Catalina : un renouveau logiciel pour le Mac ?

Christophe Laporte |

En toute logique, Apple devrait sortir macOS Catalina la semaine prochaine. Le puzzle se met progressivement en place : la GM est disponible, Apple Arcade a ouvert ses portes sur Mac, les premières apps pour macOS 10.15 ont été validées… Bref, sauf mauvaise surprise, le successeur de macOS Mojave devrait faire son apparition dans les réglages du système dans quelques jours…

Cette version ressemble aux précédentes : les nouveautés ne sautent pas forcément à la figure (cela n’empêche pas certaines d’entre elles d’être très appréciables), mais c’est dans les profondeurs du système qu’Apple poursuit ses grands travaux.

Pour l’utilisateur lambda, l’une des « nouveautés désagréables » de cette version, c’est l’abandon du 32 bits. Les développeurs n’auront pas ou peu d’excuses, Apple les ayant invités à se préparer à ce grand changement il y a plus d’un an (lire : macOS Mojave, dernière version compatible avec les apps 32 bits).

Cela ne fait pas de doute : certaines apps vont définitivement nous quitter. La plus emblématique peut-être, c’est DragThing, ce fabuleux lanceur qui a connu sa période de gloire avant la sortie de Mac OS X. L’arrivée du Dock avait fait perdre pas mal d’intérêt à cette application, mais elle conservait sa petite communauté de fans.

Son développeur, James Thomson, avait entretenu son application a minima ces dernières années. Écrite en Carbon 32 bits, elle aurait dû être entièrement réécrite pour macOS 10.15. L’enjeu n’en valait pas la chandelle pour le développeur qui avait annoncé sa décision d’en rester là en septembre de l’année dernière. Des apps qui ont vécu quasiment un quart de siècle comme DragThing, il y en a très peu (lire : DragThing ne survivra pas au passage à 64 bits) .

Voilà à quoi ressemblait DragThing en 2000 !

Si certaines apps disparaissent en douceur et sans fracas de la logithèque Mac, d’autres claquent la porte avec fracas. C’est le cas par exemple de TurtleSoft, qui édite Goldenseal, un logiciel de gestion pour l’entreprise. Sur son blog, l’éditeur a indiqué qu’il arrêtait les frais. L'équipe de TurtleSoft travaille sur une toute nouvelle version de son application depuis maintenant près de trois ans. Mais Dennis Kolva explique qu’il est encore loin du compte. Il y en a quasiment pour encore un an de travail.

L’idée initiale était d’être prêt pour le passage au 64-bits, un objectif raté dans les grandes longueurs. L’éditeur affirme pourtant s’être donné les moyens de réussir. Cela fait deux ans qu’ils n’ont pas fait évoluer l’application Windows, qui représente pourtant deux tiers des ventes. TurtleSoft va par conséquent mettre le paquet sur Windows et en rester là sur Mac.

Sur une liste de discussion rassemblant des développeurs et hébergée par Apple, une autre responsable de TurtleSoft met les pieds dans le plat et relance les grands débats d’antan. Faisant part de la décision de son employeur, Casey McDermott indique que Microsoft a toujours fait un meilleur travail en ce qui concerne la compatibilité. Sous Windows, Goldenseal n’a nécessité aucun travail d’adaptation depuis 2000. Et l’éditeur estime qu’il lui faudra moins d’un an pour passer au 64 bits sur Windows et proposer une meilleure interface. Vu l’interface du logiciel, il y a du boulot (comme pour la plupart des logiciels de gestion d’entreprises qui sont une honte par rapport à ce que l’on peut faire en 2019) !

Contrairement à DragThing, cette capture ne date pas des années 2000 !

Les applications qui ne passeront pas sur Catalina, viennent de développeurs qui ont maintenu ces dernières années leurs applications à l’économie et qui n’ont pas ou peu pris en compte les messages d’Apple lors des dernières WWDC. Et de ce point de vue, ces applications pour la plupart n’étaient pas de « très bons citoyens » sur Mac.

Catalina devrait apporter un nouveau souffle à la logithèque sur Mac. Avec Catalyst, toute une génération de développeurs qui a découvert Apple à travers iOS, vont se pencher sur le Mac pour la première fois.

Un exemple parmi tant d’autres : le gestionnaire de tâches Planny fera son apparition sur Mac dès que Catalina sera disponible au téléchargement.

Ces nouvelles apps comme les anciennes auront toutefois un point commun : celui de ne pas être tout à fait des apps avec un look & feel totalement irréprochable. Les bêta-testeurs de Catalina ont pu s’en rendre compte avec les nouvelles apps d’Apple. La nouvelle application Rappels est par exemple très bien. Mais au niveau de la finition, il lui manque ces petites choses qui font le charme d’une app Mac. Reste à savoir si les utilisateurs s’en émouvront.

Après il ne faut pas aussi perdre de vue que Catalyst n’est qu’un premier pas pour rapprocher le Mac de l’écosystème iOS. De ce point de vue, SwiftUI est autrement plus prometteur, mais il nécessitera aussi beaucoup plus de travail (lire : Catalyst aujourd’hui, SwiftUI demain, Apple prépare le futur des interfaces).

À un degré moindre, Apple connait depuis quelques années les mêmes problèmes que Microsoft avec Windows à savoir de plus en plus d’utilisateurs qui rechignent à installer le dernier macOS. Est-ce que l’arrivée de jeux via Apple Arcade et de nouvelles applications grâce à Catalyst permettra d’inverser la tendance ? Rien n’est moins sûr…

avatar 33man | 

@fwally

Allez faire un tour sous Windows 😂🤦‍♂️ on verra que le 32 bits est le dernier de vos soucis

avatar fte | 

@33man

"Allez faire un tour sous Windows 😂🤦‍♂️ on verra que le 32 bits est le dernier de vos soucis"

J’ai bien moins de soucis avec Windows depuis 2015 qu’avec macOS, et pourtant je n’utilise pratiquement plus macOS, un jour par semaine en gros.

Mais c’est juste que les 32 bit ne me posent pas de problème.

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