
Le but serait d'améliorer l'expérience de la vente en ligne, en proposant une expérience similaire à la visite d'un magasin en dur — sans s'encombrer des horaires ou du déplacement. La représentation virtuelle pourrait s'adapter en fonction de l'horaire, et une foule virtuelle pourrait être présente. Des fonctions de recherche pourraient être incluses pour visiter la boutique plus rapidement. Mais qui dit être tout seul derrière son écran dit aussi interagir peut-être un peu moins, être peut-être un moins dans l'humeur acheteuse, et peut-être, donc, acheter moins.
Ce brevet datant de 2006, au plus fort de la vague Second Life, on sera peut-être épargné — ou pas, et l'Apple Store en ligne pourrait devenir bien plus immersif. Parmi les autres brevets rendus publics par l'office américain des brevets, on notera celui autour des capteurs d'humidité servant à détecter si de l'eau a été renversée sur un objet, ou le design du petit compartiment à connecteurs du MacBook Air.