Apple Silicon : « les Mac resteront les Mac que vous connaissez et que vous aimez »

Anthony Nelzin-Santos |
Club iGen 👑

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Pour la premiĂšre fois de l’histoire de l’informatique personnelle, une entreprise maitrise entiĂšrement la conception de ses ordinateurs, du systĂšme d’exploitation aux processeurs1. Cette entreprise, vous l’aurez compris, c’est Apple. ÉchaudĂ©e par la stagnation des processeurs PowerPC puis Intel, encouragĂ©e par le succĂšs des processeurs de l’iPhone, Apple intĂšgrera ses propres puces aux futurs Mac.

Un Mac dotĂ© d’un processeur Apple exĂ©cute un systĂšme GNU/Linux dans une machine virtuelle. Image Apple.

Le Mac devient un iPhone comme un autre

La grande entreprise de refondation de macOS parvient Ă  sa conclusion logique : aprĂšs avoir revu toutes les couches intermĂ©diaires, Apple ravale la façade avec macOS Big Sur, et reprend les fondations avec une nouvelle microarchitecture. Depuis hier, les architectures x86 et ARMv8-A sont traitĂ©es sur un pied d’égalitĂ©. Apple devrait prĂ©senter de nouvelles machines dotĂ©es d’un processeur Intel cette annĂ©e, et prendre en charge les machines existantes pendant quelques annĂ©es.

Mais in fine, tous les Mac embarqueront du « silicium Apple ». Apple utilisera le mĂȘme matĂ©riel de la plus petite montre Ă  la plus grande station de travail, mais en proposera diffĂ©rentes « expressions », correspondant Ă  diffĂ©rentes expressions d’un logiciel maintenant largement mutualisĂ©. Le Mac est un iPhone comme un autre, et l’iPad est une Apple Watch comme une autre, en quelque sorte.

La pile technologique des plateformes d’Apple. MĂȘme si quelques diffĂ©rences subsistent, les frameworks sont maintenant largement mutualisĂ©s. L’interface s’adapte au matĂ©riel, telle expĂ©rience s’appelant « macOS » et telle autre « iOS ». À gauche : aujourd’hui, les architectures x86 et ARMv8-A sont traitĂ©es sur un pied d’égalitĂ©. Au centre : dans un futur proche, la part des processeurs Intel va diminuer, et certaines nouveautĂ©s seront rĂ©servĂ©es aux puces d’Apple. À droite : Ă  terme, tous les appareils frappĂ©s d’une pomme utiliseront des puces frappĂ©es d’une pomme.

Regardez le keynote d’introduction, et vous n’entendrez pas une seule fois le mot « ARM »2. C’est que l’enjeu rĂ©side moins dans l’opposition entre les architectures x86 et ARMv8-A que dans les possibilitĂ©s offertes par les circuits conçus par l’équipe de Johny Srouji (lire : La longue liste Ă  puces d’Apple). Dans un monde oĂč les processeurs sont des « systĂšmes sur puce », Apple reprend le contrĂŽle de la destinĂ©e du Mac.

Les processeurs modernes seraient suffisamment puissants pour rĂ©aliser toutes sortes de calculs, mais l’efficacitĂ© vaut mieux que la puissance. Les algorithmes modernes peuvent rĂ©aliser des tĂąches extraordinairement pointues, mais les branches logicielles sont moins rapides que les gravures dans le silicium. Apple conçoit des circuits spĂ©cialisĂ©s parce que ceux qui prennent le logiciel au sĂ©rieux doivent fabriquer leur propre matĂ©riel.

Certains voudront commenter l’abandon des processeurs Intel, mais il vaut mieux se concentrer sur l’adoption des technologies Apple. Avec la puce A12Z, le developer transition kit hĂ©rite ainsi de la secure enclave qui maintient l’intĂ©gritĂ© des opĂ©rations cryptographiques, et du neural engine qui s’intĂ©resse Ă  l’intelligence artificielle. Surtout, c’est le premier Mac « moderne » dont les graphismes ont Ă©tĂ© conçus Ă  Cupertino.

Quelques-unes des possibilitĂ©s offertes. La technologie big.LITTLE permettra d’utiliser les cƓurs les plus puissants lorsqu’il faut accĂ©lĂ©rer les calculs intensifs, mais aussi les cƓurs les plus Ă©conomes lorsqu’il faut Ă©conomiser la batterie. Les cƓurs Ă©conomes pourront rester actifs en veille, pour maintenir une connexion avec le nuage et toujours rĂ©cupĂ©rer les derniĂšres donnĂ©es. Les nouveaux graphismes permettront d’amĂ©liorer la qualitĂ© de l’affichage lors de l’utilisation de Sidecar. Le contrĂŽleur d’alimentation devrait ĂȘtre capable de tirer la substantifique moelle de la batterie, grĂące Ă  l’expĂ©rience accumulĂ©e sur iPhone. Enfin parmi d’autres exemples, le processeur de traitement de l’image amĂ©liorera la qualitĂ© de la webcam sans mĂȘme changer son capteur. Image Apple/MacGeneration.

Depuis trois ans, et aprÚs avoir embauché les meilleurs spécialistes du domaine, Apple conçoit ses propres circuits graphiques. Ce petit détail, presque passé sous le radar, aura de grandes conséquences pratiques. Les futurs Mac possÚderont une banque de mémoire unifiée, partagée par le processeur et le circuit graphique, dont les communications seront ainsi accélérées.

Le « vieux » circuit graphique de l’Apple A12Z gĂšre d’ores et dĂ©jĂ  deux Ă©crans ProDisplay XDR, ses successeurs n’auront aucun mal Ă  faire oublier les circuits intĂ©grĂ©s par Intel. Reste une seule inconnue : Apple compte-t-elle rivaliser avec les cartes dĂ©diĂ©es, ou bien a-t-elle prĂ©vu d’adapter son architecture aux cartes additionnelles, pour les besoins des stations de travail ?

Une transition ordonnée

En attendant d’obtenir une rĂ©ponse Ă  cette question, Apple tient Ă  rassurer les dĂ©veloppeurs et les utilisateurs, et assurer la continuitĂ© de l’esprit du Mac. Le message est clair, « les Mac resteront les Mac que vous connaissez et que vous aimez », explique Andreas Wendker. Le vice-prĂ©sident de l’ingĂ©nierie logicielle dĂ©roule un catalogue, comme un programme pour les futurs dĂ©veloppements :

Ils feront tourner les mĂȘmes applications professionnelles puissantes, ils offriront les mĂȘmes API, ils laisseront les utilisateurs crĂ©er plusieurs volumes avec diffĂ©rentes versions du systĂšme d’exploitation, ils laisseront les utilisateurs dĂ©marrer depuis un disque externe, ils prendront en charge les pilotes de pĂ©riphĂ©riques, et ce seront de formidables machines UNIX pour les dĂ©veloppeurs et la communautĂ© scientifique qui pourront utiliser leurs logiciels favoris.

Rosetta assure que les applications actuelles, compilĂ©es pour les processeurs Intel, tourneront sur les futures machines sans la moindre modification. Avec la compilation anticipĂ©e, les applications distribuĂ©es par le biais de l’App Store ou sous la forme de paquets sont « traduites » lors de l’installation, et les autres au premier lancement. Seules les applications utilisant des systĂšmes de compilation Ă  la volĂ©e seront traduites dynamiquement.

Universal permet de concevoir des fat binaries, compilĂ©es pour les architectures x86 comme ARMv8-A, pour Ă©viter les pĂ©nalitĂ©s inhĂ©rentes au processus de « traduction » de Rosetta. Cette technique est Ă©prouvĂ©e : elle a Ă©tĂ© utilisĂ©e lors de la transition des processeurs PowerPC vers les processeurs Intel, et pour le maintien de la compatibilitĂ© avec les systĂšmes 32 bits lors de l’adoption de l’architecture x86-64.

Apple assure que la plupart des applications peuvent ĂȘtre adaptĂ©es « en quelques jours », et que les projets les plus complexes demandent seulement « quelques semaines » de travail. Toutes les applications intĂ©grĂ©es au systĂšme, et les applications professionnelles comme Final Cut et Logic, ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© adaptĂ©es. Pour faciliter la transition, Apple assiste les principaux projets open source, et travaille avec Unity pour les graphismes comme Parallels pour la virtualisation.

Documents by Readdle, une application iOS tournant sous macOS Big Sur. Image Apple/MacGeneration.

Les applications natives, qu’elles aient Ă©tĂ© conçues avec AppKit ou SwiftUI, ou mĂȘme portĂ©es depuis l’iPad avec Catalyst, sont concernĂ©es. Mais les futurs Mac dotĂ©s d’une puce Apple seront capables de faire tourner les applications iOS sans le moindre changement
 et sans la moindre optimisation. Oh, Apple insiste. Les applications Mac devraient ĂȘtre dĂ©veloppĂ©es avec AppKit ou SwiftUI, et les applications iOS devraient ĂȘtre adaptĂ©es avec Catalyst.

Sauf que le loup est dans la bergerie : « nous prĂ©voyons de proposer les applications iPhone et iPad dans le Mac App Store », explique Ali Özer, directeur des frameworks Cocoa. Les choix des dĂ©veloppeurs dĂ©termineront la trajectoire de la plateforme, qui pourrait bien ĂȘtre rĂ©duite au plus petit dĂ©nominateur commun.


  1. Seule IBM s’était approchĂ©e d’une telle intĂ©gration avec les ThinkPad 800, commercialisĂ©s entre 1994 et 1998, dotĂ©s d’un processeur PowerPC 603 et capables d’utiliser les systĂšmes OS/2 Warp et AIX. Mais les processeurs PowerPC Ă©taient conçus dans le cadre de l’alliance AIM avec Apple et Motorola, et ces machines Ă©taient aussi vendues avec Windows NT et Solaris. ↩

  2. Il est prononcĂ© dans le state of the union, plus particuliĂšrement dĂ©diĂ© aux dĂ©veloppeurs, mais uniquement pour parler de la « traduction » des instructions. ↩

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avatar oomu | 

"Ok merci ! C’est quand mĂȘme nĂ©buleux je trouve, et moi qui avait cru qu’Apple fabriquait tout de A Ă  Z !"

ce n'est pas nébuleux.

ARM est une architecture de processeurS (plusieurs variantes de l'architecture, au choix) développée par ARM. ARM ne fabrique pas de puces.

ARM vend la propriété intellectuelle et la conception de puces à d'autres entreprises. Selon les licences achetées, une entreprise peut + ou - personnaliser et développer le travail d'ARM

Apple développe ses propres puces et conceptions à partir d'ARM.

Apple fait fabriquer ses puces ensuite par un "fondeur" (samsung, tsmc, etc) qui possĂšdent des usines.

Au sein des puces ARM d'Apple, Apple y a conçu ses propres unités spécialisées de calcul, de chiffrement, d'autonomie, de graphisme etc.

C'est l'intĂ©rĂȘt principal de ARM pour l'industrie : obtenir une fondation sur laquelle bĂątir tout le reste selon les besoins et ambitions.

Apple est l'une des trois entreprises qui a fondé ARM (Acorn, Apple et VLSI)

C'est clair :

- Commerce de propriété intellectuelle de conception de composants électroniques. c'est l'activité de ARM
- Apple sur cette base, dĂ©veloppe et conçoit ses puces de B Ă  Z. Apple va quand mĂȘme trĂšs loin dans la "personnalisation" d'un processeur ARM. Un A12 c'est beaucoup plus qu'un ARM9 gĂ©nĂ©rique

Beaucoup d'entreprises sont impliquées dans le développement des (multiples et nombreuses) solutions ARM. Apple y est une des principales , voir plus impliquée et active.

Mais vous avez d'autre trĂšs gros acteur, dont l'un des plus Ă©vident est Samsung. Ou Marvell

avatar John McClane | 

@oomu

Merci j’y vois plus clair 🙏

avatar Grizzzly | 

@oomu

"Apple sur cette base, développe et conçoit ses puces de B à Z. "

đŸ‘đŸœ

avatar Brice21 | 

@oomu

Samsung a annoncé abandoner le design de ses propres processeurs ARM en 2020. Il reste Qualcomm, Huawei et Apple.

avatar Paul Position | 

Dans les faits on peut dire ça : les designs de puces ARM qu'Apple a développés au fil des années, permettent d'obtenir des processeurs uniques et bien plus performants que le design officiel de la société ARM.
Apple au dĂ©but utilisait les puces ARM sans modifications en payant une licence, puis Ă  dĂ©cider d'amĂ©liorer elle-mĂȘme les dessins qu'ARM proposait, afin de se dĂ©marquer des autres licenciĂ©s ARM, elle a donc obtenu d'ARM (moyennant une licence particuliĂšre) de pouvoir le faire.
Ainsi on peut dire que les puces Axx sont bien d'Apple, au mĂȘme titre que les iPhones, iPads, et iMacs, pourtant fabriquĂ©s par Foxconn.

avatar John McClane | 

👍

avatar pagaupa | 

@John McClane

Mdr... quelle naĂŻvetĂ© ! 😜

avatar John McClane | 

@pagaupa

Oui c’est ce qui fait mon charme 😛

avatar YetOneOtherGit | 

@John McClane

ARM vend des licences, de nombreux industriels offrent ensuite leur implĂ©mentation de l’architecture.

Les SOC ARM d’Apple ne sont par exemple pas les mĂȘme que ceux de Samsung mais les deux sont des ARM.

avatar i'mMaC | 

Mais donc Apple fera le CPU et le GPU ? Ou ça reste AMD pour le GPU ?

avatar Anthony Nelzin-Santos | 
@i'mMaC : les systÚme sur puce d'Apple intÚgrent un circuit graphique. La question en suspens, parce qu'elle ne s'est jamais posé pour le moment, c'est : est-ce qu'elle compte prendre en charge les cartes graphiques additionnelles ?
avatar i'mMaC | 

@Anthony

Mais ça c’est genre le ship graphique des puces Intel niveau puissance, on est pas sur une RX5700xT, non ?

avatar oomu | 

"Mais ça c’est genre le ship graphique des puces Intel niveau puissance, on est pas sur une RX5700xT, non ?"

c'est justement la question qui se pose.

On ne connait pas les ambitions d'Apple et si elle vise à terme de dépasser AMD aussi.

avatar YetOneOtherGit | 

@oomu

"On ne connait pas les ambitions d'Apple et si elle vise à terme de dépasser AMD aussi."

La part de l’activitĂ© liĂ©e Ă  des GPU plus performante que les approche intĂ©grĂ©e donne peut-ĂȘtre toute sa place d’un point de vue Ă©conomique Ă  une poursuite d’un partenariat avec un spĂ©cialiste tel AMD.

Le rapport coĂ»t/bĂ©nĂ©fice pour Apple d’une volontĂ© d’aller vers des solutions GPU propriĂ©taires du niveau de celle d’AMD ou NVIDIA me semble plus que questionable.

avatar tonstef | 

@Anthony

On parle de vous dans le journal Le Soir (🇧đŸ‡Ș) 😉

https://plus.lesoir.be/309045/article/2020-06-23/apple-organise-lobsolescence-du-mac

avatar davangelo (non vĂ©rifiĂ©) | 

@tonstef
Et tu penses qu'on va payer 1€ pour lire l'article ?
Tu bosses pour le journal ou quoi ?

avatar tonstef | 

@davangelo
Pour info, je ne me suis pas rendu compte que l’article Ă©tait payant. On peut exprimer les choses courtoisement sans agresser les gens. Essaie, tu verras, ça fait du bien 😉

avatar Alex Giannelli | 

@davangelo

On se calme ?

avatar cv21 | 

Pour le matériel effectivement la question se pose. CÎté APi, Apple apporte une nouvelle brique à Metal avec le Raytracing : https://developer.apple.com/news/?id=5jn2wyhi

Mais pour les développeurs utilisant Metal il y a un travail de réécriture pour ARM :
https://developer.apple.com/news/?id=ywv74y7m

Bref, un peu plus d'autonomie.

avatar YetOneOtherGit | 

@i'mMaC

La plus grande part des machines actuellement vendues s’appuie sur les GPU intĂ©grĂ©s d’Intel dont le niveau de performance semble plus qu’à la portĂ©e d’Intel.

Quand il en seront Ă  la transition de la relativement petite part de l’offre reposant sur des GPU complĂ©mentaires la question se posera.

Sur le papier rien ne s’oppose à une poursuite du partenariat avec AMD sur ce type d’offre.

AprĂšs il y a de grande chance que les premiĂšre offre Mac ARM soit des machines de type MacBook Air qui se contenteront largement d’un GPU du mĂȘme acabit que celui Ă©quipant les iPad Pro en version plus musclĂ©e.

avatar tonstef | 

@MacGĂ©nĂ©ration : on parle de vous aujourd’hui dans le journal Le Soir (🇧đŸ‡Ș) 👏

https://plus.lesoir.be/309045/article/2020-06-23/apple-organise-lobsolescence-du-mac

avatar PierreBondurant | 

@tonstef

L’article est rĂ©servĂ© au lecteur payant. Si tu es abonnĂ©, peux tu stp copier coller le passage de la citation ? Merci!

avatar tonstef | 

@PierreBondurant

+++quote+++
ContrĂŽle et uniformisation

«Pour Apple, il y a Ă©galement un enjeu de contrĂŽle et d’uniformisation du matĂ©riel», ajoute Anthony Nelzin-Santos, journaliste chez MacGĂ©nĂ©ration, un des mĂ©dias francophones de rĂ©fĂ©rence de l’actualitĂ© Apple. «La firme a vendu 1,5 milliard d’iPhone et d’iPad tournant sous ARM, contre 100 millions pour les Mac Intel. Il lui est plus facile de disposer des mĂȘmes composants pour l’ensemble de ses produits. Sans compter l’aspect financier: produire ses propres processeurs lui coĂ»tera moins cher que d’acheter des CPU Ă  Intel.» Et comme Apple est devenu un gĂ©ant, il a pu se payer les meilleurs ingĂ©nieurs spĂ©cialisĂ©s en puces informatiques qui n’ont rien Ă  envier Ă  ceux de son fournisseur Intel.

Cette transition a toutefois un prix. Et il est lourd. Pour les dĂ©veloppeurs, il s’agit d’adapter les logiciels pour qu’ils fonctionnent nativement – et donc avec leur plein potentiel – avec les processeurs Apple Silicon. La Pomme promet toutefois d’adoucir ce travail avec des outils spĂ©cifiques. Et pour les consommateurs? On peut lĂ©gitimement nourrir cette crainte: cette transition, qu’Apple veut boucler en deux ans, risque de laisser les Mac Intel actuels sur le bord de la route, car les dĂ©veloppeurs se dĂ©tourneraient du parc existant pour se focaliser sur les machines futures, un premier modĂšle devant voir le jour d’ici Ă  la fin de l’annĂ©e. VoilĂ  qui serait lourd Ă  digĂ©rer pour les utilisateurs qui se sont (rĂ©-)Ă©quipĂ©s rĂ©cemment. Leur cher ordinateur Apple serait-il, depuis lundi soir, frappĂ© d’obsolescence programmĂ©e?

Vraiment durables?

«Il s’agit plutĂŽt d’une obsolescence organisĂ©e», nuance Anthony Nelzin-Santos. Car oui, les Mac Intel deviendront bel et bien obsolĂštes. Toute la question, c’est de savoir quand. Or, pointe le journaliste de MacGĂ©nĂ©ration, «Apple assure qu’il va continuer Ă  emmener nos machines actuelles dans le futur. Et on constate que les Mac sont les ordinateurs qu’on peut garder le plus longtemps.» Il en veut pour preuve que Big Sur (MacOS 11), le nouveau systĂšme d’exploitation pour Mac prĂ©sentĂ© lui aussi ce lundi, prendra en charge les machines remontant jusqu’à 2013. Avec ce bĂ©mol: les plus anciens modĂšles pourraient ne pas bĂ©nĂ©ficier de toutes nouvelles fonctions logicielles.
+++unquote+++

avatar hirtrey | 

@tonstef

C’est du piratage ce que tu as fais. Si les lecteurs ne veulent pas payer 1€ pour 1 mois sur le site, ils n’ont pas accùs à l’article simplement.

Demande Ă  la rĂ©daction de MacG si ils seraient content que tu fasses la mĂȘme chose avec leurs articles. Copie/colle et envoyer Ă  toute un liste de diffusion.

avatar PierreBondurant | 

@hirtrey

C’est sĂ»r que comparĂ© Ă  Google qui met en libre accĂšs tous les articles de presse, un copier-coller sympathique (et fort ponctuel) limitĂ© Ă  3 paragraphes dans la section commentaires d’un article va faire s’écrouler La Libre Belgique...

avatar hirtrey | 

@PierreBondurant

Pourquoi quand un problĂšme est soulevĂ©, il faut toujours trouver pire ailleurs. C’est une nouvelle façon de se justifier ?

avatar tonstef | 

@hirtrey

Sauf qu’ici je fais une citation (quote) d’une partie de l’article avec mention de la source. Et ça c’est permis.

https://blog.neocamino.com/partager-un-article-oui-mais-pas-nimporte-comment/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Droit_de_courte_citation

avatar Alex Giannelli | 

@tonstef

Je trouve le titre de l'article absolument
 Ă  chier 😄 Il faut vraiment vouloir faire du putaclic pour en arriver Ă  prendre la consĂ©quence de la transition comme l'objectif. C'est du journalisme de bas Ă©tage Ă  mon sens. Ce que tu as citĂ© ensuite ne fait que le prouver. On dirait que les mĂ©dias adorent le binaire, dommage qu'ils ne sachent mĂȘme pas ce que c'est.

Mais merci pour la citation 🙂

avatar Valiran | 

Apple s'est heurté à la stagnation d'Intel et d'AMD pour la partie graphique, mais Apple n'a pas fais d'effort non plus pour se tourner vers AMD pour les CPU à partir des Ryzen-2000, qui d'un point de vue pro (non gaming donc) défoncent les Intel pour 50% moins cher il me semble.
Apple n'a pas non plus fait l'effort de jarter AMD sur la partie GPU alors que celle-ci est Ă  la ramasse pour l'instant...

avatar i'mMaC | 

@Valiran

Ça on ne sait pas encore. C’est peut-ĂȘtre pour ça que Apple a parlĂ© de « Apple silicon » et non de processeur ARM Ă  proprement parler. Peut-ĂȘtre qu’ils sortiront un mac avec 2 processeurs maisons, un CPU et GPU

avatar YetOneOtherGit | 

@Valiran

Ce n’est pas une question d’effort mais d’intĂ©rĂȘt Ă©conomique.

Le rapport coĂ»t/bĂ©nĂ©fice de ce que tu Ă©voques ne prĂ©sente que peu d’intĂ©rĂȘt.

Le bilan de l’activitĂ© Mac ne serait pas meilleur avec des offres GPU plus haut de gamme ou avec une migration sur CPU AMD.

avatar Azzedine | 

Une seule chose me dĂ©range, l’impossibilitĂ© d’installer Windows (via boot camp, la virtualisation ce n’est jamais aussi performant). MĂȘme si certains disent qu’on finira par avoir un Windows arm fiable je pense que non, en effet ils sont loin d’ĂȘtre stupides dans les hautes sphĂšres d’Apple et je pense que, si il y avait une possibilitĂ© d’un vrai Windows installable Ă  moyen ou long terme (genre d’ici un an) sur ces macs ils l’auraient annoncĂ© de suite, au lieu de ça on parle d’ubuntu... (je veux pas ĂȘtre dĂ©sagrĂ©able mais ça me fait l’effet d’un "y’a pas de poulet rĂŽti avec les frites mais tu peux avoir des chips goĂ»t poulet Ă  la place, mais lĂ  sous marque par contre...").
Mon problĂšme c’est que, parfois, je dois travailler avec les logiciels de fabricants de matĂ©riel Ă©lectrique (Legrand ou Michaud par exemple) qui n’ont aucune idĂ©e de ce qu’est un macOS ni envie de dĂ©velopper pour d’ailleurs. Alors, Windows me donne des boutons, mais parfois je n’ai pas le choix que de passer dessus, et ça me ferait vraiment mal de me dire que j’ai payĂ© deux ou trois balles un appareil sur lequel je ne peux pas utiliser tous les logiciels dont j’ai besoin, mĂȘme si ceux exclusivement Windows sont peu nombreux.
Je pense aussi que les jeux dĂ©veloppĂ©s pour l’environnement de la pomme vont diminuer, alors on pourra avoir tout ceux venant de l’environnement iOS mais une tablette et un mac ne sont pas du tout de la mĂȘme approche et beaucoup de jeux auxquels on joue sur Mac sont trĂšs diffĂ©rents de ceux auxquels on joue sur iPhone ou iPad, du coup il est trĂšs fort probable que ceux lĂ  ne seront plus dĂ©veloppĂ©s.
En gros je suis pessimiste mais j’espĂšre que l’avenir me donnera tord, je me laisse quelques annĂ©es pour refaire mon jugement, d’ici que le mac que j’utilise ne le soit plus du tout.

avatar RonDex | 

@Azzedine

Il y a Ă©galement des applications qui ne fonctionne uniquement avec Boot Camp. Ça ne fonctionne pas par virtualisation. Tels des applis grand public pour regarder des blu-ray avec Power DVD par exemple

Je n’ai jamais jamais compris pourquoi Apple a empĂȘchĂ©, ou nĂ©gliger les Blu-ray. C’est pourtant d’une facilitĂ© dĂ©concertante sur un PC. On peut se faire un mĂ©dia serveur avec un Mac Mini, mais dans ce cas pas de Blu-ray

Idem avec l’Apple TV. Ça serait pourtant gĂ©nial de pouvoir connecter en USB un lecteur Blu-ray 4K ou non pour regarder un film.
Je suppose qu’ils ne veulent pas payer des royalties, et de toute façon ils investissent massivement dans le streaming à la demande.

avatar YetOneOtherGit | 

@RonDex

"Je n’ai jamais jamais compris pourquoi Apple a empĂȘchĂ©, ou nĂ©gliger les Blu-ray"

Apple a anticipĂ© trĂšs tĂŽt la dĂ©matĂ©rialisation, les supports physiques sont extrĂȘmement marginaux depuis longtemps.

avatar simnico971 | 

@Azzedine

De toute façon connaissant la scĂšne dev Windows, mĂȘme avec une version ARM performante il sera probablement plus intĂ©ressant de se cantonner Ă  une virtualisation de la version Intel : Ă  quoi bon faire tourner un Windows ARM si 90% des programmes spĂ©cifiques qui justifieraient de redĂ©marrer sa machine ne sont pas compatibles ?

Ça fait 20 ans que la transition 64bits a commencĂ© chez Windows et elle n'est toujours pas terminĂ©e, alors une architecture diffĂ©rente et une version parallĂšle installĂ©e sur quelques % du parc qui demande un travail spĂ©cifique de traduction des devs, laisse tomber...

À moins d'une rĂ©volution totale Ă  moyen terme avec faillite d'Intel, cĂŽtĂ© PC dans 30 ans on y est encore.

avatar Azzedine | 

@simnico971

Le problĂšme c’est qu’avec la virtualisation j’ai souvent des planages de l’appli sous Windows, bon, Legrand ça doit pas non plus ĂȘtre le meilleurs devis de la planĂšte mais je suis pas sure que tous les planages puissent leur ĂȘtre impactĂ©s. AprĂšs il existe des solutions de virtualisation plus ou moins fiables mais il est clair que je vais pas mettre 150€ pour trois pauvres applis gratuites...
Bref, qui vivra verra.

avatar simnico971 | 

@Azzedine

Vu le prix des Macs, le plus simple dans les années à venir pour les usages professionnels qui ne peuvent/veulent pas utiliser la virtualisation sera probablement de viser un cran de moins dans la gamme Apple x ARM et d'acheter un PC portable basique à cÎté avec la différence...

avatar YetOneOtherGit | 

@simnico971

"À moins d'une rĂ©volution totale Ă  moyen terme"

L’éventualitĂ© d’une fin de la domination des architectures x64 sur de nombreux pan des usages de l’informatique personnel, commence Ă  ĂȘtre prise au sĂ©rieux par pas mal d’analystes.

Ce n’est Ă©videmment pas certain mais ça commence Ă  rentrer dans le champ des possibles Ă  moyen terme.

Wait & see

avatar Alex Giannelli | 

@Azzedine

Je ne sais pas si c'est une solution pertinente pour toi, mais j'utilise un PC Shadow lorsque j'ai besoin d'aller sur Windows (pour des logiciels spĂ©cifiques ou pour jouer), vu qu'un Shadow est juste un stream de PC Ă  distance, sans dĂ©lai pour peu qu'on ait une connexion minimale. Donc si tu as une connexion Internet en permanence, ça pourrait ĂȘtre une solution ?

avatar YetOneOtherGit | 

@Azzedine

"Une seule chose me dĂ©range, l’impossibilitĂ© d’installer Windows (via boot camp, la virtualisation ce n’est jamais aussi performant)"

C’est plus que comprĂ©hensible, mais la part des utilisateurs ayant recours Ă  bootcamp,est devenue absolument anecdotique.

Cela passe donc part pertes et profits, sans conséquences business pour Apple.

Les usages devenus marginaux finissent toujours par ĂȘtre sacrifiĂ©s.

avatar RonDex | 

Super article. Apple Ă  la main mise sur tout l’écosystĂšme du hardware en passant par le software jusqu’aux diverses services. Dans moins de deux ans, il est fort probable que les dĂ©veloppeurs auront devront obligatoirement cĂŽtĂ© leurs applis pour les puces Apple pour qu’elle soit d’une part acceptĂ©e sur l’App Store, mais Ă©galement acceptĂ© via la certification (applis installĂ©es hors App Store).

avatar e2x | 

« ils laisseront les utilisateurs crĂ©er plusieurs volumes avec diffĂ©rentes versions du systĂšme d’exploitation, ils laisseront les utilisateurs dĂ©marrer depuis un disque externe, ils prendront en charge les pilotes de pĂ©riphĂ©riques, et ce seront de formidables machines »

Merci monsieur đŸ„łđŸ™„ j’ai l’impression de promesses de l’an 2000 genre...
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avatar Florian Wallez | 

Moi, je me pose la question du prix.
Un Mac mini ne sera qu’un iPad sans Ă©cran (tactile) et sans batterie, on peut imaginer un prix raisonnable ou c’est du domaine du rĂȘve ?
La recherche et dĂ©veloppement doit ĂȘtre dĂ©jĂ  bien amortie, non ?

avatar Alex Giannelli | 

@fwally

Alors niveau prix, malheureusement, je n'ai aucun espoir, Apple Ă©tant pour moi une des entreprises les moins gĂ©nĂ©reuses de toutes les entreprises de tech (certainement Ă  raison, puisque les gens dont je fais partie achĂštent, mĂȘme si c'est sur le refurb 😌)

avatar byte_order | 

> Et on constate que les Mac sont les ordinateurs qu’on peut garder le plus longtemps.»
> Il en veut pour preuve que Big Sur (MacOS 11), le nouveau systùme d’exploitation pour
> Mac prĂ©sentĂ© lui aussi ce lundi, prendra en charge les machines remontant jusqu’à 2013

Ouais, parce qu'à cÎté, il est totalement impossible de faire tourner Windows 10 ou le dernier Linux sur des PC datant de plus de 7 ans, c'est bien connu.

Encore une affirmation "le plus longtemps" basée sur un biais plus que sur une réalité statistique réelle.

Sans oubliĂ© que parmi ces macs vieux de 7 ans, y'a des MacBook Pro dont le clavier ne fonctionne plus correctement. Ah, ça, on peut peut ĂȘtre "garder" plus longtemps ce genre de machine pour des raisons diverses et varier, mais quand Ă  "utiliser" plus longtemps ce type de machine, lĂ , par contre, j'ai un gros doute.

avatar en chanson | 

Apple va permettre l installation de logiciels sur mac, sans passer par son appl€ store à 30%?

avatar reborn | 

@en chanson

Oui

avatar Ginger bread | 

AprĂšs Catalina dsl mais le blabla Apple lol

avatar fte | 

« Les Mac resteront les Mac que vous connaissez »

DĂ©sappointement. Moi qui espĂ©rait qu’Apple profite de l’opportunitĂ© de faire quelque chose de diffĂ©rent, qui n’existe pas encore, apparemment ce n’est pas parti pour. Pas de changement qu’ils disent ? Boring.

avatar reborn | 

@fte

C’est ironique ?

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