Sur quelle plateforme jouez-vous le plus à Apple Arcade ?
Contre un abonnement de 5 €/mois, Apple Arcade, c'est l'avantage de pouvoir jouer à plus d'une centaine de jeux sans achats in-app ni publicité. C'est aussi l'avantage de pouvoir jouer à ces jeux sur n'importe quel appareil Apple, à quelques exceptions près. Rosie's Reality, par exemple, n'est pas disponible sur Mac car elle exploite la réalité augmentée.

Si cette ambition d'universalité est la bienvenue, il faut reconnaître que des jeux se prêtent plus à une plateforme qu'à une autre — l'environnement « naturel » de Grindstone est l'iPhone. À ce sujet, rappelons qu'Apple a fait un effort pour rendre l'Apple TV et les terminaux iOS plus joueurs en prenant enfin en charge les manettes PS4 et Xbox One.
Sur quelle plateforme jouez-vous le plus à Apple Arcade ?
Sur Apple TV, pour le peu que j’y ai joué.
Aucune. J’ai utilisé mon mois gratuit et résilié une semaine après. Vraiment pas mon truc. Je trouve pas les jeux terribles en fait. Et puis grosses saccades sur mon atv4.
Les jeux sont nuls au possible
Si on passe le côté indigestion de tous ces servies sur abo, sur Iphone X, je trouve qu'il y a quand même pas mal de titres qui rament et puis ça fait chauffer le bousin :). Le gros plus pour moi, c'est le côté non freemium même si je continue à favoriser les contenus à achat unique. Après au début j'étais enthousiaste avec la compatibilité des manettes PS4. Force est de constater qu'à l'usage, j'ai laissé tomber à cause du fait de devoir toujours réappareiller les manettes.
c'est étrange, ma manette PS4 des que je l'allume est dispo sur mon iPhone
@jean_claude_duss
Je me suis mal exprimé: vous ne pouvez pas utiliser une même manette sur PS4 et iPhone sans devoir à chaque fois les jumeler. Bien sur on peut acheter une manette dédiée seulement à l’iPhone
j'y ai pensé en validant mon message... j'ai acheté une manette que pour mon iPhone en fait.
mais quand on a une PS4 le apple arcade ca fait un peu pitier non ?
Les jeux présentés me rappellent ces années où on y jouait gratuitement et légalement sur PC entre potes...
Je n’ai plus Apple Arcade après le mois d’essais mais je tiens à laisser un commentaire.
Je joue un peu sur iOS à côté de la PlayStation 4 mais uniquement sur iPad. Une fois qu’on joue sur grand écran difficile de retourner sur iPhone. Je conseil Stardew Valley, Thumper, The Witness, Gris ou encore la série The Room. Maintenant que les manettes des consoles sont compatibles c’est top. Reste que quand les commandes tactiles sont bien gérées, c’est top !
Et parfois quand la tv est occupée, je joue en Remote Play (streaming ps4) sur l’iPad toujours.
Je rêve du streaming de la Switch vers les iPad, juste pour profiter du grand écran. Ça change tout.
Pour revenir à Apple Arcade c’est pas folichon pour le moment...
@SebKyz
Avec la puissance de l’iPad Pro (et celle du prochain modèle) c’est honteux des jeux pareils.
Mais contrairement à certains, je mets la faute aux développeurs qui se foulent pas des masses, Apple a fait le job en fournissant des appareils (Et Metal) aussi puissants que des consoles de salon.
C’est comme si on reprochait à Sony, la qualité des jeux PS4…
@ClownWorld 🤡
C’est un peu ça.
Mais les devs doivent prendre en compte un large panel d’appareils, ça va jusqu’au SE, ça baisse les prétentions graphiques pour les derniers joujoux. À prendre en compte aussi, le poids des jeux. Va en télécharger un qui pèse 20-30 gigas. Personne n’a encore oser le proposer.
Je vois plus le streaming pour les iPad, type Geforce Now ou Stadia. Tu le branche à la TV et c’est partis.
@SebKyz
Le seul jeu qui vaille le coup est ocean horn 2 (avis personnel)
C’est bien maigre
En tant que streamer Twitch c’est un plaisir d’avoir accès à un catalogue de jeux à moindre frais. En ce moment je joue à Inmost et Oceanhorn 2. Deux bons jeux pour un début
enfin des commentaires censés !
je me souviens encore il y a quelques mois où les ayatollah de la marque disaient que ce serait un carton, que c'était génial et que les jeux étaient super !
@Dimemas
Forcément quand ça va dans ton sens 🤣
@Dimemas
"je me souviens encore il y a quelques mois où les ayatollah de la marque disaient que ce serait un carton, que c'était génial et que les jeux étaient super !
"
Heu, ben non il y a quelques mois on subissait juste des diarrhées verbales pour nous persuader que c’était de la merde.
Donc bon venant du roi des mythos ici ça n’a que peu de valeurs.
formidable !
nous sommes presque 3/4 de mythomanes !!
Ah la la, un jour aveugle tu ne le seras plus. Ou intelligent mais ça oulaaaaa ;)
@Dimemas
Ah non. Je ne m'inclus pas dans les 3/4. Je ne suis pas abonné mais par manque de temps.
Les fan-boys sont un tantinet pénibles, mais les haters grandement insupportables.
@Dimemas
"Ah la la, un jour aveugle tu ne le seras plus"
Tu me dis aveugle car tu vis dans un monde parallèle , tu as des hallucinations ici sur ce que tu lis.
à longueur de journées.
Ta chasse aux fanboys te fait perdre tout sens de la réalité.
Reprends toi tout n’est pas perdu.
@fifounet
Bah ils avaient raison malheureusement...
@Ghaleon111
"Bah ils avaient raison malheureusement..."
Ça c’est la pas question .
Les abrutis qui jugent avant même de laisser un peu de temps resteront des abrutis , que ça devienne vrai ou pas ne change rien.
Qu’ils croient que ce sont des spécialistes parce qu’ils pensent avoir eu raison ne les rend pas intelligent pour autant.
C’est nul. Abonnement pour jeux... l’internet est plein des jeux intéressants est gratuit.
Au vu des réponses, ça n’a pas tant convaincu que ça pour le moment...
Aucune !
Quand j’étais abonné, je jouais surtout sur iPad. Le problème c’est qu’il n’y a qu’un seul jeu auquel j’ai vraiment accroché (Where cards fall, un très bon casse tête), du coup j’ai fini par résilier. De toute manière je ne joue pas assez pour que ce soit rentable, je préfère acheter un jeu qui me plaît de temps en temps.
70 % de désintérêt pour l’Apple arcade 🤣👍🏽👏🏽✌🏽
Je demande à voir la suite, Apple Music était pas bcp mieux au début, c’est devenu un acteur non négligeable maintenant.
Perso j’ai pris l’abonnement annuel, çà me convient bien.
(iPad pour les jeux plus poussé avec manettes Xbox, iPhone pour les petit jeu pour patentiez en salle d’attente ou autres (style grindstone etc ...))
30% de gens partant, çà fais déjà de sacré revenu possible, vu le nombre d’utilisateurs Apple !
@olwin
Ah mais si ça fonctionne et que ça devient bien, tant mieux !
Le nombre de trucs possiblement géniaux ou qui ont été vraiment géniaux, lancés par Apple, qui ne durent pas parce qu’il y’a pas de suivi après le lancement, sont légions malheureusement !
@olwin
"30% de gens partant, çà fais déjà de sacré revenu possible"
C’est intéressant pour le consommateur ? Euh....non
mais non fifounet a dit que c'était super bordel !!!
@Dimemas
Si fifounet a dit !
Prosternons nous 🧎🏽🤣
@Sindanárië
"Si fifounet a dit !"
Je ne suis pas la marionnette de dimemas
Ici à longueur de journées il se contente de faire dire aux gens ce qu’il veut.
Pas de déformer les propos, non non , de les inventer.
L’absence d’arguments amène à tout.
C’est une plaie.
@Dimemas
"mais non fifounet a dit que c'était super bordel !!! "
Non ce que j’ai dit c’est que t’étais une plaie.
Ça oui je l’assume
Pour les reste c’est juste dans ton imaginaire.
Et dire que Apple Arcade devait relever le niveau des jeux sur mobile selon Apple 😂🤣🤪🙃
J’en attendais beaucoup de ce service mais au final c’est nul pour 95% du catalogue.
Bof j’ai profité du mois mais après quelques jours j’ai tout viré. Je ne joue pas assez à des jeux sur mon téléphone pour m’abonner. Je n’ai
Pas été conquis non plus par les jeux dispo.
Je préfère encore choisir les jeux à la pièce, et même là, je me lasse assez vite
Personnellement, je ne vois pas comment ce service peut être viable économiquement pour les développeurs...
50 Eur/an, dont il faut enlever la TVA (20%) et la rémunération d'Apple (30%). Il reste 32 Eur/an à répartir entre les développeurs d'une centaine de jeux, soit 0,3 Eur/an chacun et par joueur abonné!
Je ne vois pas un studio sérieux accepter de développer un jeu un peu ambitieux pour si peu! Ils préfèreront toujours vendre leur jeu à l'unité et sans se limiter à la seule plateforme iOS! Si le jeu est bon, ils auront probablement pratiquement autant de joueurs sur iOS que d'abonnés AppleArcade, et ils auront en plus les joueurs Android. Leurs revenus seront au moins 100 fois plus élevés !
Donc dans ces conditions, tout ce qu'on peut espérer sur AppleArcade se sont des petits jeux vites développés, de temps en temps un jeu plus sérieux mais financé à fonds perdus par Apple pour attirer du monde, et éventuellement de temps en temps un jeu d'un petit studio indépendant cherchant à se faire connaître (sans garantie que le jeu soit bien).