Apple Silicon : « les Mac resteront les Mac que vous connaissez et que vous aimez »
Pour la premiĂšre fois de lâhistoire de lâinformatique personnelle, une entreprise maitrise entiĂšrement la conception de ses ordinateurs, du systĂšme dâexploitation aux processeurs1. Cette entreprise, vous lâaurez compris, câest Apple. ĂchaudĂ©e par la stagnation des processeurs PowerPC puis Intel, encouragĂ©e par le succĂšs des processeurs de lâiPhone, Apple intĂšgrera ses propres puces aux futurs Mac.

Le Mac devient un iPhone comme un autre
La grande entreprise de refondation de macOS parvient Ă sa conclusion logique : aprĂšs avoir revu toutes les couches intermĂ©diaires, Apple ravale la façade avec macOS Big Sur, et reprend les fondations avec une nouvelle microarchitecture. Depuis hier, les architectures x86 et ARMv8-A sont traitĂ©es sur un pied dâĂ©galitĂ©. Apple devrait prĂ©senter de nouvelles machines dotĂ©es dâun processeur Intel cette annĂ©e, et prendre en charge les machines existantes pendant quelques annĂ©es.
Mais in fine, tous les Mac embarqueront du « silicium Apple ». Apple utilisera le mĂȘme matĂ©riel de la plus petite montre Ă la plus grande station de travail, mais en proposera diffĂ©rentes « expressions », correspondant Ă diffĂ©rentes expressions dâun logiciel maintenant largement mutualisĂ©. Le Mac est un iPhone comme un autre, et lâiPad est une Apple Watch comme une autre, en quelque sorte.

Regardez le keynote dâintroduction, et vous nâentendrez pas une seule fois le mot « ARM »2. Câest que lâenjeu rĂ©side moins dans lâopposition entre les architectures x86 et ARMv8-A que dans les possibilitĂ©s offertes par les circuits conçus par lâĂ©quipe de Johny Srouji (lire : La longue liste Ă puces dâApple). Dans un monde oĂč les processeurs sont des « systĂšmes sur puce », Apple reprend le contrĂŽle de la destinĂ©e du Mac.
Les processeurs modernes seraient suffisamment puissants pour rĂ©aliser toutes sortes de calculs, mais lâefficacitĂ© vaut mieux que la puissance. Les algorithmes modernes peuvent rĂ©aliser des tĂąches extraordinairement pointues, mais les branches logicielles sont moins rapides que les gravures dans le silicium. Apple conçoit des circuits spĂ©cialisĂ©s parce que ceux qui prennent le logiciel au sĂ©rieux doivent fabriquer leur propre matĂ©riel.
Certains voudront commenter lâabandon des processeurs Intel, mais il vaut mieux se concentrer sur lâadoption des technologies Apple. Avec la puce A12Z, le developer transition kit hĂ©rite ainsi de la secure enclave qui maintient lâintĂ©gritĂ© des opĂ©rations cryptographiques, et du neural engine qui sâintĂ©resse Ă lâintelligence artificielle. Surtout, câest le premier Mac « moderne » dont les graphismes ont Ă©tĂ© conçus Ă Cupertino.

Depuis trois ans, et aprÚs avoir embauché les meilleurs spécialistes du domaine, Apple conçoit ses propres circuits graphiques. Ce petit détail, presque passé sous le radar, aura de grandes conséquences pratiques. Les futurs Mac possÚderont une banque de mémoire unifiée, partagée par le processeur et le circuit graphique, dont les communications seront ainsi accélérées.
Le « vieux » circuit graphique de lâApple A12Z gĂšre dâores et dĂ©jĂ deux Ă©crans ProDisplay XDR, ses successeurs nâauront aucun mal Ă faire oublier les circuits intĂ©grĂ©s par Intel. Reste une seule inconnue : Apple compte-t-elle rivaliser avec les cartes dĂ©diĂ©es, ou bien a-t-elle prĂ©vu dâadapter son architecture aux cartes additionnelles, pour les besoins des stations de travail ?
Une transition ordonnée
En attendant dâobtenir une rĂ©ponse Ă cette question, Apple tient Ă rassurer les dĂ©veloppeurs et les utilisateurs, et assurer la continuitĂ© de lâesprit du Mac. Le message est clair, « les Mac resteront les Mac que vous connaissez et que vous aimez », explique Andreas Wendker. Le vice-prĂ©sident de lâingĂ©nierie logicielle dĂ©roule un catalogue, comme un programme pour les futurs dĂ©veloppements :
Ils feront tourner les mĂȘmes applications professionnelles puissantes, ils offriront les mĂȘmes API, ils laisseront les utilisateurs crĂ©er plusieurs volumes avec diffĂ©rentes versions du systĂšme dâexploitation, ils laisseront les utilisateurs dĂ©marrer depuis un disque externe, ils prendront en charge les pilotes de pĂ©riphĂ©riques, et ce seront de formidables machines UNIX pour les dĂ©veloppeurs et la communautĂ© scientifique qui pourront utiliser leurs logiciels favoris.
Rosetta assure que les applications actuelles, compilĂ©es pour les processeurs Intel, tourneront sur les futures machines sans la moindre modification. Avec la compilation anticipĂ©e, les applications distribuĂ©es par le biais de lâApp Store ou sous la forme de paquets sont « traduites » lors de lâinstallation, et les autres au premier lancement. Seules les applications utilisant des systĂšmes de compilation Ă la volĂ©e seront traduites dynamiquement.
Universal permet de concevoir des fat binaries, compilĂ©es pour les architectures x86 comme ARMv8-A, pour Ă©viter les pĂ©nalitĂ©s inhĂ©rentes au processus de « traduction » de Rosetta. Cette technique est Ă©prouvĂ©e : elle a Ă©tĂ© utilisĂ©e lors de la transition des processeurs PowerPC vers les processeurs Intel, et pour le maintien de la compatibilitĂ© avec les systĂšmes 32 bits lors de lâadoption de lâarchitecture x86-64.
Apple assure que la plupart des applications peuvent ĂȘtre adaptĂ©es « en quelques jours », et que les projets les plus complexes demandent seulement « quelques semaines » de travail. Toutes les applications intĂ©grĂ©es au systĂšme, et les applications professionnelles comme Final Cut et Logic, ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© adaptĂ©es. Pour faciliter la transition, Apple assiste les principaux projets open source, et travaille avec Unity pour les graphismes comme Parallels pour la virtualisation.

Les applications natives, quâelles aient Ă©tĂ© conçues avec AppKit ou SwiftUI, ou mĂȘme portĂ©es depuis lâiPad avec Catalyst, sont concernĂ©es. Mais les futurs Mac dotĂ©s dâune puce Apple seront capables de faire tourner les applications iOS sans le moindre changement⊠et sans la moindre optimisation. Oh, Apple insiste. Les applications Mac devraient ĂȘtre dĂ©veloppĂ©es avec AppKit ou SwiftUI, et les applications iOS devraient ĂȘtre adaptĂ©es avec Catalyst.
Sauf que le loup est dans la bergerie : « nous prĂ©voyons de proposer les applications iPhone et iPad dans le Mac App Store », explique Ali Ăzer, directeur des frameworks Cocoa. Les choix des dĂ©veloppeurs dĂ©termineront la trajectoire de la plateforme, qui pourrait bien ĂȘtre rĂ©duite au plus petit dĂ©nominateur commun.
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Seule IBM sâĂ©tait approchĂ©e dâune telle intĂ©gration avec les ThinkPad 800, commercialisĂ©s entre 1994 et 1998, dotĂ©s dâun processeur PowerPC 603 et capables dâutiliser les systĂšmes OS/2 Warp et AIX. Mais les processeurs PowerPC Ă©taient conçus dans le cadre de lâalliance AIM avec Apple et Motorola, et ces machines Ă©taient aussi vendues avec Windows NT et Solaris. â©ïž
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Il est prononcĂ© dans le state of the union, plus particuliĂšrement dĂ©diĂ© aux dĂ©veloppeurs, mais uniquement pour parler de la « traduction » des instructions. â©ïž
"Ok merci ! Câest quand mĂȘme nĂ©buleux je trouve, et moi qui avait cru quâApple fabriquait tout de A Ă Z !"
ce n'est pas nébuleux.
ARM est une architecture de processeurS (plusieurs variantes de l'architecture, au choix) développée par ARM. ARM ne fabrique pas de puces.
ARM vend la propriété intellectuelle et la conception de puces à d'autres entreprises. Selon les licences achetées, une entreprise peut + ou - personnaliser et développer le travail d'ARM
Apple développe ses propres puces et conceptions à partir d'ARM.
Apple fait fabriquer ses puces ensuite par un "fondeur" (samsung, tsmc, etc) qui possĂšdent des usines.
Au sein des puces ARM d'Apple, Apple y a conçu ses propres unités spécialisées de calcul, de chiffrement, d'autonomie, de graphisme etc.
C'est l'intĂ©rĂȘt principal de ARM pour l'industrie : obtenir une fondation sur laquelle bĂątir tout le reste selon les besoins et ambitions.
Apple est l'une des trois entreprises qui a fondé ARM (Acorn, Apple et VLSI)
C'est clair :
- Commerce de propriété intellectuelle de conception de composants électroniques. c'est l'activité de ARM
- Apple sur cette base, dĂ©veloppe et conçoit ses puces de B Ă Z. Apple va quand mĂȘme trĂšs loin dans la "personnalisation" d'un processeur ARM. Un A12 c'est beaucoup plus qu'un ARM9 gĂ©nĂ©rique
Beaucoup d'entreprises sont impliquées dans le développement des (multiples et nombreuses) solutions ARM. Apple y est une des principales , voir plus impliquée et active.
Mais vous avez d'autre trÚs gros acteur, dont l'un des plus évident est Samsung. Ou Marvell
@oomu
Merci jây vois plus clair đ
@oomu
"Apple sur cette base, développe et conçoit ses puces de B à Z. "
đđœ
@oomu
Samsung a annoncé abandoner le design de ses propres processeurs ARM en 2020. Il reste Qualcomm, Huawei et Apple.
Dans les faits on peut dire ça : les designs de puces ARM qu'Apple a développés au fil des années, permettent d'obtenir des processeurs uniques et bien plus performants que le design officiel de la société ARM.
Apple au dĂ©but utilisait les puces ARM sans modifications en payant une licence, puis Ă dĂ©cider d'amĂ©liorer elle-mĂȘme les dessins qu'ARM proposait, afin de se dĂ©marquer des autres licenciĂ©s ARM, elle a donc obtenu d'ARM (moyennant une licence particuliĂšre) de pouvoir le faire.
Ainsi on peut dire que les puces Axx sont bien d'Apple, au mĂȘme titre que les iPhones, iPads, et iMacs, pourtant fabriquĂ©s par Foxconn.
đ
@John McClane
Mdr... quelle naĂŻvetĂ© ! đ
@pagaupa
Oui câest ce qui fait mon charme đ
@John McClane
ARM vend des licences, de nombreux industriels offrent ensuite leur implĂ©mentation de lâarchitecture.
Les SOC ARM dâApple ne sont par exemple pas les mĂȘme que ceux de Samsung mais les deux sont des ARM.
Mais donc Apple fera le CPU et le GPU ? Ou ça reste AMD pour le GPU ?
@Anthony
Mais ça câest genre le ship graphique des puces Intel niveau puissance, on est pas sur une RX5700xT, non ?
"Mais ça câest genre le ship graphique des puces Intel niveau puissance, on est pas sur une RX5700xT, non ?"
c'est justement la question qui se pose.
On ne connait pas les ambitions d'Apple et si elle vise à terme de dépasser AMD aussi.
@oomu
"On ne connait pas les ambitions d'Apple et si elle vise à terme de dépasser AMD aussi."
La part de lâactivitĂ© liĂ©e Ă des GPU plus performante que les approche intĂ©grĂ©e donne peut-ĂȘtre toute sa place dâun point de vue Ă©conomique Ă une poursuite dâun partenariat avec un spĂ©cialiste tel AMD.
Le rapport coĂ»t/bĂ©nĂ©fice pour Apple dâune volontĂ© dâaller vers des solutions GPU propriĂ©taires du niveau de celle dâAMD ou NVIDIA me semble plus que questionable.
@Anthony
On parle de vous dans le journal Le Soir (đ§đȘ) đ
https://plus.lesoir.be/309045/article/2020-06-23/apple-organise-lobsolescence-du-mac
@tonstef
Et tu penses qu'on va payer 1⏠pour lire l'article ?
Tu bosses pour le journal ou quoi ?
@davangelo
Pour info, je ne me suis pas rendu compte que lâarticle Ă©tait payant. On peut exprimer les choses courtoisement sans agresser les gens. Essaie, tu verras, ça fait du bien đ
@davangelo
On se calme ?
Pour le matériel effectivement la question se pose. CÎté APi, Apple apporte une nouvelle brique à Metal avec le Raytracing : https://developer.apple.com/news/?id=5jn2wyhi
Mais pour les développeurs utilisant Metal il y a un travail de réécriture pour ARM :
https://developer.apple.com/news/?id=ywv74y7m
Bref, un peu plus d'autonomie.
@i'mMaC
La plus grande part des machines actuellement vendues sâappuie sur les GPU intĂ©grĂ©s dâIntel dont le niveau de performance semble plus quâĂ la portĂ©e dâIntel.
Quand il en seront Ă la transition de la relativement petite part de lâoffre reposant sur des GPU complĂ©mentaires la question se posera.
Sur le papier rien ne sâoppose Ă une poursuite du partenariat avec AMD sur ce type dâoffre.
AprĂšs il y a de grande chance que les premiĂšre offre Mac ARM soit des machines de type MacBook Air qui se contenteront largement dâun GPU du mĂȘme acabit que celui Ă©quipant les iPad Pro en version plus musclĂ©e.
@MacGĂ©nĂ©ration : on parle de vous aujourdâhui dans le journal Le Soir (đ§đȘ) đ
https://plus.lesoir.be/309045/article/2020-06-23/apple-organise-lobsolescence-du-mac
@tonstef
Lâarticle est rĂ©servĂ© au lecteur payant. Si tu es abonnĂ©, peux tu stp copier coller le passage de la citation ? Merci!
@PierreBondurant
+++quote+++
ContrĂŽle et uniformisation
«Pour Apple, il y a Ă©galement un enjeu de contrĂŽle et dâuniformisation du matĂ©riel», ajoute Anthony Nelzin-Santos, journaliste chez MacGĂ©nĂ©ration, un des mĂ©dias francophones de rĂ©fĂ©rence de lâactualitĂ© Apple. «La firme a vendu 1,5 milliard dâiPhone et dâiPad tournant sous ARM, contre 100 millions pour les Mac Intel. Il lui est plus facile de disposer des mĂȘmes composants pour lâensemble de ses produits. Sans compter lâaspect financier: produire ses propres processeurs lui coĂ»tera moins cher que dâacheter des CPU Ă Intel.» Et comme Apple est devenu un gĂ©ant, il a pu se payer les meilleurs ingĂ©nieurs spĂ©cialisĂ©s en puces informatiques qui nâont rien Ă envier Ă ceux de son fournisseur Intel.
Cette transition a toutefois un prix. Et il est lourd. Pour les dĂ©veloppeurs, il sâagit dâadapter les logiciels pour quâils fonctionnent nativement â et donc avec leur plein potentiel â avec les processeurs Apple Silicon. La Pomme promet toutefois dâadoucir ce travail avec des outils spĂ©cifiques. Et pour les consommateurs? On peut lĂ©gitimement nourrir cette crainte: cette transition, quâApple veut boucler en deux ans, risque de laisser les Mac Intel actuels sur le bord de la route, car les dĂ©veloppeurs se dĂ©tourneraient du parc existant pour se focaliser sur les machines futures, un premier modĂšle devant voir le jour dâici Ă la fin de lâannĂ©e. VoilĂ qui serait lourd Ă digĂ©rer pour les utilisateurs qui se sont (rĂ©-)Ă©quipĂ©s rĂ©cemment. Leur cher ordinateur Apple serait-il, depuis lundi soir, frappĂ© dâobsolescence programmĂ©e?
Vraiment durables?
«Il sâagit plutĂŽt dâune obsolescence organisĂ©e», nuance Anthony Nelzin-Santos. Car oui, les Mac Intel deviendront bel et bien obsolĂštes. Toute la question, câest de savoir quand. Or, pointe le journaliste de MacGĂ©nĂ©ration, «Apple assure quâil va continuer Ă emmener nos machines actuelles dans le futur. Et on constate que les Mac sont les ordinateurs quâon peut garder le plus longtemps.» Il en veut pour preuve que Big Sur (MacOS 11), le nouveau systĂšme dâexploitation pour Mac prĂ©sentĂ© lui aussi ce lundi, prendra en charge les machines remontant jusquâĂ 2013. Avec ce bĂ©mol: les plus anciens modĂšles pourraient ne pas bĂ©nĂ©ficier de toutes nouvelles fonctions logicielles.
+++unquote+++
@tonstef
Câest du piratage ce que tu as fais. Si les lecteurs ne veulent pas payer 1⏠pour 1 mois sur le site, ils nâont pas accĂšs Ă lâarticle simplement.
Demande Ă la rĂ©daction de MacG si ils seraient content que tu fasses la mĂȘme chose avec leurs articles. Copie/colle et envoyer Ă toute un liste de diffusion.
@hirtrey
Câest sĂ»r que comparĂ© Ă Google qui met en libre accĂšs tous les articles de presse, un copier-coller sympathique (et fort ponctuel) limitĂ© Ă 3 paragraphes dans la section commentaires dâun article va faire sâĂ©crouler La Libre Belgique...
@PierreBondurant
Pourquoi quand un problĂšme est soulevĂ©, il faut toujours trouver pire ailleurs. Câest une nouvelle façon de se justifier ?
@hirtrey
Sauf quâici je fais une citation (quote) dâune partie de lâarticle avec mention de la source. Et ça câest permis.
https://blog.neocamino.com/partager-un-article-oui-mais-pas-nimporte-comment/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Droit_de_courte_citation
@tonstef
Je trouve le titre de l'article absolument⊠à chier đ Il faut vraiment vouloir faire du putaclic pour en arriver Ă prendre la consĂ©quence de la transition comme l'objectif. C'est du journalisme de bas Ă©tage Ă mon sens. Ce que tu as citĂ© ensuite ne fait que le prouver. On dirait que les mĂ©dias adorent le binaire, dommage qu'ils ne sachent mĂȘme pas ce que c'est.
Mais merci pour la citation đ
Apple s'est heurté à la stagnation d'Intel et d'AMD pour la partie graphique, mais Apple n'a pas fais d'effort non plus pour se tourner vers AMD pour les CPU à partir des Ryzen-2000, qui d'un point de vue pro (non gaming donc) défoncent les Intel pour 50% moins cher il me semble.
Apple n'a pas non plus fait l'effort de jarter AMD sur la partie GPU alors que celle-ci est Ă la ramasse pour l'instant...
@Valiran
Ăa on ne sait pas encore. Câest peut-ĂȘtre pour ça que Apple a parlĂ© de « Apple silicon » et non de processeur ARM Ă proprement parler. Peut-ĂȘtre quâils sortiront un mac avec 2 processeurs maisons, un CPU et GPU
@Valiran
Ce nâest pas une question dâeffort mais dâintĂ©rĂȘt Ă©conomique.
Le rapport coĂ»t/bĂ©nĂ©fice de ce que tu Ă©voques ne prĂ©sente que peu dâintĂ©rĂȘt.
Le bilan de lâactivitĂ© Mac ne serait pas meilleur avec des offres GPU plus haut de gamme ou avec une migration sur CPU AMD.
Une seule chose me dĂ©range, lâimpossibilitĂ© dâinstaller Windows (via boot camp, la virtualisation ce nâest jamais aussi performant). MĂȘme si certains disent quâon finira par avoir un Windows arm fiable je pense que non, en effet ils sont loin dâĂȘtre stupides dans les hautes sphĂšres dâApple et je pense que, si il y avait une possibilitĂ© dâun vrai Windows installable Ă moyen ou long terme (genre dâici un an) sur ces macs ils lâauraient annoncĂ© de suite, au lieu de ça on parle dâubuntu... (je veux pas ĂȘtre dĂ©sagrĂ©able mais ça me fait lâeffet dâun "yâa pas de poulet rĂŽti avec les frites mais tu peux avoir des chips goĂ»t poulet Ă la place, mais lĂ sous marque par contre...").
Mon problĂšme câest que, parfois, je dois travailler avec les logiciels de fabricants de matĂ©riel Ă©lectrique (Legrand ou Michaud par exemple) qui nâont aucune idĂ©e de ce quâest un macOS ni envie de dĂ©velopper pour dâailleurs. Alors, Windows me donne des boutons, mais parfois je nâai pas le choix que de passer dessus, et ça me ferait vraiment mal de me dire que jâai payĂ© deux ou trois balles un appareil sur lequel je ne peux pas utiliser tous les logiciels dont jâai besoin, mĂȘme si ceux exclusivement Windows sont peu nombreux.
Je pense aussi que les jeux dĂ©veloppĂ©s pour lâenvironnement de la pomme vont diminuer, alors on pourra avoir tout ceux venant de lâenvironnement iOS mais une tablette et un mac ne sont pas du tout de la mĂȘme approche et beaucoup de jeux auxquels on joue sur Mac sont trĂšs diffĂ©rents de ceux auxquels on joue sur iPhone ou iPad, du coup il est trĂšs fort probable que ceux lĂ ne seront plus dĂ©veloppĂ©s.
En gros je suis pessimiste mais jâespĂšre que lâavenir me donnera tord, je me laisse quelques annĂ©es pour refaire mon jugement, dâici que le mac que jâutilise ne le soit plus du tout.
@Azzedine
Il y a Ă©galement des applications qui ne fonctionne uniquement avec Boot Camp. Ăa ne fonctionne pas par virtualisation. Tels des applis grand public pour regarder des blu-ray avec Power DVD par exempleâŠ
Je nâai jamais jamais compris pourquoi Apple a empĂȘchĂ©, ou nĂ©gliger les Blu-ray. Câest pourtant dâune facilitĂ© dĂ©concertante sur un PC. On peut se faire un mĂ©dia serveur avec un Mac Mini, mais dans ce cas pas de Blu-rayâŠ
Idem avec lâApple TV. Ăa serait pourtant gĂ©nial de pouvoir connecter en USB un lecteur Blu-ray 4K ou non pour regarder un film.
Je suppose quâils ne veulent pas payer des royalties, et de toute façon ils investissent massivement dans le streaming Ă la demande.
@RonDex
"Je nâai jamais jamais compris pourquoi Apple a empĂȘchĂ©, ou nĂ©gliger les Blu-ray"
Apple a anticipĂ© trĂšs tĂŽt la dĂ©matĂ©rialisation, les supports physiques sont extrĂȘmement marginaux depuis longtemps.
@Azzedine
De toute façon connaissant la scĂšne dev Windows, mĂȘme avec une version ARM performante il sera probablement plus intĂ©ressant de se cantonner Ă une virtualisation de la version Intel : Ă quoi bon faire tourner un Windows ARM si 90% des programmes spĂ©cifiques qui justifieraient de redĂ©marrer sa machine ne sont pas compatibles ?
Ăa fait 20 ans que la transition 64bits a commencĂ© chez Windows et elle n'est toujours pas terminĂ©e, alors une architecture diffĂ©rente et une version parallĂšle installĂ©e sur quelques % du parc qui demande un travail spĂ©cifique de traduction des devs, laisse tomber...
à moins d'une révolution totale à moyen terme avec faillite d'Intel, cÎté PC dans 30 ans on y est encore.
@simnico971
Le problĂšme câest quâavec la virtualisation jâai souvent des planages de lâappli sous Windows, bon, Legrand ça doit pas non plus ĂȘtre le meilleurs devis de la planĂšte mais je suis pas sure que tous les planages puissent leur ĂȘtre impactĂ©s. AprĂšs il existe des solutions de virtualisation plus ou moins fiables mais il est clair que je vais pas mettre 150⏠pour trois pauvres applis gratuites...
Bref, qui vivra verra.
@Azzedine
Vu le prix des Macs, le plus simple dans les années à venir pour les usages professionnels qui ne peuvent/veulent pas utiliser la virtualisation sera probablement de viser un cran de moins dans la gamme Apple x ARM et d'acheter un PC portable basique à cÎté avec la différence...
@simnico971
"à moins d'une révolution totale à moyen terme"
LâĂ©ventualitĂ© dâune fin de la domination des architectures x64 sur de nombreux pan des usages de lâinformatique personnel, commence Ă ĂȘtre prise au sĂ©rieux par pas mal dâanalystes.
Ce nâest Ă©videmment pas certain mais ça commence Ă rentrer dans le champ des possibles Ă moyen terme.
Wait & see
@Azzedine
Je ne sais pas si c'est une solution pertinente pour toi, mais j'utilise un PC Shadow lorsque j'ai besoin d'aller sur Windows (pour des logiciels spĂ©cifiques ou pour jouer), vu qu'un Shadow est juste un stream de PC Ă distance, sans dĂ©lai pour peu qu'on ait une connexion minimale. Donc si tu as une connexion Internet en permanence, ça pourrait ĂȘtre une solution ?
@Azzedine
"Une seule chose me dĂ©range, lâimpossibilitĂ© dâinstaller Windows (via boot camp, la virtualisation ce nâest jamais aussi performant)"
Câest plus que comprĂ©hensible, mais la part des utilisateurs ayant recours Ă bootcamp,est devenue absolument anecdotique.
Cela passe donc part pertes et profits, sans conséquences business pour Apple.
Les usages devenus marginaux finissent toujours par ĂȘtre sacrifiĂ©s.
Super article. Apple Ă la main mise sur tout lâĂ©cosystĂšme du hardware en passant par le software jusquâaux diverses services. Dans moins de deux ans, il est fort probable que les dĂ©veloppeurs auront devront obligatoirement cĂŽtĂ© leurs applis pour les puces Apple pour quâelle soit dâune part acceptĂ©e sur lâApp Store, mais Ă©galement acceptĂ© via la certification (applis installĂ©es hors App Store).
« ils laisseront les utilisateurs crĂ©er plusieurs volumes avec diffĂ©rentes versions du systĂšme dâexploitation, ils laisseront les utilisateurs dĂ©marrer depuis un disque externe, ils prendront en charge les pilotes de pĂ©riphĂ©riques, et ce seront de formidables machines »
Merci monsieur đ„łđ jâai lâimpression de promesses de lâan 2000 genre...
Back to Leplusqueparfait â»ïž
Moi, je me pose la question du prix.
Un Mac mini ne sera quâun iPad sans Ă©cran (tactile) et sans batterie, on peut imaginer un prix raisonnable ou câest du domaine du rĂȘve ?
La recherche et dĂ©veloppement doit ĂȘtre dĂ©jĂ bien amortie, non ?
@fwally
Alors niveau prix, malheureusement, je n'ai aucun espoir, Apple Ă©tant pour moi une des entreprises les moins gĂ©nĂ©reuses de toutes les entreprises de tech (certainement Ă raison, puisque les gens dont je fais partie achĂštent, mĂȘme si c'est sur le refurb đ)
> Et on constate que les Mac sont les ordinateurs quâon peut garder le plus longtemps.»
> Il en veut pour preuve que Big Sur (MacOS 11), le nouveau systĂšme dâexploitation pour
> Mac prĂ©sentĂ© lui aussi ce lundi, prendra en charge les machines remontant jusquâĂ 2013
Ouais, parce qu'à cÎté, il est totalement impossible de faire tourner Windows 10 ou le dernier Linux sur des PC datant de plus de 7 ans, c'est bien connu.
Encore une affirmation "le plus longtemps" basée sur un biais plus que sur une réalité statistique réelle.
Sans oubliĂ© que parmi ces macs vieux de 7 ans, y'a des MacBook Pro dont le clavier ne fonctionne plus correctement. Ah, ça, on peut peut ĂȘtre "garder" plus longtemps ce genre de machine pour des raisons diverses et varier, mais quand Ă "utiliser" plus longtemps ce type de machine, lĂ , par contre, j'ai un gros doute.
Apple va permettre l installation de logiciels sur mac, sans passer par son appl⏠store à 30%?
@en chanson
Oui
AprĂšs Catalina dsl mais le blabla Apple lol
« Les Mac resteront les Mac que vous connaissez »
DĂ©sappointement. Moi qui espĂ©rait quâApple profite de lâopportunitĂ© de faire quelque chose de diffĂ©rent, qui nâexiste pas encore, apparemment ce nâest pas parti pour. Pas de changement quâils disent ? Boring.
@fte
Câest ironique ?
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