Apple condamnée en France pour les pratiques abusives de l'App Store
Apple a été condamnée aujourd'hui par le tribunal de commerce de Paris à une amende de 1 million d'euros — certes, ce n'est quasiment rien en regard du chiffre d'affaires du constructeur, mais cette sanction confirme que les arguments avancés par la Pomme pour défendre les pratiques de l'App Store ne sont pas suffisants. La décision sanctionne en effet les clauses commerciales abusives imposées par Apple aux développeurs français.

L'affaire remonte à 2015, lorsque la Direction de la répression des fraudes (DGCCRF) lance une enquête sur les pratiques d'Apple et de Google en la matière. Trois ans plus tard, l'enquête établit l'existence d'un « déséquilibre significatif » entre les deux contrôleurs d'accès d'une part, et les développeurs de l'autre.
France Digitale a pris le relais et porté l'affaire en justice auprès du tribunal de commerce, mais uniquement contre Apple (personne n'a voulu se frotter à Google), ce qui a permis de lancer une procédure formelle. Une audience s'était déroulée le 17 septembre 2021.
Suite à cette amende, Apple affirme « croire en des marchés dynamiques et concurrentiels où l'innovation peut s'épanouir ».
Grâce à l'App Store, nous avons aidé les développeurs français de toutes tailles à partager leur passion et leur créativité avec les utilisateurs du monde entier, tout en créant un lieu sécurisé et de confiance pour les clients.
Sur iOS, il n'existe qu'un seul magasin d'applications, mais cela va changer sous la pression européenne.

Apple va bel et bien autoriser l'installation d'apps en dehors de l'App Store, selon Bloomberg
Les développeurs ont le choix d’aller sur l’Appstore ? Ils ne sont pas forcés ?
« Sur iOS, il n'existe qu'un seul magasin d'applications, mais cela va changer sous la pression européenne. »
Ou pas. Ils peuvent se contenter du sideload. Ou juste faire appel de la décision et ne rien faire pendant des années.
@shaba
appel d’une loi votée au parlement et au conseil européen ?
ah ca non c mort de ce côté là ;)
@shaba
Ils ne peuvent pas faire appel de la décision puisque ce n’est pas une décision mais un règlement qu’ils doivent respecter pour pouvoir accéder au marché européen.
Il ne me semble pas non plus qu’ils puissent se contenter du sideloading.
@redchou
Il n’y a pas un moyen d’attaquer ça ? Pour le sideloading c’était indiqué dans un article précédent, ils peuvent apparemment s’en satisfaire.
@shaba
Non, le texte a été validé, et d’après les dernières infos, Apple se préparerait à s’y conformer avec iOS 17.
Oui, et dans cet article ils disent un peu l’inverse… De ce que j’en ai lu, il me semble qu’ils doivent permettre l’utilisation de boutique alternative…
@redchou
En relisant les articles, il est indiqué qu’ils doivent proposer un moyen autre que l’AppStore d’installer des apps. Donc le sideloading uniquement conviendrait.
@shaba
On verra…
@redchou
En gros, l’Europe préconise de tout foutre en l’air…en espérant que tout roule comme avant pour le « bonheur » des développeurs.
@iPop
Apple ne peut s’en prendre qu’à lui-même, à force de verrouiller son écosystème, ça en était devenu ridicule…
Ce n’était qu’une question de temps avant qu’un tel règlement arrive. Ils ont fait le maximum de lobbying pour en gagner, mais l’Europe est le premier continent à imposer ce genre de chose, et je ne pense pas qu’ils seront les derniers.
@redchou
« Ils ont fait le maximum de lobbying pour en gagner, mais l’Europe est le premier continent à imposer ce genre de chose, et je ne pense pas qu’ils seront les derniers. »
De toute évidence Apple finira comme feu IBM.
Mais il ne faut pas se leurrer, Android n’est pas une dynamique bien que généralisée, l’Europe ne ferait que tout détruire au profit de certain comme d’habitude; inutile de chercher dés raisons moralistes.
@iPop
Comment cela finira, difficile à dire.
Android n’est pas une dynamique?
Tout détruire, c’est une question de point de vue.
@redchou
Disons plutôt un retour aux années 90.
« France Digitale a pris le relais et porté l'affaire en justice auprès du tribunal de commerce, mais uniquement contre Apple (personne n'a voulu se frotter à Google), »
Quelle tartufferie 🤡
Google les taxe tout autant qu’Apple
mais comme ils vivent sous perfusion des publicités ciblées made-in-Google contre cookies de tracking 😈
c’est l’omerta 🙊
@Sgt. Pepper
+1
Exactement ce que j’allais gueuler.
@Sgt. Pepper
En fait ils voudraient tous avoir accès et bénéficier d’une plateforme gratuite…
C’est vrai quoi c’est pas comme si ces 2 entreprises s’étaient fait chier à bâtir un écosystème pendant 15 ans
C’est tellement mesquin de leur part de prélever une part du gâteau 🙄
@laraigneegypsymontealagouttiere
"En fait ils voudraient tous avoir accès et bénéficier d’une plateforme gratuite…"
La plateforme n’est pas gratuite. As-tu eu ton téléphone gratuitement ? Je ne crois pas.
@laraigneegypsymontealagouttiere
"C’est vrai quoi c’est pas comme si ces 2 entreprises s’étaient fait chier à bâtir un écosystème pendant 15 ans"
L’écosystème applicatif n’existe que parce que des développeurs ne travaillant pas pour Apple ont créé beaucoup, beaucoup, d’applications, sans lesquelles l’iPhone ne serait qu’une stupide coquille vide.
On pourrait arguer que ce sont ces milliers de développeurs pas Apple qui ont créé cet écosystème, sa dynamique, son innovation. Car l’important n’est pas le tuyau mais ce qui coule dedans.
Apple devrait donc verser 30% de ses revenus aux développeurs qui ont créé cet écosystème.
@fte
« sans lesquelles l’iPhone ne serait qu’une stupide coquille vide. »
Hum, je suis moins d’accord avec ça. En tant d’utilisation, les appli d’Apple sont très majoritairement supérieures en ce qui me concerne…
C'est loin d'être généralisable... plusieurs apps Apple sont largement perfectibles et des alternatives de développeurs tiers leur sont très supérieures.
D'autre part, combien d'apps parmis celles que vous utilisez journellement, n'ont aucun équivalent Apple?
@r e m y
« C'est loin d'être généralisable... »
Bien sûr !
« plusieurs apps Apple sont largement perfectibles et des alternatives de développeurs tiers leur sont très supérieures. »
Pour certaines, c’est une évidence, pour d’autre, il faudrait que je teste pour le vérifier, mais c’est au minimum probable. Mais Apple garde 3 avantages primordiaux :
1. C’est sur tous mes supports.
2. C’est pré-installé (enfin presque tout).
3. C’est « gratuit ».
« D'autre part, combien d'apps parmis celles que vous utilisez journellement, n'ont aucun équivalent Apple? »
Sur iPhone, aucune (ou peut-être une : ShopShop. En étant moins exigeant sur la périodicité d’usage, je peux en rajouter 2 : Teams et VDM).
Sur iPad, 3 (iGen, Magic et Yoga)…
Après, sur les 2 appareils j’ai pas mal d’app non Apple, mais elles ne me servent que rarement…
@Derw
> En tant d’utilisation, les appli d’Apple sont très majoritairement supérieures
> en ce qui me concerne…
Combien d'entre elles existaient dès la sortie de l'iPhone ?
Parce que pour rappel, Plans, Apple Music, AppleTV+, AppleNews+, Apple Fit+ sont arrivés bien *après* que d'autres aient défriché le terrain et montrer qu'il était fertile...
@byte_order
« Combien d'entre elles existaient dès la sortie de l'iPhone ? »
La plupart : Téléphone, Messages, Mail, Musique (iTunes, en tant que lecteur sans streaming), Photos, Calendrier, Plan, Safari, Notes, Calculatrice… ils étaient déjà tous dans mon 1re iPhone, le 3GS…
« Parce que pour rappel, Plans, Apple Music, AppleTV+, AppleNews+, Apple Fit+ sont arrivés bien après que d'autres aient défriché le terrain et montrer qu'il était fertile...
A part Plan (qui existait déjà sur le tt 1er iPhone) je ne me sers de rien de tout ça sur mon iPhone. Sur mon iPad pas plus, mais j’utilise un peu Netflix et Arte à la place d’AppleTV+.
@Derw
"les appli d’Apple sont très majoritairement supérieures en ce qui me concerne…"
Question d’usages. Je le conçois. J’en suis très loin pour ma part. La seule application Apple que j’utilise est le springboard, et il est miséreux.
J’utilise Todoist par exemple. Lourdement. Rien à voir avec Remainders. Rien.
Mais qu’importe. Le point est qu’Apple soi-meme a utilisé ce slogan : there is an app for that. Si ce n’est pas la reconnaissance par Apple soi-même que les apps sont essentielles voire centrales à l’écosystème iOS… Et cette insistance à dire combien les devs tiers gagnent avec leurs apps. La sophisme réside dans la tentative de s’en attribuer le mérite lorsque c’est bien la qualité des apps - ventée par Apple par ailleurs - et le travail des développeurs tiers qui en portent le mérite.
Mais à nouveau qu’importe. L’important est de se rappeler que les développeurs tiers portent une part importante de responsabilité du succès de l’écosystème iOS.
@fte
Je n’ai pas la prétention de penser que mon usage est un maître-étalon. Je réagissait juste à votre propos sur l’iPhone qui serait une « coquille vide » sans le Store. Personnellement je ne suis pas d’accord parce qu’un iPhone nu couvre je pense 80% de mes usages, comme celui de ma femme et celui de mes vieux parents.
« L’important est de se rappeler que les développeurs tiers portent une part importante de responsabilité du succès de l’écosystème iOS. »
Oui et non. Pour beaucoup de personnes, le smartphone est devenu plus que ce pourquoi il avait été créé au départ, et ce, grâce au magasin d’app. Mais en même temps, je suis sûr que s’il y avait une étude faite sur cette question : « sur l’ensemble des applications que vous avez téléchargées depuis votre 1er smartphone, quel pourcentage vous sert vraiment quotidiennement ou quasi-quotidiennement ? » je suis persuadé qu’on tournerait à moins de 20%…
@Derw
"Je n’ai pas la prétention de penser"
J’avais bien compris. Je validais par ailleurs, je disais que je le concevais sans peine. 😉
@fte
👍
@Derw
"je suis persuadé qu’on tournerait à moins de 20%…"
J’ai une "croyance" différente.
Les usages principaux sont messagerie, consommation de médias. Les messageries les plus largement utilisées sont WhatsApp, Messenger, Telegram, SMS… bref, multiplateformes. Pas d’Apple. La consommation de médias est YouTube, Netflix, Disney Plus, Spotify, YouTube Music… très loin devant les bidules d’Apple. Les publications et journaux sont consommés par le web essentiellement ou par des applications spécifiques. Là encore, ce n’est pas Apple News qui rivalise.
Je mentionnais des apps de productivité, mais c’est un usage minoritaire. Dans cet usage minoritaire cependant, Apple n’a pour ainsi dire aucune place.
Mais à nouveau, pour des usages circoncis à la sphère Apple et grand public - sans connotation négative je le précise -, je conçois que la proposition d’Apple soit suffisante.
Mais ! Mais tu admettras sans doute que cette offre de base ne constitue pas un écosystème. C’est juste une offre de base.
Il faut ajouter les apps bancaires, les apps comme trainline, les apps telles que Yuka, les apps "officielles" comme Ameli, espace santé... et sans oublier les jeux! Combien de jeux développés par Apple?
@r e m y
C’est juste.
@r e m y
Ai-je dit qu’Apple était à l’origine de tout ?
Vous avez assez clairement sous-entendu que vous pourriez vous passer des apps des développeurs tiers en déniant que sans elles l'iPhone serait une coquille vide:
« sans lesquelles l’iPhone ne serait qu’une stupide coquille vide. »
Hum, je suis moins d’accord avec ça. En tant d’utilisation, les appli d’Apple sont très majoritairement supérieures en ce qui me concerne…
@r e m y
« Vous avez assez clairement sous-entendu que vous pourriez vous passer des apps des développeurs tiers en déniant que sans elles l'iPhone serait une coquille vide: »
🤔 là je suis dubitatif…
Pour vous, dire qu’un iPhone n’est pas « une stupide coquille vide » (c’est à dire qu’il est fourni avec des applications utilisables et potentiellement utiles) est équivalent à dire qu’Apple est l’alpha et l’oméga et qu’on ne souhaite pas utiliser d’autres applications ?! C’est à dire que soit on utilise uniquement les applis d’Apple, soit uniquement les applis de devs tiers ? Vous connaissez le gris ? Ou plutôt tous les gris qui existent entre le blanc et le noir ?
Alors, pour être clair, sur mon iPhone, je n’ai pas d’application de train. Je n’ai pas non plus l’application Améli et bien qu’ayant mon application bancaire je la consulte rarement (enfin beaucoup moins souvent que je n’utilise Téléphone, Message, Plan, Safari… ou même la Calculette). Je me passerai effectivement plus facilement de VDM que de Safari, de Footpath que de Plan, de Scanner Pro que de Notes, d’Olvid que de Messages… Je ne regrette toutefois pas d’avoir ces applications, pas plus que je ne regrette d’avoir sans doute une 50aine d’autres applis de tiers qui la plupart du temps dorment sur mon iPhone, certaines activées quand même jusqu’à une fois par mois…
Par contre, me relire à travers vous m’a permis de relever une GROSSE FAUTE de MA part : je ne voulais pas écrire « en tant d’utilisation » mais « en temps d’utilisation » !! 🤦♂️
Je comprends bien votre point de vue, mais comme la question de départ était de savoir si l'iPhone aurait pu avoir un tel succès sans les développeurs tiers, et donc en se contentant des quelques apps proposées par Apple, il faut raisonner par rapport à l'usage d'un smartphone par un utilisateur lambda, et pas généraliser sur la base de votre seul usage.
Pour l'utilisateur moyen comparer un iPhone privé des apps tierces à une coquille vide, en comparaison des smartphones Android, ne semble vraiment pas exagéré comme image.
@r e m y
« il faut raisonner par rapport à l'usage d'un smartphone par un utilisateur lambda, et pas généraliser sur la base de votre seul usage. »
On est d’accord là-dessus et il me semble que j’ai pris les pincettes idoines pour préciser qu’il s’agissait bien de MON avis, et pas d’une généralisation.
« Pour l'utilisateur moyen comparer un iPhone privé des apps tierces à une coquille vide, en comparaison des smartphones Android, ne semble vraiment pas exagéré comme image. »
Par contre, je ne suis plus d’accord avec ça. Pour moi, une coquille vide est… vide. On ne peut donc rien faire avec. Même mes fils qui sont plus dans l’usage « standard » d’un smartphone (jeux, Insta…) sont bien contents d’avoir leur téléphone pour m’appeler quand ils ont raté leur car, envoyer des SMS à leurs potes, trouver le magasin de manga de la ville sur Plan, écouter leur musique… 🤷♂️
Bref, encore un exemple d’incompréhension sur les forums et réseaux sociaux lié à la polarisation des interlocuteurs et à l’emploi d’images exagérées…
@fte
« J’ai une "croyance" différente. »
On est d’accord, on est dans le domaine de la « croyance » appuyée sur notre propre expérience et celle de nos proches…
« Les usages principaux sont messagerie, consommation de médias. »
A cela j’ajouterai le téléphone et la géolocalisation.
« Les messageries les plus largement utilisées sont WhatsApp, Messenger, Telegram, SMS… bref, multiplateformes. »
Justement non (en tout cas pour moi), WhatsApp, Messenger, Telegram ne sont pas multiplateforme. Ils le sont si on prend « plateforme » dans le sens d’OS, mais à mon sens il sont tous des plateformes (de messagerie) en elle-même. Seul le SMS est vraiment universel. C’est pourquoi c’est celui que j’utilise, au-delà de la notion de profilage, je n’ai pas envie de me demander quelle plateforme de messagerie je dois utiliser pour contacter untel… Or, il se trouve que mon application de SMS (Messages) me propose plus de fonctions pour 100 % des personnes importantes et au moins la moitié des autres.
« La consommation de médias est YouTube, Netflix, Disney Plus, Spotify, YouTube Music… très loin devant les bidules d’Apple. Les publications et journaux sont consommés par le web essentiellement ou par des applications spécifiques. Là encore, ce n’est pas Apple News qui rivalise. »
Là-dessus je ne peux que m’incliner 😉. Mais la consommation de média n’est pas une part importante de mon usage d’un smartphone. Je fais cette consommation sur iPad, Mac, TV, radio, papier, mais pas sur smartphone. Après, j’ai conscience que je suis un 👽…
« Je mentionnais des apps de productivité, mais c’est un usage minoritaire. Dans cet usage minoritaire cependant, Apple n’a pour ainsi dire aucune place. »
Encore une fois, je ne suis pas tout à fait d’accord. Effectivement pour les app de productivité qui me sont importantes (Dev front, graphisme…) Apple est hors course (quoique j’utilise quand même FCP). Mais je ne me sers pas de telles app sur smartphone. Pour les moins importantes, bureautique, organisation, je me satisfait pleinement de la suite bureautique d’Apple de son Calendrier et de son gestionnaire de tâches. J’ai conscience qu’ils sont perfectibles, mais les manquements ne m’handicapent plus (et au contraire, j’ai bcp plus de plaisir à faire ma bureautique sur Pages et Numbers que je ne pourrais en avoir sur LibreOffice ou mm Office…)
« Mais ! Mais tu admettras sans doute que cette offre de base ne constitue pas un écosystème. C’est juste une offre de base. »
Tout-à-fait. Mais ce n’est pas « une coquille vide » 😉
@Derw
"Tout-à-fait. Mais ce n’est pas « une coquille vide » 😉"
C’est juste.
Je me suis mal exprimé. La caricature n’est pas toujours la bonne façon.
Ce que je voulais dire, ce n’est pas que l’iPhone serait vide, mais que l’écosystème serait vide. Ou plutôt, quasi-inexistant. Il existe par la richesse d’une multitude de produits et logiciels. Tiers.
@fte
👍
@fte
"L’écosystème applicatif n’existe que parce que des développeurs ne travaillant pas pour Apple ont créé beaucoup, beaucoup, d’applications, sans lesquelles l’iPhone ne serait qu’une stupide coquille vide."
Apple pourrait très bien développé les applications eux mêmes. C'était le cas avant l'apparition de l'AppStore.
Donc, sans l'écosystème Apple, il n'existe aujourd'hui aucun développeur iOS.
Idem pour Android et à l'époque Windows Mobile
"Apple devrait donc verser 30% de ses revenus aux développeurs qui ont créé cet écosystème."
Apple verse 70% du prix de vente, c'est déjà énorme.
A l'époque de PalmOS et Windows Mobile, on avait notre propre site de vente de nos logiciels, ça nous a couté très cher. Impossible comme aujourd'hui de vendre des logiciels à moins de 10€.
Il faut payer les serveurs qui doivent être disponibles 24/7.
Il faut payer les services de paiements.
Même si tu ne vends rien tu dois les payer quand même.
Donc au final 30% prélevé par Apple c'est rien.
Surtout que ça ne coûte rien au développeur si l'application est gratuite.
Ce qui ne sera pas le cas si tu avais ton propre serveur pour distribuer tes applications.
Sans AppStore, je ne sais pas comment les freemium peuvent exister aujourd'hui ???
@XiliX
> Apple pourrait très bien développé les applications eux mêmes.
Vous rêvez. Apple n'a pas les moyens de couvrir le large spectre d'usages que le catalogue d'apps a couvert en quelques années après l'ouverture de l'iPhone aux développeurs tiers.
Même après des années, Plans continue de courir après Google Maps, Apple Music est arrivé des années après l'explosion du streaming audio, pareil pour Apple TV+.
Point d'interopérabilité avec WhatsApps, Instagram, TikTok si on était resté dépendent à Apple pour les apps, même iMessage est à la traine comparé à ce que permettent les autres messageries immédiates, sans même parler que elles, elles sont multiplateformes alors qu'avec juste Apple comme éditeur d'apps pour iPhone, vous ne pourriez communiquer de manière évancé (groupes, sondages, communications chiffrées etc), qu'avec 30% des gens ayant un smartphone.
Et regardez l'état de certains apps d'Apple qui ont toujours des bugs hyper connus après des années.
Non, Apple n'a pas les moyens de développer elle même le catalogue d'apps qui a fait le succès de l'iPhone. Déjà, comment Apple développe un client pour Facebook (en 2008 c'était vital d'avoir une app Facebook sur un iPhone, pour rappel), alors qu'Apple ne sait pas comment fonctionne Facebook coté serveur ? C'est quoi déjà l'expérience d'Apple en terme de réseau social ?
Comment Apple aurait pu développer seule une app pour le service de Netflix !? Spotify !?
> C'était le cas avant l'apparition de l'AppStore.
Y'en avait combien, justement, des apps dans l'iphone avant l'AppStore ? Ils se comptaient sur les doigts des 2 mains, et c'est presque encore le cas, 15 ans après le nb d'apps iOS développés par Apple n'a pas fait x100 hein.
Pourquoi les ventes de l'iPhone n'ont commencé à véritablement décoller que quand le catalogue d'apps dispo dessus a largement dépassé le catalogue des seules apps d'Apple ?
C'est pas par hasard.
> Donc, sans l'écosystème Apple, il n'existe aujourd'hui aucun développeur iOS.
Qui développerait pour une autre plateforme, car une autre plateforme occupérait la place laissé vacante, car même sans Apple les puces des dumbphones seraient devenues fatalement plus puissantes en 15 ans, et cela ne serait plus des dumbphones, et donc y'aurait de la demande pour développer pour, ou dessus.
Ce mythe que sans Apple des tas de gens n'auraient pas eu de travail est ridicule. Cela fait 30 ans que le métier de développeur, toute plateforme confondue, est en tension partout dans le monde. C'est pas une histoire de plateforme, c'est une histoire de demandes de plus en plus d'usages informatiques à développer, point.
> Il faut payer les serveurs qui doivent être disponibles 24/7.
Quand votre app utilise des services hébergés sur des serveurs, c'est de toute façon déjà quelque chose que vous devez faire. La partie téléchargement de l'apps, en comparaison, c'est peanuts par rapport à la partie service.
> Surtout que ça ne coûte rien au développeur si l'application est gratuite.
Cela lui coute 30% des achats in-app, des achats qui portent quasi systématiquement sur des trucs où Apple n'apporte rien ni à la production ni à la distribution : le contenu ou service dématérialisé est produit par le tiers, distribués aux frais du tiers, y'a pas de validation de qualité fait par Apple dessus non plus.
> Ce qui ne sera pas le cas si tu avais ton propre serveur
> pour distribuer tes applications.
Certes, mais p'tet qu'un distributeur alternatif, lui, proposera de le faire pour seulement 20% plutôt que 30%.
Aucune raison qu'un store ne puisse pas être mis en concurrence.
Vous accepteriez que sous prétexte que vous avez acheter votre maison dans telle ville, le seul magasin que vous pouvez fréquenter vous soit imposé, que la banque vous soit imposé, que vous n'ayez même pas le droit de parler de l'existence d'autres magasins et banques quand vous déambuler les allées du magasin imposé ?
Si l'offre AppStore est la plus concurrentielle, alors Apple n'a pas à craindre la mise en concurrence. Quand on a la meilleure offre, on a rien à perdre à ce que des concurrents puissent venir se frotter... et se casser les dents. Au contraire, cela ne peut que renforcer l'image de marque de votre offre.
La meilleure offre est toujours celle qui répond le mieux à la demande.
Si l'AppStore répond si bien, alors y'a rien à craindre des éventuels concurrents : ils ne peuvent qu'être moins compétitifs.
Alors pourquoi ces peurs que l'ont lit ici et là, y compris dans les déclarations d'Apple ?
@XiliX
"Ce qui ne sera pas le cas si tu avais ton propre serveur pour distribuer tes applications."
Certes.
Mais dans ce cas, les éditeurs qui ont des logiciels Mac ou PC en plus d’iOS, qui ont un site web et une boutique, pourquoi sont-ils obligés de passer par la case Apple ? Apple qui effectue quel travail qui n’est pas déjà rémunéré par la vente d’iPhone (développement d’iOS).
Mais dans ce cas Netflix qui stream de la vidéo depuis ses serveurs et son infrastructure vers des téléphones qui n’appartiennent pas à Apple, pourquoi sont-ils ponctionnés ?
Mais dans ce cas, pourquoi une application qui fait 100 MB n’est pas ponctionnée au poids face à une application qui fait 20 GB peut-être vendue moins chère ?
Mais dans ce cas pourquoi une application gratuite très téléchargée avec un achat in-app pour déverrouiller quelques fonctions pro rarement achetés n’est pas ponctionnée plus qu’une application peu téléchargée ?
Cet argument est plein de failles béantes je trouve.
@XiliX
"Apple verse 70% du prix de vente, c'est déjà énorme."
Formulation trompeuse.
Apple ponctionne 30% (qu’importe), ce sont les développeurs tiers qui versent une partie du prix de leurs ventes. Pas Apple qui verse. Ils s’imposent en tuyauterie financière, mais ils ne sont que des tuyaux.
@Sgt. Pepper
"Google les taxe tout autant qu’Apple"
La taxe n’est pas le problème. Le problème est le store unique.
Google n’impose pas un store unique.
@fte
Officiellement non. Officieusement 😉
@Krysten2001
Officieusement non plus.
Le sideloading est dispo sur toutes les versions d'Android, y compris sur celles installées sur les smartphones vendus par Google.
On peut utiliser, par exemple le store F-Droid sur n'importe quel smartphone sous Android.
Y'a pas de officieusement.
Vous confondez avec le fait que Google impose aux constructeurs d'installer PlayStore. Cela n'a jamais empecher ni ces constructeurs ni les utilisateurs l'accès à d'autres stores, jamais.
@byte_order
Non pas que. Aussi que Google les paye, les entrave,…😉
@fte
« Google n’impose pas un store unique »
Oui il y a une raison à cela. Chaque constructeur peut faire son téléphone mais aussi son magasin parce que Android est une licence, iOS ne l’est pas.
La prochaine étape c’est que toute l’industrie puisse fabriquer des Mac(tout le monde s’en fout) ou des iPhone ?
Il y a vraiment quelque chose de louche dans tout cela. A
@iPop
"Oui il y a une raison à cela. Chaque constructeur peut faire son téléphone mais aussi son magasin parce que Android est une licence, iOS ne l’est pas."
Android sur Pixel n’est pas en licence.
Les stores tiers sont néanmoins possibles, ainsi que le sideloading.
Si verrouiller apportait un tel plus comme le prétend Apple, pourquoi diable Google ne le ferait pas en mettant en avant la sécurité tellement meilleure que tous les autres constructeurs Android ? Wouaa, un Android au même niveau que l’iPhone, trop bien ! Ils en vendraient sûrement beaucoup plus. Sûrement. En tout cas selon Apple. À moins que…
On devrait peut être informer les développeurs que l’iPhone est un écosystème propriétaire fermé et qu’on y accède de façon volontaire et non sous la contrainte histoire qu’ils aient le choix avant de se lancer, au cas où ils n’en auraient pas entendu parler… 🤔
@laraigneegypsymontealagouttiere
On peut tout autant rappeler à Apple que dans un marché il y a des lois histoire de ne pas se lancer dedans et après venir pleurer…
Et cela ne se limite évidemment pas à Apple bien entendu
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