Adobe officialise l'arrêt de Flash Player mobile

Florian Innocente |
Adobe a officialisé l'abandon du Flash Player sur les plateformes mobiles. Une confirmation qui se devinait en creux depuis ce matin à la lecture des nouvelles orientations de développement retenues pour Flash (comme de se concentrer uniquement sur les applications natives basées sur AIR). On retrouve aussi dans le billet publié sur le blog principal d'Adobe une partie des infos obtenues cette nuit par ZDNet

Adobe, s'il ne le dit pas de cette manière, admet avoir échoué depuis deux ans à imposer Flash sur toutes les plateformes mobiles. Il n'est pas fait état de problèmes de performances par exemple, mais du constat d'un ralliement plus large autour de l'HTML5

«HTML5 est maintenant universellement supporté sur les principaux terminaux mobiles, dans certains cas, exclusivement. Cela fait d'HTML5 la meilleure solution pour créer et déployer du contenu dans le navigateur sur toutes les plateformes mobiles. Nous en sommes très heureux, et nous poursuivrons nos efforts avec les principaux acteurs de la communauté HTML, y compris Google, Apple, Microsoft et RIM, pour qu'ils puissent profiter avec leurs navigateurs mobiles de l'innovation autour d'HTML5».


«Heureux» de voir deux ans d'efforts et un affrontement public avec Apple déboucher sur ce constat… Adobe poursuit en précisant qu'il abandonne donc tout développement du Flash Player pour les prochains OS mobiles, leurs navigateurs ou pour des chipsets. L'éditeur n'ira pas au-delà de Flash 11.1 pour Android et BlackBerry Playbook, sinon pour des mises à jour de sécurité ou des bugs majeurs. Les utilisateurs actuels de ces OS pourront donc continuer de profiter de Flash sur leurs smartphones et tablettes, mais le sursis devrait être court au rythme où Google fait évoluer son système.

Adobe met maintenant le cap sur l'HTML5 pour les plateformes mobiles, et pour Flash PC ses axes de développement iront plus particulièrement à destination du jeu et la vidéo HD. Il entend aussi aider à la transition entre Flash mobile et HTML5 «Nous travaillons déjà sur le Flash Player 12 et un nouveau cycle de fonctionnalités intéressantes dont nous espérons qu'elles vont améliorer encore ce qu'il sera possible de faire autour des expériences de divertissement haute définition. Nous allons continuer à tirer parti de notre expérience avec Flash pour accélérer nos travaux avec le W3C et WebKit afin d'apporter aussi vite que possible des possibilités similaires à HTML5, de la même manière que nous l'avons fait avec les CSS Shaders»

Rappelons que ce réalignement des priorités et axes de développements se traduit aussi par la suppression de 750 postes en Europe et aux États-unis, soit 7,5% des employés d'Adobe.

Sur le même sujet :
- Adobe : Flash Player pour mobiles est viré
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avatar joneskind | 
@lmouillart J'me souviens de la fois où j'ai vu un mec télécharger flash player mobile sur son Nexus One. C'était pour me dire "tu vois moi j'ai flash et toi tu l'as pas sur ton 3GS" Appli téléchargée, installée essayée et O_o désinstallée sur le champs. Si je raconte cette anecdote, c'est parce que je la trouve drôle. D'ailleurs, j'admets facilement qu'Android fait certaines choses mieux qu'iOS. Mais il était temps que cette blague qu'est Flash Mobile s'arrête enfin, ne serai-ce que pour la crédibilité d'Android.
avatar negaca | 
Jobs avait raison !
avatar Francis Kuntz | 
[quote]Tout ça car ils ont pas voulu améliorer les performances... [/quote] => tout ça car ils ont pas [b]PU[/b] améliorer les performances ...
avatar Francis Kuntz | 
[quote]La compatibilité Flash reste un atout de poids sur les plateformes mobiles tant que Flash est toujours présent sur Internet. Il faut être idiot ou fanboy pour aimer être plus limité sur la visualisation du contenu Web.[/quote] Et il faut encore être plus idiot pour soutenir une techno que même la boite qui l'a créé ne supporte plus ...
avatar Manueel | 
@yoa "Il faut être idiot ou fanboy pour..." Non, il suffit de ne pas aimer qu'une technologie propriétaire devienne "obligatoire" sur internet
avatar yoa | 
@Francis Kuntz Ha bon ? Adobe ne supporte plus Flash ?? A piori tu n'as pas compris la news... Dommage
avatar arnaudlx | 
@Francis Kuntz +1 Merci ça m'a bien fait marrer..
avatar elamapi | 
Je ne comprends pas bien adobe. Ils disent qu'il n'y a pas un support massif de leur plugin flash sur les plates formes mobile mais il est dispo sur TOUT sauf iOS. Et même si la part de marché d'iOS est trés importante, elle ne représente pas 50% du marché des périphérique mobile. Ce qui veut dire qu'il reste quand même 50%. Sans compter qu'avoir flash permettait quand même d'avoir un web "complet" (replay, megavideo, jeux (mon fils adore poisson rouge) etc ... On va donc se retrouver avec une partie du web innaccessible sur mobile, parce qu'un truc est sur ... tant que flash ne sera pas officiellement abandonnée sur fixe, les devs continurons à l'exploiter. D'autant que si Adobe explique qu'ils abandonne la version mobile, il ne parle pas d'abandonner la version fixe .. Perso, je suis pour la mort de flash ... mais sur les deux plate forme. Pas juste sur mobile. Le pire c'est que flash était enfin devenu parfaitement exploitable sur tous les nouveaux device. J'ai l'impression de revoir HP avec WebOS. ... on commence a avoir un truc qui fonctionne bien ... mais qui n'est pas rentable dans les 3 jours ... alors on le flingue. Quite à laisser tous ceux qui on investit dedans sur le carreaux ...
avatar Faabb | 
Qu'est ce que c'est AIR? C'est supporté par les smartphones actuels? Où est l'html5 là dedans?
avatar lmouillart | 
@joneskind oui jusqu'a il n'y a pas longtemps Flash sur Android n'était pas top mais depuis le 11 et sur les CPU non nvidia (car ils ont une fpu pourri) ça fonctionne vraiment bien. Avant je le désactivais tout le temps, maintenant il est toujours en route et les seuls ralentissements que j'observe sont du au téléchargement des ressources Flash. Ce qui est dommage c'est qu'ils continuent avec la version desktop, donc il y aura une partie des sites qui ne seront plus accessibles, c'est dommage, ou alors il devront être converti en apps AIR.
avatar Zunderk | 
@yoa : je voulais donner un ton fanboy et je constate que ça a marché. Mais franchement si adobe lâche l'affaire sur flash mobile, c'est qu'il y a une raison. Après oui il y à beaucoup de flash sur le web, ayant un iPad et un iPhone (je t'avais prévenu fanboy) ça m'a jamais manqué plus que ça, après certes ça dépend des sites que tu visites.
avatar a_ben | 
@ joneskind Bizarrement, mon ancien Nexus S n'avait aucun problème pour lire du contenu flash (mis à part la batterie qui fondait :p ) ... et mon Galaxy S 2 n'a aucun problème à lire des vidéos en 720p en flash (ça n'a pas grand intérêt sur cette taille d'écran, certes). Depuis les dernières versions, flash fonctionne à merveille sur Android (pour peu qu'on ait un téléphone à jour sur le plan software, et pas trop mauvais sur le plan hardware). 'fin bref, sur android, les performances n'étaient pas un problème, c'était juste l'autonomie qui était trop juste.
avatar Rigat0n | 
Jamais ressenti le "manque de Flash" sur mon iPod, après, sur tablette je peux comprendre l'utilité du bouzin. Dommage qu'ils n'aient pas cherchés à optimiser plus, mais c'était effectivement assez difficile.
avatar eVolution | 
Victoire! Partielle, certes, mais victoire tout de même... en attendant la mort totale de cette peste de Flash! J'espère donc dans l'attente qu'un maximum de développeurs de sites captent le message: Mettez du flash sur votre site et privez-vous d'un partie grandissante du public, programmez-vous une obsolescence à moyen, voire court, terme. A voir certains sites, on dirait que certains ne sont même pas au courant que Flash est indésirable depuis belle lurette. Tant pis pour eux! Je suis passé a Lion et je n'ai pas installé Flash et je dirais que je m'en porte pas trop mal, de moins en moins ennuyé, c'est bon signe... Si j'ai vraiment besoin de Flash, j'essaie d'abord de passer le "User Agent" à iPad, et si vraiment nécessaire, je lance Chrome, ce qui me permet de conserver Safari Flash-free. Merci Steve Jobs, une fois de plus! Merci aussi MacGeneration, vous être mon site Français préféré de news "Apple".
avatar MacMarc | 
Tous les jours, en lançant un jeu en Flash sur FaceBook (pas super, mais c'est pour faire plaisir ;) , en entendant les ventilons de mon MacBook se mettre à la même puissance, je comprends qu'Apple n'ait pas voulu de Flash sur les iPhone et les iPad: même Windows XP sous Parallels Desktop n'est pas aussi "bruyant"... Bon, soyons honnêtes: le Flash a rendu des services, et peut-être l'utilisation d'écrans et de formats vidéos de plus en plus grands ont précipité sa chute... Qui c'est qui a encore eu raison avant les autres et contre tous? N'empêche: un sale coup pour certains qui ont comme principal argument publicitaire pour leurs tablettes que le fait qu'elles peuvent lire du flash...
avatar sekhmet | 
Apple 1 Adobe 0
avatar eVolution | 
@ Francis Kuntz [i] "Il faut être idiot ou fanboy pour aimer être plus limité sur la visualisation du contenu Web"[/i] On peut aussi être un peu activiste et agir dans le bon sens, même si ça nous cause un peu de désagréments provisoires. Si un contenu n'est pas présenté selon ma convenance, oui, je préfère m'en priver, et aisi, avec ma toute petite voix, "voter" que je suis contre! Le développement positif de l'Internet demande une vigilance active du public, chacun doit "voter", et quand on atteint une masse critique, on peut faire infléchir les choses. Restez passifs, et vous n'aurez que ce que vous méritez... par exemple un internet où la liberté n'existe plus du tout. PS. Certains ne verront pas le rapport entre Flash et une certaine perte de liberté, mais ils connaissent alors mal les motivations originales d'Adobe avec Flash. Adobe se voyaient maîtres du web, avec le contrôle de l'UI, le contrôle de la présentation des contenus avec un utilisateur passif et captif comme devant un programme télévisé... en résumé, rien de moins que l'antithèse de l'Internet! Mort à Flash!
avatar elamapi | 
@sekhmet Non, pas du tout. Apple 1, Adobe 1, consommateur 0. Apple 1 car oui, ils ont été conforté dans leur idée de ne pas surporter flash. Adobe 1 car mine de rien, flash est installé sur pas loin de 98% des ordi et la quasi intégralité des smartphone/tablette non ios. Consommateur 0 car on va continuer a nous pondre du flash (version 12) qu'on ne pourras pas utiliser sur nos tablettes/smartphone. Alors bien sur qu'on vie sans, on peut même vivre sans smartphone, y a même des fous (humour) qui vivent à la campagne sans ordi ... Mais ce n'est pas parce que ca existe qu'il faut se priver du bazar. J'applaudirais des deux main si Adobe avait annoncé la mort totale de flash au profit d'html5 mais on en est SUPER loin. Déjà, le jours ou les systemes de replay TV et autres diffusion de contenu payant seront en HTML5, on en reparlera. Enfin, je sais que c'est inutile (on devrait d'ailleurs interdire purement et simplement ceux qui l'utilisent de le faire) y a des gens qui joue, et pour le moment le html5 ne permet PAS de faire autant que flash.
avatar Zed-K | 
Je rigole déjà en imaginant la réaction des intervenants de cette news quand les pubs HTML5 générées par des graphistes stagiaires avec des outils WYSIWYG vont venir flinguer les batteries de leur MacBook/iPhone/iPad... sans possibilité de passer outre ou beaucoup plus difficilement =p Peut être qu'enfin certains arrêteront de faire un amalgame entre une techno et l'utilisation qui en est faite (vous avez déjà envoyé des pièces jointes multiples sur gMail ? entendu le petit son de notification quand quelqu'un vous parle sur gTalk ? consulté les statistiques de vos sites sur Google Analytics ? C'est du Flash. Ça tue pas votre batterie, et ça ne rame pas à outrance pour autant.) Très bonne chose que le web continue à progresser afin d'en finir avec les plugins propriétaires, mais quand j'en viens à lire "Merci Steve Jobs, une fois de plus!", je ne peux qu'exploser de rire. Oui, merci Steve Jobs, pour sa lettre contre Flash parsemée d'amalgame voire de FUD, qui vantait les mérites d'un web libre débarassé de plugins propriétaires. Merci à notre saint sauveur, qui au moment même où il écrivait ces lignes, était PDG d'une boîte qui continuait à proposer des vidéos sur son site et (entre autres) sa section trailers via... le plugin QuickTime. La même boîte qui a essayé d'imposer une licence sur l'utilisation de la balise Canvas d'HTML5, puis de rapidement se rétracter devant la levée de bouclier avant que ça ne fasse trop de bruit et n’entache son image publique (à ma connaissance, MacGen n'a d'ailleurs pas relayé l'info à l'époque). http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_element#Intellectual_property_over_canvas Bref, peut être qu'un jour la majorité des lecteurs de MacGen qui en sont actuellement incapables seront aptes à distinguer des nuances de gris entre le blanc (Apple) et le noir (les autres). Ne perdons pas espoir ^^;
avatar richarre | 
C'est un grand jour pour le Web... Tous ces gens talentueux vont enfin pouvoir se concentrer sur l'essentiel (je suis très peiné pour les 750 autres, surtout pour cette période que nous vivons...) : créer un environnement sain où tous les ingénieurs, créateurs et distributeurs de contenu parleront le même langage et seront sur le même pied d'égalité face aux défis du Web de demain. Bravo à Adobe : c'était un choix difficile, mais il fallait que quelqu'un le fasse — comme aurait pu le dire un certain Steve Jobs à ses troupes... Microsoft Silverlight : tes jours sont comptés... — J'ai hâte de voir ce à quoi va ressembler le Web après 2015...
avatar Zed-K | 
Adobe a défendu son beafteak jusqu'au bout, mais il était temps de lâcher le morceau et de revenir à la raison. Ils recentrent la plateforme Flash sur d'autres domaines : animation bien sûr, jeu vidéo (avec Epic qui vient de porter l'Unreal Engine 3 pour le Flash Player 11), RIA et applications desktop multiplateformes - principalement pour le monde de l'entreprise, etc. L'HTML5 comblant la grosse majorité des lacunes laissées vacantes pendant plus de 10 ans par le W3C et comblées par Flash jusque là, il n'aura plus aucune raison d'être une fois le standard finalisé et correctement implémenté par tous les navigateurs (on risque d'attendre un moment par contre, mais bon). Hâte de voir les futurs IDE, softs d'authoring et autres outils d'Adobe dédiés à l'HTML5.
avatar elamapi | 
Vous tes aveugles ou quoi ? Adobe n'abandonne pas flash .... il vont sortir la V12. C'est uniquement la platenorme mobile qui est abandonné. Alors oui, peut etre qu'avec le temps ca poussera les gens à dégager complement flash, mais il aura fallut plus de 4 ans à Apple pour forcer Adobe à le faire sur mobile (et le plugin n'est pas encore mort .... on en à au moins pour 1 an si ce n'est plus). Vous pensez sincèrement qu'il va disparaitre sur PC d'ici 3 ans ? Alors peut etre que dans 20 ans il ne sera plus la ... et d'ici la, ceux qui avait l'utilité du flash sur mobile (tablette ou smartphone) en seront privé, et les devs continueront à l'utiliser pour leur plateforme de difusion légale (TV, etc etc). Donc la SEULE chose qu'ON va gagner, c'est pas de voir nos mac moins chauffer, vu que flash sera toujours la. Ca ne sera pas voir nos iOS moins ramer vu que flash n'a jamais été dessus. Ca sera juste de faire chier ceux qui s'en servais sur les smartphone/tablette android. Donc a moins que ce vous fasse maladivement chier que quelqu'un trouve une utilité a flash sur android (faut aller vous faire soigner car c'est une maladie) le seul qui sera perdant sera le client.
avatar Tycondryus | 
Bon débaras!
avatar gto55 | 
Microsoft pourrait stopper le développement du plugin Silverlight La version 5 du plugin Silverlight, actuellement en version bêta, pourrait finalement marquer la fin des travaux de Microsoft sur cet ensemble de technologies web. Proposé sur les navigateurs web sur Windows, Mac OS X et Linux via le projet Moonlight, le plugin Silverlight regroupe un ensemble de technologies développées par Microsoft afin de proposer des sites Internet plus interactifs. En ce sens, Silverlight se positionne face au lecteur Flash d'Adobe. Une fois finalisée, la version 5 du plugin, actuellement en bêta, pourrait cependant être la dernière. En effet, la journaliste spécialisée Mary-Jo Foley du magazine ZDnet US rapporte que d'après certains partenaires de Microsoft, l'éditeur n'aurait aucun projet pour une sixième mouture. Selon l'une de ces sources, la version 5 ne serait d'ailleurs supportée que sur le système Windows et seulement pour Internet Explorer. Reste que Microsoft, qui pousse déjà les développeurs à utiliser les technologies du HTML5 pour Windows 8, n'envisagerait pas pour autant d'abandonner le langage XAML (Extensive Application Markup Language) permettant de concevoir des applications pour Windows Phone, Windows 8 ou Xbox. Il s'agirait donc plus précisément de redessiner la stratégie de ces technologies et de se baser sur les standards du HTML5 pour assurer l'interactivité des sites Internet. Dans un billet publié en septembre 2010, Brad Becker, directeur des environnements de développement, affirmait que le plugin avait un bel avenir devant devant lui. « Sur le web, le but de Silverlight n'a jamais été de remplacer HTML. Il a été conçu pour réaliser des choses qu'il n'était pas possible de faire avec HTML (ou d'autres technologies) », déclarait-t-il. Il ajoutait que Microsoft continuera d'améliorer Silverlight afin d'aller au-delà des possibilités offertes par HTML. Le retrait progressif du plugin au sein des navigateurs marquerait alors une nouvelle victoire pour
avatar enzomolina | 
Steve Jobs a enfin eu la peau de Flash ! Et encore une fois il avait raison avant l'heure ! Comme pour l'abandon du lecteur de disquette... Ou la généralisation de l'USB sur les iMacs Ou l'inutilité des Notebooks... Ou la suppression du lecteur de DVD sur le MacbookAir Ou l'intérêt du clavier virtuel sur les mobiles (même blackberry y vient maintenant). Ou le choix du format 16x10 pour les tablettes Bref il va vraiment nous manquer !
avatar sopcaja | 
Que vous le vouliez ou non . C'est une grosse victoire pour les standards et pour le Web 2.0 . Les techno bouseuses et propriétaires n'ont rien en y faire . Steve Jobs a pris des risques et ça commence à payer .Il fallait être intransigeant comme lui pour lutter contre la domination de cette techno plantogène, énergivore et mal sécurisée . Le pire c'est que il y a des constructeurs comme samsung et motorola qui l'utilisent comme un gros argument de vente . Apple a proposé immediatement une solution pour les videos. Ensuite, avec les applis, les editeurs de services de video ont trouvé une facon de percer sans aucun probleme (ex : M6 replay est dispo en exclusivité sur app store Reste quoi ? Les pubs... tout le monde s'en fout (et Apple a meme proposé un truc pour ca mais bon) et les jeux pour lesquels les API natives sont bien plus adaptées et performantes. Ainsi avec la disparition de cette bouse qu'est flash aux profits de formats ouverts et beaucoup plus performants le web sera un peu plus beau, de meilleur goût, mieux référencé, et nos enfants ne connaitrons pas le splashscreen clignotant de 15 Mo sur le site du charcutier de quartier. Et même MS a emboité le pas d'apple ; y'aura pas de flash sur windows 8 et silverlight est sur le point d'être abandonné
avatar mistik | 
"33man [09/11/2011 16:29] via MacG Mobile Tout ça car ils ont pas voulu améliorer les performances... Enfin bref, vive HTML 5 et encore bravo à Steve Job pour le coup d'oeil qui selon moi à aussi contribué à cette décision." -- Attention, Steve a travaillé de mémoire chez Atari, Next, Pixar et évidemment Apple donc beaucoup de boulots ... il faut donc remercier Steve Job[b]S[/b]. ^^
avatar momo-fr | 
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, aaaaaaaaaaaaa ? aaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!! C'est pas trop tôt… quelle bande chez Adobe… :)
avatar madaniso | 
Les gens me font vraiment peur, vous êtes contents mais vous ne savez pas pourquoi. Puis ils y en a qui disent vraiment n'importe quoi... Arrêter Flash se sera surement l'ouverture à des logiciels HTML5 grand public qui vont permettre de faire de la merde, enfin ça existe déjà, mais tout ça vous vous en foutez bien sur.
avatar Zed-K | 
[quote=madaniso]Les gens me font vraiment peur, vous êtes contents mais vous ne savez pas pourquoi.[/quote] Bien sûr que si, parc'que Steve a dit, voyons ! Honnêtement, c'est bien la première fois que je vois des débats sur une plateforme de développement faire couler autant d'encre et être aussi virulents. Egalement la première fois que l'on peut voir autant d'intervenants souvent TRES virulents voire carrément extrêmes... n'ayant absolument aucune connaissance en matière de développement. Visiblement tout ce que Steve dit est parole d'évangile qu'il faut défendre avec une ferveur et surtout une haine irrationnelle et infondée digne d'un extrémiste religieux...

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