macOS Mojave, dernière version compatible avec les apps 32 bits

Anthony Nelzin-Santos |

Apple avait prévenu l’an passé : macOS High Sierra est la dernière version de macOS qui prendra en charge les applications 32 bits « sans compromis ». Apple prévient cette année : macOS Mojave « est la dernière version de macOS qui prendra en charge les applications 32 bits ». Tout court.

Cette annonce, survenue lors du Platform State of the Union, l’autre grand keynote du WWDC, n’est pas une surprise. Depuis le mois de janvier dernier, toutes les applications nouvellement proposées au Mac App Store doivent être compatibles 64 bits, et depuis ce mois-ci, toutes les applications et mises à jour doivent l’être. Enfin depuis macOS 10.13.4, macOS High Sierra intègre un mode « pur 64 bits », et avertit les utilisateurs lors de l’exécution d’une application 32 bits.

Le successeur de macOS High Sierra, macOS Mojave, n’empêche pas encore l’utilisation d’applications 32 bits. Les retardataires ont donc 18 mois pour mettre à jour leurs applications, déjà considérées comme « legacy software » dans macOS 10.14. Les développeurs doivent garder Xcode 9.4 sous la main s’ils veulent continuer à travailler sur leurs anciennes applications, puisque Xcode 10 ne prend plus en charge la compilation 32 bits.

À l’automne 2019, la page du 32 bits sera définitivement tournée, dix ans après le début de la transition vers le 64 bits. Des pans entiers du système disparaitront alors : le framework QuickTime, Java 6, et Carbon HLTB.

avatar fousfous | 

Et comme sur iPad je vais perdre une tonne de jeux...

avatar r e m y | 

@fousfous

Il te restera tous les jeux compatibles Metal2 !!! ?
(Le côté positif, c'est que tu gagneras une place folle sur ton SSD)

avatar fousfous | 

@r e m y

C'est les jeux métal qui prennent le plus de place en plus, simcity 4 on peut pas dire qu'il prend de la place.
Après la bonne nouvelle c'est que les jeux encore en développement vont bénéficier d'un gain de performance.

avatar Marco787 | 

Pourquoi perdriez-vous des jeux ? Le titre indique que Mojave est compatible 32-bits.

avatar fousfous | 

@Marco787

Les vieux jeux sont en OpenGL et 32bits, dans 1 ans avec la nouvelle version ils ne seront plus compatible, ça va venir vite.

avatar ipaforalcus | 

@fousfous

De quel gain de performance parles tu ?

avatar tigre2010 | 

@fousfous

Plus de age of mythology :(

avatar Oenc (non vérifié) | 

ça n'est donc pas encore la traversée du desert pour tous. :-)

avatar SwissAlexx | 

Damned! donc fini l'utilisation de Adobe CS6 ? (la dernière version chez Adobe sans abonnement) :-(

avatar Marco787 | 

Pourquoi seriez-vous inquiet ? Il est écrit dans le titre que Mojave est compatible 32-bits.

avatar SwissAlexx | 

Oui, mais ça sent le sapin!

avatar frankm | 

@Marco787

Dans un an vous serez exécuté. Guillotine. Ne seriez vous pas inquiet ?

avatar Marco787 | 

;-) Effectivement.

avatar reborn | 

La premiere partie de l’arrière plan de la page de presentation de Mojave sur le site d’Apple change si l’on consulte la page de nuit ou de jour, comme sous l’OS. La dune est éclairé le jour et sombre la nuit ?

avatar oohTONY | 

Personnes n'est obligé de mettre à jour son Mac...
Donc continuez à tu lisez vos apps

avatar Matlouf | 

Ben, de toutes façons, si je veux utiliser Mojave il me faudra aussi changer de machine.

OK, j'ai pas tout lu des annonces, mais ils précisent pas quels hackintosh restent compatibles ?

avatar jean_claude_duss | 

@oohTONY

Si... les devs
Je me passerai bien des mises à jours inutiles sauf que les derniers Xcode ne marchent pas sur les anciennes versions... j’ai plein d’outils en 32 bits qui vont me manquer une fois qu’ils seront bloqués

avatar debione | 

@oohTony

Juste toute personnes utilisant des softs Apple, de page à Logic...

avatar djgreg13 | 

On peut toujours installer un snow léopard dans une vm au pire non ?

avatar Stpaul | 

Quid des applis professionnelles (au sens large), ou considérées comme tel, ColorNavigator chez Eizo, ou ScanSnap, x-Rite, entre-autre ? Là ça pose un problème à moyen terme.

avatar Rodri31 | 

@Stpaul

Essaie de contacter les développeurs pour savoir si une mise à jour est prévue.

avatar Marco787 | 

Il appartient aux développeurs de faire la transition. Ils ont eu beaucoup de temps pour s'y préparer. Recompiler pour du 64 bits n'est a priori pas le plus difficile.

avatar Bigdidou | 

Espérons que le successeur de Mojave ne sera pad le dernier système qui prend en charge les applications tout court...

Sinon, même pas peur. Les développeurs et éditeurs ont un an pour passer au 64 bits et nous un an pour envisager une transition vers des alternatives.

avatar CRonoS007 | 

Dites avais une solution avec virtualbox qui crash et impossible à réinstaller?

avatar F7544 | 
avatar Gillesgilles2 | 

Est-ce que iWeb était 64 bits?

avatar umrk | 

Mojave desert ---> Lancaster ----> Frank zappa ----> Captain Beefheart

avatar thefutureismylife | 

"Des pans entiers du système disparaitront alors : le framework QuickTime, Java 6, et Carbon HLTB" intéressant comme information ça.
Qu'apporte le framework Quicktime ? On perdrait donc de nombreuse ancienne app macOS d'Apple dans la foulée ? Il y a une liste. J'aime bien les coups de balai moi ^^

avatar phgerin | 

A noter que Xcode 10 Beta 1 ne permet plus de compiler en 32bits.

CONNEXION UTILISATEUR