OS X El Capitan accélère bien les Mac

Nicolas Furno |

Le successeur d’OS X Yosemite contient bien quelques nouveautés sur le plan fonctionnel (lire à ce sujet notre aperçu des nouveautés d’OS X El Capitan), mais le plus important n’est peut-être pas aussi visible. Les deux volets mis en avant par Apple sont l’expérience et les performances et c’est ce deuxième aspect qui nous intéresse ici.

Après des années de mises à jour qui ajoutaient des fonctions à OS X au détriment de la légèreté, Apple a fait des performances une priorité pour 10.11. La grosse nouveauté, c’est probablement l’utilisation de Metal pour améliorer les jeux et les interfaces, mais sur ce point, l’entreprise a travaillé sur tous les plans. On fait le point sur le gain de performances à attendre avec OS X El Capitan.

Metal accélère les jeux, OS X et les applications

Metal est apparu pour la première fois il y a un an, à l’occasion de la WWDC 2014. À l’époque, Apple réservait ces nouvelles API graphiques de bas niveau aux appareils iOS les plus récents. Cette technologie permet d’exploiter la carte graphique au plus près et d’offrir de bien meilleures performances graphiques (lire : Metal, le DirectX d’Apple ?).

D’emblée, on se disait que Metal n’allait pas rester exclusif à iOS et sans surprise, Apple l’a ajouté à OS X. Avec OS X El Capitan, les créateurs de jeux pourront obtenir de bien meilleures performances, ou aller plus loin en matière de graphismes, s’ils exploitent Metal. L’avantage étant qu’ils n’auront sans doute pas un gros travail à effectuer : la majorité des éditeurs exploitent des moteurs graphiques qui leur évitent d’avoir à tout refaire à chaque fois.

Ces moteurs, à commencer par Unreal Engine, sont souvent déjà passés à Metal. Par ailleurs, Feral et Aspyr, spécialisés dans l’adaptation de jeux Windows sur Mac, exploiteront eux aussi les nouvelles API d’OS X El Capitan.

Quelques-unes des entreprises qui ont commencé à intégrer Metal à leurs jeux ou logiciels.

Mais il n’y en a pas que pour les jeux, et même si le keynote leur a accordé beaucoup de place, ils n'intéressent pas tous les utilisateurs. Metal sera aussi utilisé par les applications exigeantes en matière de ressources graphiques et Apple a d’ailleurs évoqué le cas d’Adobe. L’éditeur a utilisé Metal pour ses logiciels et observé des gains importants, puisque dans certains cas, les performances ont été multipliées par huit.

Concrètement, cela veut dire que tous les logiciels qui manipulent les images, en 3D ou non, statiques ou en vidéo, devraient profiter de Metal. Pour le moment, il n’y a aucun logiciel qui exploite vraiment ces nouvelles API, mais Apple a donné quelques noms. Outre Adobe, Autodesk et The Foundry utilisent déjà Metal pour leurs produits. Avec à chaque fois le même constat : les gains de performance sont très impressionnants. The Foundry l’a intégré à Modo, son logiciel de création 3D et sans effectuer aucun travail d’optimisation, l’éditeur a obtenu des performances trois fois supérieures.

Les jeux et les logiciels professionnels ne concernent pas tout le monde. Plus proche du grand public, Pixelmator passera très certainement à Metal rapidement : ses concepteurs ont toujours suivi de près les technologies d’Apple et la version iOS exploite déjà cette API. Et Metal sera utile au-delà des logiciels dédiés aux images au sens strict. La version de Safari livrée avec OS X El Capitan en bénéficie elle aussi et la différence est surprenante pour les contenus exigeants, notamment ceux qui exploitent WebGL.

Nous avons essayé d’ouvrir cette page sur le même MacBook Pro Retina 15 pouces de mi-2012. Sous OS X Yosemite, l’animation est tellement saccadée que l’on ne peut plus interagir du tout et le site est si exigeant que Safari ne répond plus. Sous OS X El Capitan en revanche, l’animation est fluide, on peut cliquer sur une feuille et même si on sent que l’ordinateur travaille dur (le ventilateur se fait vite entendre), l’expérience reste agréable.

Metal servira plus largement encore, puisque le nouveau système d’exploitation l’exploite lui aussi pour son interface et ses animations. Jusque-là, OS X se contentait d’utiliser Core Animation et Core Graphics pour les générer. Metal chapeaute désormais le tout et promet des performances en progrès.

Cela ne posait aucun problème majeur jusqu’à l’arrivée des premiers Mac Retina. Les MacBook Pro en 2012, puis les iMac en 2014 ont obligé les développeurs de Cupertino à revoir les fondations graphiques d’OS X, mais cela n’a pas toujours suffi. Avec OS X El Capitan et l’adoption de Metal, Apple a préféré changer de fondations et partir sur de nouvelles bases. Pari réussi ?

Précisons avant de poursuivre que Metal est réservé aux Mac sortis depuis 2012. Si votre ordinateur est plus ancien, vous ne bénéficierez pas de ces gains de performances avec OS X El Capitan, en tout cas pas en ce qui concerne les jeux et les logiciels graphiques.

Le capitaine plus confortable avec la 5K

Pour répondre à cette question et savoir si OS X El Capitan fait mieux que son prédécesseur en matière de fluidité de l’interface, quoi de mieux que les écrans 5K ? Depuis la sortie des premiers iMac Retina équipés d’un moniteur 27 pouces 5K, nous avons eu l’occasion à plusieurs reprises d’évoquer ce problème.

Sauf à avoir une carte graphique très puissante, OS X Yosemite n’est pas capable de gérer la 5K sans des ralentissements permanents. Disons-le, il est quasiment impossible d’utiliser OS X sur un écran 5K et seul le Mac Pro ou un iMac Retina haut de gamme peuvent assurer cette tâche sans trop de problèmes (lire : OS X Yosemite n’est pas fait pour la 5K). Fort heureusement, la situation est en net progrès avec OS X El Capitan, comme cette vidéo le montre bien.

Avec un iMac Retina d’entrée de gamme, un modèle équipé d’une carte graphique Radeon R9 M290 signée AMD, d’un Core i5 et d’un disque dur, Mission Control est enfin fluide, du moins la majorité du temps. Comme sur tous les Mac Retina, il arrive parfois que l’on ait des ralentissements, mais c’est bien mieux que sous OS X Yosemite. À condition de rester à la définition logique par défaut (2560 x 1440 px), on a un système fluide et agréable au quotidien, malgré quelques ralentissements qui restent épisodiques et qui seront peut-être corrigés au fil des bêtas.

Si on veut augmenter la définition logique (c’est l’un des points forts des écrans Retina, cette page de notre test de l’iMac Retina explique tout ce qu’il faut savoir), OS X El Capitan a un petit peu plus de mal. On le voit dans la deuxième partie de la vidéo, les ralentissements sont plus fréquents et plus nets. Néanmoins, la norme reste la fluidité et il n’y a plus ces attentes de trois ou quatre secondes uniquement pour afficher Mission Control. Par ailleurs, le passage d’un bureau virtuel à un autre est parfaitement fluide, ce qui n’était pas le cas avec Yosemite.

Certes, Mission Control a été revu avec OS X El Capitan et il affiche moins d’informations par défaut, puisque l’on ne voit pas un aperçu des différents espaces (bureaux et applications en plein écran). Cela ne suffirait pas à expliquer les gains de performances toutefois, et Metal a incontestablement une part de responsabilité dans ces améliorations.

Tout n’est pas parfait, mais on sent que la 5K attendait OS X El Capitan pour devenir une option viable. Le MacBook Pro Retina 15 pouces haut de gamme est peut-être encore un petit peu juste connecté à l’écran 5K de Dell, mais cette configuration « ultime » est tout à fait envisageable, surtout si on reste aux définitions par défaut.

Un MacBook Pro Retina associé à un écran 27 pouces Retina : une installation coûteuse, mais envisageable avec OS X 10.11.

On espère que les progrès d’OS X El Capitan seront encore accentués pendant l’été, au fil des bêtas. On peut déjà saluer l’effort accompli par les ingénieurs de Cupertino : le nouveau système est vraiment plus fluide avec les écrans 5K, et encore plus avec les écrans moins complexes à gérer. Les iMac Retina seront enfin tous utilisables normalement, même les modèles d’entrée de gamme. L’attente d’un an reste scandaleuse, mais ses utilisateurs auront au moins une solution gratuite à ce problème.

Du mieux un petit peu partout

Metal est un pilier important pour expliquer les améliorations de performance dans OS X El Capitan, mais ce n’est pas le seul domaine où Apple a fait des progrès. Sur la page dédiée au système, le constructeur avance d’autres chiffres, dans des domaines variés : lancement des logiciels, affichage d’un PDF dans Aperçu ou même ouverture d’un mail. Il y en a pour tous les goûts et les gains annoncés sont parfois importants : quatre fois mieux dans le cas d’Aperçu.

Difficile de mesurer chaque point précisément, mais après quelques jours passés avec OS X 10.11, on a bien noté des progrès. Par exemple, sur l’iMac Retina d’entrée de gamme équipé d’un disque dur, le lancement des applications est visiblement plus rapide. La mise à jour ne transforme pas le disque en SSD, n’exagérons rien, mais on économise quelques rebonds à chaque lancement. La différence est sensible, à la fois à l’ouverture de l’application et pour passer de l’une à l’autre.

Nous sommes plus sceptiques sur l’ouverture quatre fois plus rapide d’un PDF dans Aperçu : il y a bien une différence, mais elle nous semble beaucoup plus légère que cela. En revanche, le logiciel est capable de zoomer et de se déplacer dans les fichiers les plus complexes — comme cette carte du réseau de transports en commun à Lyon — beaucoup plus facilement avec OS X El Capitan. Sur le même Mac, là où l’Aperçu de Yosemite se bloque à chaque fois le temps d’afficher le contenu, la nouvelle version reste toujours fluide et affiche l’information nettement plus vite.

Mail est censé afficher son premier message deux fois plus rapidement qu’avant. Sur ce dernier point listé par Apple, disons-le, nous n’avons rien remarqué. Mais c’est peut-être parce que le client mail, dans la première bêta d’OS X El Capitan, est loin d’être aussi stable et dépourvu de bugs qu’on le souhaiterait.

Pour finir, nous avons installé OS X El Capitan sur deux Mac légers en matière de performance : le tout nouveau MacBook d’une part, et l’un des plus anciens modèles compatibles, un MacBook de début 2009. Le premier, dans sa version entrée de gamme (Core M 1,1 GHz), est nettement plus fluide qu’OS X Yosemite, en particulier en ce qui concerne Mission Control. Cet ordinateur assez léger sur le plan des ressources va vraiment profiter de la mise à jour.

Le deuxième, avec son Core 2 Duo d’un autre temps, bénéficie également de la transition. C’est mieux que sous 10.10 et à condition de désactiver la transparence d’OS X, c’est même aussi fluide qu’on pourrait l’espérer.

Depuis OS X Mountain Lion, Apple n’a jamais retiré de Mac à sa grille de compatibilité. Année après année, les mises à jour d’OS X restent compatibles avec des Mac sortis en 2008, ce qui est déjà une belle prouesse. Et OS X El Capitan fait encore mieux, puisque même les Mac les plus anciens devraient bénéficier d’une accélération en faisant la mise à jour. On peut féliciter le constructeur sur ce point.

avatar Wise | 

A la sortie de FCP X, Logic pro X, Photo, OS X, etc. il y a à chaque fois un nombre incalculables de bugs et des problèmes de performance.

De plus Apple nous la fait à l'envers en sortant un Imac retina avec un OS qui n'est pas prêt. Du coup on se retrouve avec une entrée de gamme daubée par manque total d'optimisation alors qu'en réalité il se pourrait que cette machine fonctionne bien.

Je me demande si un jour les adeptes de la nouveauté cesseront d'être aveugles ?

avatar iPop | 

Je me demande où va Apple. J'ai un iPad Air 1 et je ne vois ces lenteurs dont on en parle. Quel est l'intérêt de perdre son temps encore sur les processeurs d'intel.

avatar NestorK | 

@iPop

Tu es sérieux où tu ne sais juste absolument pas de quoi tu parles ? Tu es au courant que certains se servent de leurs machines pour faire autre chose que du Surf, de la lecture de mails ou de la bureautique ; pour aller vite : des tas de tâches où un CPU Intel est aujourd'hui indispensable (elle est où ton app pro compilée ARM ?) et surtout inégalable en terme de puissance.

Et quel est le rapport entre la news "El Capitan accélère les Macs" et ton iPad air 1 ?!

avatar Katsini | 

Ok, c'est effectivement une Bonne Nouvelle et cette amélioration est de bon augure.
Mais enfin, il a fallu 1 an aux "prix Nobel" de Cupertino pour ce rendre compte que leur OS était une bouse ?! Je crains quand même que le "très gentil" Tim ne soit pas aussi exigeant que Steve et confonde, vitesse et précipitation.
Dommage.

avatar DamienLT | 

@Katsini :
Je pense que tu n'as pas connu OS X 10.1 pour dire une chose pareille. Il a fallu attendre Tiger pour avoir quelque chose de vraiment fiable et tout ça sous l'égide de Jobs.

avatar lbalda4 | 

Je sais je m'accroche, mais je voudrais savoir si El Capitan pourra toujours gérer Aperture. Photo est encore un peu lite pour moi.

avatar bonjour123 | 

@lbalda4 :
Pour Aperture je ne sais pas, mais la nouvelle app Photos va gerer les plugins sur 10.11, de quoi rendre cette app plus près d'aperture!

avatar JphD33 | 

Je m'interroge sur les tests réalisés...avec mon vieux MBP Mid 2009, SSD et 8Go de Ram, je n'ai plus rencontré de ralentissements, sur aucun OSX, depuis que je suis sous SSD.
On se demande vraiment pourquoi investir dans des machines récentes et couteuses, pour obtenir presque le même résultat. OK, Retina c'est super, mais pas vraiment indispensable, surtout avec les cartes graphiques dont ils sont équipés (j'écarte le haut de gamme : à ce prix, le minimum, c'est que ça marche)
Pour bien faire, il faudrait systématiquement faire les tests avec la machine récente et le MBP "relifté" SSD et RAM. On saurait alors vraiment la réalité du gain...(et le vrai cout du gap)

avatar NestorK | 

Tu peux mettre ton MBP sur FCPX et lui demander un export sans faire ton rendu au préalable. Le MBP équivalent de 2015 fera nettement mieux.

En revanche, sous Yosemite, vu que le système est allé en s'empâtant avec les années (les pilotes graphiques étant depuis longtemps un vrai problème laissé en plan par Apple), le gain est totalement absorbé par la définition. C'est aussi simple.

avatar Mémoire Cache | 

La plupart des gens qui ont un mac ne font pas de rendu. L'argument de JphD33 se tient. Si tu bosses dans le domaine audiovisuelle, là oui tu as besoin d'une puissance de calcule supérieur, pour le reste non.

Mon iMac 27" i5 fin 2009 est plus fluide et plus réactif que tout les iMac vendu à ce jour (sans option) et pourquoi ? Parce que j'y ai mis un SSD (de 480Go svp). Dingue non ?

avatar Keysertom | 

Métal ne fonctionnera pas sur iMac Mid-2011 ? J'aimerais comprendre !

avatar malcolmZ07 | 

Aucun problème sur votre page internet avec MacBook Pro 2013 retina i5 ,512go. Je suis sur safari sois Mavericks

avatar Rez2a | 

Je me fais aucun souci pour ce nouvel OS X, pour le tester actuellement sur iMac Retina (mais avec M295X), le peu de ralentissements qu'il pouvait y avoir avec Mission Control a déjà disparu. Tout tourne au poil, et franchement une première beta qui tourne mieux que la finale du système précédent, c'est assez rare pour être signalé.

Au final ceux qui crachaient sur les iMac Retina peuvent remballer leurs propos ; ce n'est pas le hardware qui est en cause (après, évidemment que livrer un HDD dans une telle machine aujourd'hui c'est vraiment tirer sur la corde), mais Yosemite qui était une catastrophe en terme de perfs. Je suis vraiment rassuré qu'Apple ait fait le choix de jouer sur l'optimisation cette année.

avatar Ginger bread | 

Chez Mac4ever apparement y aurait nulle trace de Metal dans OsX El Capitan pr le moment:/ lol

avatar foudeapple | 

après l'optimisation de cocoa, puis openGL et enuite openCL... je ne vois guère le progrès de la performance de mon Macpro. des balivernes tout ça !

avatar Djipsy5 | 

Métal est donc disponible sur les Intel HD (depuis la 3000) ?

avatar monsieurg33K | 

Vivement la rentrée alors ! Je me souviens que gérer des pdf de 70mo avec aperçu était d'une lenteur... Résultat : j'utilisais mon PC.

J'aimerais bien avoir des retour d'iOS9 sur un 4S

avatar Chris_974 | 

Allez faire un tour sur le site de TRIM ENABLER, il y a du nouveau pour la gestion du trim sous El Capitan, faut comprendre l'anglais mais ça discute énormément pour trouver une solution stable.
Apple pourrait autoriser l'activation du TRIM pour les SSD tiers en boutant une première fois sur Recovery partition et en allant décocher des cases au niveau de la sécurité. Cela resterait donc de la responsabilité du propriétaire du mac en cas d'intrusion par un hacker via un logiciel malveillant.
Les ingénieurs d'apple travaillent dessus apparemment afin que les macusers de machines antérieures à 2012 puissent utiliser leur SSD tiers.
Le site de trim enabler est à consulter régulièrement.

avatar Bigdidou | 

"OS X El Capitan accélère bien les Macs"

Moui...
Disons qu'il cesse de les ralentir, plutôt.

avatar Mysterium | 

Lion is dead.

avatar qlb212 | 

"Nous avons essayé d’ouvrir cette page sur le même MacBook Pro Retina 15 pouces de mi-2012. Sous OS X Yosemite, l’animation est tellement saccadée que l’on ne peut plus interagir du tout et le site est si exigeant que Safari ne répond plus. Sous OS X El Capitan en revanche, l’animation est fluide, on peut cliquer sur une feuille et même si on sent que l’ordinateur travaille dur (le ventilateur se fait vite entendre), l’expérience reste agréable"

Euh... Je suis sous Mavericks sur un vieux Macbook 2009 et ça tourne nickel...

avatar Yohmi | 

@qlb212 :
Comme déjà dit avant par d'autres, s'ils parlent d'un modèle "Retina", c'est pas pour se vanter d'en avoir un…

avatar qlb212 | 

J'ai un peu de mal à croire que la différence de puissance ne comble pas l'impact du à la différence de définition. Je serais curieux de voir le même test sous Mavericks.

avatar NestorK | 

Tu peux pourtant. Le Retina a révélé à tous à quel point Apple est - et était - à la rue sur ses pilotes graphiques même sur des modèles non Retina à résolutions "classiques" : ceux qui jouent - obligés d'aller se réfugier sur Windows via Bootcamp pour des perfs valables - ou qui travaillent sous Mac OS X avec des apps gourmandes le savent depuis longtemps.

avatar phoenixback | 

On peut pas désactivé l'ecran du macbook pour n'afficher que les pixels du grand ecran a côté ? Ca permettrait d'économiser ses ressources graphiques non?

avatar patrick86 | 

@phoenixback :
C'est possible : il suffit de fermer le MacBook quand l'écran externe est branché.

avatar lasert | 

Le site est parfaitement fluide sur mon MBP mi2010 sur FF, mais il bug horriblement sur safari.

avatar NestorK | 

Yep, mais en l'occurence, ce sont sur les premiers modèles Retina qu'il posait problème.

avatar hartgers | 

Je ne peux m'empêcher de tiquer quant à l'animation du "Tree of Human Development". J'ai un "antique" MBP 2011 sous OSX Lion, et avec Firefox l'animation est non seulement fluide, mais les ventilateurs, pourtant fort capricieux d'habitude, restent silencieux. Quelqu'un peut-il m'expliquer ce paradoxe : une débauche de puissance dans les MBP Retina , et pourtant une incapacité à afficher une bête animation web ?

avatar fabricej | 

Où sont Open CL et OpenGL dans le dernier schéma ?
Je les ai vus dans la keynote, mais j'ai du mal comprendre.
Si GrandCentral est optimisé, pourquoi n'est-il pas présent dans le dernier schéma de l'article et que diable viens faire Metal à la place ???
Merci de vos réponses, un utilisateur de MacMini 2009 pas trop fan d'heavy metal : je préfèrre ne pas racheter du matériel et optimiser mon système pour le même prix ;)

avatar Nicolas-33 | 

Sinon la page de test avec l'arbre fonctionne très bien sur OS 10.9 sur un MBP Rétina 15" (fin-2013). Et je ne suis pas prêt de mettre à jour. :)

avatar TristamRabbit | 

Pareil - MBPr 15' mi-2012 - OSX 10.8.5 (Mountain Lion) et l'arbre passe très bien, les feuilles montent et descendent sans problème ni ventilo. Et le pdf de Lyon s'agrandit sans tousser.

avatar fabricej | 

Il faudra dire à Apple que "le meilleur système d'exploitation au monde" ne signifie pas laisser tomber tous les utilisateurs mac qui n'ont pas mis à jour leur matériel en 2012 !!! (Colère)

avatar Lonesome Boy | 

@fabricej :
Et puis c'est vraiment irrespectueux pour le travail des lutins et des farfadets qui ont fait tout le travail d'optimisation pour les anciennes archi la nuit pendant que les enfants dorment.

avatar fabricej | 

Oops, je n'avais pas lu la deuxième page. Je reste sceptique sur cette histoire d'accélération.
Je pense que je ferais l'upgrade "comme un bon mouton", mais je pense aussi que trop de code pour mon vieux matériel pourra ralentir mon mac. Je pense même à revenir à Mavericks, j'en ai mal à la tête rien que d'y penser.

avatar oomu | 

vous n'avez aucune raison pour revenir en arrière. Les multiples améliorations de el capitan profiteront aussi à votre mac.

et pour l'heure on ne voit pas l'impact de Metal.

avatar Keysertom | 

Mon iMac mid-2011 que j'avais payé une blinde et qui pourtant a du bon hardware et déjà obsolète ? Ça commence a me gonfler ces histoires ! Merci Apple !

avatar Domsware | 

@Keysertom :
Il a arrêté de fonctionner lundi lors de la Keynote ?
;-)

avatar Hideyasu | 

@Keysertom :
J'imagine que ton Mac a eu une mort subite et que soudainement il ne marche plus.

Un soucis d'architecture, c'est pas parce que tu n'as pas la dernière nouveauté logicielle que ton matériel est obsolète !

C'est dingue comment les mots sont mal utilisés, obsolète, obsolescence programmée ...

avatar phoenixback | 

@Hideyasu :
Et pourquoi une obsolescence logicielle avérée ne serait pas condamnable?

avatar Domsware | 

@phoenixback :
"@Hideyasu : Et pourquoi une obsolescence logicielle avérée ne serait pas condamnable?"

Elle est condamnable. Seulement cela ne s'applique pas à ce cas.

Comme dit dans un commentaire plus haut il faut savoir utiliser les termes correctement.

avatar Le docteur | 

On est bien d'accord : on parle d'une fonction ? Parce que ne pas pouvoir installer le dernier système d'exploitation est effectivement préjudiciable. Ca veut dire qu'un an plus tard ton système n'est plus maintenu. Quand une Ubuntu LTS est maintenue pour une durée de 5 ans, chez Apple, c'est deux ans, depuis que sont arrivées les mises à jour au pas de course sans que leur politique de ne maintenir que l'avant-dernier système ne change.

avatar Hideyasu | 

@Le docteur :
Les Mac de 2007 sont supportés par El Capitan, tu dis vraiment n'importe quoi.

Si Métal est compatible avec les Mac de 2012 et après, c'est à cause de l'architecture de la carte graphique qui a changé en 2012.

Faut lire les commentaires précédent avant de dire tout et n'importe quoi.

avatar polyzargone | 

Le fait que Metal ne soit pas disponible pour toutes les cartes graphiques ne signifie absolument pas qu'OS X 10.11 est incompatible avec les Mac qui sont équipés de ces cartes graphiques non-supportées.

Metal, c'est un plus, rien d'autre.

- Tu l'as : tant mieux.
- Tu l'as pas : tant pis et tu fais sans.

Yosemite ne dispose pas de Metal et pourtant, il est compatible avec ces "laissé pour compte". De ce côté, El Capitan ne change rien.

Et encore une fois, à l'heure actuelle et bien que présent, les applications Apple et l'UI d'El Capitan ne profitent en rien de Metal et elles fonctionnent sur tous les Mac supportés par Yosemite qui supportait lui même tous les Mac supportés par Mavericks, etc.

Elle est où l'obsolescence ?

Faut arrêter de crier au scandale dès qu'une fonction n'est pas disponible pour tout le monde.

Ou bien faut admettre l'idée que les prochaines versions d'OS X seront réservées aux matos les plus récents tout ça parce qu'une API est technologiquement incompatible avec les anciens. Et là, on va les entendre pleurer les râleurs professionnels !

avatar Hideyasu | 

@phoenixback :
Tu peux utiliser le mot obsolescence si ton ordinateur ne marche plus soudainement avec la même configuration de l'achat. Le fait qu'une fonctionnalité ne soit pas mise sur des anciens Mac c'est pas de l'obsolescence .... Ton Mac marche très bien et marchera encore.

avatar patrick86 | 

"Mon iMac mid-2011 que j'avais payé une blinde et qui pourtant a du bon hardware et déjà obsolète ?"

Non. S'il fonctionne toujours comme lors de son achat, non.

avatar Florian Innocente | 
Keysertom : Mon iMac mid-2011 que j'avais payé une blinde et qui pourtant a du bon hardware et déjà obsolète ? Mon iMac 2011 que j'ai payé une blinde n'est absolument pas obsolète, et je ne lui ai même pas encore mis de SSD. C'est dire s'il a de la marge. A ce stade, Metal je m'en fous un peu sur cette bécane.
avatar Keysertom | 

@innocente :
Bah vu que je joues avec ce lac j'aurais aimé profiter d'être amélioration ce qui est légitime !

avatar oomu | 

il n'est pas obsolète.

avatar jessy | 

Excellent juste déçu pour Metal sur mon IMac 2011. Mais dans deux ans je le remplace. D'ici la j'espère que l'on aura plus besoin de Windows pour jouer, même si Windows 10 es excellent.

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