Le vibe-coding, cette pratique qui consiste à créer des apps sans écrire de code, a conduit à une explosion assez logique du nombre d’apps soumises à l’App Store. Des développeurs ont gagné en productivité et créent des nouveautés à un rythme jamais vu, tandis que de nouveaux entrants soumettent leurs apps pour la première fois sur la boutique d’Apple. Un effet inévitable partout ? Pas tout à fait : le Vision Pro n’a manifestement pas bénéficié du même engouement, si l’on en croit ce graphique publié sur Reddit.
Un utilisateur a compilé les statistiques collectées par AppFigures sur le nombre de nouvelles apps publiées sur l’App Store de visionOS depuis l’annonce de la plateforme, il y aura bientôt trois ans de cela. Son graphique met bien en avant le bref engouement initial, début 2024 quand le Vision Pro est sorti, puis un tassement depuis lors. Il n’y a pas d’effet visible du vibe-coding, les barres restent toujours dans une zone qui oscille entre 30 et 40 apps par mois, y compris depuis l’arrivée des derniers modèles bien plus compétents.
Il suffit de comparer avec la boutique d’iOS pour mesurer l’écart abyssal entre les deux plateformes. Toutes les statistiques pointent au contraire vers un ras-de-marée, avec une explosion des soumissions de nouvelles apps destinées à l’iPhone. C’est particulièrement vrai depuis le début de l’année et le mouvement n’a probablement pas encore atteint son pic.
L’App Store semble débordé par la vague du vibe coding
L’App Store semble bel et bien submergé par la vague du vibe coding
Le succès immense de l’iPhone contribue à en faire la destination évidente de tous les vibe-codeurs. Plusieurs lecteurs ont ainsi créé des apps sans être développeurs et le choix de l’iPhone était toujours le choix naturel pour cette raison.
Vibe coding : comment ils ont lancé leur app iPhone sans être développeurs
À l’inverse, on peut établir un lien assez direct entre l’échec commercial du Vision Pro et le désintérêt maintenu de l’App Store. Comme le souligne Matt Birchler, même avec des outils qui créent des apps sans connaissances techniques, le casque de réalité virtuelle ne semble pas intéresser grand monde. Le constat pourrait même être plus sévère : le vibe-coding pourrait justifier une partie des 36 nouvelles apps soumises en mars et le chiffre aurait pu être nettement plus proche de zéro sans ce coup de main.
Apple n’a jamais donné de chiffres de vente de son casque de réalité mixte. Les estimations évoquaient autour de 600 000 exemplaires produits à la fin de l’année dernière. Autant dire que c’est un marché vraiment minuscule quand on le compare à celui de l’iPhone. On estime ainsi qu’il y aurait actuellement autour de 1,6 milliard d’iPhone actifs dans le monde.











