Sony adopte GNUStep… puis l'abandonne

Arnaud de la Grandière |
En avril dernier, on apprenait que Sony avait lancé un projet expérimental, nommé SNAP (pour Sony Networked Application Platform), un environnement de développement basé sur GNUStep, la version open source d'OpenStep (le jeu d'API du système d'exploitation de NeXT, qui a évolué depuis son rachat par Apple pour être ce qu'on connaît aujourd'hui sous le nom de Cocoa).

Bien que GNUStep et Cocoa ne soient plus compatibles, ils conservent néanmoins bien des similitudes, le projet GNUStep se focalisant avant tout sur le respect du standard OpenStep. Sony comptait pour sa part faire preuve de plus de pragmatisme pour moderniser les frameworks, et les optimiser pour les appareils électroniques, incluant écrans tactiles et graphismes en 3D.

Mais il y a quelques jours, Sony a officiellement mis le projet en pause, pour des raisons encore non dévoilées. La firme nippone, bien qu'elle n'ait jamais rechigné à utiliser des systèmes d'exploitation de tierce partie (ses appareils ont tour à tour exploité Palm OS, BeOS, Windows Mobile, Android…), a pu chercher à fournir sa propre solution, mais il est difficile de s'improviser développeur de systèmes d'exploitation sans véritable expérience, d'autant que le marché ne manque pas de concurrents.

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[MAJ]Nous avons corrigé la date de l'annonce de Snap
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avatar umxprime | 

Le titre contredit le contenu de la news.
Mettre en pause un projet n'est pas tout à fait synonyme d'abandon.

avatar rverpi90 | 

GNUStep se veut une implémentation libre de Cocoa, pas de OpenStep. OpenStep est un standard "mort" : [url=http://heronsperch.blogspot.com/2010/11/gnustep-is-not-openstep.html]GNUstep Is Not OpenStep...[/url]

avatar BeePotato | 

Quelqu’un chez Sony a dû se rendre compte que même en partant de GNUStep il y aurait beaucoup de boulot pour développer un clone de CocoaTouch permettant de porter les applis iOS par simple recompilation. ;)

avatar ipascm | 

si apple pouvait racheter sony

avatar oomu | 

@Arnaud de Brescia [30/11/2010 17:55]

tout à fait.

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Quand à Sony, il leur est manifestement difficile de se constituer une compétence ingénieur logiciel et de s'y tenir pendant des années. C'est difficile d'expliquer à des décisionnaires et actionnaires qu'il faille investir en pure perte dans du truc qui ne se vend pas, mais que 10 ans plus tard, ils auront tout ce qu'il faut pour faire + fort qu'Apple tout en ayant la main-mise sur l'ensemble du produit.

Apple ne l'a fait que parce que dos au Mur ! (le mur de l'obsolescence totale et rien à vendre). Mais Apple a toujours conservé une compétence logicielle importante (des gens).

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La description du projet SNAP était ambitieuse: intégrer clutter, opengl, gnustep, etc moderniser et documenter le tout "à la sony" n'est pas une mince affaire.

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@ipascm [30/11/2010 17:35]

"si apple pouvait racheter sony"

pour payer des dettes et se prendre un réseau (incohérent) de services incompatibles itunes ?

meuh non, Apple est bien mieux en faisant lui même son propre eco-système. Y a pas écrit "sauveur de boîtes cool" sur le front à Steve.

Sony ne va pas s'y mal. C'est juste une énième société qui tire dans tous les sens pour perdre de l'argent partout sauf 1 ou 2 vache à lait.

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