Half-Life : Alyx, le dernier espoir de la réalité virtuelle ?

Mickaël Bazoge |

La sortie de Half-Life : Alyx en mars prochain sera peut-être le moment qui va définitivement sceller le sort de la réalité virtuelle auprès du grand public. L'annonce par Valve de ce nouvel opus de sa saga a eu un tel retentissement qu'il pourrait refaire partir une machine VR en panne (lire : C'est officiel, il y aura bien un nouveau jeu Half-Life).

L'éditeur fait monter la pression d'un cran avec cette première bande-annonce qui dévoile un peu plus de l'histoire (on y incarnera Alyx Vance durant des événements qui se déroulent entre Half-Life et Half-Life 2) et surtout, du gameplay. Les premières images promettent beaucoup, que ce soit dans l'interaction avec l'environnement ― un des points forts de la saga ― ou dans l'action à proprement parler.

Half-Life : Alyx ne sera pas une expérience VR qui en met plein la vue pendant 5 minutes et au revoir. Valve promet un « vrai » jeu au long cours, immersif et engageant. Voilà qui donne encore plus envie de se coller un casque devant les yeux… Le jeu sera compatible avec tous les systèmes SteamVR, c'est à dire le Valve Index, le HTC Vive, les casques Windows Mixed Reality, les Oculus Rift et Quest.

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