App Store : la farce des classements d'apps

Florian Innocente |


Faut-il encore faire confiance aux classements et commentaires de l'App Store, au vu des multiples manières qui permettent d'améliorer artificiellement la position et la visibilité d'une app ? La réponse est quasiment dans la question. Elle revient néanmoins sur la table à la faveur d'une nouvelle mise en garde d'Apple, adressée hier aux développeurs iOS, contre certains services de promotions pour leurs apps (lire aussi Apple rappelle à l'ordre sur l'utilisation des alertes push).

«Après avoir développé une très bonne application, vous voulez que tout le monde la découvre. Toutefois, lorsque vous faites la promotion de votre application, vous devez éviter d'utiliser des services qui vantent ou garantissent un très bon positionnement dans les classements de l'App Store. Même si vous n'êtes pas personnellement impliqué dans la manipulation de ces classements ou des commentaires des utilisateurs, utiliser des services qui le feront en votre nom peut conduire à l'annulation de votre contrat développeur».


Ce rappel arrive après la publicité faite deux jours plus tôt autour d'une discussion dans les forums de TouchArcarde. Un développeur stupéfait y expliquait avoir été approché par une société capable de mettre à sa disposition des bots qui téléchargent automatiquement des applications pour les faire grimper dans le Top 25 de l'App Store. Une prestation facturée 5000$ (3800€). Son interlocuteur lui avait cité 8 apps actuellement dans les 20 premières places des jeux gratuits d'iTunes US, et toutes poussées par ses soins.

Il en va des classements de l'App Store comme ceux des liens d'un Google. Plus vous êtes haut placé, meilleures sont les chances d'être vu, les utilisateurs ne descendant pas en masse dans les soutes de l'App Store pour aller chercher la perle rare.

Le témoignage sur TouchArcade évoquait un système automatisé, mais il est possible de pousser une application grâce au concours d'utilisateurs et en utilisant différents appâts. La société française AppVip est sur ce créneau depuis 2009, mais on peut également citer Surikate et son application Appli Privée.

AppVip propose aux éditeurs plusieurs formules : faire tester les apps ; recueillir des avis au travers de sondages dans le logiciel ou proposer des concours. Ces formules varient dans leur forme, mais le bénéfice immédiat est à chaque fois le même : l'application est téléchargée et monte mécaniquement dans les classements. Plus le nombre de téléchargements réalisé dans un court laps de temps est important, plus l'app monte vite et haut. Les utilisateurs sont tenus au courant des campagnes proposées par AppVip au moyen d'alertes push dans l'app du même nom, qui liste les campagnes en cours et les gains proposés.



L'incitation est généralement financière, l'utilisateur est rétribué pour sa participation, soit par des versements PayPal, soit par des coupons iTunes ou Amazon (il peut aussi gagner des lots par tirage au sort). AppVip paye en "VIPz", 1000 VIPz donnent droit à 10€ et la quantité de VIPz reçue pour tester une app varie : 25, 30, 120, 210… Autre formule, celle dite du "Cashback", elle nécessite de télécharger une application et de la lancer au moins une fois. Rien de plus.

L'option sondage implique, elle, de récupérer l'application et de répondre à un QCM. C'est le système privilégié par Appli Privée. Récemment, Surikate rétribuait l'utilisateur 0,25€ pour répondre à 5 questions types sur la nouvelle application du Parisien, et précédemment celle du Figaro. Dans l'exemple ci-dessous l'app Los People est payante, quelques heures après avoir rempli le QCM, on est remboursé de son achat avec un bonus.



Dans une interview en décembre au Journal du Net, Jules Minvielle, le fondateur de Surikate, insistait sur cette nuance entre sondages d'un côté et rémunérations pour poster des commentaires de l'autre «Nous rémunérons les membres de notre communauté au test, pas à l'installation d'une application».



Car les campagnes "À tester" d'AppVip impliquent avant tout de laisser un avis sur l'App Store après avoir essayé le logiciel. C'est la présence de ce commentaire, vérifiée par AppVip, qui valide votre participation. Et c'est là que la méthode est susceptible de pervertir davantage encore les classements de l'App Store. Dans ce cas de figure, le bénéfice est double pour l'éditeur : son app monte dans le classement et sa note prend du relief. Bien sûr, rien n'empêche un utilisateur de descendre en flamme une mauvaise app, d'ailleurs AppVip invite à être «pertinent» dans ses propos. Toutefois, une lecture des avis laissés sous certaines applications récemment poussées témoigne que la majorité des utilisateurs s'en tient au service minimum (çà et là, on trouve aussi des commentaires dignes d'un bêtisier : "on se sent alaise en essayant cette application" ; "Dans cette application je me sentais vivant"…). La pertinence est un voeu rarement exaucé.

Un exemple avec l'app musicale edjing DJ Turntable (concurrente de Djay, payant) dont App Vip vient de faire la promo (4e actuellement des apps gratuites). Sur quelques centaines d'appréciations toutes plus flatteuses les unes que les autres, et autant dans les notations, on compte sur les doigts d'une main les personnes qui ont fait remarquer qu'au bout de 3 minutes, ce logiciel gratuit impose de créer un compte pour continuer à l'utiliser. Ce qui peut donner une idée du temps moyen passé à la "tester" pour tous les autres utilisateurs…



Une lecture plus attentive encore montre aussi que derrière plusieurs comptes, autant d'avis et de rangées pleines d'étoiles se cache de toute évidence une seule personne. Par exemple, des pseudo affichés sur iTunes qui ne sont que des itérations successives. Dans la capture ci-dessous, ces avis publiés le 23 décembre pour le jeu Dungeon Hunter 3 de Gameloft dont AppVip assura la campagne le même jour.



Ou encore, des avis strictement identiques, mais apparaissant sous les pseudo différents, un cas de figure très courant.



Ce système pour monter dans les classements peut donner de bons résultats, mais être également très éphémère, le carrosse peut vite redevenir citrouille. Le Dungeon Hunter 3 de Gameloft a été particulièrement critiqué lors de sa sortie fin décembre. Ce titre n'est pas mauvais, il est gratuit, mais il fait un usage jugé excessif des achats In-App pour progresser dans le jeu (lire aussi Freemium : Gameloft est-il allé trop loin ?).

Son éditeur a utilisé les services d'AppVip le 23 décembre. À cette date sur iTunes on note encore des avis virulents, mais ils sont vite suivis durant 2 à 3 jours d'une enfilade de notes très positives. Sur les quelque 500 notes de la dernière version du jeu, la quasi-totalité affiche entre 4 et 5 étoiles et quelques dizaines oscillent entre 1 et 2 étoiles. Depuis, l'application est classée autour de la 230e place des jeux gratuits, loin des yeux des visiteurs et avec cette incohérence d'avoir une app toute récente, très bien notée, mais dans la réalité, éjectée du top 200 affiché par iTunes.

L'éditeur d'une application routière nous expliquait avoir songé à utiliser ce système de promotion - quelques-uns de ses concurrents le font et il avait observé des progressions franches dans leurs classements - mais il préfère encore aujourd'hui s'en tenir à l'écart. Il estime que le risque encouru vis-à-vis d'Apple (suppression de son application) ne vaut pas le gain provisoire de position obtenu sur l'App Store.

Ces services de «tests gratuits en échange de gratifications», pour reprendre la terminologie d'AppVip, frôlent les limites de ce qu'Apple accepte dans ses contrats de licence, quand ils ne mordent sur la ligne jaune.

AppVip par exemple écrit sur son site : «Proposez votre app & atteignez le top 25». Ce qui contrevient à la mise en garde énoncée avant-hier par Apple. Idem chez Surikate qui avance une «garantie de l'atteinte du Top souhaité […] 9 utilisateurs d'iPhone sur 10 utilisent le Top 25 pour choisir et télécharger une application. Nos solutions propulsent mécaniquement votre application dans le Top de votre choix. Vous générez alors des milliers de téléchargements naturels.».

L'éditeur prend bien soin toutefois dans sa documentation [pdf] de préciser qu'il ne rétribue pas les utilisateurs pour laisser des commentaires, il cite à ce titre une clause du contrat de licence d'Apple qui proscrit ce paiement en échange de faux avis [l'App Store Review Guidelines] «Si vous tentez de tricher avec le système (par exemple, en essayant de tromper le processus de validation, en volant des données des utilisateurs, en copiant le travail d'un autre développeur, ou en manipulant les avis des utilisateurs) vos applications seront supprimées du magasin et vous serez expulsé du programme développeur».

Quelle que soit la nature des classements (livres, singles…) les techniques pour améliorer artificiellement une position ont toujours existé. Celles de l'App Store n'en sont que de nouvelles, adaptées à cette plateforme. Sans surprise, elles sont accessibles à qui peut consacrer un gros budget de communication. Dans son interview au Journal du Net, Jules Minvielle donnait le chiffre moyen de 10 000 tests/téléchargements nécessaires en quelques heures pour atteindre le Top 10, avec un coût moyen de 10 000€ pour le client. Ce qui n'est pas à la portée de n'importe quel développeur qui se lance sur l'App Store. Pas étonnant que les clients de ces entreprises soient des Nestlé, Gameloft, Le Figaro, l'Express, Carrefour, BulkyPix, Citroën ou encore les Wikandgo, Mappy ou Coyote.

On ne parle pas ici de légalité ou non de ces procédés, les seules lois qu'ils peuvent ignorer sont celles dictées par Apple. L'interdiction de payer pour des commentaires est par exemple assez claire. Mais a priori, la Pomme ne semble pas s'en offusquer au-delà de rappels comme celui d'hier, tant ces applications appartiennent désormais au paysage. Est-ce qu'Apple y trouverait son compte dès lors que les limites ne sont pas trop franchement dépassées ?



Ces services génèrent des volumes de téléchargements importants et Apple comme ses concurrents aiment de temps à autre proclamer des records. Reste que ces classements, si l'on avait encore la naïveté de les considérer, sont pervertis, entachés de soupçons et dès lors dénués de tout sens, et plus encore lorsque les commentaires associés sont tout aussi factices. S'y mélangent dans les meilleures places de vrais titres de qualité qui méritent leur place et d'autres apps, poussées dans le dos. À ce stade, sauf à ce qu'Apple ne trouve une nouvelle approche, le bouche à oreille sur les apps de qualité reste la plus ancienne, mais la plus sûre des recommandations.

[MàJ] : l'éditeur de Los People qui a utilisé les services de Surikate nous a expliqué qu'il s'agissait moins de faire grimper l'application dans les classements (ce qui lui avait été par ailleurs proposé par l'agence) que d'avoir un retour utilisateurs après une campagne sur NRJ qui avait donné une visibilité importante au logiciel.
avatar Krynn | 
Bonjour à tous, En attendant un meilleur système de tri des app. Il est possible de faire une recherche Google de ce type: jeu enfant gratuit math français site:http://itunes.apple.com ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ remplacer le texte par ce que vous souhaitez Ce n'est pas LA SOLUTION, mais ca aide a faire un peu d'ordre
avatar loulou41 | 
Désolé, c'est urgent, et impossible de contacter la rédac de MaG, donc : Comment se fait-il que macgénération ne relaie pas cette information ? Source : Znet "Des milliers de comptes iTunes Store auraient été piratés après une faille de sécurité sur les serveurs d'Apple. Certains utilisateurs ont été débités de plusieurs dollars. Apple ferait l'objet d'un piratage de ses serveurs, qui gèrent notamment les comptes iTunes Store (200 millions de comptes selon Apple en mars dernier). Des milliers de comptes auraient déjà été hackés, rapporte The Global Mail. Certains utilisateurs se seraient déjà plaints auprès d'Apple puisqu'il auraient subi des pertes allant de quelques dollars jusqu'à 500 dollars pour les moins chanceux. Déjà, en janvier, la BBC indiquait que 50 000 comptes iTunes étaient en vente aux enchères sur un site chinois. Apple aurait lancé un programme de remboursement, expliquant que ce problème est une "exception". Pourtant, selon The Global Mail, ce piratage durerait depuis plus d'un an, sans qu'Apple ait véritablement l'intention de régler cette situation de manière permanente. Une position pour le moins surprenante, étant donnée l'importance des revenus liés aux contenus de l'iTunes Store. Pour le magazine australien, le piratage pourrait se concentrer sur les cartes cadeaux iTunes dont le crédit serait épuisé, un système qui reviendrait trop cher à refondre complètement. " Cordialement
avatar Marc-Alouettes | 
L'arnaque n'est malheureusement pas spécifique à Apple ou à FB . La pub ne peut pas non plus être discriminante (y compris à la télé, alors qu'il y a bcp d'arnaques) Apple essaye de faire de son mieux mais c'est vrai que le succès de l'AppleStore ou d'iTunes doit être très au-delà de ce à quoi elle s'attendait.
avatar Rigat0n | 
Preums ! Les suivants devront dire "gameloft" et "merde" dans leur commentaire. -- L'AppStore pourrit de plus en plus : il est inadapté au nombre d'applis disponibles, et les classements sont effectivement totalement faussés. Le pire c'est que beaucoup de sites font de la pub pout AppVip et consorts en disant "gagnez de l'argent en testant des applis, c'est super !" alors que derrière ce super truc se cache une sorte d'arnaque. Peut-être que si Apple permettait aux utilisateurs de tester une appli pendant un petit moment avant de payer, on aurait moins de problèmes de ce type.
avatar boussiko | 
Enfin. Quand on voit les merde se trouvant en haut de la liste. Apple devrait faire une enquete directement aupres de utilisateurs. Genre sondage. Des sites le font et je vois des reponses de sondages bien plus coherantes que le top 20 de l app store.
avatar fr33lance | 
Étant utilisateur d'appvip de la première heure, je pense effectivement que le souci peut venir de certains peu scrupuleux qui notent les apps à la volée sans les avoir ne serait-ce qu'essayé pendant plus de 5 min. Pour quelques centimes il est vrai, il est difficile de reprocher à certains leurs téléchargement + commentaire de 3 mots dans l'appstore. Le système de contrôle de publication des commentaires par Appvip montre là ses limites (il ne vérifie que le pseudo iTunes et pas le contenu du commentaire). Je fais partie de la minorité j'ai l'impression qui note les applications après les avoir essayées..(je fais partie de la poignée dont vous parlez pour l'app dj.. ) Bref, ces services reposent sur l'honnêteté de ceux qui y participent et force est de constater que celle ci est majoritairement absente parmi les utilisateurs.
avatar Dr_cube | 
Comme je le disais hier sur un site voisin : J'ai remarqué récemment une app aux commentaires douteux : le Chauffage de Poche (qui ne chauffe pas pour de vrai évidemment), mais qui, sur 1500 notes a 730 commentaires à 5 étoiles du type : [quote]"Depuis que j'ai cette application j'ai remplacé tous mes chauffages de la maison par des iPhones ! J'en reviens pas de la chaleur et puis c'est écologique !" "Je fais cuire mes œufs au plat sur mon iPhone !" "Waouw ! J'ai été bluffée, c'est incroyable ça fonctionne à merveille" "J'estime à environ 120€ d'économies de gaz par mois". [/quote] = Pas de fautes d'orthographe et complètement contraire à ce que fait réellement l'application (c'est à dire rien). Et elle a en contrepartie 610 commentaires à 1 étoile du type : [quote]"Nul, aucun interet" "Du n importe quoi!!!!"[/quote] Et bin je peux vous dire que quand vous vous faites chier à développer une bonne application pendant plusieurs mois et que de telles bouses sont devant vous dans les classements, ça vous fout les boules ! Il est certes possible de dénoncer ce genre de pratiques, mais Apple ne fait absolument rien, surtout quand l'éditeur est connu par ailleurs.
avatar lmouillart | 
@RigatOn +1 pour les tes Tu as l'achat classique avec rétractation et remboursement comme sur Android. Ou encore plus sympa des tests depuis ton navigateur dans une sorte de similaire comme le propose Amazon (rien à installer), même si sur certaines applications tu es limités au contraintes du simulateur. Mon grand père vois assez mal et tremble pas mal et hésite beaucoup à acheter des apps car il ne sait pas si il pourra les utiliser et sur le coup les commentaires ne sont pas d'une grande aide.
avatar Florian Innocente | 
[b] @ Dr_cube : Un bel exemple de manipulation du classement c'est le Chauffage de Poche [/b] En même temps, on peut se dire dans ce cas précis qu'un peu d'humour dans les avis n'est pas méchant. Il est évident que c'est une application de farces et attrapes et les avis peuvent aller dans le même sens.
avatar Dr_cube | 
@innocente : Personnellement, je trouve curieux que tous ces humoristes en herbe sachent écrire parfaitement un gros paragraphe avec un style soutenu, alors que ceux qui ne partagent pas le même sens de l'humour écrivent des commentaires courts et au style courant. C'est comme si 700 érudits trouvaient amusant d'envoyer "BB" au 81212 pour savoir à quel âge ils auront un bébé. Ca ne colle pas. Mais il est vrai que je n'ai aucune preuve d'une quelconque manipulation, aussi je vais éditer mon précédent message. En outre, je croyais qu'Apple avait mis la pédale douce sur les apps de type "coussin péteur", mais on en voit toujours autant.
avatar liocec | 
@Dr_cube : +1 Juste par curiosité, qu'as-tu développé ?
avatar Anonyme (non vérifié) | 
De notre côté (développeur de Shogun et ARDefender) on a surtout constaté des abus sur le store US. En France, les dérives ne sont pas comparables. Aux US, quand on featuré par apple en première page, on est #130 du top. La visibilité c'est l'enfer. Et gare à ceux qui n'achètent pas leur bundle de commentaires à 5*, ils reçoivent des menaces. On nous a sous-entendu dans un commentaire qu'on pourrait nous mettre 500 notes à 1* si ils le voulaient. Bien sûr tout cela a été reporté à Apple et ils nous ont répondu qu'ils faisaient la chasse en ce moment.
avatar pecos | 
En tant que développer, voici ce que j'en pense : Certes, c'est malsain, ce genre de pratiques, mais elle ont toujours existé et elles existeront toujours. En fait, je pense que finalement, ça ne gêne que les développeurs d'applications "quelconques" sans promotion et avec aucun espoir de figurer dans le top 25, eux même confrontés à des applications tout aussi "quelconques" mais promotionées artificiellement et se retrouvant dans le top 25. Au contraire, je ne pense pas que ça gêne en quoi que ce soit, les développeurs d'applications "très au dessus du lot" qui, eux, n'ont aucun besoin d'une quelconque promotion pour que leur appli soit naturellement bien placée dans les charts et y reste très longtemps. Donc pour moi c'est une bataille de médiocres : si vous faites une super appli, promo ou pas elle se vendra comme des petits pains. Y a pas de raison.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Je suis développeur et ai souvent été approché par ces sociétés. J'ai toujours refusé. Mes applications restent anecdotiques et peu téléchargées désormais, mais au moins j'ai la conscience tranquille!
avatar cyrillecbp | 
Très très bon article ! Etant un petit développer je me rend compte qu'il est tout à fait impossible de truster les premières places des classements, au mieux on peut espérer truster les premières places de certains mots clés... Chez nous c'est "math" et on prie pour arriver à truster le top 100 sur "bac"... Bref, si vous voulez nous faire remonter dans l'appstore je vous laisse un lien ;) En espérant que cela ne soit pas contre les règles du forum ;) http://itunes.com/apps/CoursBlaisePascal
avatar boussiko | 
Je prefere de loin voir une gars comme toi, a faire une petite pub de ton application ici, que de voit les faux commentaires sur l app store. ;-)
avatar alan63 | 
l Apple Store c est Farces et Attrape
avatar Nesus | 
@france_int13 : ARDefender est une très bonne app. Je la lancé rarement, mais c'est toujours un plaisir quand je le fait. Merci macgé pour me l'avoir fait découvrir et merci à vous de l'avoir créée.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Merci Nesus :) Shogun c'est notre nouveau jeu, un shoot'em up. Le premier niveau est gratuit.
avatar hartgers | 
@liocec : si je ne me trompe pas, Dr_cube a développé i3D, l'application de détection de visage pour donner l'illusion de la 3D. Un projet prometteur et vraiment innovant. http://youtu.be/bBQQEcfkHoE
avatar Dr_cube | 
@liocec : Playface (http://playface.net), Dink (http://dink.fr), i3D (pour le coup c'est une app inutile mais c'est une démo technique), etc. Edit : Merci @hartgers :) Quelle mémoire !
avatar rodolpheb | 
A quand un vrai système de recherche qui permet de filtrer correctement les applications, qui éviterai de se retrouver avec des milliers de résultats, et qui, au final, permettrait de creuser un peu moins dans la profondeur des recherches pour mettre la main sur des applis qui ne sont pas promotionnées malhonnêtement.
avatar San_Pellegrino | 
J'ai développé une app: "les maximes de madame Chiasson" en hommage à la regrettée Virginie Lemoine. Après avoir refusé les avances de ces entreprises, je reste dans les limbes du classement mais au moins, l'honneur est sauf.
avatar 6ix | 
[b]@pecos[/b] Je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Tu affirmes qu'une bonne app se retrouvera forcément dans le très haut du classement, or l'on sait que les places qui comptent sont le top 25, voire top 50. Les apps classées au-delà du top 50 de chaque catégorie seraient donc médiocres? Je ne crois pas… estimer que sur les 550'000 apps, seules 500 sont bonnes, c'est presque insultant pour tous les développeurs qui font des apps sympas et bien faites, mais qui n'ont pas les moyens ou la chance d'arriver jusqu'en-haut du classement. Il faut aussi se rendre compte que les premiers venus ont réussi à s'installer en-haut du classement parfois avec des apps bien mais sans plus, et sont devenus indélogeables étant donné que cela fait depuis le début qu'ils y sont. A mon sens, vu la quantité d'apps désormais disponibles, Apple devrait chercher à diminuer l'importance des classements et améliorer les outils de recherche.
avatar Nesus | 
@france_int13 : en téléchargement. Pour le principe de la juste rétribution. Pas sûr de beaucoup y jouer parce que le shoot and up n'est pas mon dada, mais avec les prix pratiqués, il est juste d'acheter chez ceux que l'on apprécie.
avatar Claude Pelletier | 
Voici un supplément d'info. Je n'ai toujours pas compris pourquoi une APP aussi quotidiennement utile comme celles (deux apps … essayées par moi) qui servent de RÉVEIL-MATIN sont NON fiable et source d'emm…… Elles offrent beaucoup d'options (même la communication météo pour l'une d'elle !) mais on préférerait qu'elle fasse sonner l'iPhone au bon moment ! Autre utilité évoquée et remarquée dont je ne dispose toujours pas : l'APP qui transforme l'iBidule en NIVEAU À BULLE, un truc incontournable pour les bricoleurs ! Précisions que j'ai oublié le nom de cette App ; et que le système de présentation de l'AppStore ne m'a pas permis de la retrouver, cette foutue app ! Un vrai labyrinthe. Je m'en fous de savoir qu'il y en a des MILLIERS d'app ! À koi bon si l'on ne trouve pas chaussure à son pied ! AppStore t'es foutue …………
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Bon article Florian :) Ça va pas faire du bien aux services comme AppGratuites, Appvip, Appsteur et autres que les éditeurs payent pour avoir une place dans le top 25 de l'AppStore, mais si ça permet d'avoir un classement plus fiable, honnête et objectif, je suis pour. P.S : en complément d'informations, j'ai lu dans cet article anglais (http://www.pocketgamer.co.uk/r/Multiformat/App+Store/feature.asp?c=37625), que le service incriminé dans le post de touch arcade avait accès à 200k comptes iTunes et non pas des bots. Encore, très bon article, je partage.
avatar Claude Pelletier | 
…… et dans les jeux, ça me déplairait pas qu'il existe des classements de bons jeux pour les joueurs … pour lesquels … l'acné est une histoire lointaine.
avatar Orus | 
Une solution simple : supprimer les classements.
avatar Adrienhb | 
Le pire est quand même de voir des applications qui sont des arnaques (genre: je vais vous installer la reconnaissance digitale sur votre iPhone ou vous allez déshabiller la personne que vous filmez). Elles ont beau se présenter comme des jeux, à en croire les commentaires, trop de personnes y croient. Qu'Apple fasse le ménage.
avatar Malcolmm | 
Donc je peux être payé pour recevoir gratuitement des applis payantes , c'est bien ça ? Dsl si je suis veinal
avatar Steeve J. | 
@Dr_cube : Pour le chauffage de poche tu as tout à fait raison mais c'est je crois une spécialité de cette entreprise (française!) D'ailleurs je m'amuse de temps en temps à faire une recherche sur l'appstore avec le nom de cette entreprise et je en lisant les commentaires des nombreuses applications je passe un bon moment.
avatar P'tit Suisse | 
tromperie, distorsion de la concurrence; ces arnarques devraient être interdites. @Claude Pelletier : all level system (chercher aussi bubble level)
avatar dahu_s | 
Au risque de répéter ce qui a été dit, il y aura toujours des abus. Même si Apple "fait du ménage" .... Si une appli est télécharger à plrs milliers d'exemplaires il y a trop d'argent en jeu et les petits malins trouveront tjs un moyen de contourner les contrôles. Le plus simple serait de minimiser le système de classement et d'étoffer l'outils de recherche en incluant des tags peut-etre. Si on minimise ou on supp les classements, plus d'intérêt de rendre sont appli populaire sur l'app store avec des combines. Il restera la pub classique sur le net mais qui ne dépend pas d'Apple.
avatar Steeve J. | 
@Psylo : SUPER, moi je suis PDG et je te propose de venir travailler dans mon entreprise gratuitement. Par contre, tu diras rien à mes autres salariés car eux ils sont rémunérés.
avatar jfcontart | 
Apple est marrant ... même dans le top 20 sur la catégorie jeu quizz ipad ... tatoupho (http://itunes.apple.com/fr/app/tatoupho-le-jeu-quiz-multijoueurs/id405725100?mt=8) nous rapporte même pas des cacahouètes! Si t'es pas dans le top 100 (overall) t'es rien en terme de vente. Or on bosse pour gagner notre vie, pas pour la gloire (enfin si un peu)! ... Apple ne cherche pas a promouvoir les bonnes applis des petits éditeurs (innovantes ou originales), d'où le besoin et donc le service proposé par ses sociétés. Si je n'approuve pas, je les comprends. Ensuite le service est utilisé aussi bien par des "arnaqueurs" que par des bonnes applis... comme toute pub finalement!
avatar San_Pellegrino | 
@ Psylo Cela s'appelle du vol. J'appelle un flic de mes amis spécialisé dans la cyber déliquance qui, via une commission rogatoire, va pouvoir récupérer chez MacGé votre email et engager les poursuites qui s'imposent.
avatar cyrillecbp | 
@boussiko : C'est gentil ;) Je demande même à mes élèves (les applis sont des cours et des exercices de math corrigés) de ne pas faire des commentaires élogieux car c'est trop douteux... Bien sur, il le font et ca donne des avis totalement débiles...
avatar tartampion | 
On attend dimanche pour les 20 licences gratuites…
avatar Teubinou | 
C'est ironique mais pendant que je lisait votre article , j'avais une pub en bas qui me disait de tester des application et de gagner 25centime...
avatar kalima | 
Ce qui m'a fait sourire, c'est la pub affichée lors de la lecture de cette news dans MacGé mobile :) https://skitch.com/nanocactus/g93fw/photo Ça la fout un peu mal en regard de la teneur de l'article...
avatar Manu33 | 
D'accord avec beaucoup de commentaires. J'avais discuté avec Appvip de la "légalité" de la chose à l'époque où je voulais promouvoir une application. Je n'ai pas utilisé leur service, cela ne me parait pas honnête vis à vis des clients. Je ne remarque pas sur le Mac App store la même tendance...On peut se classer plus facilement, enfin pour l'instant...
avatar expertpack | 
personne n'est dupe. ce pseudo classement, comme d'autre sur les sites marchant ne piege que les consommateurs avide d'app sans interet pour ceux qui cherchent une vrai bonne app, ce n'ai pas là qu'ils se feront leur opinion
avatar Elpro | 
Qu'arrive-t-il si 50 000 développeurs paient pour avoir leur app dans le top 25?
avatar dahu_s | 
@Elpro Il y aura un turn over très important je pense... Tu vas payer pour être au top 25 pour 1,2 ou 3 jours voire plus selon tes finances
avatar Bladerunner | 
@Elpro : 50000 développeurs perdent 5000$ ...
avatar FredX | 
La solution est effectivement un système de recherche plus efficace ! L'autre jour je cherchais des applis ipad tournées 'Enseignement' adaptés aux plus petits et bien pas possible de filtrer par la langue... On se trouve 'pollué' par pleins d'applis en langue anglaise non adaptées à ma recherche.. Donc M.Apple au lieu de gronder les méchants développeurs, faîtes plutôt évoluer votre recherche !!!
avatar polop35 | 
Bonjour, Je partage le point de vue de ceux qui disent que Apple ferait mieux de mettre en place un système de recherche digne de ce nom, car il est bien difficile de trouver ce que l'on cherche dans cette jungle qu'est l'App Store. Quant aux top 25, 50 ou 100, en tant qu'acheteur, cela ne m'intéresse pas du tout.
avatar MrFloyd | 
[Je n'ai pas pris le temps de lire tous les commentaires alors ma remarque a peut-être déjà été formulée] Si je veu bloquer l'app de mon concurrent je fais un bot qui lui met des super notes, et Apple l'exclura de l'AppStore ?
avatar denisbook (non vérifié) | 
En même temps faut vraiment être motivé pour développer sur Mac … Lorsque tu mets en ligne tu te rends compte vraiment que tout est affaire de Marketing. Des dizaines d'heures de boulot pour développer une appli, un ou deux petits euros pour la vendre (normal Apple a tiré les prix vers le bas), 40% pour Apple, l'acheteur qui ne poste souvent que lorsqu'il est insatisfait et les courbettes qu'il faut faire aux sites pour avoir un prit billet … bref, n'étant pas non plus attiré par la triche de faire gonfler mes stats, et après trois programmes sur le Mac Appstore qui rencontrent plus ou moins de succès, mon envie de publier des applis s'est progressivement estompée :-)

Pages

CONNEXION UTILISATEUR