Apple finalise Xcode 4 et le met dans le Mac App Store

Anthony Nelzin-Santos |
En marge du lancement d'iOS 4.3, Apple a mis en ligne une version finale de Xcode 4, son environnement de développement pour Mac OS X et iOS (Xcode, Instruments, les simulateurs et SDK des différentes plateformes). Depuis la WWDC 2010, les développeurs avaient accès à des versions préliminaires de cette nouvelle version majeure dont le principal changement est l'adoption d'une interface mono-fenêtre qui n'est pas sans rappeler la logique de certains IDE du monde d'en face. Apple a mis en ligne une page regroupant les très nombreuses nouveautés de Xcode 4.

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Les développeurs abonnés au programme de développement Mac ou iOS ont accès à cette nouvelle version gratuitement. Surprise : Xcode est aussi disponible à ceux qui ne sont pas abonnés… sur le Mac App Store ! Apple transforme peu à peu sa boutique en canal de distribution officiel : on peut donc débourser 3,99 € pour télécharger les 4,24 Go que pèse l'IDE d'Apple. De quoi tester avant de payer les 79 € des programmes développeur.

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avatar clampin | 
euh dites... rien ne garantis que XCode 4 sera livré avec Lion, vu qu'il est sur le Mac App Store... Je sens que Lion sera juste l' Os, sans rien d'autre avec ... XCode sera a prendre sur le Mac App store après ... Merci Apple
avatar Rigat0n | 
@ clampin : Ça, on en sait rien. Espérons.
avatar Blob | 
En dehors du débat du prix (qu'on ne pourra pas résoudre je pense), est-ce qu'il est possible d'avoir un feedback sur l'appli même? Certains parlent de lenteur et bugs vis à vis du 3. Qu'en est-il?
avatar Un Vrai Type | 
Non mais ce qui choque, c'est pas les 4 euros... 1) Rendre XCode OBLIGATOIRE pour le développement d'application Mac Grand Public (ie : dans 2-3 ans, le MAS aura-t-il des concurrents ? Qui se fera chier à chercher sur le net - moi ! Mais qui d'autre ? - ) 2) Le rendre payant ! - Pour les fourbes qui continueraient à ne pas vouloir mettre leur application sur le MAS - Je prends ça comme un signe FORT et DEFINITIF d'enfermement de la plateforme Mac. Signe qui est précédé par pleins de petits indices (qui a dit XServe). Bref, je suis toujours sur des macs de 2006, j'ai attendu un signe positif et force est de constater que non, Apple n'est plus l'entreprise qui vend l'Unix à l'interface la plus évolué, c'est vrai dans les fait, mais Mac OS X est redevenu aussi intéressant que Mac OS 9 pour les développeurs* (la concurrence d'XCode en moins). @ webjib : Mets les donc sur le MAS à 19€ tes soft gratuit... Comme tout le monde ! :D * C'est à dire : Sans aucun intérêt pour la plupart.
avatar webjib | 
Bah ouais j'ai vu que plein de freeware sont devenus payants (effet d'aubaine du MAS). Ça me désolerait qu'un jour on ne trouve plus de bons freeware sur Mac. On me demande souvent de mettre mes freeware sur le MAS mais pour le moment je ne peux pas assumer les frais de ce changement mais aussi les contraintes.
avatar TequilaPhone | 
Il me semble que Steve Jobs avait vanté la gratuité de ses Developers Tools tel que Xcode dans un Special Event, c'était un des arguments pour faire comprendre le pourquoi du comment des 30% qu'Apple prend pour son AppStore.
avatar FredX | 
A mon humble avis, c'est juste pour éviter que tout le monde télécharge 4Go inutilement, la bande passante ce n'est pas gratuit et avec la facilité du MAS il y avait risque que plein de gens télécharge xcode pour rien, juste pour voir...
avatar HevyDevy | 
Je trouve cela dommage dans l'esprit, il me semble que l'on s'éloigne de la création de "logiciel libre...."
avatar chris69photos | 
Pffff si vous voulez du tout gratuit, optez pour Linux. Trouver que 4 euros est trop cher pour un outil aussi puissant qu'xcode, c'est de la mesquinerie. Il faut arrêter de vivre dans le monde des bisounours. Vu que vous semblez tous développer comme des fous, combien vendriez vous une application aussi complète avec le temps passé dessus ? Est-ce que vous la rendriez vraiment dispo gratuitement ? hummmm pas sûr pas sûr.....
avatar USB09 | 
@marcle marcle09/03/11 21:50 De pire en pire ce MAS, un de ces jours, Mac OS X sera livré juste avec le MAC et un formulaire de carte bleu... Tout a fait.
avatar Woaha | 
Le plus intolérable est qu'il faut avoir une carte de crédit même pour télécharger des applications gratuites sur le Mac app store !
avatar SolMJ | 
kissscoool : "Petit regret quand même : la console n'est plus externe. Dès qu'une nouvelle instance est lancée, il faut aller la chercher dans un onglet." Ben c'est justement une des lignes directrices de ce nouvel xcode : ne pas avoir à jongler entre 25 fenêtre différentes. Perso je trouve ça beaucoup plus pratique. TequillaPhone : "Il me semble que Steve Jobs avait vanté la gratuité de ses Developers Tools tel que Xcode dans un Special Event, c'était un des arguments pour faire comprendre le pourquoi du comment des 30% qu'Apple prend pour son AppStore." Petite précision : Xcode est toujours gratuit... pour les développeurs ayant un compte payant.
avatar webjib | 
@ chris69photos Ce genre d'analyse ne vole pas haut, tu ne prend pas beaucoup de paramètres pour rendre ton analyse (iTunes pourrait être payant selon ton analyse, tu oublie que ce sont les développeurs qui ont fait le succès des App Store d'Apple, la gratuité de Xcode prévaut depuis longtemps etc… ce n'est pas tant le montant que la tendance qui se dessine). J'aimerais savoir : parmi les commentateurs, aucun n'utilise de Freeware ? Personne n'utilise Transmission, Burn, Cyberduck, Handbrake, VLC ? alors certes ce sont de gros projets avec peut être des moyens derrière pour financer les différents frais qu'engendre un programme gratuit. Mais quid des plus petits développeurs ? Faut-il maintenant tout faire payer ?
avatar liocec | 
@ woaha : Ah bon ? Parce que moi je charge les app gratuites sans CB.
avatar TequilaPhone | 
@@SolMJ Quand on a un compte payant, c'est plus gratuit.
avatar yul_!!! | 
Ca ne me dérange absolument pas de payer 4 € pour un tel logiciel. C'est le plus complet et le professionnel que je connaisse. Moi ce qui m'étonne c'est qu'il ne l'ai pas fait plus tôt... Par contre il est long à installer... 1H d'installation et il doit être à 5%, quelqu'un a rencontré cette situation ?
avatar rom54 | 
Le problème n'est pas le coût de cette version, mais bien qu'elle ne soit plus disponible gratuitement et librement. Cela va totalement a l'encontre de l'idée d'Apple et de Jobs en premier chef, pour qui les moyens de développer des applications pour une machine doivent être accessible pour n'importe quel utilisateur, c'est la source de la créativité. Maintenant cela augure peut etre d'une nouvelle voie de développement a venir. Peut être qu'Apple est en train de séparer le développement pro du développement amateur et qu'elle va fournir un nouveau systeme de programmation dans le style du regrette hypercard. Mais si ce n'est pas le cas, c'est très inquiétant par rapport aux fondamentaux d'Apple. Neanmoins, c'est en l'etat assez injustifiable au moment ou justement OS X et iOS ont besoins de toujours plus de developpeurs...
avatar alushta | 
Prochaine étape : Tu devras payer 0.99$ pour proposer ton applications gratuite dans le store! [quote]chris69photos [10/03/2011 09:36] Pffff si vous voulez du tout gratuit, optez pour Linux. [/quote] Tiens encore un qui n'a rien compris du mot 'libre' et 'gratuit'!!!
avatar yul_!!! | 
Mais c'est bizarre comme raisonnement. Même gratuit ca ne me choque pas... Quand tu développes un site tu loues un hébergement et achète un nom de domaine.... C'est le même cas. Je connais peu de boites qui bossent sans contrepartie ... ou alors si, mais elles ont fermé.
avatar Taks75 | 
J'ai un problème, Xcode Installer bloque pendant des heures au même endroit : http://yfrog.com/h3jb1bp
avatar chris69photos | 
@alushta Je connais encore la différence merci pour y avoir passer suffisamment de temps ! Mais autant que je sache, même s'il existe des environnement payant, Kdevelop & consors sont gratuit (et libre) sous Linux... Mais la question du libre n'était pas évoqué ici il me semble non ?!?! @webjib Mon analyse vole à la hauteur des remarques générales. Je n'attends que vos réflexions digne d'un outil comme Xcode pour m'élever vers une conscience intellectuelle sans précédent... Pour moi, le principal est que l'outil reste néanmoins accessible à tous, malgré les 4 euros. Cela m'aurait vraiment gêné si par exemple il avait fallu opter pour le developer program payant à 79 euros. Certains diront que l'on y arrivera un jour à ce train là, je les vois venir. Pour moi, les 4 euros demandés ne valait pas tant de remue-ménage et on risque d'avoir le même type de débat à chaque fois qu'un freeware passe payant lors d'une version majeure. Perso, je n'ai pas encore vu jusqu'à maintenant un débat constructif car pour certains, même 0.79 euros un logiciel, c'est trop cher. Travaillant pour une société éditrice sur ios, le virage est encore très difficile entre les consoles et les portables. Quand un studio de dév bosse plusieurs mois sur un projet pour voir ensuite les personnes se plaindrent du prix, c'est très frustrant pour les éditeurs. Je ne veux pas parler au nom de tous les developpeurs mais je suppose (oui j'aime le risque !) que la majeure partie pour qui les applis ios sont leur gagne-pain, ont acceuilli la nouvelle avec plus de philosophie. Aïe pas la tête !
avatar litle_big_one | 
Bonjour moi aussi, l'install semble bloquée vers la fin. Essais fait sur un macbook pro de 2007 et un macpro de 2007 aussi Bien entendu, dernier os, et dernières mises à jour faites. Des idées ? merci bob
avatar webjib | 
@ chris69photos : Ça n'engage que moi mais je ne pense pas que les développeurs iOS représentent bien la communauté développeurs Apple. Les 4 € je finirai par les lâcher a contre cœur...
avatar chris69photos | 
Perso, ce sont mes impôts que je lâche à contre coeur quand on connait le % gaspillé. Je parlais d'ios car c'est le milieu que je connais le mieux après tout. Je me suis un peu balladé sur les sites anglophones : globalement, on n'a pas le même feeling, sans doute dû à une culture du travail et de l'argent différente. Loin de moi une volonté de juger, juste un constat simple.
avatar Taks75 | 
Très franchement, quand je vois au final ce que je gagne grâce à la plateforme App Store, à l'IDE Xcode, aux périphs tels que iPhone, iPad... Ca ne m'embête même pas un seul instant de dépenser 4 euros pour un très bon logiciel comme Xcode.
avatar lord danone | 
Bon j'ai forcé l'install a finir, tout fonctionne a peu pres normalement quand meme...
avatar Taks75 | 
[quote=lord danone]Bon j'ai forcé l'install a finir, tout fonctionne a peu pres normalement quand meme...[/quote] Et tu forces comment ?
avatar SolMJ | 
"Très franchement, quand je vois au final ce que je gagne grâce à la plateforme App Store, à l'IDE Xcode, aux périphs tels que iPhone, iPad... Ca ne m'embête même pas un seul instant de dépenser 4 euros pour un très bon logiciel comme Xcode." Pour la 10000ème fois, Xcode reste gratuit pour les développeurs... -_- Il suffit de se connecter avec son compte et on peut télécharger la version finale sans passer par le mac app store.
avatar Tomgi | 
Non, XCode n'est plus "gratuit". Il est inclus à l'abonnement développeur.
avatar alushta | 
[quote]chris69photos [10/03/2011 15:21] @alushta Je connais encore la différence merci pour y avoir passer suffisamment de temps ! Mais autant que je sache, même s'il existe des environnement payant, Kdevelop & consors sont gratuit (et libre) sous Linux... Mais la question du libre n'était pas évoqué ici il me semble non ?!?! [/quote] Un logiciel gratuit n'est pas forcement libre (Kdevelop est libre et gratuit!). Mais c'est de loin pas le cas de beaucoup de logiciels qui sont libres et gratuits sur Mac/Linux/Windows un logiciel libre = les codes sources doivent être disponibles et modifiables!
avatar lord danone | 
alt+cmd+escape
avatar Aurélien-A | 
Y'en a qui mélangent tout. On dit pas que 4€ c'est trop cher (surtout pour un soft dont l'équivalent MS est trèèès cher) mais que le positionnement tarifaire sur l'App Store est incompréhensible.
avatar Webanix | 
C'est tout simplement [b]scandaleux et mesquin[/b] de faire payer XCode à tous à partir de maintenant. Je suis étonné que MacGen n'ait pas mis cette news en page d'accueil, car on ne s'en rend peut-être pas compte tout de suite mais c'est un tremblement de terre dans le monde du développement. Pour moi Mac a toujours été un système qu'il est tellement agréable de manipuler en tant qu'utilisateur et en tant que développeur. C'est vrai que XCode est un outil extrêmement puissant et facile d'utilisation aussi. Mais ne parlons pas des professionnels et de la plateforme iOS, pour qui il est vrai ce n'est pas un drame. Parlons plutôt des [b]petits développeurs de freeware[/b] ou même de softs payants : ils [b]rendent service à Apple ![/b] Plus que le système, qui est déjà excellent, ce sont les applications de qualité qui font que la plateforme Mac est tellement enviable et qui font donc qu'Apple vend la blinde de matos très limite niveau prix. Apple avait d'abord compris qu'ils ne pourraient rien contre le piratage logiciel, ils ont donc décidé de tout miser sur le matos et d'obliger les utilisateurs de leurs logiciels à utiliser du matériel très cher. Puis, deuxième coup gagnant, après la sortie de l'iPod et de l'iPhone pour les mêmes raisons, ils ont réussi à brider le matériel pour qu'il n'accepte que du logiciel agréé par Apple sur lequel il se fait une marge honteuse en plus de demander 100€ par an, c'est déjà vraiment limite pour les petits développeurs. Et aujourd'hui, ils obligent tout le monde à : - soit coder sous XCode pour sortir des applications gratuites ou payantes dans l'App Store et le Mac App Store en laissant une marge de 30% et en payant 100€ par an. - soit acheter XCode pour pouvoir ne fut-ce qu'apprendre la programmation, développer en ligne de commande chez soi, ou pire rendre service à Apple en sortant des freeware de qualité. J'adore Apple mais j'ai toujorus haï leur système fermé et cet aspect est une grosse déception dans le monde de l'infor
avatar rizoto | 
Xcode payant !?
avatar oomu | 
S'il s'agit de développer pour Mac , xcode, un peu d'astuce et d'espieglerie sont tout ce qu'il vous faut. - les 99 € donnent le magasin et les vidéos tutoriels, forums etc.
avatar Hackintosh | 
Tu na qua prendre ton dvd de mac os x et de le telecharge et faire la mise a jour...
avatar Xel-8 | 
Apple nous fait la même blague qu'avec FaceTime ! Sur le site de développeur je l'ai toujours télécharger gratuitement ...
avatar iNabil | 
alors comme ça on nous propose désormais de payer de qu’on a toujours eu gratuitement et en plus sur un logiciel qui n’est pas vraiment le plus pratique pour télécharger des apps de plus de 4 Go… le mac app store partait d’une bonne idée mais ils sont en train de la pourrir
avatar camiapp | 
est ce que quelqu'un sait si il y dans cette versions payante le iphone simulator meme si on n'es pas inscrit pour payer 99$/an ??
avatar Florian Innocente | 
@oomu Tu ne te rend pas compte. Avec FaceTime on devait payer presque l'équivalent d'un pain au chocolat pour l'avoir. Avec ce coup d'Apple sur Xcode il va falloir se serrer la ceinture et renoncer à presque 4 croissants !!!!! 4€, pas loin de 27 francs, mince.
avatar omega2 | 
iNabil > Gratuitement à condition de payer 99 dollars pour un compte développeur ou 125 euros (25 pour la mise à jour snow leopard) pour la dernière version de l'OS.
avatar BennyLaMalice | 
@ camiapp : Oui tu l'as même sans compte développeur payant
avatar gibet_b | 
L'abonnement développeur, c'est pas 79 € plutôt (ou 99$) ?
avatar iNabil | 
@ omega2 : les comptes gratuits pouvaient aussi l'obtenir "gratuitement" justement xcode, avant maintenant tout le monde passe à la caisse… ce n'est pas ce qui va nous ruiner mais c'est très très mesquin
avatar camiapp | 
mais sur les disque d'installation iphone simulator n'y etait pas :/ !?!?
avatar choubri | 
4 euros pour 4 croissants !! J'espère que mon boulanger lit pas ces commentaires sinon mon budget petit déjeuner va augmenter... Sinon je comprends un peu la réaction de rizoto. Jusqu'à présent on pouvait télécharger gratuitement Xcode. Maintenant pour l'obtenir on nous demande de donner de l'argent. Pourquoi ? Qu'est ce que Xcode 4 apporte par rapport à l'ancienne version pour mériter de devenir payant (même si ce n'est que 4 euros) ?
avatar webjib | 
C'est vraiment mesquin, j'ai un compte développeur gratuit qui me permettait de télécharger Xcode gratuitement, mais c'est fini, maintenant faut passer au tiroir caisse. D'ailleurs, avoir un compte développeur gratuit n'a plus aucun intérêt chez Apple…. La gratuité des outils de développement Apple ont facilité l'apparition de nombreux développeurs, moi le premier. Du coup pour le moment je reste avec mon Xcode 3.
avatar Aurélien-A | 
@innocente Je n'ai pas vu oomu se plaindre du prix à payer pour Xcode dans le Mac App Store ;-) @bennylamalice Justement non pas d'Xcode 4 sans abonnement payant. Par contre la version 3 est toujours disponible. Enfin ça me gonfle, je suis développeur, j'ai fait la WWDC, j'ai été ADC Student, mais j'ai pas de compte payant personnel - bah j'ai pas droit à Xcode 4 gratuit ! (Heureusement j'ai le compte de ma boîte).
avatar illuzmax | 
Arrêtez de râler, ça reste gratuit pour les développeurs! Je trouve normal de payer le prix de 2 cafés pour une année de boulot... et un renouveau des outils de développement sur iOS et mac OS...
avatar Leo952 | 
Moi j'ai un bug avec xcode, un "image not found" une idée pour palier a ce bug ?:(

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