MIX11 : la Microsoft Surface 2.0 prend le Metro

Anthony Nelzin-Santos |
Il y a quelques mois, Microsoft présentait la Surface 2.0, la nouvelle version de sa table tactile (lire : Surface 2 : moins chère, mais toujours inaccessible). La firme de Redmond a aujourd'hui présenté le logiciel et le SDK devant l'accompagner : il reprend l'interface Metro qui a fait ses premiers pas sur le Zune ou Windows Phone 7.



Alors que l'on parle d'une possibilité utilisation des concepts de Metro dans la prochaine version de Windows (lire : Un air de Metro dans Windows 8), la Surface est un nouveau produit à utiliser cette interface épurée conçue pour la manipulation tactile (lire : Windows Phone 7 : un Metro nommé désir ?). L'idée est de laisser un maximum de place au contenu, de minimiser les frictions, et de rendre « naturels » les éléments d'interface.



Place donc à des blocs rappelant les tuiles de Windows Phone 7 et à une interface tout en sobriété avec un fort contraste. Les menus circulaires disparaissent, laissant place à une grille de blocs qui sont comme autant de post-its. Le SDK de Surface 2.0 sera disponible cet été. Rappelons que Surface est composée d'un cœur Windows 7 au-dessus duquel on trouve une couche d'intégration, l'interface utilisateur (Metro), et un jeu d'API (XNA et WPF).

L'inspecteur à gauche montre que l'UI Metro pourrait être utilisé dans un OS comme Windows avec une manipulation à la souris. Le Zune Player, par exemple, utilise une interface assez similaire.
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