L'étalonneur vidéo DaVinci Resolve 10 est en bêta publique

La redaction |
Profitant de l’IBC qui vient de clore ses portes à Amsterdam, l'Australien BlackMagic Design a rendu disponible la première bêta publique de DaVinci Resolve 10 [formulaire]. Cette nouvelle version du plus populaire des logiciels d’étalonnage avait été montrée au printemps dernier lors du NAB 2013. L'outil est utilisé aussi bien pour la télévision que sur des productions cinématographiques importantes (Avatar, Skyfall, Star Trek Into Darkness et plus récemment, World War Z…).



Comme pour les versions antérieures, BlackMagic proposera deux versions de DaVinci Resolve 10 : une payante (995$, soit environ 748 €) et une version Lite, gratuite. La version fournie gracieusement est bridée par une série de limitations [comparatif]. Elles sont gênantes pour une utilisation au sein d’un gros studio, mais sans doute tolérables pour une petite structure : la résolution maximale des projets est limitée à l’Ultra HD, un seul GPU ou une seule carte RED Rocket est utilisé, les fonctions permettant de « nettoyer » les images de leur « bruit » sont absentes tout comme l’étalonnage de vidéos 3D stéréoscopique, le partage de projets via un serveur utilisant une base de données externe, ou l’étalonnage distant. Retirés aussi, une série d’outils spécifiques (palette Motion Effect, réglage de la chrominance dans la fonction Spatial Noise Reduction, Motion Blur, etc). À noter, même si cela peut paraître logique, que la version 10 lit directement les bases de données des projets de la version 9.

Les nouveautés apportées par cette bêta sont nombreuses. D’ailleurs, la version 10 est décrite par son éditeur comme la plus importante depuis 30 ans… Parmi celles-ci, on peut citer le recours au GPU de l’ordinateur pour accélérer le rendu des clips étalonnés, l’apparition de plug-ins au format OpenFX et un algorithme Optical Flow plus performant pour les interpolations inter-frames.



Resolve Live permet d’étalonner en flux tendu des contenus vidéo provenant d’une source SDI (Serial Digital interface) ou Thunderbolt. Les fonctions de « round-tripping » permettant un import/export plus facile avec les logiciels de montage via les fichiers XML/FCPXML/AAF ont été améliorées. Désormais, un fichier FCPXML d’une TimeLine comportant des clips aux fréquences d’images et aux formats hétéroclites, comportant différentes pistes audio et des corrections colorimétriques réalisées avec FCPX, peut être importé directement dans Resolve.



Le Media Pool incorpore maintenant une vue des clips en vue « filmstrip » sous forme de vignettes. On peut désormais, non seulement étalonner des vidéos montés avec d’autres logiciels de montage NLE, mais également opérer des montages (opérations de triming classiques : ripple, roll, slide…) ou des modifications sur les pistes audio directement au sein de Resolve. La fenêtre Viewer se sépare dorénavant pour afficher les points In et Out.

Manifestement, BlackMagic a l’intention à terme de faire de Resolve une suite complète qui, en plus de l’étalonnage — sa fonction première —, proposera tout ce qu’il faut pour monter et ajouter des effets aux vidéos.

Cette volonté apparaît tant dans les fonctions d’édition des pistes vidéo et audio que dans l’ouverture aux fabricants de plug-ins avec l’adoption du format OpenFX, et la possibilité de placer un nombre illimité de ces plug-ins par clip. Parmi les Power Windows, une nouvelle Gradient Power Window fait son apparition. Les données de l’excellent tracker de Resolve peuvent être copiées/collées d’une Power Window à l’autre. Et une série de Power Window peut être sauvegardée pour être réutilisée.

Resolve 10 permet de travailler entièrement en RAW : importer des clips au format RAW, les étalonner et fournir un fichier DCP (Digital Cinema Package) grâce à une compatibilité avec easyDCP. Ils sont prêts pour une diffusion cinéma sans avoir eu besoin de les convertir en ProRes ou dans un format considéré comme plus « digeste » pour les logiciels de montage. La nouvelle version gère fichiers AVI et JPEG 2000. 

BlackMagic a précisé qu’il ne comptait pas créer de plug-ins, autrement dit, il s’agit d’un appel du pied aux développeurs de modules professionnels pour les faire venir sur ce marché. Et ceux-ci semblent avoir reçu le message fort et clair. En effet, dès à présent, alors que Resolve 10 n’est encore qu’au stade de bêta, de prestigieux éditeurs en proposent : Genarts avec Saphire 7 ; RE:Vision Effects avec DE:Noise, ReelSmart Motion Blur et RE:Map, Frischluft avec Flair et Lenscare, Digital Anarchy avec Beauty Box, etc. Selon BlackMagic Design, une centaine de développeurs seraient en train de concevoir des plug-ins pour Resolve.



La liste complète [PDF] des nouveautés de Resolve 10 est disponible sur le site de BlackMagic. Cette bêta de Resolve 10 remplaçant Resolve 9, il est conseillé aux utilisateurs travaillant actuellement sur un projet Resolve 9 et souhaitant finir leur prod’ sur une version stable du logiciel, de renommer/sauvegarder la précédente version avant de faire la mise à jour.
avatar Christophe Laporte | 
Okoooooo
avatar oomu | 
@cl97 [17/09/2013 11:32] plait il ?
avatar Droopy59 | 
C'est ce soir qu'il ferme IBC. J'y suis allé, et le stand BlackMagic était fabuleux.
avatar Stanley Lubrik | 
"...Manifestement, BlackMagic a l’intention à terme de faire de Resolve une suite complète qui, en plus de l’étalonnage — sa fonction première —, proposera tout ce qu’il faut pour monter et ajouter des effets aux vidéos"... Est-ce dire que le vrai gros Final Cut Pro de demain sera Resolve 11 ? Et tri-plateformes (Mac OSC, PC Windows, Linux) ce qui en décuple l'intérêt....
avatar PowerGlove | 
@Stanley Lubrik Je ne pense pas que ces deux produits soient en réel concurrence, car les outils de montages de Resolve sont très limités, mais comme je l'ai dis dans d'autres posts, il est évident que Blackmagic qui a fait le plus gros avec l'intégration d'un moteur nodal écrit pour les gpu, a intérêt à développer la fonction de montage de Resolve... A terme, on peux imaginer que Resolve devienne un outil de finishing comme Smoke sans la parti effet 3D. Il y a un réel marché pour un logiciel d'étalonnage avec une fonction intégré de montage... si on n'a pas de besoin important de compositing... On peux imaginer que cela intéresse la fiction, la pub et bien sur les cinéastes indep... Et je pense que cela fera peu être plus de mal à avid que fcpX...
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Chanmax. 750 balles pour tout ce qu'ils proposent c'est vraiment donné... Rien que le workflow raw c'est priceless alors avec openFX (optical flare, twixtor, frischluft entrez ici) + Nle, une grosse partie de la post de bon nombre de clip/pub/courts va pouvoir etre faite sans rien ouvrir d'autre. Dans une toute autre mesure Nuke 8 annonce lui aussi une timeline integrée qui plus est. (mais toujours pas de gestion cinemaDNG..) Wait & see.

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