Xbox 360, GameCube : les manettes en force sur Mac

Mickaël Bazoge |

Jouer sur Mac, certes, l'idée n'est pas mauvaise… Mais jouer sur Mac avec une manette de console, c'est encore mieux ! Force est cependant de constater qu'il est parfois ardu d'utiliser pleinement le contrôleur de ses rêves, comme celui de la Xbox 360. Le périphérique de Microsoft est compatible avec OS X (lire : Un Mac mini sous la télé (6) : et si on jouait avec une vraie manette  ?), mais pas complètement : le retour de force n'y est pas géré… du moins, jusqu'à il y a peu. La mise à jour 0.14 d'un pilote non officiel est désormais disponible au téléchargement, permettant d'activer cette fonction qui bénéficie d'un peu plus d'options, comme le rapporte le Journal du Lapin. Le retour de force fonctionne avec une poignée de jeux (simulation de courses, quelques portages Feral), avec la version filaire de la manette (ce devrait aussi être le cas de la déclinaison sans fil).

Pour ceux qui sont plus orientés rétro-gaming et Nintendo, le contrôleur de la GameCube va gagner une nouvelle jeunesse en se montrant compatible avec OS X et Windows (ainsi que Wii U, mais uniquement avec Super Smash Bros) par l'entremise d'un adaptateur. Développé et fabriqué par Mayflash et plus ou moins disponible sur Play-Asia, ce boîtier à 20$ permet de relier jusqu'à 4 manettes GameCube à son ordinateur. On n'oubliera pas de télécharger le pilote qui va bien et d'utiliser l'émulateur Dolphin qui permet de faire tourner les ROM de jeux Nintendo (que l'on possède évidemment, sinon c'est illégal).

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