SimCity rate encore son lancement

Stéphane Moussie |
Deuxième lancement, deuxième raté. Le célèbre jeu de gestion urbaine SimCity, qui est pourtant arrivée sur Mac avec plusieurs mois de retard, a une nouvelle fois été l'objet d'un problème empêchant tout bonnement de jouer.



Lors de son lancement sur PC en mars, l'infrastructure serveurs d'EA n'avait pas pu encaisser toute l'affluence, ce qui rendait impossible le démarrage d'une partie, puisqu'une connexion Internet est obligatoire.

Vendredi soir sur Mac, c'est un problème concernant la langue du jeu qui l'empêchait de se lancer sur un système autre qu'anglais. Le bug a été corrigé depuis, mais SimCity n'est toujours pas optimisé correctement pour le système d'Apple. Le jeu ne propose pas de définition Retina sur les MacBook Pro. Un développeur donne toutefois une astuce pour ajouter cette option : faire un clic droit sur SimCity dans Origin ; cliquer sur Propriétés ; ajouter la commande -r:1920x1440.



Des mésaventures qui nuisent considérablement à l'image du jeu, qui n'est par ailleurs pas mauvais, et de l'éditeur, EA, deuxième plus grosse entreprise du secteur derrière Activision.

avatar suredj | 
Le chef de projet doit avoir les oreilles qui sifflent ...
avatar applefanboy13200 | 
BRAVO à EA pour avoir su remonter la pente, en espérant qu'il vous rembourse la licence si un jour vous vous retrouver à ne plus avoir internet chez vous, car vous habitez à la campagne ou autre
avatar macbookeur75 | 
un sacré contexte et le plus gros foirage de la décennie, quelle gâchis.... EA, l'une des entreprises les plus mythiques de l'industrie du JV Simcity, l'un des jeux historiques les plus connus qui ait grandi avec l'informatique moderne combinez les 2, obtenez la plus grosse merde de tous les temps s'ils avaient fait les choses correctement, ce jeu aurait pu être le plus beau succès de l'année quelle déception....
avatar iAnn | 
César doit-être, de la-haut, assez admiratif du déploiement de ceux qui dirigent le monde... bien qu'il ait lui même donné quelques recettes qui semblent toujours d'actualité.
avatar izoong | 
La plupart des gens qui râlent parce que le jeu est en ligne sont des faux cul : Combien d'entre vous on joué à World of Warcraft, starcraft 2 ou Diablo 3 ou d'autres titre récents ? Combien jouent à des jeux sur leur iphone ? Combien vont acheter une console next gen ? Le net est dans tous les produits informatiques. Qu'un jeu soit connecté au net c'est d'une banalité incommensurable et ce n'est pas toujours nuisible.
avatar stefhan | 
Bon ben je crois que je prendrais le risque alors...
avatar DarKOrange | 
Le jeu est beau mais il est mauvais, la simulation est foireuse et je ne parle pas des bugs à la pelle que les patchs à répétition ne corrigent qu'au compte goutte en en rajoutant de nouveaux. Pour corriger ce jeu il faudrait carrément tout remettre à plat.
avatar DarKOrange | 
@suredj Le chef de projet ou plutôt le directeur, Ocean Quigley, s'est cassé après la sortie catastrophique sur PC...
avatar izoong | 
Le jeu est beau et loin d'être mauvais. apprenez à jouer et on en reparle.
avatar DarKOrange | 
@izoong Joue plus de quelques jour et on en reparle...
avatar TheRV | 
izoong > Je parle pour Starcraft II car je le possède, je ne connais pas les autres jeux que tu cites. En effet, tu te connectes au démarrage du jeu. MAIS, tu peux ne pas te connecter et jouer à toute la campagne solo. Or, dans simcity même le jeu solo nécessite une connexion et les sauvegardes sont en ligne. Une honte.
avatar izoong | 
Tu as essuyé patch et équilibrage avec la version PC ? Tu as donc vu les soucis qu'il y avait avec la circulation et comment cela est réglé maintenant, idem avec les imports/export en ligne. Après on peut râler sur la taille des zones , mais en multi c'est déjà bien plus riche que de la mégapole à la simcity 4 ou le seul but était d'aligner les arco... Ou il était impossible de gérer les bouchons routier ou le pollution de façon convaincante. Non franchement je trouve que ce jeu est une réussite.
avatar Maitre_Poulpi | 
Il n'y a qu'une seule solution si on n'est pas d'accord avec le principe de la connexion obligatoire : c'est de ne pas acheter. Ça rentrera dans l'ordre tout seul.
avatar sambucus | 
D'abord Sims City, puis Les Sims sont initialement apparus des jeux novateurs, intéressants et même (pour Sims City) pédagogiques. Puis, le modèle commercial a été modifié. La cupidité a pris le dessus au détriment de la créativité et, surtout, la qualité. Aujourd'hui, c'est le comble de cette logique. Je pense que je ne l'achèterai pas, même si j'ai toujours plaisir à jouer avec ces deux jeux. Pour montrer notre insatisfaction, il faut les boycotter et signifier pourquoi. C'est tristement le seul langage compréhensible pour cette compagnie.
avatar Avionics | 
@izoong : Libre à toi de te faire l'avocat du diable, mais un peu de cohérence : - Même les jeux passant par Steam sont jouables en Hors-Ligne. - Tous les jeux -possédant un mode Solo de facto- que tu cites, sont jouables Hors-Ligne. - Quand je passes mon iPhone en mode avion, aucun de mes jeux ne me refuse l'accès. - Vu les réactions qu'a suscité la XboxOne, pas sûr que les consoles connectées aient le succès que tu leur accordes (d'autant que de nombreux titres attendus par tous sortirons AUSSI sur 3 et 360) J'ajouterai aussi que c'est bien une volonté de contrôle, et une politique d'obsolescence programmée menées par EA, puisqu'un amateur a réussi à réaliser un mode Solo, en 2 jours à peine après la sortie PC, que la connexion nécessaire est de l'ordre du 150ko/s (testé personnellement), et nécessite un port dédié, c'est à dire EXIT le partage de connexion 3/4G ou la connexion sur HotSpots WiFi (Quel jeu bien dans son temps en effet !!) et enfin, que SimCity est TYPIQUEMENT le genre de jeu auquel tu joues quand tu n'as justement pas accès à une connexion internet. Sur ce, amuses-toi bien ! Mais ne viens pas pleurer ici quand ta LiveBox rendras l'âme, quand tu déménageras, ou qu'EA te coupera l'accès serveur un de ces quatre.

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