Pangea dit adieu au Mac

Arnaud de la Grandière |
Voilà qui va en attrister certains : Pangea Software, éditeur historique de jeux pour Macintosh puisque la société sévit sur notre plate-forme de prédilection depuis 21 ans, avec des titres emblématiques comme Bugdom, Nanosaur, Cro-mag Rallye, ou encore Enigmo, vient d'annoncer par la bouche de son président Brian Greenstone qu'elle cesserait de produire des jeux pour Mac. (voir la video ci-dessous)

La raison de cette défection tient dans un mot : iPhone. Le petit frère du Mac a fait connaître un succès sans précédent à Pangea, puisqu'elle a réalisé 1,5 millions de dollars de bénéfices en six mois grâce à l'App Store, faisant tenir aux revenus générés par le Mac le rôle "d'argent de poche". Pas de sentimentalisme donc, la société va s'investir à 100% sur cette nouvelle plate-forme.

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