Le code source du jeu VVVVVV est disponible ! 🆕

MickaĂ«l Bazoge |

Certains d'entre nous (et vous, sans doute) ont passĂ© de nombreuses heures improductives Ă  tenter de percer les secrets de VVVVVV, fameux jeu de plateformes lancĂ© en 2010. Le jeu de plateformes dĂ©veloppĂ© Ă  l'origine en Flash par Terry Cavanagh est d'abord sorti sur Windows et Mac OS X, avant d'essaimer sur la plupart des plateformes (y compris iOS en 2014). Son principe est redoutable de rouerie, pour Ă©viter les pièges il faut manipuler la gravitĂ©.

Pour fĂŞter les dix ans du jeu, le dĂ©veloppeur a dĂ©cidĂ© de faire un joli cadeau : le code source de VVVVVV est dĂ©sormais open source et accessible sur GitHub ! Deux versions sont disponibles : la mouture de bureau basĂ©e sur le portage C++, et la dĂ©clinaison mobile qui a servi aux versions iOS et Android.

Le répertoire contient le code du jeu bien sûr, ainsi que tous les niveaux et les textes. En revanche, certains éléments graphiques et musicaux sont absents car protégés par une licence commerciale. La licence du code de VVVVVV est détaillée dans ce document. En substance, on n'a pas la permission de vendre le jeu ou des versions modifiées.

MĂŞme si le jeu n'est pas le plus sophistiquĂ© du monde, pouvoir jeter un Ĺ“il sur son code pour s'en inspirer sera un exercice pĂ©dagogique tout Ă  fait intĂ©ressant y compris pour y dĂ©celer les dĂ©fauts ! Terry Cavanagh ne cache pas que son objectif, Ă  l'Ă©poque, Ă©tait surtout d'avoir quelque chose sur son Ă©cran plutĂ´t que de rĂ©aliser un code propre. « La meilleure chose concernant le code source de VVVVVV est que c'est la preuve que l'on peut toujours bidouiller quelque chose, mĂŞme si vous n'ĂŞtes pas vraiment un programmeur Â».

Edit — Le code du jeu n'est plus « open source » comme l'avait auparavant annoncé Terry Cavanagh, mais simplement proposé à la vue de tous et on peut l'utiliser dans ses propres projets non commerciaux.

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