Des détails sur le simulateur d’iPhone

Christophe Laporte |
Pendant tout le week-end, les développeurs ont pu tester le simulateur d’iPhone inclus avec le SDK. Celui-ci comprend comme système d’exploitation la version 1.2 (5A147p) qui a pour nom de code «Aspen». Notez au passage que la marque à la pomme a toujours le sens de la formule pour ses noms de code : la version 1.1.1 s’appelait Snowbird, la 1.1.2 Oktoberfest et la 1.1.3 LittleBear.

Mais revenons-en à cet émulateur, qui permet de simuler le multi-touch. Ainsi, en cliquant tout en appuyant sur la touche option, il est possible de faire des rotations. En faisant un option shift clic, on peut simuler des opérations nécessitant deux doigts.



Sachez enfin qu’Aspen n’inclut pas la prise en charge d’OpenGL, le développement d’applications s’annonce donc un peu plus difficile pour les éditeurs de jeux.
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