Final Cut Pro X n’est pas sans défaut

Christophe Laporte |
Sorti hier, Final Cut Pro X n'a pas tardé à se faire remarquer et fait l'objet déjà de nombreux commentaires et critiques de la part de spécialistes avisés. Si le logiciel d'Apple est en tête des ventes sur le Mac App Store (ce qui est une petite performance pour une application qui coûte 239,99 €), les changements qu'il introduit ne font pas forcément l'unanimité.



À une moindre échelle, la situation est comparable à iMovie '08, lequel était à la fois fort pratique pour bien des choses avec sa nouvelle interface et bien plus limité sur d'autres points que son prédécesseur. Ce qui pouvait être gênant avec iMovie, l'est sans doute beaucoup plus avec un outil professionnel.

Il y a tout d'abord les problèmes de compatibilité. Utilisant OpenCL, Final Cut Pro X ne fonctionne pas par exemple sur un Mac Pro de 2008 équipé d'une carte ATI Radeon HD 2600. Comme le fait remarquer YakYakYak, pour utiliser la dernière version du logiciel d'Apple, il faut avoir l'une des cartes suivantes (ou plus puissantes) : GeForce 320M, GeForce GT 330M, GeForce 9400M, GeForce 9600M GT, GeForce 8600M GT, GeForce GT 120, GeForce GT 130, GeForce GTX 285, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, Quadro FX 4800, Quadro FX 5600, Radeon HD 4670, Radeon HD 4850, Radeon HD 4870, Radeon HD 5670, Radeon HD 5750, Radeon HD 5770, Radeon HD 5870 ou Intel HD Graphics 3000.

Certains ont également eu des problèmes avec leur caméscope. Apple tient une page listant l'ensemble des appareils compatibles.

Parmi les autres points qui ont désarçonné certains utilisateurs, il y a l'impossibilité - pour le moment du moins - d'importer des projets Final Cut Pro 7. Une situation d'autant plus cocasse que Final Cut Pro X est parfaitement capable de prendre en charge des projets iMovie.

image : CNET


Parmi les décisions prises par Apple, il y avait la volonté d'intégrer directement Color et SoundTrack à Final Cut Pro X. Bien entendu, Apple n'a pas garde l'intégralité des fonctionnalités des deux logiciels afin de ne pas faire de son outil une usine à gaz.

Larry Jordan qui avait déjà critiqué le logiciel avant sa sortie (lire : Final Cut Pro X.0 : pas en arrière ou bond en avant ?), affirme que les fonctionnalités présentes suffiront à bien des utilisateurs, mais l'expert regrette certaines absences comme la possibilité de faire des enregistrements audio multipistes.

Avec cette version, Apple pousse également à un workflow 100 % numérique. Cela ne fera pas plaisir à certains, mais c'est somme toute dans la logique des choses. Et c'est sans doute pour cela également que la firme de Cupertino a cessé le développement de DVD Studio Pro.

Autre faiblesse pointée cette fois par YakYakYak, le fait que cette nouvelle version soit moins à même de communiquer avec les autres logiciels du marché. C'était jusqu'à présent une force de la solution d'Apple. Certains ont déjà commencé à exploiter la brèche, c'est le cas notamment de Pro Export FCP qui permettra d’exporter les projets AAF ou OMF de Final Cut Pro X vers le logiciel Pro Tools.

On critiquait récemment l'implémentation du mode plein écran dans Lion (lire : Lion : le mode plein écran inadapté aux configurations multi-écrans), avec Final Cut Pro X, c'est la même chose. Il est impossible de se servir du second moniteur. Dommage.

La liste de reproches faits à Final Cut Pro X est longue comme un jour sans pain. Apple répondra à certaines lacunes par le biais de mises à jour dans un avenir plus ou moins proche, comme la prise en charge des caméras multiples. Contrairement à ce qu'elle faisait jusque-là, Apple s'est engagée à fournir des mises à jour fréquentes et importantes de son logiciel. La marque à la pomme devrait proposer une à deux mises à jour par an, alors que le cycle de renouvellement était de 18 mois auparavant.


Si Larry Jordan insiste volontiers sur le fait que Final Cut Pro 7 n'est pas mort et a encore de beaux jours devant lui (faire cohabiter les deux n'est d'ailleurs pas chose aisée et nécessite un peu d'organisation comme l'explique cette note d'Apple), pour lui, Apple est dans le vrai.

Malgré tous ses défauts, cette nouvelle version répond aux objectifs qu'Apple s'était fixés. Les performances sont au rendez-vous. La gestion du 64 bits devrait également selon lui régler de nombreux problèmes au quotidien.



Avec cette version, Final Cut Pro fait ce qu'il a à faire en tâche de fond et vous laisse travailler. La nouvelle interface, les nouveaux outils d'édition ou encore les raccourcis-clavier sont dans l'ensemble très pratiques à condition de bien vouloir s'y habituer.

Larry Jordan résume la situation en une phrase : "Si vous êtes à la recherche de vitesse et d'image de haute qualité, vous avez un nouvel amour dans votre vie". Mais l'amour se nourrit de patience autant que de désir.

Et il faudra sans doute un peu de temps pour que Final Cut Pro X fasse oublier ses défauts de jeunesse.

Sur le même sujet :
- Final Cut Server passe à la trappe
- Clap de fin pour Final Cut Express
avatar Aladdin Sane | 

Si ils veulent que les professionnels l'adoptent, il va falloir un peu plus que deux mises à jour par an.
Il faut d'ici la rentrée implémenter:
le multicam
les exports omf et edl
l'import de projets FCP 6 et 7
La possibilité de créer un projet ailleurs que sur le disque système
la possibilité de travailler sur plusieurs écrans.

Et c'est un strict minimum...

avatar YARK | 

Hé hé !
Hier je rigolais avec "Pas assez cher mon fils"
Mais j'avais oublié la version Guignols de l'Info :
Il faut tout racheter...

Décidément, Apple a beau faire du beau matos,
le mot sympathique semble lui être de plus en plus antinomique...

avatar iBook 68 (non vérifié) | 

Ben faut tout racheter comme d'habitude, ça pose un problème ? Avec une bonne American Express ça va aller tout seul. Depuis le temps on s'y fait avec Apple.

avatar PowerGlove | 

Par terrible votre article....
Pour le multi-ecran c'est faux...
Final cut pro X gère parfaitement deux moniteurs. J'ai fait le test tout a l'heure... Il faut aller dans le menu pour changer l'affichage.
En revanche tout le reste est vrai Final cut pro n'a plus de pro que le nom....
C'est un imovie au steroid... mais inutilisable professionnellement. c'est une vrai rupture avec le monde pro a moins que les mises a jours.... comblent les retards.
Pas de multicam....
Plus de relation avec des scopes pro...
plus de sorties bande....
Aucune passerel d'entré ou de sortis avec d'autre softs.
Une parti son inutilisable....
Y'a bcp de boulot....

Internet s'enflamme a juste titre. On bosse et soutiens depuis des années final cut pro, et apple nous met une gifle en nous expliquant qu'elle veut plus de part de marché .... et nous notre outil de travail, nos clients, nos projet en cours, on en fait quoi???

Un montage sous premiere 4.0 qui a 13 ans, je peux le récupérer... Un projet avid media composer vieux de 15 ans, je peux le récupérer, final cut non, c'est inadmissible et antipro au possible comme attitude.... ne parlons pas des gens qui ont investi du temps et de l'argent sur des formations sur color, final cut pro, final cut server... Leur savoir, leur expérience, poubellle...

avatar Stanley Lubrik | 

Certains observateurs vont jusqu'à écrire que ce n'est pas un outil pour les professionnels...

Switch vers Premiere CS5.5 ou Avid pour les plus désemparés...

Le gros de la critique :

- Pas d'outil de capture / log
- Pas d'EDL import ou export
- Pas de XML import ou export
- Pas de reprise de projets FCP 7
- Pas d'ouverture aux plugins tiers (codec RED, R3D absent par exemple)
- Pas de support de hardware tiers
- Pas de support de codec auts que ceux listés
- Pas de montage multicam

Sur reduser.net, forums des usagers des caméras RED, ils sont pour beaucoups assez verts d'être exclus de la partie...

Pour plus de clarté, certains réclament une road-map qui pourrait les rassurer... Avec Apple, c'est pas gagné...

En relativisant les choses, ici un bon papier détaillé avec moultes captures d'écran sur FCP X...

www.kenstone.net/fcp_homepage/fcp_x_first_look_martin.html

avatar Stanley Lubrik | 

Pas d'ouverture aux plugins et codecs tiers...

Il manque codecs dans cette phrase de mon post précédent pour qu'elle soit complète.

avatar Aladdin Sane | 

Ah oui, j'avais oublié qu'il manquait aussi le support de codecs...
Ca va être pratique ça aussi...

avatar chezyom | 

Ah.... Quelle ironie !!! La révolution est en marche... Ce que nous avait pas dit Apple, c'est que c'était en marche arrière !!!
Ce que je trouve bizarre, c'est que tous les "monteurs" qui criaient Ô Génie il y a 2 mois, on ne les entend plus beaucoup... Ce qui disaient que cette version de FCP était ce que tout le monde attendait, on ne lit plus grand chose.... Je suis tellement content et tellement déçu en même temps...

Apple nous a bien dit : "C'est version de FCP n'est pas un super iMovie ou un iMovie Pro"... Alors effectivement, on le voit bien. Les projets iMovie sont compatibles, les projets Final Cut pas... C'est bien pour un soft dit "Pro". Si Microsoft faisait la même chose en sortant Super Office 2030 en nous expliquant que c'était la révolution mais que vous ne pourriez plus ouvrir vos courriers de l'année dernière... Tout le monde criait "Scandale !"

Apple merde... Et elle merde à plein tube. Peter Steinauer a bien du soucis à se faire... C'est pas la première fois qu'un acteur de cette branche décide de faire une révolution... Le Tapeless... Le Graal de tous !!! Mais dans les faits, c'est impossible. Vouloir essayer d'accentuer ça, pas de soucis, le fait de l'imposer, NON.

Il faut des bandes, pouvoir faire des DVD/BR, communiquer avec des applications tiers ect... C'est comme ça que ça se passe dans le vrai monde. Je ne sais pas ce qui leur a pris de vendre ça comme la résurrection de la post-prod. C'est l'antithèse de ça. S'il le distribuait à 30$ en disant :"On aimerait tirer vers ça, essayer et dites-nous ce qui ne va pas" alors là, Ouais pas de soucis. On est testeurs, on fait remonter les infos et on voit.

Je me demande vraiment qui étaient ces personnes qui applaudissaient et hurlaient pendant la présentation du NAB ??? Si Apple avait consulter des pros, elle se serait rendus compte que développer FCP à la sauce iMovie était une connerie. Et surtout pas vendre l'histoire comme étant LA version que tout le monde attendait.

Triste, et déçu

avatar JoKer | 

Du coup, comment ils ont fait Noise industry pour fournir les FXFactory sur FCPX ?
Il faut juste que les autres dev se bougent !

avatar MOS | 

En fait il devrait s'appeller Final Cut EXPRESS X !....
Ca serait plus cohérent...

avatar chezyom | 

@ MOS
Il devrait surtout s'appeler Super iMovie X. Ca collerait plus à la réalité surtout... On ouvre des fichiers iMovie et pas FCP... Ca fait hurler personne !!!!

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