Mac App Store : plateforme sérieuse pour les jeux ?

Nicolas Furno |
La section "Jeux" du Mac App Store est déjà bien remplie, c'est d'ailleurs la catégorie la mieux représentée (lire : Mac App Store : profil des premières applications). Mais les jeux proposés jusque-là sont plutôt de petits jeux dédiés aux joueurs occasionnels, comme Angry Birds (3,99 €), Solitaire Greatest Hits (Gratuit) ou encore Flight Control (3,99 €). On se demandait s'il n'allait pas y avoir une sorte de partage naturel entre le Mac App Store et Steam, aux premiers les petits jeux, au second les grosses licences.

La répartition ne sera sans doute pas si simple. D'abord parce que Steam contient aussi des jeux plus modestes (on y trouve Flight Control, par exemple), mais aussi parce que le Mac App Store peut contenir des jeux ambitieux, comme le prouve l'arrivée de Call of Duty 4 : Modern Warfare. Pour l'heure, seuls les Américains y ont accès, pour 39,99 €. C'est à la fois beaucoup pour un jeu sorti en 2007 sur les PC et consoles, et peu par rapport au prix de vente actuel en boite : on le trouve ainsi à 54,95 € sur Internet. Le jeu pèse 6,85 Go et nécessite un Mac avec au minimum un Code 2 Duo à 2 GHz, 1 Go de RAM, 8 Go sur le disque dur et une carte graphique avec 128 Mo de mémoire.



En attendant son arrivée éventuelle en France, Apsyr, l'éditeur de la version Mac du jeu, propose également un autre jeu sur le Mac App Store et cette fois il est disponible en France. Civilization IV : Colonisation [3.17 – Français – 23,99 € – 621 Mo] est un jeu de gestion et stratégie au tour par tour très ambitieux. Lui aussi n'est pas très récent (2008), mais ça n'en reste pas moins un classique des jeux de stratégie et son prix est plus modeste.



Deux jeux ne suffisent pas à faire du Mac App Store une plateforme sérieuse de téléchargement de jeux, mais on peut supposer que les éditeurs apprécieront la visibilité offerte par le magasin d'Apple sur Mac. Call of Duty 4 est ainsi mis en avant par Apple aux États-Unis, impossible de le rater depuis hier. Reste à savoir si les téléchargements seront à la hauteur, sachant que l'on trouve ce même jeu à un prix beaucoup plus bas aux États-Unis. Le confort du Mac App Store suffira-t-il à convaincre utilisateurs et donc éditeurs ?
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