iPhone : ngmoco se fait du soucis pour Sony

Florian Innocente |
10 millions de dollars, c'est l'investissement obtenu par ngmoco l'éditeur de jeux pour iPhone. Celui-ci s'est fait une place au soleil sur l'App Store avec des titres comme Rolando et Toppler.

Deux firmes ont mis la main à la poche, Norwest Venture Partners et l'organisateur du iFund, Kleiner Perkins Caufield & Byers. Ces derniers avaient déjà mis 5,6 millions de dollars sur la table en 2008.

Un soutien financier destiné uniquement à des jeux pour les appareils d'Apple. Neil Young, le patron de cet éditeur n'envisage pas de capitaliser sur le succès de ses jeux en les portant vers d'autres plateformes mobiles "Il nous semble que l'iPhone et l'iPod touch ont tout ce qu'il faut pour devenir des plateformes de jeu de première importance - un mélange unique entre leurs possibilités intrinsèques et leur mode de fonctionnement."

Selon lui, Sony a du mouron à se faire "Aujourd'hui si j'étais à la place de Sony je me dirais que la PSP va être broyée. Franchement, l'iPhone et en particulier la seconde génération d'iPod touch ont des performances comparables, ils ont un accès direct aux médias, ils n'ont pas besoin d'un UMD (le mini disc propriétaire de Sony, ndr) et ils ont une large collection de titres disponibles, qui sont moins chers et plus faciles à prendre en main. Si j'étais Sony je serais particulièrement inquiet en ce moment."

ngmoco a dévoilé deux futurs titres lors de la conférence iPhone OS 3.0, l'un était une sorte de Nintendogs (Touch Pets Dogs) et l'autre un first person shooter (LiveFire).

ngmoco compte 26 salariés, il travaille en collaboration avec des studios indépendants, Neil Young est un vétéran d'Electronic Arts qu'il a quitté en 2008 pour fonder cette jeune pousse.

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avatar BioSS | 
C'est pas vraiment le même genre de jeux. Il n'y a pas un Beat'em All du niveau de God of War PSP, pas un survival du niveau de Silent Hill Origins, Rolando n'est pas au niveau de Loco Rocco, il n'y a pas de plateformer aussi bon qu'Exit, ni de shooters, ni de jeu d'aventure, ni de jeu d'action, ni jeu de combat, ni d'émulateur, ni RIEN. l'iPhone c'est des tout petits jeux de quelques mois de développement par des inconnus, la PSP c'est des jeux de qualité développés pendant deux ans par des compagnies mondialement renommées comme Namco, Capcom, Konami, EA, Ubi Soft, etc...
avatar bluheim | 
Sony ET Nintendo ! Parce que l'iPhone bouche également au ratelier de la DS. Enfin, tant qu'il y aura des simulations de poney et des programmes d'entraînement sur DS, Nintendo ne craint rien. Par contre, si un jour ils refont du jeu vidéo, ils risquent de se rendre compte que c'est plus sur leur DS que ça se passe...
avatar tib51 | 
En même temps c'est évident qu'il ne va pas dire le contraire ! Il prêche pour sa paroisse. Mais cela ne veut pas dire pour autant que c'est fondamentalement faux. C'est simplement un peu “orienté". J'aimerai entendre le son de cloche d'un éditeur qui fait des jeux pour PSP et pour iPhone.
avatar alushta | 
Pour les jeux d'arcade, c'est pas évident de jouer sans boutons (donc sans repère physique). Il peut y avoir de bon jeu, mais je doute que cela remplace une PSP. Les jeux des AppStore coute 2-9€ (-30% pour Apple)... Il faut quand même pas mal en vendre pour revenir dans ces frais!! Pour faire combo avec iPhone : touch, touch, tourne l'iPhone, secoue-le, rotation horizontal, fais le bouger à droite, gauche,..... ca doit être marrant à voir ;)
avatar Arnaud de la Grandière | 
@ BioSS : tu auras du mal regarder, puisque des compagnies mondialement renommées, comme Namco, Konami, EA, et bien d'autres, développent des jeux pour l'App Store (ne manquent encore à l'appel, dans la liste que tu as donnée, que Capcom et Ubi Soft, mais pour combien de temps? Reste que d'autres boîtes tout aussi renommées, comme Sega, Taito, Hudson Soft, THQ, etc, on fait le saut sur iPhone et iPod Touch, et portent de prestigieuses licences, comme Metal Gear, Star Wars, Time Crisis, etc) De quoi en effet se faire du mouron du côté de Sony, par ailleurs dans une assez mauvaise passe…
avatar oomu | 
@bioss le discours répandu c'est que les éditeurs de "gros jeux" voient l'iphone comme le futur marché le plus intéressant qui soit pour eux. en réalité, l'iphone est en concurrence de plus en plus frontale avec la Nintendo DS.
avatar olaye | 
Tiens, je pensais à la vue du titre qu'on allait parler de téléphones…mais c'est vrai, sonyericsson a arrêté de développer sa gamme mobile depuis de longs mois. Non? Alors comment se fait-il qu'il n'y ait plus d'évolution du tout?
avatar pwetpwet | 
Oui il y a des grands noms du jeu video sur iPhone, mais on constate facilement qu'ils n'ont sorti absolument aucun grands jeux ambitieux, la plateforme ne s'y prête pas franchement.
avatar BioSS | 
@Nonoche : Oui et ces gros éditeurs sortent des jeux ridicules juste pour tester la rentabilité de la plateforme. MGS Touch est minable comparé à MGS Portable Ops sur PSP. Idem pour les autres.
avatar Stanley Lubrik | 
C'est marrant, cette manie de survaloriser la moindre news à deux balles qui s'en prend au moindre concurrent d'Apple. Si on faisait le compte des news Windows, AMD, Dell, Sony et consorts... régulièrement mis à l'index sous couvert d'informer, on pourrait avoir le sentiment d'un manque de sérennité dans la communauté Apple.... C'est quoi la prochaine : le fabricant des batteries d'iPhone et de MBA déclare que les fabricants de batterie amovibles ont du mouron à se faire ??? A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire... Bien vrai !
avatar oomu | 
La sortie de Cooking Mama sur iphone est lourde de sens. Le fait que l'iphone soit en retard sur la PSP (les éditeurs traditionnels ne sont pas à fond dessus comme sur la ds ou psp) semble être pour vous la preuve qu'il n'y a aucun rapport entre iphone et le reste. Cela montre simplement qu'on ne construit pas rome en un jour ou un an. Mais la croissance de la plateforme d'apple reste pourtant impressionnante. en moins d'un an, apple est passé du néant, à au delà de tout ce que nokia avait tenté de faire (ngage) et au point que les analystes décrivent la nintendo DSi comme une réponse à apple et les sites de comparer l'iphone à la sony psp. - pour les éditeurs, le fait qu'apple ait totalement intégré le micro-paiement en quelque chose que les clients acceptent est le gros évenement. - Y a eu 2 grosses annonce à la derniere keynote : 1: l'iphone devient un appareil généraliste pour tout gérer (contrôle d'appareils via le connecteur dock de l'iphone/ipod) 2: Apple se place comme un intermédiaire de micro-paiement, tel paypal.
avatar Hasgarn | 
Ahhhh ce cher Bluheim... C'est vrai que Mario, Zelda et d'autres, qu'on ne verra de toute façon jamais ailleurs que sur DS, et en plus, la DS i qui sort, y z'ont du mourron à se faire... La seule manière pour Apple de faire peur à Nintendo, c'est de sortir un stylet sur ses iPhone ou iPod, si ce n'est pas déjà brevet déposé. Et je ne suis pas complètement d'accord avec BioSS: Les gens qui cherchent une console passe temps et qui n'en ont pas encore hésiteront peut être entre PSP et Apple, reste que l'iPhone, fat s'engager avec un opérateur et qui l'iPod touch est presque 100 € plus cher qu'une DS ou une PSP. C'est aussi vrai que l'App Store n'est pas cher en moyenne.
avatar oomu | 
je ne crois pas au teste de rentabilité par les éditeurs. Sega a déjà prouvé que c'est rentable, et EA l'a redémontré. non, il s'agit simplement pour les éditeurs traditionnels de trouver leur marque avec la nouvelle plateforme. Elle n'a rien à voir avec la psp ou DS. il est impossible d'imaginer les voir sortir un Resident Evil 6 ou un Final Fantasy 495 subitement boum. Non, ils font pour l'heure des "à coté". Tiens, je verrais bien un "Final Fantaxy XIII versus pocket side edition optional prequel adventure" par squarenix sur iphone :)
avatar oomu | 
(non sérieusement, j'adorerais un Final Fantast Crystal Chronicles à plusieurs simultanément, chaque joueur sur son iphone ^^, )
avatar jodido | 
Je n'ai pas encore regardez les nouvelles API de l'Os 3 mais s'il devient possible de raccorder une manette sur l'iPhone il est clair que ça peut le transformer en console de dingue!
avatar Grahamcoxon | 
Mouais... L'iPhone constitue une aleternative valable aux DS et PSP. Mais ne peut pas les remplacer tant qu'il n'aura pas de boutons physiques( ce que je ne souhaite d'ailleurs pas). D'un côté la DS est plus concurrencée à cause de l'écran tactile, mais de l'autre, c'est la PSP avec ses capacités graphiques.
avatar oomu | 
il est clair que nintendo va très bien et ne reste pas inactif.
avatar Florian Innocente | 
oomu a rappelé une chose que certains oublient un peu trop souvent c'est que le SDK a tout juste un an et on parle d'une plateforme Apple et d'un téléphone qui n'existait pas il y a deux ans. Toutes choses qui étaient inconnues des éditeurs de jeux. Et ceux-là ont maintenant sous les yeux une plateforme vendue à 30 millions d'exemplaires avec un système sophistiqué de vente de logiciels. Ce truc est UNIQUE. On ne peut pas demander à des studios de balancer comme ça douze jeux d'envergure. Beaucoup (comme Konami ou Gameloft ou Ubi Soft) ont d'abord fait des adaptations parce que c'était le plus simple et leur développement avait probablement été déjà largement rentabilisé. Il ne faut pas oublier non plus qu'iPhone OS 3 va permettre de créer davantage de périphériques pour l'iPhone. De là à ce que ces idées de controles hard qui se clipsent autour de l'iPhone voient le jour, et on ne sera plus très loin de ce que permet une PSP ou un DS. Mais encore une fois, la progression en un an a été phénoménale et le prochain iPhone OS pourrait bien faire péter les derniers tendeurs qui tiennent encore la fusée au sol.
avatar 13domino | 
Un étuis/manette de jeu serai le bienvenu (genre les boutons à côté de l'écran et les joysticks dessous^^), l'os 3 devrai permettre ce genre d'accessoires mais je ne sais pas comment les éditeurs de jeux vont intégrer ces manettes dans leurs titres (il faut en plus maintenir le contrôle sans manette)...
avatar shenmue | 
@Bioss:"Il n'y a pas un Beat'em All du niveau de God of War PSP, pas un survival du niveau de Silent Hill Origins, Rolando n'est pas au niveau de Loco Rocco, il n'y a pas de plateformer aussi bon qu'Exit, ni de shooters, ni de jeu d'aventure, ni de jeu d'action, ni jeu de combat, ni d'émulateur, ni RIEN." Je ne suis pas du tout d'accord... Pas de beat du niveau de God of wwar ? c'est vrai, mais il y a heroes of sparta, un BON beat niveau consoles. Rolando est bien supérieur à Locoroco de mon point de vue, gameplay plus riche, plus difficile, ça ne fait pas un pli pour moi...j'ai la PSP et Locorocco, je sais de quoi je parle. Les émulateurs commencent à arriver sur le store, dire que les bons shooters n'existent pas est une blague: Heavy Metal, Dropship, Platypus, Radio flare, Blue Attack, ExZeus; 1112 est un excellent jeu d'aventure, en jeux d'action outre heroes of sparta il y a aussi BIA, Spin, Idracula etc... En Puzzle Game, Zen Bound, Puzzle quest, Tiki Tower, Ancient Frog, Contraption, Booby carrot, Trism, Critter Crunch, Crayon Physics . En jeux de plateaux, Rolando, Edge, Sway, Trace, Toy bot, Archibald, Rasta Monkey, Katamari, SMB En jeux de sport: Let's golf, Killer pool, Touchgrind, RF09 En jeux de course: Fastlane, Ferrarri GT, Aqua moto En jeux de stratégie/gestion: Orions, Fieldrunners, Warfare, Sim city, Reign etc... J'en oublie beaucoup, beaucoup, beaucoup et des très bons... Quand on ne sait pas...on ne dit rien... La PSP a effectivement du soucis à se faire car ces jeux de qualité console pour la plupart touchent rarement les 8 euros grand maximum. On est plutot aux alentours de 3 ou 4 euros.
avatar shenmue | 
@Innocente: Ce qui doit faire peur à Sony, c'est la vitesse avec laquelle le niveau des jeux augmente en fait...en 8 mois c'est juste phénoménal...Les premiers screens du futur Terminator sur Iphone sont largement au niveau des meilleurs jeux PSP du genre, les premières images de Dexter version Iphone dépotent. Les jeux venant des autres consoles ne subissent plus de downgrade...Les Sims version Iphone a l'air d'être une version pleine, comme Sim city en son temps, pareil pour Need for Speed, Cooking Mama n'est pas une version au rabais etc etc...Touchpet a l'air d'enfoncer Nintendogs dans les grandes largeurs. De toute façon les chiffres de vente des Ipods touch largement induits par les jeux (13 millions de ventes) confirment qu'il se passe quelque chose autour de ça et que le vent tourne et tourne vite. Rajoute à ça la possibilité dont tu as parlé de pouvoir maintenant coller n'importe quel périphériques à l'Iphone/Ipod touch..quand on voit déjà le nombre de périphériques pour ces deux appareils alors qu'ils sont pas mal fermés sur l'extérieur, ça peut faire très peur pour les concurrents. A la fin de l'année il y a d'énormes chances que le parc d'Iphones/Ipod touch dépasse celui de la PSP. On va voir alors arriver des éditeurs qui jusque là boudaient l'Iphone (c'est sûr). Déjà que presque tous les indés sont passés sur le support...ça promet...
avatar shenmue | 
@Bioss:"MGS Touch est minable comparé à MGS Portable Ops sur PSP. Idem pour les autres." Ceci est totalement faux, du moins la deuxième partie de ton assertion. si MGS a l'air d'être une grosse daube sur Iphone, tu instrumentalises pas mal cette bouse annoncée en masquant le fait que justement les autres sorties ou adaptation des éditeurs ne sont PAS au rabais sur l'Iphone. Sim city est de loin dans sa meilleure version sur Iphone. Puzzle quest est, après 3 MAJ au niveau de son original, Katamari n'a pas grand chose à envier à la version PSP, cooking mama est un clone de la version DS, SMB est MIEUX graphiquement que la version DS, etc etc... Je SAVAIS que le MGS touch serait L'ARGUMENT utilisé par ceux qui disent que les jeux Iphone sortent au rabais. Kojima a fait ici un gros coup de p.te à l'Iphone. Mais ça n'empêchera pas le raz de marée avancer, même sans lui et son équipe de branque (sur l'Iphone s'entend)
avatar shenmue | 
http://www.youtube.com/watch?v=ZVLiu2_96Fs Un jeu de shoot avec des éléments de gestion à la élite... Il n'y a même pas d'équivalent sur la PSP.... Et ça arrive à la fin de ce mois.
avatar shenmue | 
http://www.youtube.com/watch?v=bDcpeeHxgC8 Pas besoin de se leurrer.. L'Iphone EST aussi une console à moins d'avoir de la merde dans les yeux bien sûr...
avatar alushta | 
@shenmue 1)Console de jeu oui, actuellement peu de jeu peuvent rivaliser avec une PSP ou DS car ils sont généralement très court (2-6 heures en moyenne) ou encore moins difficile. 2)Concernant les 2 jeux sur Youtube, ils ne sont pas encore sur le commerce! Donc, moi pour une idée, j'attends la version finale qui est très généralement moins bonne que les versions 'démo'. Mais il y a de bon jeu sur l'iPhone. Beaucoup sont des 'reprises' de vieux vieux (Crash Bandicot, Bubble, Edge, ..) 3) Personne ne va acheter un iPhone pour jouer. Les resteront un gadget! Je vois mal acheter à mon gamin un iPhone ultra fragile à 600€! Cela va rester un marché très petit! 4) Avec les prix pratiqué sur l'AppStore à 6-10€ le jeux. Ca va être dur de rentabiliser l'investissement d'un grand jeu!

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