Coup de balai en vue dans les formats de fichiers pris en charge par Final Cut Pro

Mickaël Bazoge |

Apple va faire un gros ménage dans les formats supportés dans macOS et Final Cut Pro. Suite à la mise en ligne de la version 10.4.4 du logiciel d’édition vidéo, le constructeur a publié une note (en anglais uniquement pour le moment) prévenant les utilisateurs que d’anciens formats vidéo ne seront plus pris en charge dans les futures versions de macOS.

Apple liste le format CineForm des GoPro, les DNxHD et DNxHR d'Avid, les fichiers provenant de caméras comme les HDCAM-SR de Sony, mais aussi des formats tirés d’« anciennes caméras » et des fichiers édités avec de vieux logiciels. Lors de l’exploitation de ce type de formats, Final Cut Pro affichera une alerte indiquant qu’ils ne seront plus compatibles avec les futures versions de macOS.

Le constructeur conseille vivement de sauvegarder les bibliothèques Final Cut Pro, de terminer les projets qui contiennent ces fichiers, et de les exporter en Apple ProRes 422 Master Files. Rappelons cette note qui liste les formats de fichiers audio et vidéo pris en charge par FCP.

avatar JoKer | 

Cela peut présager plusieurs choses.
D'abord, avec beaucoup de certitudes, la fin de l'architecture QuickTime dans macOS 10.15 et (moins sûr) une version de Final Cut Pro X pour iPad.

avatar Dark Phantom | 

@JoKer

QuickTime ? ça fait un moment que je ne l’ai pas vu pointer son nez, tiens

avatar JoKer | 

Il y a pourtant une grande partie de vidéos (la liste est même dans l'article) qui sont lues par QuickTime uniquement.
Les éditeurs vont avoir du boulot pour intégrer les codecs à AV Foundation, si ils le font...

avatar mrlupin | 

@JoKer

Ça fait longtemps que les éditeurs sérieux ont abandonné QuickTime au profit d’AVfoundation

avatar JoKer | 

C'est quand même dommage de voir que les codec dont parle l'article (Avid et Cineform) sont justement des composants QuickTime, dont les éditeurs n'ont pas fait le passage à AV Foundation...

avatar QNTN | 

@JoKer

En quoi ça présage une arrivée sur iPad ?
Enfin c’est possible, mais je ne vois pas le lien être retiré des codec et une sortie iOS ?

avatar QNTN | 

Allé hop, il y a quelques mois je me prenais la tête avec quelqu’un qui juré que FCP était LE logiciel pro de montage. A l’instant de PP ou Resolve. Je sors le pop-corn et j’attend la suite... ?

avatar Pipes Chapman | 

@ QNTN

c'est bien justement parce que FcpX est le seul logiciel de montage dont les principes ne datent pas de plus de 30 ans (du siècle précédent !) qu'il est ce qui se fait de plus intéressant dans notre domaine. Après tu peux n'avoir aucune vision de ce métier à terme et son évolution mais c'est ton problème. En attendant je participe une série documentaire de 10 épisodes avec une quantité de rushes et d'éléments phénoménale et aucun je dis bien AUCUN autre logiciel du marché n'aurait pu s'approcher de la gestion immédiate et géniale de toute cette matière.

Ce qui s'ajoute à cette timeline incroyable. Clairement, concrétement, au quotidien, 100 fois par jour... pour tous les autres logiciels, que je connais très bien, c'est entre 3 et 5 clics de souris ou frappe de clavier contre... 1 avec FcpX. (mais bon il faut le connaître, ce qui n'est jamais le cas des gens qui le critiquent sur nos forums)

alors Mac OS va faire le ménage dans la forêt de codecs qui foisonnent et sont une des tares de notre métier actuellement... so what ?

de toute façon ce n'est pas clair.. pas de DNXHD dans les futures versions de Mac OS ? Donc Apple annoncerait qu'ils dégagent Avid de la plate forme ?

avatar QNTN | 

@Pipes Chapman

C’est ton avis, avec ta méthodologie. Ça prouve en rien que c’est la vérité absolue.
Et désolé, mais la logique de FCP n’est pas forcément la mieux ou la plus novatrice. Quand à la puissance du logiciel, et ses capacités sur-naturels que tu lui vouerais par rapport à ses concurrents, on en reparle dans 3 à 5 ans.
Déjà parce que Resolve va mettre une belle claque à tout le monde, ensuite parce que l’ancrage d’Adobe est bel et bien présent... Donc désolé si ça ne te plais pas, et si ça touche ton petit égo, mais c’est bien la vérité ! FCP n’est pas un leader, n’a aucune compatibilité avec d’autres logiciels incontournables du monde vidéo, et ne fait rien de plus qu’un autre hélas... Si en plus ils s’enlèvent quelques fondamentaux, autant se tirer une balle directement.

Mais tu dois avoir raison, comme tu l’utiles c’est que c’est le mieux. Y’a pas de meilleures preuves que celle-ci, mae culpa !

avatar CaptainBinouz | 

@QNTN

Personne ne monte sur Resolve et aucun projet lourd ne se monte sur Première...
Le leader aujourd’hui, depuis la disparition de FCP7, c’est redevenu, comme autrefois Avid MC.

Je suis d’accord avec Pipes Chapman, je ne connais pas FCPX mais je suis persuadé que si un seul de tous ses logiciels est sur le voie d’anticiper l’avenir c’est bien celui-ci.

@Pipes Chapman
Je pense que l’abandon du DNxHD et HR ne concerne que FCPX, et non pas le Mac en général... Enfin j’espère parce que si Avid ne tourne plus que sur PC ça va être bien triste. Déjà que ce logiciel incontournable a l’interface d’un soft de 1990, si en plus on ne peut monter que sur Windows, au secours ! ?

avatar sw38 | 

Calmos avec le DNxHD et HR. Si Mac OS dégage la compatibilité DNx ca sera vis à vis de QT. Avid utilise son propre décodeur DNx + les fichiers généré par Avid sont au format MXF OP-atom. Rien à voir avec QT ou Mac OS.

Bref Apple ne va pas tuer Avid sur Mac. Apple va tenter de tuer le DNx sur Mac.

avatar Nesus | 

@QNTN

Ok donc ce que je retiens de votre commentaire, c’est que dans 3 à 5 ans les concurrents seront au niveau de finalcut X...

Il y a donc peut-être une raison pour faire le tri dans les codecs ?

Vous parlez comme il y a dix ans. Au temps où les développeurs ne voulaient pas mettre à jour leurs applications et que tout le monde trouvait ça normal. Sauf qu’entre temps il y a eu iOS et le sandboxing sur MacOS.

avatar QNTN | 

@Nesus

Non non. Les concurrents se valent tous plus ou moins déjà. Ne me fait pas dire ce que je n’ai pas dis. On sent déjà les mecs qui déforment les propos pour se donner raison. Syndrome du 17 novembre sûrement...
J’ai juste dis que sans 3 à 5 ans, FCP sera une très grande minorité par rapport à Avid, Premiere ou Resolve.

avatar sw38 | 

Comme dit plus haut. Avid est leader. Premiere Pro ne peut pas gérer des lourds projets (lisez les articles sur Gone Girl et Deadpool, ils ont dû créer plusieurs projets pour monter le film).

FCP X tout le monde ou presque dans l'industrie ne veut pas en entendre parler à cause de sa fermeture sur le reste du monde.

Resolve éventuellement peut gratter les parts de marché de Premiere Pro ou FCP X car c'est une solution tout en un. Il est destiné aux petites bourses vu son prix. Mais honnêtement ca se transforme plus en usine à gaz qu'autre chose. Sa monté en puissance pour le montage j'y crois pas.

Regardez l'envers du décor pour comprendre pourquoi certaines app sont préféré à d'autre. Premiere Pro et Resolve vous obligent à être organisé. FCP X rangent tout au même endroit ou vous obligent à ranger votre chambre avec ses liens. J'ai travaillé avec une prod qui a choisi la solution 2, j'ai passé énormément de temps à préparer les exports pour le mix et l'étalonnage car c'était le bordel. Avid est propre dans sa gestion des médias.

Donc arrêtez avec votre "tel logiciel est plus rapide car je fais n'importe quoi immédiatement et sa marche". Y a pas que le montage, faut aussi pensez à ce qu'il y a autour.

avatar cv21 | 

Merci pour l'info.

Si je comprends la note d'Apple : vous avez utilisé du Cineform (tchao aucun regret), Dnx (vraiment pas vieux du tout), HDCam, passez/restez au format d'Apple le ProRes. Il auraient pu ajouter : un conseil n'utilisez rien d'autre... ;-).

Il vaut mieux être prévenu que mis devant le fait accompli.

avatar Le Gognol | 

J’ai eu la même alerte avec iMovie.

avatar KimoMac | 

Lol, à chaque news sur FCPX, je me demande qui a l’idée saugrenue de baser son workflow dessus. Un jour Apple va le supprimer sans autre forme de procès, ou changer de solution comme ils ont fait avec FCP 7, il y en a qui auront l’air malin.

avatar JoKer | 

Je n'arrive pas à comprendre quel raisonnement te pousses à penser comme ça.

Apple prouve à chaque mise à jour que le logiciel est en bonne place sur la liste des priorités.

Final Cut Pro X se vend très bien, il a dépassé depuis longtemps le nombre de ventes des versions 1 à 7.

La version X est bien meilleure que la version 7, il y a bien plus de fonctions, plus poussées et plus intéressantes.

Et face à la concurrence Final Cut Pro X me permet de travailler plus vite pour un résultat identique.

avatar marenostrum | 

parce que Apple n'est pas éditeur de logiciels (à la base) comme Microsoft (le nom est explicite) ou Adobe, etc, mais producteur de machines (avec leur logiciels pas cher ou gratuits, eux veulent vendre leurs appareils). pour ça qu'en ce qui concerne les logiciels mieux est de se baser sur les boites qui ne font que ça, que c'est leur métier de base ou l'activité principale.

mais on peut relativiser aussi. rien n'est éternel. surtout ce genre de logiciel de montage que ne doivent servir que pour un projet (ou quelqu'uns), après on s'en fout, pour le projet suivant on peut choisir un autre outil, ou logiciel qui est peut-être plus adapté, plus avancé ou plus spécifique à notre nouveau projet. l'attache jusqu'à la mort, vient des gens incapables d'apprendre autres choses ou de s'adapter en permanence.

un logiciel est juste un outil, rien d'autre. tu fais ton film et c'est bon. d'ailleurs au debout d'un projet on essaye beaucoup pour en choisir le plus adapté à nos exigences. ce procédé on peut le faire tout le temps.

avatar SyMich | 

Bien sûr qu'Apple est éditeur de logiciels !
Et quand on parle de FinalCutPro, difficile, c'est pas "logiciel pas cher ou gratuit" qui vient à l'esprit en premier... on parle d'un soft à plus de 300 euro!

avatar marenostrum | 

c'est rien du tout 300 euro. les autres proposent beaucoup plus cher. un film coute des millions. bref le prix du FinalCutPro c'est rien du tout en rapport avec le projet.

mais si tu montes des films personnels qui se vendent pas, tu peux pas rentabiliser, même 10 € de dépenses. il faut utiliser iMovie dans ce dernier cas.

avatar CorVans Prod | 

@ marenostrum

DaVinci Resolve est gratuit en version de base, la version Studio coûte 259 euros, donc 40 euros de moins que FCPX, avec une chambre d'étalonnage, de mixage et d'effet spéciaux complète, loin devant les possibilités d'FCPX en terme de mixage/étalonnage/compositing.
En plus disponible sous Mac et PC.

"les autres proposent beaucoup plus cher"... Vraiment ?

Je dis ça, je dis rien...

avatar JoKer | 

En partant de cette idée on ne peut pas compter sur Blackmagic (qui est un constructeur de matériel et qui donne gratuitement ou vend très peu cher des logiciels) pour continuer à maintenir correctement DaVinci.

avatar CorVans Prod | 

@ JoKer :

"on ne peut pas compter sur BM pour maintenir correctement DaVinci"... Développement ?

avatar JoKer | 

C'est là qu'il est intéressant de lire l'ensemble des messages d'une conversation avant de répondre...

Pour résumé, il a été émis l'idée qu'on ne pouvait pas faire confiance à Apple pour le développement de Final Cut Pro X et qu'un abandon pouvait arriver à n'importe quel moment parce qu'Apple est d'abord un constructeur de matériel et qu'ils ne font pas d'argent avec le logiciel.

Pour montrer que le raisonnement était absurde, j'ai pris l'exemple de Blackmagic.

avatar CorVans Prod | 

@ JoKer.

Ha oui d'accord, vu comme ça, oui, la j'adhère.

Je n'ai personnellement jamais cru à un abandon d'FCPX par Apple.
On ne refait pas intégralement un logiciel dans l'optique de l'abandonner.
Aperture a été délaissé pendant longtemps sans MAJ et sans refonte avant son abandon, Apple n'agit pas du tout comme ça avec FCPX. ça je suis bien d'accord.

Reste à savoir qui Apple veut viser avec son logiciel, et vu ce genre de décision, pas beaucoup de studios en tout cas. (Ça n'engage que moi, vous n'êtes pas obligé d'être d'accord)

avatar CorVans Prod | 

Non mais c'est une BLAGUE ou quoi ????

Alors, d'accord, concernant le HDCam SR, c'est ancien, c'est daté, on peut comprendre la volonté de se baser sur des codecs plus récents, se tourner vers l'avenir. (après, c'est quand même pas beau pour les industries l'utilisant)

Bon, concernant le DnxHR, c'est le codec concurrent, donc on peut comprendre qu'Apple veuille privilégier sa propre technologie, bien que ça reste inacceptable, vu que Media Composer gère le ProRes depuis longtemps, malgré que ce soit Avid, les propriétaires du Dnx qui le développent.

Mais alors le GoPro Cineform... Jusqu'ici, c'est le seul codec bien répandu et géré par la majorité des softs d'édition et d'encodage basé sur l'algo JPEG 2000, qui a mon sens a un potentiel très élevé en post-production.

Bref, c'est d'une aberration sans nom cette décision.

avatar Mike Mac | 

@CorVans Prod

Exactement le même ressenti !

avatar QNTN | 

Forcément, c’est un site pro-Apple, vous allez pas être une majorité à cracher sur FCP. Mais j’ai partagé la news sur des groupes Facebook d’audiovisuel et il y a beaucoup beaucoup de monde que ça fait rire.
C’est pas parce que beaucoup de gens au même endroit on tord que forcément ça leur donne raison. Se tromper peut arriver à tous, même à la majorité.

L’avenir nous le diras ;)

avatar JoKer | 

Ça fait bien longtemps que le professionnalisme de Final Cut Pro X n'est plus remis en cause.
Il faut juste s'informer, comprendre et tester pour en être persuadé.

avatar CorVans Prod | 

@ JoKer

ça fait bien longtemps que le professionnalisme de Final Cut Pro X n'est plus remis en cause...

ça dépend où et qui... C'est vrai qu'il a ses défenseurs et ses adeptes (je ne le déteste pas non plus, je le préfère franchement à Premiere).

Cependant, je ne connais pas bien les boites Française mais dans la grosse majorité des boites belges et portugaises, ça fait depuis longtemps que le professionnalisme d'FCPX a été complètement écarté. Je ne dis pas qu'ils ont raison, mais c'est toujours bien remis en cause par pas mal de monde.

Et abandonner le support de deux des codecs les plus utilisés et les plus malléables en post-production, c'est pas très broadcast.

avatar JoKer | 

Ah mais il ne faut pas confondre professionnalisme d'un logiciel (à comprendre qu'il permet de créer des vidéos avec le confort et les fonctions demandées en respectant les normes et avec la possibilités de communiquer avec les autres logiciels professionnels) et la mauvaise volonté qu'on certains à reconnaître que Final Cut Pro X n'est plus, depuis longtemps, le iMovie Pro qu'il a été à la version 10.0.

Pour ce qui est des codecs, pour moi c'est une simple manœuvre d'Apple pour que les éditeurs mettent à jours leurs plug-ins.
Les codecs Avid par exemple sont toujours fait pour l'architecture QuickTime.
Apple acceptera certainement sans problème d'utiliser un codec reposant sur AV Foundation.

avatar CorVans Prod | 

La j'adhère.

C'est vrai que fondamentalement, FCPX est tout à fait utilisable dans les workflows studio aujourd'hui, en rester à ce qu'il était n'est pas faire preuve de beaucoup de bon sens.

Je crois par contre que le GoPro Cineform, lui c'est pas lié à QT...

avatar QNTN | 

N’est plus remis en cause par qui ?
Il faudrait voir la statistique de personne qui montent avec FCP, ou avec d’autres logiciels tiens. Déjà c’est un logiciel macOS seulement, donc rien qu’avec ça il ne peut pas être leader. Ensuite il fait autant que ces concurrents, mais avec une fonctionnement différent. Donc non, il n’est pas LE logiciel. Et il le sera de moins en moins, et retirer les codecs sera encore pire pour son avenir !

avatar JoKer | 

Déjà je ne parle pas de leader. Quoique Final Cut Pro 7 n'était que sur Mac est était considéré comme un leader.

Mais je parle de niveau professionnel. A savoir, pouvoir monter pour le cinéma ou la TV.

Et au contraire de ce que tu dis, Final Cut Pro X est de plus en plus utilisé.
En effet, beaucoup de boîte de prod sont passées de Final Cut 7 à Premiere.
Mais en ce moment je vois de plus en plus de passage de Premiere à Final Cut Pro X.
DaVinci commence à être pris au sérieux aussi.

Pour ce qui est de faire autant que la concurrence, je suis d'accord.
Je pense que le multicam est bien mieux sur Final Cut que dans tout les autres logiciels, pareil pour le derushage et les possibilités de tri et la gestion par rôle est un vrai bonheur.

Ces simples trois points font que je travaille bien plus vite sur Final Cut Pro X que sur n'importe quel autre logiciel pour un résultat équivalant.

Et pour ce qui est des codecs, il est clair que le but d'Apple est de mettre la pression sur les éditeurs pour qu'ils adaptent leurs plug-ins à macOS (et qu'ils n'utilisent plus l'architecture QuickTime).

avatar armatchi | 

J’ai eu la même alerte avec iMovie 10 depuis sa dernière mise à jour.
Il est temps que je récupère enfin tous les rushs de mes vieilles cassettes Hi8 de mon camescope Sony. ?

avatar SyMich | 

On aurait pu s'attendre d'un site spécialisé Apple qu'il fournisse un peu plus d'information sur les sous-jacents de ce grand ménage...
C'est simplement l'une des conséquences de l'abandon, annoncé depuis des années maintenant, de QTkit (qui gère la plupart de ces codec) au profit du seul AVFoundation (beaucoup moins polyvalent en terme de formats supportés)
Le même "ménage" impactera donc également iMovie.

avatar Un Type Vrai | 

Oui mais iMovie, c'est pour les particuliers, c'est pas important de prévenir (cf le support des plugin dans imovie, le passage d'iphoto a photo etc...)

Apres, je suis surpris qu'on puisse faire confiance à Apple comme pro. Le nombre d'arrêts brutaux et de changement de directions est suffisement important pour éviter de dépendre d'Apple.

avatar sw38 | 

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