Mac OS X 10.6.2 plus véloce en 3D

Arnaud de la Grandière |
L'une des déceptions rencontrées avec Snow Leopard tient dans la baisse de fluidité d'OpenGL par rapport à Mac OS X 10.5.7 (voir notre article OpenGL a du mal sous Snow Leopard). Il semble que les choses vont cependant en s'améliorant, puisque Macsonly a remarqué que Halo était devenu nettement plus fluide depuis la dernière mise à jour du félin. Jugez plutôt :



Si Leopard conserve la tête du podium sur la majorité des tests, Mac OS X 10.6.2 voit une nette augmentation du nombre d'images par seconde dans Halo, passant de 124 à 165, soit 34 % d'amélioration. Celle-ci ne se retrouve pas dans Quake III Arena, difficile de dire dans quelle mesure les corrections de Mac OS X 10.6.2 se feront sentir en dehors de Halo, mais il semble que les ingénieurs d'Apple aient au moins supprimé un goulot d'étranglement pour ce jeu.
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