L'accélération OpenGL en test dans Firefox 4

Florian Innocente |
La version Mac de Firefox va être soumise à des tests permettant de vérifier s'il est judicieux d'activer l'accélération matérielle vie OpenGL. Si les resultats s'avèrent prometteurs d'ici la fin de la semaine, cette disposition sera offerte dans la prochaine bêta du navigateur

Le principe est d'analyser les différentes zones d'une page web (ses "layers"), et de voir ce qui peut être rendu de manière logicielle et ce qui mériterait plutôt un traitement par le processeurs graphique pour obtenir de meilleures performances.

Joe Drew chez Mozilla donne quelques exemples des bénéfices espérés. Par exemple le calcul des effets de transparences (utilisés dans les blocs et bandeaux titres de ce blog par exemple) ; la lecture des vidéos ; le redimensionnement plus rapide des clips HD WebM sur YouTube ou l'affichage des images en général.

Des lenteurs inattendues ont été néanmoins constatées à certains moments. Il faut aussi tester la manière dont Firefox va réagir : est-ce que le rendu des pages sera plus rapide (ou plus lent ?), est-ce que le défilement des pages se fera normalement, ou le passage d'un onglet à l'autre, ou encore la manière dont les contenus gérés par des plug-ins vont se comporter.

Cette accélération est déjà activée dans Firefox 4 pour Windows et il s'agit pour les développeurs d'être à parité dans la version Mac OS X.
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