App Store : Apple réduit à 15% sa commission pour les PME et indépendants

Florian Innocente |

Apple va proposer à certains éditeurs sur l'App Store un taux de commission réduit à 15 % au lieu des 30 % habituels. Ce sont les petites entreprises et les éditeurs indépendants qui en bénéficieront.

Baptisée « App Store Small Business Program », cette nouvelle formule est décrite comme un coup de pouce aux petites sociétés et aux entrepreneurs pris dans la tourmente de la pandémie, et qui vendent des biens ou des services au travers de leurs apps. Elle sera inaugurée le 1er janvier prochain, Apple la détaillera au début décembre.

Image : Apple

Apple se garde bien d'évoquer le mécontentement qui, depuis plusieurs mois, s'est exprimé à propos de ce niveau de commission de 30 %, qui lui vaut par ailleurs un intérêt de la part de Bruxelles (lire La fronde des développeurs contre les pratiques d'Apple & Concurrence : la Commission européenne ouvre aussi une enquête sur l'App Store).

Les développeurs éligibles à ce taux de commission réduit de moitié doivent avoir gagné, sur l'année 2020, un maximum de 1 million de dollars en ventes d'apps ou d'In-Apps (des gains comptabilisés après la ponction d'Apple). Les développeurs nouveaux venus sur l'App Store peuvent aussi se déclarer auprès d'Apple pour bénéficier de cet aménagement.

Dès lors que le développeur voit ses gains dépasser la limite du million de dollars, le taux de 30 % est réinstauré pour la période restante de l'année. Si d'aventure ses gains redescendent sous cette barre, il pourra soumettre à nouveau sa candidature à ce programme.

De grands acteurs de l'App Store, et parmi les plus critiques ces derniers temps à l'endroit d'Apple, comme Epic Games ou Microsoft, ne seront pas concernés par ce programme. Leurs gains dépassent largement ce palier. Mais Apple peut désormais faire valoir qu'elle sait entendre les reproches qui lui sont faits et qu'elle n'est pas inflexible. Quant à Epic Games, il avait fait valoir qu'il ne menait pas sa bataille pour ses seuls intérêts mais pour tous les éditeurs sur l'App Store. Au moins sur ce point il aura été entendu…

Dans un second communiqué, de petits éditeurs d'apps à succès — MySwimPro, Song of Bloom, Hopscotchexpriment leur soutien à cette décision qui leur permettra de dégager des revenus pour investir dans leurs développements futurs.

Précédemment, ce taux de 15 % était réservé à des éditeurs proposant des formules d'abonnement. À l'issue de la première année de souscription, lorsque le client renouvellait son adhésion, le taux de 30 % était divisé par deux.


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avatar iVador | 

Très bonne initiative

avatar romainB84 | 

😍😍😍😍😍🍿🍿🍿🍿🍿

avatar vomi | 

Grande nouvelle, ça va faire une belle bulle d’oxygène !

avatar Thms | 

Donc par exemple un petit dev amateur gagnant quelques sous avec ses apps sur le store peut en bénéficier ?

avatar R-APPLE-R | 

@Thms

Oui enfin jusqu’à un million par ans ... se qu’ils appelle Small business ! 😂

avatar draco1544 | 

@Thms

"Donc par exemple un petit dev amateur gagnant quelques sous avec ses apps sur le store peut en bénéficier ?"

Oui

avatar Clément34000 | 

@Thms

Yes, et dès qu’il passe le million (le million mdr), il passe à 30%

avatar Ali Ibn Bachir Le Gros | 

@Thms

En le lisant, j'ai eu l'impression que c'est exactement de ça et de rien d'autre dont l'article parlait.

avatar Thms | 

@Ali Ibn Bachir Le Gros

Pas moi, puisque dès le début il est dit « qui vendent des biens ou des services au travers de leurs apps ».
Donc on peut se demander si une app qui ne vend rien (d’autre qu’elle-même) entre dans ce cadre.

avatar François31400 | 

J’ai toujours eu du mal à comprendre cette contestation... cette commission de 30% est valable dans beaucoup de secteurs et pas uniquement dans la tech. Ces 30% ne sont pas choquants vu que c’est Apple qui assure le service le marketing et la logistique.

avatar geooooooooffrey | 

@François31400

C’est pas parce que c’est une pratique répandue qu’elle est forcément bonne.

Après si 30% sont justifiés ou os j’en sais rien.

avatar airmax95 | 

Non non. Surtout quand t as pas d autres choix lol. Abus de position dominante totale...... Apple est pas multi milliardaire pour rien. Elle ponction partout. Même la pub est faite sur le dos des opérateurs télécoms..... à se demander en quoi ils dépensent hormis pour les actionnaires ....

avatar François31400 | 

@airmax95

Mais pas du tout. Ils ont une plateforme qui fait office de distributeur pour les développeurs encore heureux qu’ils puissent choisir leurs règles. Si les règles ne conviennent pas ils ont juste à se tourner vers d’autres plateformes..
C’est quoi le problème que l’entreprise fasse des millards? Tu connais la définition en droit français de société ? “La société est instituée par deux ou plusieurs personnes qui conviennent par un contrat d'affecter à une entreprise commune des biens ou leur industrie en vue de partager le bénéfice ou de profiter de l'économie qui pourra en résulter.” Pas tellement de côté philanthropique dans ce cas... sinon faut se tourner vers l’associatif 😜

avatar r e m y | 

@François31400

La plateforme en question, fait office de distributeur exclusif! C'est là le problème... si les développeurs avaient le choix de se tourner vers d'autres plateformes de distribution, Apple pourrait bien fixer ses barèmes sans souci, les développeurs mécontents pourraient choisir un autre distributeur avec des conditions lui convenant mieux, mais ce n'est pas possible sur iOS.

avatar François31400 | 

@r e m y

La plateforme c’est l’iPhone ou l’iPad. Où est l’exclusivité ? Il n’y a pas un autre truc qui existe ? ... Android ou un truc dans le genre...
Quand un utilisateur achète un iPhone il accepte que le seul moyen officiel de télécharger des applications ce soit l’app store. Si cela ne lui convient pas il n’a pas l’obligation d’acheter un iPhone... il peut acheter un Samsung par exemple. Où est l’exclusivité ?

avatar madmak | 

@François31400

Ceci,est le point de vue d’Apple. Libre à quiconque de le partager ou non. Nous verrons ce qu’en pense les régulateurs Américains et Européens. Certains indices vont plutôt dans la direction d’une entorse à une juste concurrence.

avatar r e m y | 

@François31400

Je ne suis pas sûr que tous ceux qui achètent un iPhone sachent que le seul moyen d'installer des apps est de passer par l'AppStore d'Apple

avatar nnay07 | 

@r e m y
“Je ne suis pas sûr que tous ceux qui achètent un iPhone sachent que le seul moyen d'installer des apps est de passer par l'AppStore d'Apple”

Je pense que si... et je suis sûr à 100% que ceux qui ne seraient pas au courant, n’iraient pas se servir de store alternatifs.

avatar r e m y | 

@nnay07

Je ne partage pas ce point de vue... en particulier ceux qui passent d'Android à un iPhone (j'en ai de nombreux exemples dans mon entourage) sont souvent surpris de ne trouver QUE l'AppStore d'Apple.

avatar dvd | 

Samsung est le premier constructeur mondial de smartphone. Sur leurs devices il y a le Galaxy Store qui s'est lancé au moins une fois. On peut donc penser qu'il y a au moins une bonne moitié des acheteurs qui sont au courant de ce store.

Sur iPhone il n'y a que l'app store qui est référencé et mis en avant.

avatar Paul_M | 

@François31400

Le fond du débat est plus compliqué que juste le % de commission qu'Apple prend, qui est effectivement assez standard.
Mais Apple t'empêche d'utiliser ton propre système de paiement in-app par exemple, donc si tu décides que tu veux confier la gestion des paiements dans ton appli à PayPal ou autre (ou le faire toi-même) au lieu d'Apple, tu peux pas. Apple t'empêche aussi de rediriger tes clients vers ton site ou ton propre système de paiement extérieur à l'App Store depuis ton appli. En fait même si tu veux faire ton marketing et ta logistique toi-même, tu ne peux quasiment pas le faire depuis iOS - sauf dans quelques exceptions genre streaming vidéo (Netflix) et biens matériels (Amazon).

Par ailleurs leurs règles pour accueillir ou non du contenu sont un peu arbitraires (le streaming de jeux vidéos par exemple est interdit) et changent régulièrement, et ils sont souvent dans des positions de force par rapport à leurs concurrents, par exemple Apple Music bénéficie naturellement d'une meilleure intégration à iOS que Spotify, et en plus Spotify doit leur filer 30% des abonnements premium qui sont pris dans l'appli

Tout ça ne serait pas très embêtant si iOS était minoritaire, mais il se trouve que le marché des OS mobiles est un duopole dominé par iOS et Android. L'argument "tu as qu'à proposer ton appli sur une autre plateforme si tu es pas content de celle d'Apple" n'est pas aberrant, mais il arrive un moment où ça devient un abus de position dominante, et on a des règles pour éviter ça. Les juristes des différentes commissions décideront si il faut contraindre Apple et Google, à titre perso j'ai pas d'avis très tranché.

avatar BeePotato | 

@ Paul_M : « Tout ça ne serait pas très embêtant si iOS était minoritaire, mais il se trouve que le marché des OS mobiles est un duopole »

… dans lequel iOS est minoritaire.

avatar webHAL1 | 

@BeePotato :
… dans lequel iOS est minoritaire.

En termes de revenus générés, la boutique en ligne d'Apple n'est en aucun cas "minoritaire".
Mais de toute manière, ce qui va intéresser les autorités à Bruxelles, à Washington et dans les autres pays ayant lancé des enquêtes concernant les pratiques d'Apple, ce n'est pas la part de marché d'iOS, c'est de savoir si la concurrence est faussée avec le monopole d'Apple sur l'App Store.

avatar Paul_M | 

@BeePotato

Ça dépend du point de vue. En part de marché oui, en revenus pour les développeurs générés je pense qu'ils écrasent Android. Aujourd'hui si tu veux faire un jeu ou une appli et gagner ta vie avec, ou même vendre un produit qui est connecté à un smartphone, c'est extrêmement difficile de se passer d'iOS.
Après, est-ce que ça constitue une position dominante, c'est un débat compliqué qui existe depuis un bon moment, et comme je disais je n'ai pas d'avis tranché.

avatar webHAL1 | 

@Paul_M :

Merci pour ce commentaire intelligent. :-)
Il n'est jamais inutile de rappeler qu'Apple exerce un contrôle totale sur l'App Store et que, contrairement à ce qu'affirment certains, elle ne fait rien pour les développeurs, mis à part stocker leur(s) application(s). En échange, elle ne demande pas un montant fixe (ce qui serait logique), mais un pourcentage sur les revenus générés. C'est donc bel et bien une taxe, imposée de manière unilatérale. C'est comme si le propriétaire de bureaux commerciaux les louait à une entreprise en disant "vous ne devrez pas me verser un loyer fixe, mais un pourcentage de vos revenus".

Sinon, je pense que la décision d'aujourd'hui de la Pomme va donner d'excellents arguments à ceux qui contestent son monopole et font en sorte de sensibiliser les utilisateurs par rapport aux effets néfastes de celui-ci. On le constate encore une fois : du jour au lendemain, de manière totalement arbitraire, Apple change les règles du jeu. On peut difficilement imaginer meilleure démonstration d'un monopole absolu.

avatar Krysten2001 | 

@webHAL1

Ah ça y est vous revenez depuis vos fails avec les iPad 🤓 Apple est chef sur SON store c’est logique car c’est elle qui l’a créer. Votre exemple ne tient pas la route car on parle d’apps sur laquelle apple exerce des contrôles qualité,... ce qui a un coût. Les bureaux ne font pas gagner de l’argent en tant que telle. L’entreprise ne loue pas des services au loueur du bâtiment pour gagner de l’argent.
Oh mon dieu Apple change les règles sur son magasin 😱😰 même carrefour c’est la catastrophe 😨 ce serait bien de revoir vos définitions.

avatar Salapeche | 

"Apple est chef sur SON store c’est logique car c’est elle qui l’a créer."

Toujours à raconter des conneries les belges. :)

C'est la LOI qui est le chef sur le store, pas apple. Sinon elle ne changerait pas ses règles à cause de tout les enquêtes qui lui tombe dessus en ce moment. :)

Si ce que tu crées est contraire à la loi, t'as beau avoir crée ton entreprise elle ne tiendra pas longtemps quand quelqu'un pointera son illégalité. :)

"Votre exemple ne tient pas la route car on parle d’apps sur laquelle apple exerce des contrôles qualité,... ce qui a un coût."

El famoso contrôle qualité qui n'existe que dans la tête des fanboys. :)

Tu parles des contrôles qualité tellement réalisés qu'on a eu une news sur une tchèque de 8-12ans qui a remonter à apple plusieurs applications malveillante qui trainaient sur l'app store ? :)

Est-elle plus intelligente que les contrôles qualité malgrès son très jeune âge ou les contrôles qualité conçu par des adultes censé être diplomés de grandes écoles sont-ils d'une nullité absolu voir carrément inexistant ? :)

avatar Krysten2001 | 

@Salapeche

Sauf que si Apple était dans l’illégalité, on le saurait. Là elle change pour ne pas commencer de longues bataille juridique.

« El famoso contrôle qualité qui n'existe que dans la tête des fanboys. :) »

Mais oui bien sûr 🙄 encore un qui n’a jamais essayer iOS et vu que le play store est un store vraiment pas sain 😉 l’app store est réputé pour son contrôle des apps,... C’est beau les fanboy Android qui, comme ils ont tort, disent que la personne est un fanboy.

Concernant la petite fille. Tout le monde peut trouver un soucis dans un système mais ça ne dit pas qu’il n’y a pas de contrôle derrière. L’être humain par définition n’est pas parfait et de facto ce qu’il produit aussi.

avatar Salapeche | 

"Sauf que si Apple était dans l’illégalité, on le saurait."

Tant que c'est pas passer devant la justice, bah non on ne sait pas, ou au minimum on a des soupçons mais sans plus. :)

Apple a vendu les 1iers iphone en ayant volontairement enfreint la loi en utilisant sans accords de la propriété intellectuelle qui appartient à Nokia. Il a fallu pas loin de 10ans pour qu'apple le reconnaisse à demi-mot publiquement. Pourtant chez apple ils ont toujours su qu'ils étaient dans l'illégalité en volant les techno de Nokia sans lui verser le moindre centime. :)

avatar MGA | 

@webHAL1

Sans être spécialiste je crois bien que les conditions de location en centres commerciaux sont souvent plus ou moins indexés sur le CA/m2 théorique ou réel et que les évictions sont assez fréquentes.

avatar webHAL1 | 

@MGA :

Il semble normal qu'un local mieux situé dans un centre commercial ait un loyer plus élevé qu'un emplacement peu visible, non ?
Mais la comparaison avec un centre commercial n'est de toute manière pas pertinente. Elle le serait si Apple faisait payer d'autres sociétés pour pouvoir proposer leur boutique sur iOS. Ce n'est pas le cas.
Avec l'App Store, la Pomme est dans la position d'une simple place de marché (dans le sens d'un lieu qui offre à des producteurs la possibilité de proposer leurs produits à des clients) qui impose une commission importante simplement pour pouvoir vendre aux clients.

avatar MGA | 

@webHAL1
C’est vous qui avez fait une comparaison avec les loyers et je suis totalement convaincu que ça n’a rien à voir.
Mais pour les loyers en centre commercial je parlais de chiffre d’affaire /m2 théorique (une pharmacie n’a pas le même ratio CA moyen/m2 qu’un magasin de chaussure) donc lié à l’activité du commerce pas à son emplacement.
Tout ça pour illustrer qu’un loyer/m2 peut très bien être établi en fonction des revenus d’un commerce.

avatar webHAL1 | 

@MGA :

Vous n'avez pas bien lu ma comparaison, je ne parlais pas du loyer d'un centre commercial.

avatar MGA | 

@webHAL1

Effectivement j’ai lu trop vite, vous parliez des « bureaux commerciaux »

avatar Brice21 | 

@webHAL1

"elle ne fait rien pour les développeurs, mis à part stocker leur(s) application(s)"

Apple finance la bande passante pour le téléchargement des applications, de leur update, des différentes parties avec le app slicing. Apple a aussi des mécanismes en place qui optimisent les ressources de l’app pour que le bundle que tu télécharge soit adapté à ton terminal.

Apple finance les systèmes de paiement (assez nombreux et qui varient pour chaque pays, par exemple en Belgique en plus de Mastercard et Visa, il y a PayPal et Bancontact). Apple finance la production et la distribution des cartes iTunes/App Store ou cartes cadeaux dans la grande distribution, dans les librairies, etc. ainsi que le paiement de la commission aux vendeurs (en ponctionnant sur sa commission). Apple finance les risque de changé entre les monnaies locale lors du paiement et lors du reversement aux développeurs. Apple finance les remboursement des apps lorsqu’un utilisateur le demande, et toute l’administrat qui suit derrière (note de credit, balance comptable retroactive à revoir, ...).

Apple finance la facturation, la collection et la gestion de la TVA, la comptabilité de milliards de transactions, la déclaration des revenus de chaque developpeur, la gestion des abonnements, des notifications de leur renouvellements, la gestion des droits entre membre d’une famille. Dans certains pays Apple doit déclarer ces revenus aux autorités fiscales, ce qui occasionne des frais de reporting.

Apple finance aussi la gestion des comptes développeurs (creation, support, hébergement), le reversement de leur revenus via les banques locales, le développement et la gestion des tableaux de bords et des outils d’analyse, de support de leur ventes. Apple leur fourni des outils de suivi, des outils de publication et de distribution, la gestion des tarifs, des promotions.

Apple finance l’infrastructure de beta testing, Apple finance les outils de developpement (il n’y a pas que Xcode mais des dizaines d’outils comme Reality Composer). Apple finance la creation d’APi, de toute sortes de “Kit’ logiciels (UIkit, SpriteKit, HealthKit, HomeKit, ...) qui permettent aux développeurs de réduire énormément le code à produire en assemblant des blocs fournis par Apple. Apple finance un important effort de production de contenu pour la documentation, les formations, l’accompagnement des développeurs (tu peux contacter Apple pour obtenir du support pour un Developement).

Apple supporte aussi toute l’équipe rédactionnelle, dans des dizaines de langues, qui font la description des app pour l’éditorial de l’app store. Apple évidemment finance l’app store (eh oui, il faut le développer aussi, l’héberger, le monitorer, etc.)... et on parle de service à scaler pour des centaines de millions de clients. C’est pas ton blog.

Apple finance aussi toute l’équipe qui passe en revue les apps et souvent les retoque pour des bugs. Tres tres rarement pour d’autres problèmes.

Enfin Apple finance tout ceci pour des millions d’applications gratuites sans percevoir un kopec, elle n’est rémunérée que sur une petite partie des apps, qui génèrent des revenus, et dont les 30% de commission financent toutes les autres. Par exemple l’app Amazon ne rapporte pas un euro à Apple et des milliards à Jeff Besos. L’app de Facebook pèse des tonnes et est mise à jour tout le temps, ce qui coûte un pont en bande passante. Elle rapporte 0 euros à Apple et pas mal de milliards à Zuck. Et je ne parle même pas des app de Spotify ou Netflix, qui ne verse rien à Apple, pas le moindre cent. Etc.

Bref on ne peut pas dire que "elle ne fait rien pour les développeurs, mis à part stocker leur(s) application(s)".

avatar Krysten2001 | 

@Paul_M

On peut mettre PayPal,.... dans les réglages même si je comprends ce que vous voulez dire par rapport à ça.

« Par ailleurs leurs règles pour accueillir ou non du contenu sont un peu arbitraires (le streaming de jeux vidéos par exemple est interdit) et changent régulièrement » Comme dans tout et heureusement.

« Apple Music bénéficie naturellement d'une meilleure intégration à iOS que Spotify, et en plus Spotify doit leur filer 30% des abonnements premium qui sont pris dans l'appli »

J’ai envie de dire heureusement car c’est le logiciel d’Apple qui n’est utilisé que par Apple. Peut-être qu’elle changera plus tard mais en tout cas c’est logique qu’elle passe ses services au premier rang. Concernant les 30%, Apple ne va pas se verser les 30% à elle-même ça n’a pas de sens.

Maintenant concernant les systèmes d’exploitation ben appart huawei qui essaie de se lancer personne d’autre le fait donc 🥲

avatar Paul_M | 

@Krysten2001

On peut mettre PayPal,.... dans les réglages

Je pense qu'on parle pas de la même chose. Si Spotify voulaient te facturer leur service dans leur app via PayPal ou en te demandant ta CB pour contourner la commission d'Apple en traitant ton paiement eux-mêmes ils ne pourraient pas, c'est ça que je veux dire. Toi effectivement tu es libre de payer avec le moyen que tu veux.

Comme dans tout et heureusement.

Non pas heureusement. Apple est notoirement capricieux avec ses règles, ce qui peut faire chanceler le business model de développeurs du jour au lendemain. Certes le fait d'avoir leur propre plateforme leur permet de fixer les règles, mais ils ont un certain nombre de devoirs envers les devs qui font le succès de leur plateforme aussi, et sur certains aspects ils ne les respectent absolument pas.

c’est logique qu’elle passe ses services au premier rang

C'est logique qu'elle passe ses services au premier rang si on veut (encore que ça se discute en terme de concurrence loyale) mais où elle est la logique de cette commission de 30% sur les abonnements de Spotify ? Qu'est-ce qui est facturé ? Que fait Apple lorsque je m'abonne à Spotify, que Spotify ne peut pas faire eux-mêmes et qui justifie que Spotify leur cède 30% ? C'est juste un tarif d'accès à la clientèle iOS. Mais quand cet accès devient une condition nécessaire pour faire du business sur mobile, c'est là que ça pose un problème. Alors tu vas me dire "t'as qu'à t'abonner à Spotify sur leur site" et c'est ce que je fais mais même ça c'est rendu compliqué par Apple comme on a pu le voir avec les affaires Hey et Wordpress.

avatar Krysten2001 | 

@Paul_M

Apple a créée son store pour le rendre le plus simple possible et elle y a fixée des règles. Les devs les savaient avant de venir sur l’app store. C’est facile de faire un max de profit mais qu’après on essaie de forcer le propriétaire du magasin a changer les règles qu’ils ont signés. Les 30% couvrent un tas de choses que moi et d’autres avons énuméré en long et en large sur les articles précédents 😉

avatar Paul_M | 

@Krysten2001

Pardon mais ton orthographe est catastrophique et ta réponse n'indique pas que tu as lu ou compris ce que j'ai écrit

avatar Krysten2001 | 

@Paul_M

Vous demandez ce qui est facturé. Soit vous lisez les articles précédents où il y aura peut-être des réponses qui répondront à votre question ou une recherche internet 🤓
Ps: j’ai une bonne orthographe en général quand je fais des choses très sérieuses mais sur internet je ne fais pas trop attention 😉

avatar François31400 | 

@Paul_M

On en revient exactement à la définition d’un distributeur. Lui non plus n’est pas content quand tu discutes avec un client final pour lui faire des ventes additionnelles 😅 et d’ailleurs il te l’interdit dans son contrat de distribution.
Donc encore une fois la pratique n’est pas choquante. L’inverse me paraît plus choquant au contraire.

avatar max351 | 

@François31400

Ce sont surtout les pratiques qui découlent de ce système qui sont pointées du doigt par les régulateurs américains et européens.

Par exemple, si c'est ton store et que tu fixes les règles comme tu veux et qu'en plus tout passe par tes tuyaux, tu as toutes les données sur ce qui marche et ce qui ne marche pas, les nouvelles idées intéressantes, les services novateurs auxquels tu n'avais pas pensé, ce que font tes concurrents, comment ils le font, etc. C'est là que ça devient de l'abus de position dominante.

avatar pehache | 

@François "Ces 30% ne sont pas choquants vu que c’est Apple qui assure le service le marketing et la logistique."

--> FAUX

avatar Krysten2001 | 

@pehache

Quoi faux ?

avatar pehache | 

Apple n'assure aucunement le marketing. Une hypothétique (pour les applis qui ont de la chance) et éphémère mise en avant dans le store ne tient pas lieu d'une campagne marketing.

avatar Krysten2001 | 

@pehache

Elle promut des apps pour qu’elles soient mise en avant pour les clients iOS donc c’est une forme de pub qui incite à installer donc une sorte de marketing si je ne me trompe pas 🤔

avatar pehache | 

@Krysten : tu lis ce que j'écris ??

"Une hypothétique (pour les applis qui ont de la chance) et éphémère mise en avant dans le store ne tient pas lieu d'une campagne marketing."

avatar Krysten2001 | 

@pehache

Et comment appelez-vous cela alors si ce n’est pas du « marketing »?

avatar François31400 | 

@Krysten2001

+1

avatar Salapeche | 

De la pub, le marketing c'est autre chose. :)

Si un boulanger met en avant une affiche pour la SPA, parce que le bien être des animaux lui tiens à coeur, dans son magasin ou sur la facade c'est de la pub pas une campagne marketing.

Le marketing c'est trouver un moyen d'atteindre une cible avec des arguments qui vont lui donner envie sous couvert d'une étude de marché préalable pour savoir si ça vaut le coup ou pas de faire une campagne de pub et comment la faire si ça peut être rentable.

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