OpenGL : les drivers Linux d'Intel plus performants que ceux d'OS X

Stéphane Moussie |
Le site Phoronix a opposé la prise en charge d'OpenGL par OS X et Ubuntu. À configuration égale, les performances graphiques sont meilleures sur la distribution Linux.

Les tests ont été réalisés sur un Mac mini Core i5 Sandy Bridge 2,3 GHz (puce graphique intégrée Intel HD 3000) avec OS X 10.8.3 et Ubuntu 13.04, soit les dernières versions en date des deux systèmes. Une troisième configuration a été mise en place : le dernier kernel de Linux (Linux 3.10 Git) et la nouvelle bibliothèque graphique de Mesa (Mesa 9.2.0) ont été installés sur Ubuntu.

Sur le jeu Nexuiz (2.5.2), c'est OS X 10.8.3 qui s'en sort le mieux en dessous de 1 600 x 1 200 pixels, avec environ 40 fps contre moins de 30 pour les deux autres configurations. Cependant, dans les plus hautes définitions, le résultat est légèrement en faveur d'Ubuntu 13.04 avec Linux 3.10 et Mesa 9.2.



Sur OpenArena (0.8.5), le système d'Apple est largué par les deux configurations d'Ubuntu qui affichent en moyenne 132 fps contre 77,3. Warsow laisse également à voir de meilleures performances d'Ubuntu, et spécialement de celui doté des derniers pilotes. Il affiche 28 % d'images par seconde en plus qu'OS X.



Même type de résultats avec Xonotic (0.6) quand les options graphiques sont poussées sur High. OS X affiche 31 fps quand les configurations Linux dépassent les 40 fps.



Les pilotes OpenGL sont donc mieux optimisés sur Linux qu'OS X. Un constat qui n'a pas changé depuis 2010 (lire : OpenGL à la traîne sous Mac OS X). On rappellera par ailleurs que Mountain Lion prend en charge OpenGL 3.2 qui date de 2009, alors que la version actuelle est la 4.3. Une situation qui a poussé un utilisateur à lancer une pétition (lire : 10.9 : une pétition pour ZFS et OpenGL 4.3).
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