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Les jeux de Blizzard à la peine sous Lion

Arnaud de la Grandière

lundi 04 juillet 2011 à 09:53 • 29

Logiciels

Avec Lion, l'abandon de Rosetta, l'émulateur PPC jusqu'ici intégré au système, risque de causer quelques déboires aux utilisateurs d'applications anciennes qui n'ont pas connu de portage sur processeur Intel.

Parmi ces applications, on retrouve notamment les anciennes gloires de la ludothèque de Blizzard, l'éditeur de jeux qui soutient le Mac depuis le plus longtemps. Si Warcraft III : Reign of Chaos semble fonctionner sans problème, ça n'est pas le cas de WarCraft III: The Frozen Throne, ni d'ailleurs de StarCraft, StarCraft: Broodwar, Diablo II, et Diablo II: Lord of Destruction.

A noter que WarCraft III TFT semble toujours compatible avec Mac OS X 10.7 s'il n'a pas été patché ou s'il n'a pas été lancé depuis le Blizzard Updater. Blizzard indique travailler à la correction du problème sur WarCraft III, cependant l'éditeur incite ses utilisateurs à utiliser BootCamp et la version Windows de leurs autres titres, ou de conserver une partition en Mac OS X 10.6 pour ceux-ci.

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D'autre part, les utilisateurs de World of WarCraft ont signalé certaines divergences dans le comportement du MMORPG sur Mac OS X 10.7 : certains se félicitent d'un rendu sensiblement plus véloce que sous Mac OS X 10.6 (en fonction de leur carte vidéo, et en veillant à ce que l'indexation SpotLight du disque dur soit achevée préalablement), tandis que d'autres indiquent que le curseur peut se retrouver figé durant quelques secondes après un clic sur un sort ou une action. Blizzard a indiqué que le problème venait du code d'Apple et que c'était à cette dernière de le corriger. La version Golden Master de Lion amoindrit le problème, sans pour autant l'éradiquer : le gel du curseur est beaucoup plus bref quoi qu'encore perceptible.
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