Apple présente Final Cut Pro X

Anthony Nelzin-Santos |
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Cette nuit, le SuperMeet s'est transformé en keynote Apple : la firme de Cupertino y a présenté un « sneak peek » de la prochaine version de Final Cut Pro, Final Cut Pro X « aussi révolutionnaire que la première ». Et pour cause : elle a été reprise de zéro, comme l'indique la remise à zéro de la numérotation et la nouvelle icône.


Apple assure que 94 % des 2 millions d'utilisateurs de Final Cut Pro sont satisfaits de leur choix : « tous les diffuseurs se fient à Final Cut Pro » assure Peter Steinauer, le patron de la branche vidéo pro d'Apple. FCP s'arroge 50 % des parts du marché du montage non-linéaire, Adobe et Avid se partageant les 50 % restants à parts égales.

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FCP X est entièrement 64-bits avec un moteur entièrement revu, ce qui permettra de tirer la quintessence de la puissance des machines professionnelles d'Apple (et veut accessoirement dire problèmes avec les plug-ins de FCP 7 — on pourra heureusement garder les deux versions côte à côte). FCP X est construit sur Core Animation, Grand Central et OpenCL (et Cocoa), les technologies les plus modernes et les plus puissantes de Mac OS X, ce qui devrait assurer un sacré bond en avant des performances.

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La nouvelle interface n'est pas sans rappeler celle d'iMovie… sur iPad : Apple l'a baptisé Illuminance. Elle se concentre en une seule fenêtre plein écran d'un gris assez foncé avec de nombreux inspecteurs. Le visualiseur disparaît : l'interface est toute nouvelle avec une philosophie revue et corrigée — le cœur de métier est conservé et recentré sur le monteur (même si FCP X récupère quelques éléments de Color et de Motion), le superflu est laissé à la charge d'autres logiciels et d'autres métiers, voire d'autres sociétés… ou à FCP 7. Apple est cependant très claire : il est hors de question de considérer FCP X comme un iMovie Pro.

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« La boîte de dialogue de rendu a disparu » : FCP X utilise le rendu carte graphique comme le rendu processeur en utilisant tous les cœurs processeur, pour assurer un rendu temps réel sur les configurations les plus puissantes jusqu'à la vidéo 4K (rendu en arrière-plan). On peut mélanger SD, HD et 4K dans la même timeline (synchronisation des fréquences d'image au besoin), et commencer l'édition pendant l'importation (avec passage sur le média réel à la fin de l'importation). Le montage se fait en format natif (H.264, AVCHD, etc.).

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Lors de l'importation d'ailleurs, FCP X peut analyser automatiquement les clips : stabilisation et correction du rolling shutter, détection des personnes, des plans (grand-angle, close-ups, etc., avec constitution de collections intelligentes), balance des blancs Color Sync (FCP X dispose en plus d'un correcteur couleur avec masques), mais aussi correction de l'audio (réduction de bruit, etc.). On pourra aussi appliquer des mots-clefs sur des portions de clips, une nouveauté qui facilitera grandement la gestion des plans (par exemple pour préparer l'édition de certains plans, l'application d'un mot-clef pouvant servir de base à un chutier spécial). Bref, FCP X fait tout pour préparer les clips dès leur importation, faciliter le classement et la gestion, pour alléger les travaux de montage.

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Avec cette nouvelle interface arrivent de nouveaux paradigmes de montage. La timeline devient « magnétique » : l'audio bouge verticalement pour ne pas pousser des clips, et deux clips peuvent être liés pour bouger ensemble tout en restant indépendants (roll ripple). L'audio est par défaut « collé » à la vidéo pour éviter tout risque de désynchronisation, mais un simple double-clic permet de l'éditer. Les Coumpound Clips avec Auto Collapse vont encore plus loin : ils fusionnent plusieurs médias en un seul clip, à la manière des compositions d'After Effects (une unité que l'on peut facilement ouvrir au besoin, toujours en non-destructif). Le reste des fonctions de la timeline ressemble comme deux gouttes d'eau à celle d'iMovie, avec la puissance et les fonctions de FCP.

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Le Inline Precision Editor


Le Inline Precision Editor permet, en un double-clic, d'ajuster au plus finement une transition entre deux clips, une chose que l'on a déjà vu dans… iMovie sur iPad ! Un L-cut ? Cliquer, glisser, ajuster, l'audio est « attaché » et synchronisé automatiquement aux deux clips. Auditioning permet de créer différentes versions d'un même montage dans une seule timeline pour « audition » : vous préparez les différentes propositions à montrer à la production, sans avoir besoin de vous casser la tête avec plusieurs timeline — GarageBand dispose d'une fonction similaire pour enregistrer plusieurs versions d'un solo avec une sorte de versioning pour choisir celui que l'on préfère. La chose est poussée jusqu'à une « Secondary Storyline » qui gère toute votre B-roll pour les édits alternatifs.



Final Cut Pro X sera disponible en juin, au prix de 299 $ (239 €) sur le Mac App Store. Apple n'a donné aucune nouvelle des autres applications de la suite Final Cut Studio, mais ce n'est pas une surprise : la firme de Cupertino a complètement cassé cette année le concept de suites — et Final Cut Pro X méritait d'avoir un événement séparé pour célébrer sa remise à plat. Les autres applications de la suite n'ont néanmoins pas été abandonnées, elles devraient elles aussi avoir droit à du nouveau dans les mois à venir [via]

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Voir également la conférence en vidéo chez Pampuri's Blog.

Image : halfmac
avatar Hellix06 | 
@ chezyon - Rien ne t'empêche de rester sur FCP 7 si l'interface est si dérangeante. -"Les monteurs du diamanche" et "je ne dénigre personne" dans la même phrase, ça ne colle pas. -Ton argument du gars quisait pas rectifier une piste de son à chaque ajout ne tient pas: non seulement ça fait gagner du temps et donc de l'argent. Si perdre son temps sur des conneries quand on fait même un simple court-mérage c'est juste pour dire "je suis un pro qui maitrise son soft", il ne faut pas s'étonner de certaines réactions ensuite. C'est quand même impressionnant qu'on crache sur une interface intuitive simplement parce que l'on est "pro". C'est typiquement ce genre de comportements hautains qui me font gerber. C'est quand même dingue que les gens n'arrivent pas à distinguer une interface "simple" d'une interface "simpliste".
avatar Almux | 
@Stanley Lubrik ...Sans doute pour cela que tout les monteurs ont abandonné Avid, Premiere et Final Cut... Tous les films se font avec Edius! C'est bien connu! Ceci est ton évolution !
avatar imagesurmac | 
@ Almux Laisse tomber...
avatar JoKer | 
@ chezyom : Tu donnes un peu trop l'impression de ne pas avoir perdu ton temps à regardé la vidéo ou à lire les articles... Tant pis.
avatar lanss07 | 
Contrairement à ce que pensent certains, je pense qu'imovie 8 n'a été qu'un moyen de tester des innovations qui étaient au départ destinées à être intégrée à cette fameuse nouvelle version de FCP. C'est un moyen très intelligent à mon sens, de pouvoir rentabiliser l'investissement en recherche et développement et de tester à grande échelle une nouvelle interface en ne proposant une version "pro" et "économique" que lorsque tout cela est digéré. dans un sens, je suis content que les monteurs de grosses structures soient réfractaires. ça ne rendra ma petite structure de prod. que plus compétitive :-)
avatar abstract | 
@ lanss07 : Elle est subventionnée?
avatar lanss07 | 
lol, j'aimerai.
avatar lanss07 | 
je me demande tout de même si ceux qui ronchonnent ont bien visionnés les vidéos de la présentation.
avatar abstract | 
@ lanss07 : Pourtant j'en connais... :-) Avec thunderbolt et FCP X, les pro qui se respectent vont devoir passer a la caisse ou passer has been ^^
avatar lanss07 | 
je suis d'accord avec toi, je pense qu'on est à un vrai tournant...
avatar iQuest | 
Et si apple nous sortait des nouveaux MacPro en même temps que FCS, soit la suite totale... ?
avatar Bonofox | 
faut pas oublier que c'est la machine qui est au service de l'homme et pas l'inverse. Quand j'entends des ooooooooooooh et des aaaaaaaaaaah, je me demande ou sont leur compétences techniques? Avec fcp de base on peut tout faire. ça demande de réfléchir, d'être inventif, de manipuler... c'est comme ça que je vois mon soft de montage. Seul le résultat compte...
avatar JoKer | 
Et perdre du temps pour les rendus, perdre du temps pour les conversions, perdre du temps sur des corrections de base, perdre du temps a attendre l'affichage du waveform, et bien d'autres. Oui, Final Cut Pro 7 est un très bon logiciel, mais il a des manques qui sont visiblement en grande partie amélioré avec cette nouvelle version. Non, il n'y a pas que le résultat qui compte. Si avec une nouvelle façon de faire, je peux travailler plus vite avec un même résultat, c'est ça qui prime.
avatar ispeed | 
Et c'est reparti 10 pages avec toujours des râleurs généralement "pro" du montage à ce qu'ils disent. L'avez essayé ??? Non ??? Lorsque le logiciel sera accessible à tout le monde, vous pourrez alors nous démontrer les avantages ou inconvénients de la bête. Par pitié arrêtez de sans cesse critiquer sans l'avoir en main. Les pleurnicheuses/chieurs ATTENDEZ....et TESTER....
avatar romainhc | 
Ben non, y en a qui préfèrent faire de l'étalonnage primaire avec la souris et leurs fenêtres, plutôt que de faire un "color match" en 1 seul clic ... C'est bien plus "pro". Ou alors c'est la pause café "render" qui va vous manquer, et vous avez du mal à l'accepter ?
avatar j_rod | 
"Si un pro a besoin qu'on lui tienne la main pour ne pas bouger 2 pistes son... Et bien, je me demande si c'est vraiment un pro, du coup." Les accidents ça arrive à tout le monde,je refuse de croire que tu n'a jamais accidentellement désyncronisé un clip.
avatar Pierre H | 
Juste par curiosité, ce serait intéressant de voir combien de pros sont parmi les réactions. Par pro, je veux dire des gens qui vivent du montage. Any idea?
avatar Nanaki | 
Je vis du montage, j'ai vu la présentation intégrale avec 2 collègues qui sont dans la même situation professionelle, et on a l'intime conviction que FCPX va ébranler le monde de la boîte de prod. Pour nous, on est à un tournant. Avec un soft qui prend en charge une énorme partie des contraintes techniques du montage, qui simplifie et fluidifie le travail, la donne peut réellement changer. Techniquement, il ne faudra plus des années de pratique pour maîtriser un outil puissant, et ça ne sera plus un argument d'embauche que d'être un bon "technicien" . On va peut-être enfin (re)venir à une embauche sur le talent de monteur et basta. Evidemment, une ribambelle de jeunes boutonneux vont se prendre pour des génies du montage avec un outil aussi puissant, ergonomique, et bon marché (les vieux de Avid ralaient déjà à la sortie des premiers FCP). Mais qu'on ne s'y trompe pas. Savoir monter, ce n'est pas une question de technique. C'est de la pure sensibilité visuelle, acoustique et rythmique, et personne ne fera illusion longtemps si il ne possède pas cette sensibilité. Que les monteurs dans l'âme ne se fassent pas de bile, bien au contraire... Les techniciens, par contre, je m'inquiète davantage.
avatar Benlop | 
Il y en a certains, on a l'impression que pour eux "être pro" c'est utiliser des outils prise de tête. N'oubliez pas que chaque amélioration n'est pas un gadget/injure à vos compétences, c'est ça de temps gagné et de prise de tête en moins. Être un professionnel ce n'est pas se la péter parce que "moi je sais faire" et dénigrer les autres. Moi qui croyais que les milieux artistiques étaient un peu humains, et faits de gens désireux de partager leur métier et leur passion. En tout cas c'est comme ça chez les musiciens... mais bon, je ne me fie pas aux trolls Macgénérationnesques pour prendre la température d'un milieu.
avatar max intosh | 
@Nanaki. Tout-à-fait d'accord. Je suis dans la musique, et si Protools ou Logic (ou Garageband) n'ont jamais transformé en génie un non-musicien, ça aide bien celui qui l'est un minimum. Pour ce nouveau Final, à tester quand il sera dispo, surtout à ce prix, c'est d'éviter la case conversion qui me paraît le plus intéressant, et si révolution il y a, elle est sans doute là. Quand je vois qu'une vidéo d'une heure de concert filmée en AVCHD tient sur une carte mémoire de 16go et qu'une fois importée et montée dans FCP, elle bouffe 150go sur le disque, si enfin on peut éviter ça, bravo.
avatar Frodon | 
@Nanaki Très bonne analyse, c'est exactement ça. Pour voir la présentation, quasi complète: Partie 1: http://vimeo.com/22329493 Partie 2: http://vimeo.com/22341718 Je doute qu'il y ai beaucoup de critique, après vsionnage de la présentatoin complète. Enfin, pour ceux qui feront l'effort d'aller la visionner (y'a a peu près une heure de présentation).
avatar JoKer | 
Je vis aussi du montage et je suis réellement impatient de pouvoir toucher ce Final Cut Pro X !
avatar BKN1 | 
@DrFatalis [13/04/2011 15:22] FCP X ne marchera pas avec les gpu intel HD3000 et donc exit les macbook pro (pro ?) d'entrée de gamme…et donc pas de dérushage en plein air sans un 15"… sac à dos obligatoire! J'attends de voir les autres versions X du FCS pour passer définitivement et sans regret sur la CS5 d'adobe (je sais , je sais ! premiere pro; c'est le mAAAAl !!! :-D )
avatar JoKer | 
Ah, tu as trouvé où la config requise ?
avatar Frodon | 
@BKN1 Source? Car je ne vois aucune information officielle a ce sujet, et vu que l'Intel HD3000 est entre une NVidia 9400M et une NVidia 320M, et que je doute que ces deux dernier ne soient pas supporté, je doute que ton affirmation soit exacte... Si tu me dit que tu te bases sur la configuration requise du présent FCP (donc FCP 7), sache que les informations originales datent de Juillet 2009, date à laquelle les seuls chipsets graphiques Intel utilisés sur Mac étaient les GMA 950 et GMA X3100 et qu'elles ont été mis à jour depuis pour justement préciser que l'Intel HD Graphics 3000 est pleinement supporté par Final Cut Studio: ATI or NVIDIA graphics processor. Integrated Intel graphics processors are not supported [b]except the Intel HD Graphics 3000.[/b] Source: http://www.apple.com/finalcutstudio/specs/

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