Apple présente Final Cut Pro X

Anthony Nelzin-Santos |
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Cette nuit, le SuperMeet s'est transformé en keynote Apple : la firme de Cupertino y a présenté un « sneak peek » de la prochaine version de Final Cut Pro, Final Cut Pro X « aussi révolutionnaire que la première ». Et pour cause : elle a été reprise de zéro, comme l'indique la remise à zéro de la numérotation et la nouvelle icône.


Apple assure que 94 % des 2 millions d'utilisateurs de Final Cut Pro sont satisfaits de leur choix : « tous les diffuseurs se fient à Final Cut Pro » assure Peter Steinauer, le patron de la branche vidéo pro d'Apple. FCP s'arroge 50 % des parts du marché du montage non-linéaire, Adobe et Avid se partageant les 50 % restants à parts égales.

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FCP X est entièrement 64-bits avec un moteur entièrement revu, ce qui permettra de tirer la quintessence de la puissance des machines professionnelles d'Apple (et veut accessoirement dire problèmes avec les plug-ins de FCP 7 — on pourra heureusement garder les deux versions côte à côte). FCP X est construit sur Core Animation, Grand Central et OpenCL (et Cocoa), les technologies les plus modernes et les plus puissantes de Mac OS X, ce qui devrait assurer un sacré bond en avant des performances.

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La nouvelle interface n'est pas sans rappeler celle d'iMovie… sur iPad : Apple l'a baptisé Illuminance. Elle se concentre en une seule fenêtre plein écran d'un gris assez foncé avec de nombreux inspecteurs. Le visualiseur disparaît : l'interface est toute nouvelle avec une philosophie revue et corrigée — le cœur de métier est conservé et recentré sur le monteur (même si FCP X récupère quelques éléments de Color et de Motion), le superflu est laissé à la charge d'autres logiciels et d'autres métiers, voire d'autres sociétés… ou à FCP 7. Apple est cependant très claire : il est hors de question de considérer FCP X comme un iMovie Pro.

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« La boîte de dialogue de rendu a disparu » : FCP X utilise le rendu carte graphique comme le rendu processeur en utilisant tous les cœurs processeur, pour assurer un rendu temps réel sur les configurations les plus puissantes jusqu'à la vidéo 4K (rendu en arrière-plan). On peut mélanger SD, HD et 4K dans la même timeline (synchronisation des fréquences d'image au besoin), et commencer l'édition pendant l'importation (avec passage sur le média réel à la fin de l'importation). Le montage se fait en format natif (H.264, AVCHD, etc.).

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Lors de l'importation d'ailleurs, FCP X peut analyser automatiquement les clips : stabilisation et correction du rolling shutter, détection des personnes, des plans (grand-angle, close-ups, etc., avec constitution de collections intelligentes), balance des blancs Color Sync (FCP X dispose en plus d'un correcteur couleur avec masques), mais aussi correction de l'audio (réduction de bruit, etc.). On pourra aussi appliquer des mots-clefs sur des portions de clips, une nouveauté qui facilitera grandement la gestion des plans (par exemple pour préparer l'édition de certains plans, l'application d'un mot-clef pouvant servir de base à un chutier spécial). Bref, FCP X fait tout pour préparer les clips dès leur importation, faciliter le classement et la gestion, pour alléger les travaux de montage.

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Avec cette nouvelle interface arrivent de nouveaux paradigmes de montage. La timeline devient « magnétique » : l'audio bouge verticalement pour ne pas pousser des clips, et deux clips peuvent être liés pour bouger ensemble tout en restant indépendants (roll ripple). L'audio est par défaut « collé » à la vidéo pour éviter tout risque de désynchronisation, mais un simple double-clic permet de l'éditer. Les Coumpound Clips avec Auto Collapse vont encore plus loin : ils fusionnent plusieurs médias en un seul clip, à la manière des compositions d'After Effects (une unité que l'on peut facilement ouvrir au besoin, toujours en non-destructif). Le reste des fonctions de la timeline ressemble comme deux gouttes d'eau à celle d'iMovie, avec la puissance et les fonctions de FCP.

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Le Inline Precision Editor


Le Inline Precision Editor permet, en un double-clic, d'ajuster au plus finement une transition entre deux clips, une chose que l'on a déjà vu dans… iMovie sur iPad ! Un L-cut ? Cliquer, glisser, ajuster, l'audio est « attaché » et synchronisé automatiquement aux deux clips. Auditioning permet de créer différentes versions d'un même montage dans une seule timeline pour « audition » : vous préparez les différentes propositions à montrer à la production, sans avoir besoin de vous casser la tête avec plusieurs timeline — GarageBand dispose d'une fonction similaire pour enregistrer plusieurs versions d'un solo avec une sorte de versioning pour choisir celui que l'on préfère. La chose est poussée jusqu'à une « Secondary Storyline » qui gère toute votre B-roll pour les édits alternatifs.



Final Cut Pro X sera disponible en juin, au prix de 299 $ (239 €) sur le Mac App Store. Apple n'a donné aucune nouvelle des autres applications de la suite Final Cut Studio, mais ce n'est pas une surprise : la firme de Cupertino a complètement cassé cette année le concept de suites — et Final Cut Pro X méritait d'avoir un événement séparé pour célébrer sa remise à plat. Les autres applications de la suite n'ont néanmoins pas été abandonnées, elles devraient elles aussi avoir droit à du nouveau dans les mois à venir [via]

Sur le même sujet :
Voir également la conférence en vidéo chez Pampuri's Blog.

Image : halfmac
avatar geneosis | 
C'est une première version... Toutes les réclamations seront prisent en compte dans la suivante. Raleurs.
avatar oomu | 
manifestement les gens passeront très certainement en masse à FCP X à cause du gain de performance sur macpro. pour le reste, évidemment que le clavier est toujours disponible avec 1 millions de raccourcis clavier. Vous voudriez voir une démo sans comprendre quoi le démonstrateur active ? il montre donc à la souris. - @chezyom [13/04/2011 10:18] AVID sort de nouvelles versions. - @Kinky [13/04/2011 10:22] "Aperture qui est devenu le symbole du fiasco d'Apple dans le domaine de la photo pro." hu.. ? Aperture, le logiciel po cher qui a poussé Adobe a créé Lightroom sur Mac avant Windows ? vous appelez ça un fiasco ? moi j'appelle ça une excellente réussite pour forcer Adobe a maintenir le Mac vivant pour les photographes : mission réussie. Si il existait un _extraordinaire_ logiciel de montage par Avid ou Adobe qui exploitait systématiquement à mort le Mac comme jamais un PC ne pourrait l'être, Apple ne FERAIT PAS Final Cut ! Il suffit de voir comment Apple est capable de détruire les coûts sur ses logiciels (des solutions comme Final Cut Studio ont divisé par 50 le prix des logiciels, Exemple, Colors. La concurrence a suivi). Vivre du logiciel n'est pas la motivation d'Apple. Aperture a rempli son office. Dommage qu'il ne le maintienne pas aussi souvent que Lightroom. - Apple fait ces logiciel pour justifier le Mac. Tout comme Garageband ou Iwork sur iPad sont là pour pousser les développeurs à faire mieux et rendre l'ipad + intéressant.
avatar seblen | 
@chezyom Tout l'intérêt de pouvoir mixer différentes résolutions et différents formats, c'est de gagner du temps. Quand tu montes du documentaire par exemple, si tu peux éviter de réencoder de vieilles archives, de les mette au format etc.. tu gagnes du temps. La réécriture en 64 bits et l'utilisation de Core Animation, Grand Central et OpenCL, si ça te fait gagner du temps, c'est du tout bon. Le temps, c'est de l'argent et dieu sait que le montage, les rendus, les exports... sont chronophages. Pour l'ergonomie d'un soft qui se modifie en profondeur, il y a toujours un temps d'adaptation donc on verra à l'utilisation. Et pour le clavier de montage, j'imagine que l'actuel - ou un nouveau (qui n'est qu'un système de raccourcis) sera compatible avec L'appli.
avatar seblen | 
Aperture 3 est un excellent logiciel de développement RAW. Et comme le dit oomu, ça à forcé adobe et consort à se sortir les doigts du " " sur notre plateforme.
avatar abstract | 
Vous bossez tous sur "Helene et les garçons"???
avatar JoKer | 
@ Kinky : Je ne sais pas... tu as lu la news ?
avatar Nicolas Furno | 
Pour clore le débat sur le prix : les prix sont fixes sur les App Store. Ainsi, sauf si la grille de conversion change d'ici la sortie du logiciel, on connait déjà le prix en France de Final Cut Pro : 299,99 $ = 239,99 €.
avatar Almux | 
Au contraire de chezyom, je trouve la mouture excellente, d'autant plus que rien n'empêche l'usage parallèle d'un FCP 6.0.6. De plus, les fonds foncés sont nettement plus reposants au bout d'une longue journée d'écran. A part cela, et comme d'habitude, il est clair que je ne vais pas immédiatement sauter sur une nouveauté... j'veux pas perdre trop de temps à essuyer les plâtres, non-plus...
avatar JoKer | 
@ Kinky : Il faut faire une différence entre Final Cut Studio et Final Cut Pro. D'ailleurs, pourquoi es-ce qu'un logiciel pro doit être un logiciel cher ?
avatar j_rod | 
@kinki 299 dollar parce que ça n'inclu pas d'autre appli comme compressor soundtrack,color,motion etc , quand ils anoncerons la mise a jour globale de final cut studio le prix sera plus élevé.
avatar ar8ale | 
mais....s'il n'y a pas de visualiseur et seulement le canevas, comment faire pour le montage multicam..????!!!!!!
avatar JoKer | 
@ Kinky : Oui, mais Apple, a chaque mise a jour de Final Cut Studio à baissé les prix en intégrant des nouveaux logiciels. A mon avis, le prix final pour un équivalant à Final Cut Studio en version X sera dans les 800 dollars.
avatar chezyom | 
C'est cool, ca débat !!! Je suis d'accord avec beaucoup de choses... Le 64 bits, toutes les accélérations logicielles pour les rendus, les calculs, ect.... Evidemment SUPER !!! Tous les users attendaient ça depuis longtemps. La refonte complete d'un soft dit pro surtout au niveau de l'interface, la je dis BOF. ar8ale dit comment on fait du montage multicam sans visualiseur ???? Ouais... C'est une bonne question... Alors effectivement ce n'est qu'une démo avec des exemples très précis mais on est en droit de se poser des questions. J'ai vraiment l'impression de me retrouver devant l'interface d'uniMovie Pro. Depuis que l'on fait du montage pro , on a 2 fenetres avec 1 player et un recorder et ce sous n'importe quelle forme. Table 16 ou 35 mm (plus ou moins), les banc machine-machine 1 pouce ou U-Matic, la serie des BVE ou tous les softs d'editing non linéaire. Vouloir revolutionner les choses c'est très bien.. Apple le fait depuis des années. Mais on ne me vendra pas le fait que de melanger de la SD et du 4K soit une révolution !!!! Juste on s'en fou car dans la réalité, ca n'arrive jamais. Il est evident que le jour ou Final Cut sort j'en achete une version pour voir ce que ca vaut et que peut être je reviendrai sur ce certains propos. Mais de ce que je vois ou lis ce jour, je vois pas mal de chose avec des points d'interrogation. Apple a fait pas mal de choix stratégique qui ont pas mal decu (oui, je dis decu) les pros ces derniers temps. (abandon du Xserve, incertitude au niveau de Mac OS X server, non communication au niveau de XSAN et j'en passe). Quand une boite de taille raisonnable fait 100000 euros d;investissements pour équiper un parc en fibre optique et en server pour faire du montage en réseau dans les règles de l'art et que 6 mois après on ne sait pas comment va évoluer tout ça, ça fait un peu mal... Alors oui, ça marche aujourd'hui et ça marchera encore dans 5 ans mais c'est décevant de ce dire qu'on est fige dans le temps. A voir.
avatar Zerkhezy | 
Je m'en doutait que les pleureuses allait commencer à se plaindre..... Franchement, ça devient de la mauvaise foi : Ce Final Cut Pro X est très prometteur. Il n'est pas parfait, d'accord, il faudra attendre certaines fonctions. Ceci dit, cette présentation était impressionnante : Et pour ceux qui se plaignent de l'interface : Apple a frappé très fort ! La totalité des personnes à la présentation en sont resté baba tellement les mouvements de l'ergonomie leur ont semblé évident. Oui, j'en ai discuté avec Erwan, qui en plus d'avoir vu la présentation, a essayé le logiciel en février, il s'est fait inviter à Cupertino. Désolé mais ce FCP est bel et bien une version majeure et très prometteuse. Je ne vois pas beaucoup de raisons de se plaindre.
avatar JoKer | 
@ chezyom : "Depuis que l'on fait du montage pro , on a 2 fenetres avec 1 player et un recorder et ce sous n'importe quelle forme." Et si il y avait une façon de faire plus efficace ? Si les logiciels ont deux fenêtres, c'est parce que les banc de montages "appareils" ont deux écrans. Mais avec l'informatique on peut faire des choses différentes. Il sera intéressant de voir à quoi cela ressemble. Et si c'est même juste un tout petit peu plus efficace, je saute dessus tout de suite.
avatar Sebastien_annonce | 
@ Kinky : Il n'y a pas que la vidéo qui nécessite un Macpro. Tout ce qui touche à la 3D, de près ou de loin, devient un vrai plaisir avec un Macpro...
avatar Pierre H | 
Attendons les retours des vrais essais, là c'est juste une keynote. En tout cas, les premières choses qui sautent aux yeux, c'est que la "iOs-isation" est en marche. Ce Final Cut Pro ressemble plus à un iMovie Pro qu'à un logiciel professionnel. D'ailleurs, la plupart des sites et des blogs pro sont tous sur le cul : "c'est quoi ce jouet ?" écrivent-ils. Quand je dis "pro", je devrais dire "de l'industrie", c'est à dire des gens qui n'ont pas besoin de fioritures telles que Faces dans un logiciel de montage. Mais l'utilisateur lambda se dit "ce logiciel de pro a l'air sympa et moins austère que les autres logiciels de pro". Et là où Apple a été très malin, c'est justement de le présenter dans un salon pro de renommée mondiale : les pros râlent mais le grand public ne les écoute, et l'utilisateur lambda est encore conforté dans son idée que c'est vraiment un logiciel pro. Et en plus, il peut se payer ce logiciel pro pour 300$ ! Le nombre d'utilisateurs prêts à lâcher cette somme est infiniment plus grand que le nombre de gens qui mettent plus de 1000$ dans un logiciel - qui d'autres, à part les pros... "Final Cut Pro" est donc juste devenu une marque, comme Nike ou BMW, que les gens vont vouloir posséder. Et ça rapportera bien plus que lorsqu'il coûtait 4 fois plus, même si les pros se détournent du logiciel et restent à la v7 ou passent à la concurrence. Là où ça va faire mal, c'est pas dans le monde de l'industrie de l'image (télé, ciné, publicité), mais dans les branches adjacentes : vidéo pour le web, films institutionnels, films de mariages, et autres de ce genre, parce que personne ne voudra payer les gens qui les font actuellement vu qu'on peut tout faire soit même avec cette nouvelle version.
avatar Seccotine | 
[quote= chezyom]La refonte complete d'un soft dit pro surtout au niveau de l'interface, la je dis BOF.[/quote] Je ne sais pas du tout pour le reste car je ne suis pas du le monde de la vidéo, mais en parlant dans l'absolu, ta phrase que je viens de citer ci-dessus, je ne la comprend pas. On dirait vraiment un réactionnaire... C'est certain que c'est peut-être un risque à prendre avec le milieu pro ou certains ne voudrons pas changer tout de suite leur habitude, mais il faut bien un jour se tourner vers le futur. Les plus intelligents suivront, si le changement radical en vaut la peine. Photoshop est par exemple scotché à 1995, voir même cloué, et je ne vois pas en quoi cela une une bonne chose.
avatar JoKer | 
Pierre H > "Attendons les retours des vrais essais, là c'est juste une keynote."
avatar romainhc | 
Moi ce qui me rassure, c'est de voir qu'il y en a toujours qui sont incapables de s'approprier des choses qui sortent de leurs habitudes. En effet, ça sent la retraite ( dans le sens péjoratif du terme) pour certains. Ça me rappelle ceux qui sont restés bloqués sur leur banc Atlas quand le montage virtuel est apparu ... C'est pas parce que l'interface a de jolies couleurs que ça veut dire que c'est nul ! Pour certains, il faut que ce soit moche et austère (cf Avid) pour que ça fasse pro. A moins que vous ne supportiez pas d'avoir un logiciel qui ressemble à un truc grand public ? Ce qui serait un léger signe de prétention ... N'oubliez pas que si vous êtes si bons, si vous êtes des "pros", ce ne sont pas les outils qui font que vous êtes bons, mais votre talent ... si vous en avez bien sur. Je suis monteur son, et je peux vous dire que j'utilise détourne certains plug de leur utilisation pour arriver à mes fins. A vous d'inventer ... pas de suivre.
avatar Faabb | 
LossId : d'où je sors ma conversion de bar? 300$ = 215€ De l'humour c'était glissé dans ma remarque bien-sûr ...!
avatar lemail2mi | 
@ grogeek Je parlais de la possibilité d'assembler des séquences dans des formats différents sans faire de conversion préalable.
avatar Faabb | 
Apple va sortir une version Béta d'ici Juin, non? Le sujet a été abordé dans la conférence?
avatar imagesurmac | 
Un logiciel "Pro" doit-il se la péter "Pro" visuellement ? (A ce propos je me demande quels sont ses fameux incontournables "sites pro" et "blog Pro" qui seraient "sur le cul ") Lisez donc la biographie de Keith Richards : "Life" Il raconte avec quoi, avec quels moyens techniques, il a créé "Satisfaction" ou "Jumping Jack Flash". Un magnéto à k7 Phillips qui lui servait pour composer et comme pré-ampli. le même que j'avais eu pour le Noël de mes 10 ans.
avatar Kouiki | 
Salut à tous, Voilà je suis nouveau sur Mac (shame on me?!). Je m'intéresse comme bon nombre d'entre vous au montage vidéo (toujours en qualité d'ultra noob), c'est la raison pour laquelle je souhaiterais quelques avis afin d'éclairer ma lanterne: FCP coûte plus de 1000€, FCP X 300€.. Mieux vaut-il avoir les 2 ou bien la nouvelle version (si j'ai bien compris c'est une nouvelle version et pas un add-on..)? La question vous paraitra débile à souhait mais je répète je suis un ultra noob. Aussi, je demande car la nouvelle mouture (apparemment plus performante) côute 3 fois moins chère que la version précédente, j'en suis étonné. Merci pour vos éclaircissements.

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