Test de Shadow, le PC gamer qui vous cloud le bec

Stéphane Moussie |

En switchant sur Mac il y a 11 ans, je n’ai pas seulement bazardé mon PC au profit d’un magnifique MacBook Pro, je me suis aussi un peu éloigné du jeu vidéo à mes dépens. Oh, bien sûr, on peut jouer sur Mac, mais avouez que ce n’est pas la meilleure des plateformes pour tout un tas de raisons (coût, puissance, catalogue…).

J’ai continué d’enquiller les heures sur console, mais toujours en regardant avec envie le PC, cette plateforme où les jeux sont en « superior version », moins chers et nombreux, très nombreux. Alors quand une boîte, française de surcroit, annonce qu’il est possible d’avoir un PC à la pointe sans matériel supplémentaire grâce au cloud, ça fait tilt. Voici Shadow.

Here comes a new challenger

Jouer en streaming, puisque c’est de ça qu’il s’agit, n’a rien de nouveau, y compris sur Mac. Au début de cette décennie, OnLive et Gaikai ont tenté de percer avant d’être acquis tous les deux par Sony pour lancer plus tard le PS Now.

Ce qui est nouveau, c’est la liberté et les performances offertes par Shadow. Vous ne louez pas des jeux aux prix fixes sur un catalogue réduit, vous louez un PC haut de gamme complet sur lequel vous installez vos jeux. Blade, la start-up derrière le service, promet en plus que ses composants seront mis à jour au fil du temps pour toujours bénéficier des meilleurs graphismes.

Ce PC, qui coûte à partir de 29,95 €/mois et qui est hébergé dans un centre de données en France, vous pouvez y accéder de n’importe où et avec n’importe quel terminal… ou presque. C’est le principe même de Shadow, pour pouvoir profiter du service, eh bien il faut une connexion internet, et une très bonne connexion de préférence (15 Mbit/s minimum, j’y reviendrai plus tard). Sans ça, pas de Shadow.

Quant aux appareils permettant d’accéder à son PC dans le nuage, ils sont déjà nombreux (clients Windows, Mac, Android et boîtier optionnel pour qui n’aurait pas d’ordinateur), mais il manque encore une application iOS qui ne devrait heureusement plus trop tarder.

I’m a PC

Voici déjà ce que donne Shadow sur Mac. Après l’inscription, on installe le client sur son ordinateur (tous les Mac depuis 2008 sont compatibles). L’application présente la dernière vidéo publiée sur YouTube par le service (je préférerais avoir ici le contenu de la newsletter hebdomadaire, plus informatif), les notes de version, des options et un gros bouton « Démarrer ». Un clic dessus, et voilà qu’une seconde fenêtre s’ouvre (en mode fenêtré ou en plein écran, selon son choix) sur Windows.

Le client Mac.

Au premier lancement, on tombe nez à nez avec le processus de configuration de Windows. On gère en effet la machine de A à Z : mises à jour du système, installation des derniers pilotes graphiques et de logiciels, etc. C’est une machine virtuelle complète exécutée à distance.

De fait, Shadow n’est pas réservé au jeu vidéo. Vous pouvez vous en servir pour tout et n’importe quoi, ce qui est très tentant au vu de sa puissance :

  • processeur Xeon E5–2620 v4 à 4 cœurs (8 threads) cadencés à 2,1 GHz
  • carte graphique Nvidia Quadro équivalente à une GeForce GTX 1080
  • 12 Go de RAM
  • SSD 256 Go (230 Go réellement utilisables)
  • Windows 10 Home Edition

Sur Geekbench 4, par rapport à mon MacBook Pro 2016 i5 à 2,9 GHz, les performances du Shadow en single-core sont inférieures en raison de sa fréquence beaucoup moins élevée (4 150 points contre 2 551), mais mon Mac fait moins bien en multi-core à cause de son nombre inférieur de cœurs (8 231 points contre 9 040).

En mode fenêtré.

Le Shadow brille surtout dans les performances graphiques, évidemment le plus important pour une machine de jeu. Il fait 181 190 points sur le test OpenCL de Geekbench, ce qui équivaut bien à une GeForce GTX 1080.

Faute de GPU dédié, mon MacBook Pro est ridicule à côté avec ses 28 307 points. La comparaison est plus pertinente avec un iMac. La Radeon Pro 580 de l’iMac 5K haut de gamme fait environ 115 000 points. Quant à la Vega 56 de l’iMac Pro, elle réalise autour de 160 000 points. Cruel pour le Mac.

Le Shadow présente donc un intérêt pour ceux qui utilisent des logiciels tirant parti du GPU… mais n’allez pas miner des cryptomonnaies avec. Blade interdit cet usage « qui dégrade énormément le matériel et consomme beaucoup d’électricité. » La start-up déconseille aussi les opérations suivantes pour des raisons assez évidentes : modification du BIOS, changement dans le registre Windows (attention à CCleaner), overclocking, éjection des composants, utilisation d’un VPN ou encore téléchargement de contenus illégaux.

En mode plein écran.

En dehors de ça, vous pouvez tout faire. Mais sachez qu’il n’y a pas de passerelles à l’heure actuelle entre macOS et le Shadow. Il n’est pas possible de faire des copier-coller ou des glisser-déposer entre les deux systèmes, il n’y a pas de gestion du multi-écran, et la plupart des périphériques USB branchés au Mac ne sont pas reconnus par la machine virtuelle (le boîtier optionnel gère mieux ce cas de figure). Le Shadow est hermétique à macOS.

Ce n’est pas excessivement grave étant donné que l’usage principal est le jeu, mais ne louez pas un Shadow en espérant avoir une intégration aussi poussée qu’une virtualisation en local avec Parallels ou VMware. Blade prévoit toutefois d’améliorer ça dans le futur. Pouvoir augmenter la capacité de stockage fait également partie de la feuille de route.

Game on !

En jeu, alors, qu’est-ce que ça donne ? Avant de répondre à cette question, un point indispensable sur la connexion internet requise. Pour une bonne qualité de service, Blade conseille une connexion d’au moins 15 Mbit/s. En théorie, une bonne ligne ADSL peut donc convenir, mais si elle fait juste 15 Mbit/s ou pas beaucoup plus, cela risque d’être insuffisant si plusieurs personnes la partagent.

Le mieux, c’est évidemment d’avoir la fibre. Ça tombe bien, c’est ce que j’ai ici à Lyon, à la maison comme à la rédaction (Bouygues Telecom 1 Gbit/s dans le premier cas et SFR 1 Gbit/s dans le second).

Une partie de la consommation de données de Shadow en un mois. Abonnement internet illimité obligatoire.

Le ping, c’est-à-dire le temps nécessaire à un petit paquet de données pour effectuer un aller-retour entre l’ordinateur et le serveur, est aussi déterminant pour une bonne qualité de service. Un ping élevé est synonyme de latence importante, ce qui revient à ruiner l’utilisation du Shadow — à ce sujet, vous vous souvenez de l’« option joueur » de Wanadoo qui permettait d’avoir un ping compris entre 15 et 30 ms pour 1,5 €/mois ? Avec la fibre, là encore, pas de problème de ping. Enfin, toujours pour des questions de latence, il est préférable d’être raccordé en Ethernet plutôt qu’en Wi-Fi.

En bref, les conditions d’utilisation du Shadow sont ici idéales. En avant toute avec un FPS nerveux, Doom (la version de 2016, hein). Concernant la qualité graphique en Full HD, avec toutes les options graphiques à fond, le jeu tourne sans problème à 60 i/s constant. Ce n’est pas une surprise au vu du matériel, mais ça fait bizarre au début de voir ça sur l’écran de mon MacBook Pro.

Doom.

D’autant plus que le Mac ne moufte pas (le client ne consomme pas plus de 20 % de CPU et 300 Mo de RAM). C’est normal, me direz-vous, puisque mon ordinateur ne reçoit finalement qu’une vidéo de ce que le Shadow calcule à distance, mais c’est bluffant. Car outre des graphismes à la pointe, la réactivité promise par Blade est bel et bien là. J’ai l’impression que Doom est exécuté en local tant il répond bien et que l’image est propre. En clair, je ne vois ni latence ni compression vidéo.

Y a-t-il véritablement « zéro latence » comme l’indique Blade sur la page d’accueil de son site ? Non, c’est impossible du moment que les données doivent faire du chemin. Blade nuance d’ailleurs son propos dans sa FAQ où il est question de « latences imperceptibles à l’œil nu. » Il y a un an, alors que Shadow était encore en bêta, le site spécialisé NoFrag avait mesuré un délai supplémentaire de 29 ms par rapport à un PC local, soit une latence effectivement négligeable.

C’est la même chose avec la qualité vidéo en fait. En comparant attentivement des captures d’écran d’un jeu exécuté en local puis sur le Shadow, on se rend compte que l’image du Shadow est un petit peu plus terne et moins précise. Mais sans élément de comparaison immédiat et dans le feu de l’action, je ne fais franchement pas la différence entre les deux.

Le service gère dynamiquement la compression vidéo en fonction de la bande passante disponible, mais on peut aussi définir manuellement le niveau suivant six paliers allant de 5 à 50 Mbit/s. Cette option est disponible dans la Touch Bar du MacBook Pro, tout comme le mode plein écran, le mode « gamer » qui empêche le curseur de sortir de la fenêtre et le redémarrage. Une utilisation très pertinente de la Touch Bar.

Hitman.

Deuxième test avec Hitman (la version de 2016 également, hein). Le jeu est disponible sur Mac, mais mon MacBook Pro n’est pas capable de le faire tourner joliment à 60 i/s, contrairement au Shadow. Hitman permet de m’assurer que la DualShock 4, gérée nativement par macOS, est également prise en charge par la machine virtuelle.

À ce sujet, les souris connectées au Mac sont aussi prises en charge par le Shadow, mais de façon partielle uniquement. Tous les boutons sont reconnus, mais les options avancées proposées par les fabricants dans leur logiciel (SteelSeries Engine dans mon cas) ne sont pas exploitables. La gestion complète fait partie des évolutions promises par Blade.

Je ne vais pas faire un compte-rendu pour tous les jeux ou démos que j’ai lancé pour tester qui les graphismes (Wolfenstein II, Prey, Project Cars 2…), qui la réactivité (Counter-Strike : Source, Super Meat Boy…), ou simplement par plaisir (PUBG). La conclusion est la même pour tous : on peut jouer de façon fluide et réactive avec les graphismes à fond en 1080p. Dans les jeux multi, à mon niveau de joueur amateur, je ne me suis pas senti handicapé par le Shadow.

PUBG.

Faute de matériel, je n’ai pas pu tester la 4K 60 Hz, et encore moins le 1080p 144 Hz qui est réservé pour le moment au boîtier optionnel. Les différents clients n’avancent en effet pas au même rythme, et le client Mac est apparemment le dernier servi.

L’utilisation générale est d’ailleurs un peu gâchée par l’instabilité du client. En faisant des va-et-vient entre macOS et le Shadow, il arrive régulièrement que le curseur disparaisse de Windows, obligeant à redémarrer le streaming. J’ai aussi subi quelques rares fermetures inopinées de la fenêtre du streaming et ralentissements importants en cours de jeu.

Un mot quand même sur l’utilisation avec une connexion autre que fibre optique. En ADSL 8 Mbit/s, soit deux fois moins que le débit minimum conseillé, la compression vidéo est très marquée et la latence perceptible. C’est clairement insuffisant pour profiter convenablement du service. Blade cherche à améliorer la qualité sur les connexions les plus faibles avec l’utilisation du codec HEVC/H.265 (en bêta actuellement).

Project Cars 2 avec une connexion ADSL 8 Mbit/s.

Jeu de plateformes

En attendant le client iOS, j’ai essayé Shadow sur Android. Sans surprise, Windows 10 sur un Galaxy S8+, c’est inutilisable tel quel. On peut toutefois imaginer arranger ça à l’aide de logiciels transformant le PC en media center adapté au tactile.

Le principal intérêt reste de toute manière le jeu vidéo. À condition d’avoir une excellente connexion 4G et une manette, on peut transformer son smartphone en console portable. Autre possibilité : brancher le smartphone à un téléviseur pour jouer sur grand écran.

Si vous avez une box Android TV, vous pouvez même installer le client Shadow directement dessus. L’application ne figure pas sur le Play Store d’Android TV, mais vous pouvez l’installer en passant par la boutique web (connectez vous et sélectionnez votre appareil).

C’est ce que j’ai fait avec la Bbox Miami… qui est définitivement médiocre. En dépit du jumelage réussi d’un clavier Apple Bluetooth, impossible de faire fonctionner celui-ci sur le boîtier. Quant aux manettes connectées, si elles sont effectivement gérées, c’est avec une latence de plus d’une seconde qui les rend inutilisables, et ce en Bluetooth comme en USB.

Aucun souci en revanche avec une Shield TV : tous les périphériques sont correctement pris en charge. C’est finalement avec cet appareil que j’ai le plus utilisé le Shadow, aussi bien pour les FPS avec le combo clavier-souris sur la table basse, que pour les autres jeux avec la manette dans le canapé.

La bonne nouvelle pour les possesseurs d’Apple TV, c’est que Blade prévoit un client tvOS. La mauvaise, c’est que ce n’est pas pour tout de suite, l’équipe doit déjà sortir la version iOS.

Pour conclure

Si, comme moi, vous salivez sur le PC comme plateforme de jeu, mais qu’il n’est pas question d’investir dans une grosse tour, Shadow est la solution idéale… à condition d’avoir la fibre.

Si ce prérequis est rempli, l’expérience est bluffante ; à partir du moment où l’on clique sur le bouton « Démarrer », le Mac se transforme ni vu ni connu en un PC de compétition capable de faire tourner tous les jeux au max.

Et l’on n’a pas l’impression de jouer à un jeu exécuté sur une machine située à plusieurs centaines de kilomètres de soi. La qualité vidéo et la réactivité sont suffisamment bonnes pour faire illusion. Illusion qui disparaît tristement quand s’invitent des bugs, pas trop nombreux heureusement, mais tout de même fâcheux maintenant que le service est officiellement ouvert.

Shadow est encore perfectible en effet, en particulier pour les utilisateurs Apple qui sont en droit d’attendre un client Mac plus complet et plus fiable ainsi que des applications iOS et tvOS.

Reste la question du prix. À 29,95 €/mois avec engagement d’un an (ou 34,95 €/mois avec engagement de trois mois, ou 44,95 € juste un mois), Shadow coûte deux à trois fois plus cher que les abonnements qu’on a déjà tous (Spotify, Netflix, iCloud…), sans compter qu’il faut acheter les jeux à côté. Mais en même temps, si vous rapportez ça au prix d’un PC puissant, ou même d’une GTX 1080 seule (minimum 650 €), ça n’apparaît plus si cher que ça…


avatar Marco787 | 

Tout à fait d'accord, Shadow revient cher.

Par ailleurs, dans votre exemple, il ne semble même pas nécessaire de prendre l'écran, puisque l'utilisateur l'a et que Shadow ne l'offre pas. En enlevant l'écran, une carte GTX 1070 ou 1080 devient envisageable (en PC pré-monté).

En outre, 30 euros oblige à s'engager une année, et n'inclut pas le boitier Shadow, à louer ou acheter en plus...

Une alternative moins couteuse sur la durée / à explorer n'est pas citée dans l'article : les eGPU. Elles devraient cette année être plus la hauteur, avec la promesse d'Apple de prise en compte "dès ce printemps". Affaire à suivre.

avatar Rictusi | 

J'ai essayé un service concurrent mais qui fait la même chose, Snoost pour ne pas le citer. Et franchement déçu en tout point.

- Déjà j'ai été facturé deux fois et le service client fait le mort. Plusieurs autres personnes sur le forum du site se plaignent de la même chose et n'ont pas eu de réponse, beaucoup crient à l'arnaque et je n'en suis pas loin non plus.
- Niveau service, la latence est correcte mais complètement inadapté pour les jeux multis assez intenses.
- Des déconnexions et lags assez fréquent, rendant l'expérience frustrante, surtout en multi quand vous perdez à cause d'une déconnexion ou d'un freeze.
- Il faut 20 bonnes minutes pour accéder à l'ordinateur, le temps que tout se charge sur l'extension chrome.
- En effet le soir passé 20h il faut savoir être patient et parfois pas possible de jouer.
- Le service est extrêmement consommateur de data, 1go/h environ en 480p, autant dire que si vous avez un quota dans votre abonnement comme en Belgique, vous pouvez oublier. On ne parle pas de la bande passante et des serveurs qui doivent tourner, pas ce qu'il y a de plus écolo.

Du coup j'ai acheté deux ordis à base de gtx1060 (largement suffisant pour jouer à tous les derniers jeux en élevé/ultra en full HD), en occase pour ma copine et moi, à environ 500€ chacun. Les ordis se lancent immédiatement, plus de déconnexion, et dans deux ans quand je changerais je pourrai revendre les ordis.

Pour conclure, il m'a semblé bien plus intéressant financièrement d'acheter deux ordinateur que de payer deux abonnements, cela m'économise le temps d'attente (je n'ai pas 20 minutes à attendre à chaque fois que je veux jouer, mon temps est précieux) et surtout je n'ai plus la frustration des déconnexions et indisponibilité de service qui ne sont pas rare.

avatar Marco787 | 

Questions à l'auteur / utilisateurs du service.

Il est écrit que Shadow possède une "carte graphique Nvidia Quadro équivalente à une GeForce GTX 1080".

Si un benchmark est donné dans l'article, cela n'est pour moi pas très probant en l'absence de tests réels avec des jeux.

A-t-on des preuves claires et valides que les deux cartes sont bien équivalentes, et si oui, sur quels jeux avec quels paramètres ?

avatar pocketalex | 

C'est des Quadro P5000, ça devrait aller je pense

Surtout qu'on parle pas de jeux en 4K, mais en 1080p, je sais pas quel jeux poussera la GTX1080 ou une P5000 dans ses retranchements dans cette résolution

Idem pour les détails, quel intérêt de les mettre à fond si derrière c'est pour compresser le rendu dans un flux ....

avatar dany155 | 

j'ai pris un abonnement de 3 mois et j'en suis très déçu , une VM qui rame comme pas possible, sur BF 1 c'est injouable tellement ça rame, un support qui me demande cinquante copie d'écran pour au final de rien faire, bref de la daube, surtout qu'ils mentent , car sur leurs site c'est écrit SSD alors que c'est du SSD- HDD, seul le système est sur SSD le reste sur du HDD , mon abonnement ce termine en février et bye

avatar Rictusi | 

C'est marrant que l'article vende clairement du rêve alors qu'on est tellement à être déçus par ce genre de services. Pas encore certain que Shadow ou autre soit l'avenir du gaming pour ma part..

avatar yurt | 

Et pour la version iOS, on utilisera quoi comme manette ? Des manettes MFI comme la Nimbus sans stick cliquable ?

avatar sachouba | 

"un délai supplémentaire de 29 ms par rapport à un PC local, soit une latence effectivement négligeable"
Oula, attention ! Certains ici affirment qu'une latence audio de 20 ms sur Android est absolument insupportable !
Certes, ils nous expliquent ensuite que les casques Bluetooth sont bien supérieurs aux casques filaires, mais tout de même !

avatar letaiwanais | 

Bonjour, voici mon petit feedback du shadow après environ quelques jours d'utilisation.

Alors comme toute le monde au début, j'étais super excité de voir à quoi ressembler le "pc du futur', le pc dans le cloud comme on l'appelle. Mais j'ai été vite refroidi quand j'ai vu que l'installation et le boitier n'était absolument pas pensé pour des gens habitants en maison. Ma connexion "fausse fibre" à 30 mb/s n'est pas suffisante manifestement.

En effet, au premier démarrage du shadow, on vous demande de vous brancher en ethernet à votre box.... Problème , quand vous avez votre box au rez de chaussée et que votre chambre est au 3ème étage, un petit problème pratique surgit ^^.

J'ai du donc du m’accommoder d'une clé wifi à brancher en usb sur le boitier et qui coute quand même 35 euros. Mais même en ayant cette clé, la première installation doit OBLIGATOIREMENT se faire via ethernet. J'ai donc du déplacer tout mon matériel de bureau l'espace de quelques instants pour pouvoir procéder à la configuration du shadow...

Puis une fois que l'on s'est branché en ethernet et connecté aux différents comptes, on arrive enfin sur l'interface de démarrage windows. Seulement c'était sans compter les nombreux bugs que j'ai du avoir pour passer toutes ces étapes et le temps d'attente (très) très long d'une mise à jour qui m'a forcé à rebooter le shadow.

Une fois toutes ces premieres manips fait, je me réinstalle dans ma chambre et je teste alors la connexion wifi depuis cette fameuse clé wifi.

Alors là c'est simple j'ai du réussir à me connecter 1 fois sur 10. Et encore la fois ou j'ai réussi à me connecter, l'interface était tellement lente que le shadow se figeait et m'afficha de magnifiques écrans vert. Et j'ai eu le droit à toutes les nuances de verts ^^ malheureusement. Je n'ai donc pas encore pu tester de jeu mais j'ai bien peur que l'expérience utilisateur soit médiocre

Le shadow est donc inutilisable via mes deux bandes de connexions, en normal et en 5 ghz. Encore de gros gros progrès à faire de ce côté la.

Sinon à part cela, le boitier est très design et chose intéressante mais que je n'ai pas pu encore tester, c'est de se connecter à son shadow depuis un smartphone ou une tablette.

avatar papafamilyblog | 

Je recommande totalement l'abonnement à Shadow si vous possédez la fibre. Pour une trentaine d'euros, vous pourrez profiter d'une machine haut de gamme très simplement. Pour le moment, il m'arrive d'avoir des bugs, mais dans l'ensemble le service fonctionne très bien. Pour le moment la location d'espace de stockage supplémentaire n'est pas encore possible mais cela ne devrait tarder. Elle serait également appréciée pour les gros gamers.S'abonner à Shadow : https://shadow.tech/ De mon côté, j'ai totalement remplacé mon ancien ordinateur, par Shadow. Le plus d'avoir un PC dans le cloud étant qu'on puisse se connecter depuis n'importe où, sur son smart-phone par exemple ou depuis chez un ami pour profiter de mes jeux. Je possède chez moi, une connexion par fibre optique de 1Gbps. Pour utiliser Shadow, l'équipe recommande 100Mbps. Dans mon cas, lorsque je stream sur Twitch avec la webcam connectée au boitier, mon débit moyen en upload est de 20Mpbs. Il vaut mieux dans ce cas avoir du FTTH.Le tout premier jeu que j'ai cherché à installer fut GTA V, naturellement. Dès les premières minutes de jeu, j'ai été bluffé. Les graphismes sont magnifiques et pour cause, le jeu s'est lancé par défaut en 2160p.

avatar Teacher | 

Salut tout le monde
Je possède un Asus Zenbook UX32A core i5
Savez vous si je peux jouer à des jeux vidéos sans risquer d'endommager le PC?
Merci

http://comparatifantivirus.net/

avatar fulforlife | 

Cela fait un mois que je suis sur Shadow et franchement il n’y a qu’une chose à dire : EXCEPTIONNEL !
Si vous avez la fibre chez vous je ne peux que vous recommandez d’utiliser ce service qui a littéralement révolutionné ma façon de travailler et de me divertir. Étant étudiant en architecture et utilisateur de Mac, certains logiciels qui demandaient énormément de puissance graphique n’était tout simplement pas compatible avec OS X. Aujourd’hui grâce à Shadow je peux faire tourner ces logiciels tout en gardant mon environnement Apple que je préfère à Windows. En fait avec Shadow c’est comme si on avait Windows 10 dans une application et du coup il est très simple de switcher d’un bureau Mac au bureau Shadow/Windows 10. Ainsi je peux bénéficier d’une puissance incroyable sur une machine extrêmement légère et transportable tel que mon MacBook Pro lorsque j’ai besoin de faire des rendus en 3d par exemple.
Je me suis également mis à jouer sur mon mac à des jeux auxquels il m’était inconcevable de jouer il y a encore 2 mois. Je fais tourner Assassin’s Creed Odyssey en ultra sans aucun bug et ça c’est de la pure magie vraiment !
En tout cas je vous conseille fortement de tester un premier mois le Shadow comme moi et vous ne serez pas déçu (à condition d’avoir une bonne connexion internet - minimum 30 Mb).

N’hésitez pas à utiliser mon code parrain pour 10 euros de réduction sur votre premier mois : FULLCC75

avatar Galdius | 

Etant utilisateur depuis 1 ans, je recommande Shadow pour tout usage sur un W10 à distance.

N'hésitez pas à tester juste 1 mois, c'est sans engagement et le support est top

Vous pouvez vous connecter à votre espace depuis un mac, android ou PC. Pas besoin d'acheter un autre boitier, suffit d'installer l'appli et c'est OK.

Personnellement je joue actuellement à AC odyssée en full ultra et je fais du montage sur Première

Mon code parrain pour ceux qui veulent 10 euros de réductions —> MICNIZRN 🙂

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