MacBook Pro 16" : la 5600M en option est une vraie joueuse

Florian Innocente |

La nouvelle option AMD Radeon Pro 5600M transforme le MacBook Pro 16" en vraie machine à jouer, comme le montre la nouvelle vidéo publiée par Max Tech.

La chaîne YouTube avait précédemment conduit quelques tests montrant les premiers bénéfices (ou pas) de cette carte (lire MBP 16 : la 5600M en option améliore significativement les performances graphiques). Dans le cadre plus spécifique des jeux, les gains sont incontestables et plus encore pour les utilisateurs qui basculent sur Windows 10 via Boot Camp. La machine se tient extrêmement bien et rend, a priori, superflu le recours à un eGPU.

Le même test graphique 3D montre qu'il tournera de façon plus fluide sur Windows avec Boot Camp

Le modèle de 16" utilisé est un haut de gamme avec le Core i9 hexacœur à 2,4 GHz (+255 €), 32 Go de RAM (+500 €) et la fameuse carte (+875 € ou +1000 € lorsqu'on part du 16" de base). Selon la capacité de stockage par défaut (512 Go ou 1 To) cela donne une facture de 4 579 € ou 4 829 €. À ce niveau de prix, encore heureux, diront certains, que la machine fasse quelques efforts pour jouer correctement…

Le premier essai est fait sur macOS avec Fortnite en 3072 x 1920 (3K) et les autres réglages sur « High ». La ventilation se déclenche et tout au long de la vidéo on sent qu'elle est à l'œuvre. Le jeu tourne plutôt très bien, avec des scores oscillant entre 70 et 100 fps même parfois.

C'est en utilisant le même jeu avec Boot Camp que les résultats s'améliorent encore. D'emblée, Fortnite propose d'utiliser la définition native de 3 072 x 1 920 et tous les autres réglages sont mis par défaut sur « Epic ». C'est optimiste puisque le jeu tourne à un peu plus de 30 fps.

En modulant les réglages tout en restant à des niveaux élevés et agréables pour l'œil, Fortnite se propulse vers les 100 fps. Il est même monté à 140, 150 voire 160 fps en abaissant la résolution 3D à un peu moins de 40 % mais en relevant les autres réglages sur « Epic ».

En passant sur Call of Duty Modern Warfare les 120 fps sont atteints avec une définition de 1 843 x 1 152. En poussant les autres réglages au maximum on reste sur de bonnes bases de 80 à 90 fps . Enfin, avec la définition native de 3 072 x 1 920 et un mix de réglages sur normal pour les principaux et au plus bas pour ceux plus accessoires, le jeu tourne entre en 50 et 70 fps.

Avec le test 3DMark sur Windows, le score est de 5 573, en dessous des 5 730 obtenus par un PC portable 15" pour joueurs sorti en début d'année, l'Asus GU502GV avec un Core i7 et une GeForce RTX 2060 (et vendu moitié moins cher que le 16").

Le MacBook Pro en orange dans le classement 3D Mark

Cette machine, renforcée par cette option, est donc tout à fait taillée pour le jeu. Au détail près que son prix rend cet usage plus que luxueux, cela démontre néanmoins les capacités de cette carte graphique qui se suffit à elle-même.

Elle s'avère même parfois surdimensionnée, c'était en tout cas le constat fait avec une tâche d'export dans Final Cut Pro qui n'en profitait pas outre mesure. Le site BareFeats, après ses propres tests, affirme lui-aussi qu'il ne faut pas s'attendre systématiquement à voir des gains appréciables, même avec les applications vidéo d'Apple.

BareFeats et Max Tech vont prochainement comparer la machine à une configuration avec eGPU contenant une carte de bureau, la Radeon RX 5700 XT.

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