Google sort un plugin 3D

Arnaud de la Grandière |
En mars dernier, Khronos Group, l'organisme qui gère et promeut des standards technologiques tels qu'OpenGL ou OpenCL, a lancé une initiative visant à créer un standard ouvert pour la 3D sur Internet, sur une proposition de Mozilla. Google a répondu avec enthousiasme à cet appel en proposant un plugin 3D pour les navigateurs sur Windows, Mac OS X et Linux, baptisé O3D.

Le plugin est open-source et libre de droits. Chacun peut créer du contenu sans acheter de logiciel d'authoring. Les contenus 3D peuvent intégrer des éléments interactifs, codés en javascript. Il intègre également un moteur physique, Box2D, qui n'est toutefois pas à la hauteur de concurrents comme Havok ou Ageia PhysX. C'est d'ailleurs ce dernier qu'on retrouve au cœur de Shockwave, la technologie actuellement dominante en matière de 3D en ligne, avec 60% de pénétration du marché. L'initiative risque donc de mettre Director un peu plus en difficulté, alors qu'Adobe vient de sortir la version 11.5.

Voilà quelques temps que Google s'intéresse à la 3D : en 2004 elle faisait l'acquisition de ce qui allait devenir Google Earth. Puis en 2006 elle s'offrait Sketchup, un modeleur 3D qui proposait un plugin pour créer des modèles dans Google Earth. Voici qu'elle franchit une nouvelle étape. Google invite toute la communauté des développeurs ainsi que les autres acteurs du marché à participer à cette réflexion pour un standard d'avenir.

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