Les formations pour développer sous iOS 11 se préparent

Nicolas Furno |

Vous voulez découvrir le développement mobile pour les appareils iOS ? Ou vous mettre à jour pour découvrir les nouveautés de l’année, d’iOS 11 à Swift 4 en passant par Xcode 9 ? Les formations iOS 11 se préparent alors que le système n’est même pas finalisé et vous pouvez déjà en découvrir deux !

Pour commencer, Maxime Britto va proposer une nouvelle formation pour iOS 11 et Swift 4. Si ce nom ne vous dit rien, ce formateur avait proposé l’an dernier l’une des meilleures formations iOS 10 et Swift 3 à destination des débutants et entièrement en français. Le nouveau cours n’est pas encore terminé, mais son concepteur présente un aperçu gratuit sur son site.

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Vous devrez créer un compte pour accéder au contenu, mais vous n’aurez rien à payer et la formation est déjà assez complète, avec notamment la découverte et l’installation de Xcode 9 et quelques bases de Swift 4. Un premier projet est inclus, pour créer une calculatrice en Swift. Cet accès gratuit contient trois heures de vidéo et il prélude un cours aussi complet que l’an dernier et payant.

Le cours complet reprendra une partie de celui de l’an dernier, mais il y aura aussi du contenu supplémentaire. De nouveaux TP, des chapitres dédiés aux nouveautés d’iOS 11, comme ARKit et CoreML, ou bien encore sur le glisser/déposer de l’iPad. Tout ce contenu sera ajouté progressivement au fil des prochains mois avec un tarif qui montera également progressivement. La version payante devrait être lancée la semaine prochaine.

En attendant, le site spécialisé dans les formations en ligne Udemy propose déjà un début de formation iOS 11 et Swift 4, également en français. Le cours est vendu actuellement 10 € seulement au lieu de 200 et il n’est pas encore complet, mais de nouvelles vidéos seront ajoutées régulièrement. Le formateur, Ludovic Ollagnier, est un enseignant spécialisé dans les technologies Apple depuis près de dix ans.

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La formation compte déjà 6,5 heures de vidéo et elle s’adresse elle aussi aux débutants qui veulent se mettre au développement mobile. Dans les deux cas, le seul véritable impératif est d’avoir un Mac au minimum sous Sierra pour installer Xcode 9.

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