macOS 10.15.1 prend en charge les Radeon RX 5700

Stéphane Moussie |

La deuxième bêta de macOS 10.15.1 sortie hier soir ajoute la compatibilité en eGPU avec les cartes graphiques AMD sous architecture Navi RDNA. Concrètement, les cartes RX 5700 sont désormais gérées, comme l’a confirmé Apple Insider.

Il s’agit des dernières cartes de milieu de gamme d’AMD lancées cet été. Gravées en 7 nm, elles sont adaptées pour jouer confortablement jusqu’en 2 560 × 1 440 pixels. Les RX 5700 et RX 5700 XT sont vendues autour de 400 €.

avatar AppleBZH | 

Par rapport à une GTX1080 ça donne quoi ?

avatar comboss | 

@AppleBZH

D’expérience perso c’est beaucoup beaucoup moins bien
Pour moi c’est même en dessous d’une GTX2060

avatar krully37 | 

@comboss

Heureusement que ton expérience personnelle ne correspond pas à la réalité alors.

avatar Dimemas | 

bah oui et non en fait...
le problèmes des test et review en tout genre, c'est qu'ils sont trop focalisés sur les jeux et dans ce cas, la RX5700 xt fait moins bien que la 2070 et surtout on voit que la GTX 1080 Ti reste indétronable sauf par la 2080 en super ! (et quelques 20280)

https://www.cowcotland.com/articles/2808-4/test-carte-graphique-sapphire-rx-5700-xt-nitro-la-meilleure-des-custom.html

après en applicatif ? incapable de savoir
sachant qu'une RX 580 fait déja le taf alors :D

moi je te conseille sapphire... et les nitro + ça décoiffe et c'est beau

Tout ça pour dire que oui la RX 5700Xt est l'une des cartes les plus puissantes, elle sera surement trop puissante pour la majeure partie de sgens qui voudront l'acheter, et qu'il faut surtout oublier cette daube de grille pain de radeon VII

avatar comboss | 

@krully37

Elle ne correspond pas à « ta réalité », mais ta réalité n’est pas non plus celle des autres
Donc ton com est inutile, merci ciao 😚

avatar eldison | 

@AppleBZH

La RX 5700 XT correspond plus a une RTX 2070s.
Plus d’infos sur la chaîne de Gamer Nexus.

Aussi favorisez un cooler de revendeur (Asus- MSI.. ) que le blower, moins de bruit, plus efficace.

avatar elesse | 

Est-ce que cette beta corrige le soucis de dual screen sur les mac mini 2k18 ?

avatar AppleBZH | 

Ah oui même moins bon qu’une 2060. En fait je suis bloqué avec ma 1080 pour faire du hackintosh.

avatar Kaserskin | 

@AppleBZH

Les benchs sur PC montrent tous que les 5700 valent largement des 2060S et les 5700XT des 2070S.

avatar thunder72fr | 

De plus aucun intérêt de comparer aux Nvidia, ces dernières ne sont plus pris en charge depuis Mojave!!!

Dingue les fans boys Nvidia (et Intel) quand on voit le retour d'AMD...

avatar mimolette51 | 

C'est fou ce genre de commentaire qui fait tout pour masquer que l'absence de NVIDIA sur mac dépend uniquement du bon vouloir d'Apple...

Quand à parler de la 5700 de manière dithyrambique face au RTX 20X0 en omettant de parler de raytracing , y a comme une petite odeur de fanboy dans le coin!

avatar marc_os | 

@mimolette51

« l'absence de NVIDIA sur mac dépend uniquement du bon vouloir d'Apple. »

Ah bon, Apple interdit à NVIDIA d’écrire des drivers pour ses propres cartes ? 😳

avatar mimolette51 | 

Apple refuse à NVidia de certifier les drivers. NVIDIA l'a dit sur le blog des dev.

avatar byte_order | 

@marc_os
> Ah bon, Apple interdit à NVIDIA d’écrire des drivers pour ses propres cartes ? 😳

Non.
Par contre, elle ne les signe pas, interdisant de facto leur utilisation sur macOS.

avatar Dimemas | 

@ thunder :
t'es un grand professionnel toi hein !
sauf que tu es complètement à la ramasse...

Nvidia a aucun souci à se faire et AMD a énormément de mal à remonter la pente même s'ils vendent les dernières cartes en europe et en asie...

rien que l'absence de ray tracing (bien qu'apparemment il y aura une MAJ technique) est une preuve de leur retard
bon après paye ta perte de fps lorsqu'il est activé. ..

avatar NestorK | 

@Dimemas

Ce que le monsieur dit, c'est qu'il ne sert à rien de comparer Nvidia à AMD sur mac car nous n'avons plus de pilote pour faire tourner les GeForce. Difficile de lui donner tord, non ?

Quand à AMD, ils ont largement remonté le pente, ne t'en déplaise. Ils sont derrière sur le marché du jeu vidéo, mais le gap est moins large qu'avant, leurs cartes sont de plus en plus compétitives à des tarifs intéressants et avec le boost Ryzen plus les nouvelles consoles en approche toutes chapeautées par AMD, je te laisse revoir ton tableau.

Sinon, le Ray Tracing, c'est joli, les jeux qui l'utilisent se comptent sur les doigts de la patte de mon chat. Rien ne sert de courir.

avatar Dimemas | 

@ nestor :
je ne dis pas vraiment le contraire, j'ai même un hackintosh sur un ryzen 3600 c'est dire ! et une RX 580 nitro + qui marche du feu de dieu ;)
sauf que je tenais à nuancer ses propos.
Mais toi aussi tu mélange tout... tu parle GPU desktop puis GPU console et CPU... faut savoir :)
Comparons ce qui est comparable avant tout et n'oublie pas une chose c'est q'une carte graphique sous macOS est forcément moins puissante que sur Windows malheureusement

Après le RT c'est surtout une garantie de ne pas avoir à repasser à la caisse et il n'y aura pas que dans les jeux à mon avis

avatar marc_os | 

@Dimemas

« 'une carte graphique sous macOS est forcément moins puissante que sur Windows malheureusement »

Et pourquoi donc ?

avatar mimolette51 | 

C'est pas comme si les performances 3D sur mac sont systématiquement loin derrière la version windows et même linux à hardware équivalent et ça depuis la toute première version d'OS X jusqu'a la toute dernière! Et la différence se paye pas en % mais dizaines de % voir 50% à certaines époques.

Même metal2 ne suffit pas : https://www.youtube.com/watch?v=A5y7sOFGVE0

avatar NestorK | 

@Dimemas

Peu m'importe que la carte soit moins performante sous mac que sous PC car je bosse sous mac. De plus, si on était sur PC, j'aurais aujourd'hui effectivement une carte Nvidia avec les derniers pilotes à jour. Mais ce n'est pas le cas...

C'est ce que dit Thunder : sous mac, c'est AMD et c'est tout. A une certaine époque, c'était déprimant, totalement. Depuis 2017, le mac sort enfin du trou qu'il occupait avec des GPU enfin convenables...

avatar Dimemas | 

Oui oui, je sais tkt.
Tu as parfaitement résumé la situation
Je t’expliquais le contexte

N’empêche quoi tu dis ça mais ça fait 6 mois que j’attends cette compatibilité... mais sous Mojave... 😭

avatar marc_os | 

@Dimemas

« 'une carte graphique sous macOS est forcément moins puissante que sur Windows malheureusement »

Et pourquoi donc ?

avatar mimolette51 | 

Parce que la couche graphique d'OS X est codé avec les pieds depuis le début!
Tu as des tonnes de benchs qui le montrent depuis des années. Pire que l'aveugle est celui qui ne veut pas voir!

avatar marc_os | 

@mimolette51

Mais oui c’est ça.
Métal a été codé avec les pieds.
Par contre ce que tout le monde peut voir c’est que tu as rédigé ton argumentation qui n’est qu’affirmation gratuite avec les pieds !

avatar NestorK | 

@marc_os

Le problème, côté macOS, ce sont les pilotes. Ils sont à l'abandon depuis des années là ou Windows propose les derniers en date. Apple a décidé, à contre courant et bien plus tard, de faire comme Windows avec DirectX : une API bas niveau qui permet d'optimiser les rendements du GPU. C'est Metal. MAIS... Il faut que le dev fasse usage de l'API car s'il se base sur les pilotes déjà en place, les résultats sont largement moins bons.

avatar byte_order | 

@marc_os
> Mais oui c’est ça.
> Métal a été codé avec les pieds.

Non. Metal, c'est pas trop mal, légèrement en retrait par rapport à DirectX 12 ou Vulkan mais rien de grave, rien à voir avec la pile OpenGL d'Apple qui était carrément à la rue, loin, parfois à 50% de ce qui est possible avec l'OpenGL sous Windows ou Linux.

Non, le pb de Metal, c'est que c'est une technologie monoplateforme, qui lie le développement à une marque, son matériel, sa cible, ce qui est un bien trop gros risque pour un développeur.

Du coup, à la place, on voit surtout des portages via MoltenVK, qui fait une couche de translation entre Vulkan et Metal.

Mais tous les devs ne feront pas ce portage, uniquement s'ils estiment avoir besoin de la part de marché d'Apple. Avec les appareils sous iOS, cela pourrait passer, mais avec la PdM du Mac, clairement, cela ne pèse pas assez pour le justifier.

avatar krully37 | 

@AppleBZH

Ne l’écoute pas les 5700XT sont au niveau des 2070s et même des 2080 sur les jeux optimisés AMD.

avatar Dimemas | 

et la marmotte ...
tu as des preuve de ce que tu avance ou tu es sous stupéfiants là ?

avatar thunder72fr | 

Pourquoi être si aigri?

avatar mimolette51 | 

La question n'est pas d'être aigri mais de voir un incompétent (toi) affirmer autant de bêtises avec autant d'aplomb.

avatar thunder72fr | 

Ca dérape encore sur une news concernant Catalina & AMD... Et ya des "aigris" qui la ramènent avec des benchs orientés jeux sous Windows et aigri d'être bloqué à High Sierra...
Vous voulez des benchs sous MacOs; https://barefeats.com/

C'est franchement pénible des fois dans les commentaires. On dirait une cours de récrée parfois.

avatar mimolette51 | 

Et il creuse creuse et creuse encore!

avatar Dimemas | 

Merci mimolette !
A thunder : je ne suis pas aigri, je te dis la vérité ;) enfin j’essaie

avatar thunder72fr | 

Des haters comme dirait Pablo, ce que je vois surtout...

avatar Kep Che | 

Salut auriez-vous une liste des gpu compatibles ?
Et y a il une grosse différence entre le thunderbolt 2 et 3 ?

avatar totoguile | 

Si on a un mac non compatible Sidecar et qu’on ajoute ce type de gpu, ça permet de l’activer ?

avatar occam | 

À ce rythme, on peut prédire que 10.15.8 va prendre en charge Catalina.

avatar pat3 | 

@occam

Je vous sent un peu amer 😏

avatar Bigdidou | 

@pat3

“Je vous sent un peu amer 😏”

Un peu ?
Face à occam, même la quinine a renoncé à dire qu’elle est amère et a demandé à être inscrite dans les saveurs liquoreuses.
C’est dire.

avatar pharma98 | 

Je situe pas trop cette nouvelle gamme.
Par rapport à une Vega 56 ça donne quoi ?

avatar byte_order | 

@pharma98

Globalement, la gamme 5700 est supérieure à une Vega 56. Et c'est à peu près vrai aussi pour une Vega 64. Y'a quasi 2 ans de différence en terme de techno entre les deux.

avatar cv21 | 

Si ça peut aider... d'après la documentation d'Apple :

- cartes externes "compatibles recommandées" pour les eGPU, la page date de high sierra :
https://support.apple.com/en-us/HT208544
Je ne vois plus/moins les pcistes vendre les vega 56/64. Chez les pcistes, la radeon pro VII et la série 5700 ont pris leurs places.

- tableau comparatif AMD 5700 - Vega 64/56 - VII :
https://www.amd.com/fr/products/specifications/compare/graphics/8466,8381,6586,6591,8461
euh... difficile d'en tirer des conclusions...

- cartes internes permettant de profiter de Metal avec les app pro d'Apple :
https://support.apple.com/en-us/HT202239

avatar cv21 | 

Elle signe peut-être l'arrivée du PCIe 4 sur mac ?
Ajout : rien chez Intel.

avatar Romad | 

Bonjour à tous,

Je viens de lire vos échanges et malgré quelques différents sur le matériel vous semblez connaitre la problématique !
J'ai un Imac 2017 5k et je voudrais installer une carte vidéo externe sur mon MAC afin de faire tourner quelques jeux avec un MAX de fps !
La 580 Pro qui équipe mon mac est bien, mais montre rapidement ses limites...
J'ai un Windows qui tourne sur un NVMe externe (méga rapide) et je souhaiterai que cette carte pilote mon deuxième écran sans soucis.
Je vais acheter ceci : https://www.amazon.fr/gp/product/B07Q1C3XNZ/ref=crt_ewc_title_dp_2?ie=UTF8&psc=1&smid=A1X6FK5RDHNB96
Reste la carte vidéo.
Je souhaiterai une carte au TOPPP qui tourne aussi bien sous Windows que sur Catalina.

Quel modèle pourriez vous me conseiller ?

Par avance merci
Nicolas

avatar Romad | 

Je complète mon post avec ce lien.
A priori les cartes 5700 seront compatible Apple lors du prochain patch.
https://www.amazon.fr/gp/product/B07TB5FBV6/ref=ox_sc_act_image_1?smid=A206ULAR6UT9T8&psc=1

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