Mode sombre : des outils (et du travail) pour les développeurs

Anthony Nelzin-Santos |

Vous le savez sans doute : macOS Mojave intègre un affichage sombre. Loin de se limiter à la barre des menus et au Dock, il touche à tous les éléments d’interface, des boutons aux listes en passant par les barres d’outils. Ce qui ne veut pas dire qu’il s’appliquera automatiquement à vos applications favorites. Les développeurs vont devoir consacrer quelques jours à l’adaptation de leurs applications.

Keynote compilé pour macOS Mojave, sans adaptation particulière pour l’affichage sombre. Peut mieux faire.

Cela tombe bien : Xcode 10 intègre tous les outils nécessaires à la prise en charge de l’affichage sombre, à commencer par des raccourcis permettant de passer rapidement une application d’un mode d’affichage à l’autre, sans changer par ailleurs les réglages du système. Les développeurs qui ont adopté les outils présentés ces dernières années, notamment les « catalogues » d’images et de couleurs, partent avec une longueur d’avance.

Des ressources spécifiques à l’affichage sombre dans Xcode 10.

Ils pourront rapidement ajouter les images et les couleurs spécifiques à l’affichage sombre, et le système se chargera du reste, passant d’un jeu de ressources à l’autre en fonction de l’affichage. Les autres auront un peu plus de travail, mais Apple assure que ses propres développeurs n’ont eu besoin que d’une journée pour adapter les applications les plus simples de macOS.

Keynote après un travail d’adaptation au mode sombre.
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