AMD aurait optimisé le potentiel GPU du prochain MacBook Pro
Quatre mois après le lancement initial des architectures Polaris 10 et Polaris 11, AMD livrerait une nouvelle série de GPU basés dessus. La révision, qui consisterait en une optimisation du processus de gravure en 14 nm, ne serait pas anodine, car elle entraînerait un gain de 50 % de performances par watt, selon Wccftech.
Autrement dit, à performances graphiques égales, les puces R400 arrangées consommeraient sensiblement moins d'énergie. C'est toujours bon à prendre dans les ordinateurs portables... comme les MacBook Pro.
La prochaine génération qui est attendue pour bientôt adopterait en effet une carte graphique Polaris, la RX 460 que l'on retrouve dans le HP Omen 15 faisant figure de bonne candidate, à moins qu'Apple ne personnalise encore une fois une puce d'AMD.
Wccftech croit savoir que les nouvelles versions de RX 400 seront intégrées dans les ordinateurs portables sortant dans les prochains mois. Est-ce que les MacBook Pro auront droit à cette optimisation ? Rien n'est moins sûr...
@ Merlinotutu
Avant de dire des conneries va sur GPU boss tu aura des chiffres:
La 860M fait 1.8 gigaflop, la 860 fait 3.5 gigaflop, la meme chose qu'une 970.
La 480 est donnée pour 4 gigaflop, la 460 pour 2 ggflops soit a peine plus que la 860 déja vieille de 3 ans
http://gpuboss.com/gpus/Radeon-RX-460-vs-GeForce-GTX-1060
Bref, si on a cette carte on aura une vieille carte deux fois inférieur à l'entrée de gamme Nvidia.
On trouve des 860 et assimilé sur des pc à 700 euros.........
http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-860M-vs-GeForce-GTX-1060
Si tu utilisait un Nvidia avec le patch Vray, tu utiliserais ta carte graphique Nvidia et tu aurait des performances top du top, un gros I7 fait du 0.1 gigaflop, un patch Iray existe pour cinema4D.
Encore faut il avoir une carte Nvidia et suffisament de Vram pour charger ta scéne.
Si tu as Vray et que tu bascule en mode CPU c'est soit un mauvais réglage soit que tu as pas assez de Vram.
http://www.nvidia.fr/object/gpu-ray-tracing-fr.html
http://www.nvidia.com/object/iray-for-cinema-4d.html
@zorg2000
Les benchmark ou l'infini à la portée des caniches :-)
Tu crois vraiment que c'est par ce biais qu'on comprend les chose ?
@ zorg2000
C'est quoi cette carte « 460 assez faible » ?
Apple ne propose sur son site que des D300 ou D500, pas d'autre option possible à l'achat.
@marc_os
"Apple ne propose sur son site que des D300 ou D500, pas d'autre option possible à l'achat."
Tu sembles faire référence aux GPU du MacPro dans ce cas tu oublis l'option haut de gamme qui est basée sur 2 D700
Les firepro D700 et companie ne sont que des radeons mobiles, pas de mémoire double précision etc...
On nous la vends comme un haut de gamme mais ses caracs n'ont aucune différence avec une radeon normale. Pur marketing.
@zorg2000 :
"pas de mémoire double précision "
C'est quoi la "mémoire double precision" il faut que ru brevette le concept:-)
Pour le reste c'est du même acabit d'inepties et de concepts mal compris et mal digéré.
Du grand n'importe quoi
Calcul double précision, une fonction dont les pro font abondamment usage et fort différent du jeu 3D.
Je voulais parler de mémoire ECC avec corection d'erreur que tu as dans la firepro PC.
Pour la double précision, c'est pire chez AMD :
http://www.ctmsolutions.com/www/news/news-video/14428-nouveau-mac-pro-configuration-pour-les-pro-et-promotions.html
La D300 est à 1/16 en vitesse et la D700 a 1/4.
http://www.tomshardware.fr/articles/nvidia-pascal-double-precision,1-58608.html
Suivant les puces Nvidia on a de 1/3 à 1/2.
Globalement, en double précision on a une perte de puissance terrible sur la D300, énorme sur la D700.
La serie 900 n'était pas bonne mais dans le monde du PC on a des cartes Quatro, plus efficaces en calcul qu'en 3D.
Pour compléter : http://www.tomshardware.fr/articles/tesla-quadro-vgx,1-57.html
ET que tu le veuille ou non AMD est super à la traine en puissance comparé à Nvidia, il suffit de prendre une revue de presse parlant de 3D, le mac n'y existe plus.
@zorg2000
Je sais parfaitement ce qu'est la notation en virgule flottante en double précision et quel est sont intérêt, je pourrais sans doute encore te coder une librairie conforme à l'IEEE 754 en assembleur 68K pour en assurer le support sans FPU :-)
Je sais aussi parfaitement ce que sont les mécanismes de correction d'erreur de l'ECC
Par contre "La mémoire double précision" ça n'existe pas mon gars :-)
@zorg2000
"ET que tu le veuille ou non AMD est super à la traine en puissance comparé à Nvidia
Il serait bien de lire le fil de discussion auquel tu contribues, cela t'éviterait de faire de moi un thuriféraire d'AMD.
@ awk
Je ne semble pas, je cite un extrait que je ne comprends pas.
Mais commenter pour répondre à une question, c'est trop dur pour certains qui ne peuvent s'empêcher de digresser.
Donc, de quelle carte « 460 [quatre cent soixante] assez faible » zorg2000 parle-t-il ??
Quant à la D700, merci de m'indiquer où Apple en parle, car je n'ai pas trouvé de référence à cette carte, ni dans la page de spécifications des Mac Pro actuelle, ni après avoir cliqué sur Acheter. Apple ne propose sur Apple.fr que la D300 ou la D500 !
Tant qu'ils supportent les écrans 4K voire 5K et les 21:9, le chip graphique je m'en bas l'œil.
J'ai renoncé aux performances graphiques descentes depuis longtemps. J'ai un PC pour ça, c'est vachement bien.
@fte :
Yep
@ fte
Pourrais-tu dire stp. pour quel usage tu as besoin d'un PC avec une CG supérieure à celles que propose Apple dans ses machines ?
@marc_os
Déjà pour faire du mining de bitcoins c'est nul :-)
La carte G sert a compenser les faiblesses du CPU en virgule flottante.
Cuda et Iray servent à 9a, je fais de la 3D et j'ai du passer sur PC pour avoir du Nvidia.
Par exemple, un rendu 2k d'un personnage me prends 1H sur un CPU I7, 30 minutes sur mon Xeon 14 coeur (200 euros d'occasion le cpu, pas dispo chez apple).
10 minutes sur la Geforce 860 de mon portable a 700€ (acerVnitro, full HD mat.... +200 euros de SSD). Limité par la carte de 2GB.
Mon desktop a une geforce 970 de 4gb et traite mon image en 3 min.
Maintenant certaines images demande 2 à 3 H de calcul sur ma Ge970, si j'avais plus de sous je prendrais une titan. Dans mon soft rien n'utilise les GPU AMD, comme beaucoup de soft 3D (pas tous, mais ceux la utilise aussi Nvidia).
Cela rends mon travail sur Mac impossible, et chaque année j'ai attendu un machine, donc depuis je suis sur PC et j'ai peur d'y etre encore longtemps.
@zorg2000
Avouons qu'il faut cultiver un certain goût pour la marginalité que de vouloir faire de la prod CG su Mac ;-)
Sainte Rita
Toi la patronne des causes perdues
Peux tu entendre ma prière de GPU Nvidia dernière génération ?
Amen
@deltiox
A moyen terme c'est loin d'être une cause perdu a cout terme ne compte pas trop dessus ;-)
Retourner sous Windows ?! Ah non, jamais !
@VanZoo
C'est ton choix on ne peut plus légitime et il faut en assumer les conséquences avec dignité.
There is no silver bullet :-)
Pour sûr, la distorsion de la réalité, c'est le premier pas vers la réalité augmentée.
"AMD aurait optimisé le potentiel GPU du prochain MacBook Pro"
Ha ? Et Apple va vendre une machine avec un TB2 "boosté" (mais qui sera pas TB3 parce que le TB2 est "boosté" bordel ! )
Bof
@Un Type Vrai :
???????
Explication de texte.
Voici le titre de la news :
"AMD aurait optimisé le potentiel GPU du prochain MacBook Pro"
Autrement dit "AMD rattrappe un peu de son retard sur NVidia"
Pourquoi le foutre dans le MBP ?
Moi, je veux une NVidia moyen de gamme qui consomme moins et est plus performante qu'une AMD au même prix dans un MBP...
Imaginons la transposition sur le TB2, ça donne le délire de mon post plus haut.
Tout le monde fait du TB3, Apple est à la traine, mais ...
(Et ça sent un peu l'histyoire de l'adoption de l'USB3 dans les macs... Franchement en retard côté Apple...)
@Un Type Vrai :
Pourquoi ?
Parce qu'Apple est toujours dans un accord d'exclusivité avec AMD pour l'instant
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