Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Les limites du SDK du Palm Pre

Christophe Laporte

dimanche 19 juillet 2009 à 16:53 • 35

iOS

Craig A. Hunter , un développeur iPhone intéressé par le kit de développement de Palm fait part de ses impressions sur son blog. Son expérience n'est pas très positive. Pour lui, le SDK de Palm présente plus ou moins les mêmes limites que celui d'Apple lorsque la société californienne avait tenté de mettre à la mode les Web Apps, avant de se raviser et de lancer un véritable SDK.

Ainsi, webOS ne propose que des technologies web pour le développement d'applications et les limites sont vites perceptibles. Par exemple, il est impossible de faire appel directement à OpenGL ES pour la programmation d'applications 3D intensives qui ne peuvent se passer d'une accélération matérielle. Cela rend impossible également la conception de jeux sophistiqués.



D'autre part, l’utilisation intensive des données de l'accéléromètre est assez "médiocre" sous webOS. Il n'est pas possible de dépasser une fréquence d'échantillonnage de plus de 4 Hz (quatre échantillons par seconde). À titre de comparaison, les applications développées par Craing A. Hunter et qui font utilisation de l'accéléromètre (gMeter et greenMeter) nécessitent un échantillonnage de 50-100 Hz pour être utilisables. Les jeux dans ce domaine ont besoin d'un échantillonnage d'au moins 20 Hz pour que les données d'entrée ne soient pas en décalage par rapport à la vitesse de trame graphique. Sur le SDK de webOS, l'échantillonnage supporté n'est vraiment utilisable que pour détecter des mouvements basiques du téléphone pour la rotation de l'interface.

Craig A. Hunter est déçu donc du SDK récemment mis à disposition des développeurs par Palm. Et il trouve cela d'autant plus regrettable que webOS est un système d'exploitation vraiment intéressant. Par contre, il confirme ce que beaucoup ont laissé entendre dernièrement à savoir que le Pre est sur le plan hardware relativement médiocre.

Mais ne perdons pas de vue que le SDK de Palm est encore en bêta, et que la société peut encore rectifier le tir. Reste qu'avec ses finances fragiles, le temps presse pour Palm…

Sur le même sujet :
- Palm donne son SDK à tous les développeurs
- Web apps : "Steve Jobs avait raison mais trop tôt"

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

macOS Tahoe dévoile le futur Pro Display XDR avec caméra intégrée

06:30

• 2


Pourquoi utiliser un NAS ? Pour synchroniser ses photos et vidéos

13/10/2025 à 20:30

• 35


Une troisième bêta pour iOS 26.1 et macOS Tahoe 26.1

13/10/2025 à 19:21

• 25


TP-Link confirme : le Wi-Fi 8 sera plus stable et efficace, pas plus rapide

13/10/2025 à 18:45

• 22


Apple TV+ devient Apple TV

13/10/2025 à 18:34

• 67


macOS 26.1 corrige un bug de Liquid Glass dans la barre des menus

13/10/2025 à 18:15

• 15


Chrome va museler les sites trop collants

13/10/2025 à 17:30

• 23


Le hub USB-C de voyage d'OWC en promotion à 47 € au lieu de 65 €

13/10/2025 à 16:30

• 0


Orange double le débit d’abonnés à l’offre Livebox Zen Fibre

13/10/2025 à 15:14

• 10


Apple Park, nouvelle piste d’envol pour les influenceurs

13/10/2025 à 12:38

• 29


Les MacBook Pro, iPad Pro et Vision Pro M5 pourraient être annoncés dès cette semaine

13/10/2025 à 10:31

• 23


Les apps Electron commencent à se mettre à jour pour macOS Tahoe

13/10/2025 à 08:15

• 18


La guerre des terres rares n’a pas d’impact sur Apple et l’iPhone pour l’instant

13/10/2025 à 08:01

• 15


Vision Pro, Apple Glass, visionOS : Apple prépare un virage stratégique majeur

13/10/2025 à 07:12

• 41


Pourquoi Apple ne sait pas mener plusieurs projets de front, et des nouveautés dès la semaine prochaine : la semaine Apple

12/10/2025 à 19:00

• 37


Prime Day : le Mac mini M4 encore sous les 600 € 🆕

12/10/2025 à 14:24

• 16