormais mémorisée par le logiciel dans ses préférences. Concernant les scripts d'actions, de nouveaux arguments ont été ajoutés, tout comme la possibilité d'en personnaliser l'affichage par un jeu de couleurs, un choix dans les polices et une fonction de débuggage attendue. Enfin certaines options ont été implémentées dans le contrôleur, comme la commande Imprimer, Capture d'écran, et Déplacement du scénario, ou concernant la gestion de l'ordre de chargement des médias en mémoire.




Un look suranné

QuickMedia a cependant quelques défauts touchant principalement à son apparence qui, même s'ils n'entachent pas ses facultés de création et les nombreuses fonctions du logiciel, se révèlent inconfortables et déstabilisants à l'usage. L'interface générale de l'espace de travail arbore un look qui commence à dater, mélange de boutons Classic carbonisés sommairement pour les besoins du portage sur Mac OS X. Les fenêtres ont parfois un comportement étonnant, refusant d'occuper toute la surface de l'écran (1280x854). Enfin, on peut s'interroger à propos de la stabilité du logiciel qui se montre souvent capricieux.

En conclusion


QuickMedia présente de nombreuses qualités. Il permet, sans saisir une seule ligne de code et par simple glisser/déposer de créer des animations relativement complexes à partir d'une bibliothèque de médias. Les événements et les interventions utilisateurs sont nombreuses et raviront sans doute les éditeurs soucieux de partager leurs créations sur CD par exemple. La compatibilité avec Mac et Windows est également un des atouts de QuickMedia 5, tout comme l'expansion des possibilités offertes par l'éditeur de scripts. Cependant, on regrettera une interface un peu désuète - bien que restant pratique, une certaine instabilité sur notre machine de test (PowerBook 800), et que QuickMedia n'offre pas d'exportation - autres que celles propriétaires à son lecteur et destinées à QuickTime - dans les standards du moment, en particulier le SWF.

Signalons que l'éditeur Omega Concept assure un excellent support pour QuickMedia, en proposant sur son site de nombreuses ressources et modèles librement téléchargeables ainsi que des tutoriaux pour l'apprentissage du maniement du logiciel.

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Macworld : Souris et claviers sans fil

Vincent Absous |
Le sans-fil est à la mode, et Apple a largement contribué à initier le mouvement. Macworld propose ainsi un article comparatif des quelques souris et clavier. Les deux produits pommés (Bluetooth tous les deux) tirent très bien leur épingle du jeu. Rappelons à ce sujet que nous avons nous-mêmes publié un labo du clavier et de la souris made in Cupertino.

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L'Alu se gondole

Vincent Absous |
Selon Nick dePlume, un certain nombre de possesseurs de PowerBook G4 ont signalé un mauvais alignement de la dalle de leur écran dans l'encadrement du capot. Un espace trop grand entre le boîtier et l'écran sur le côté droit serait la cause du phénomène qui n'a rien de grave sinon qu'il peut nuire à l'esthétique de la machine. D'après le rédacteur de Think Secret, Apple ne considère pas cela comme un réel problème. Après le phénomène des points blancs, apparus sur les écrans de certains portables de la gamme, ce désagrément esthétique pourrait, si le nombre de plaintes venaient à augmenter, entacher la réputation de la machine.

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