Pixelmator annonce Pixelmator Pro et Vectormator

Florian Innocente |

Cet automne, Pixelmator lancera Pixelmator Pro pour macOS et iPad. Rendez-vous est donné pour une version revue de fond en comble de l'outil de retouche d'images. Une transformation générale, qui s'applique depuis son assortiment de fonctions que l'éditeur conjugue au machine learning jusqu'à son interface qui emprunte à Photos pour devenir un peu plus maniable à l'écran.

Toute l'interface dans une seule fenêtre Cliquer pour agrandir

L'éditeur ne s'arrête pas en si bon chemin puisqu'il annonce d'ores et déjà Vectormator, un éditeur vectoriel séparé de Pixelmator Pro. Pour ce dernier, aucun détail n'est donné.

Introducing Pixelmator Pro from Pixelmator Team on Vimeo.

Premier changement avec Pixelmator Pro, le choix d'une interface tout entière contenue dans une seule fenêtre, avec des colonnes d'outils et des onglets plutôt qu'entourée de palettes flottantes. Difficile de ne pas voir une ressemblance flagrante avec Photo dans macOS.

L'éditeur joue à fond l'intégration avec l'environnement d'Apple et utilise ses dernières technologies. Cela inclut une réécriture en Swift 4, l'emploi de Metal 2 pour l'accélération des opérations sur macOS High Sierra comme iOS 11, de Core ML pour mettre un peu d'intelligence dans quelques-unes des fonctions pour éviter du perdre du temps et le passage au 64 bits pour travailler sur des images de plus en plus lourdes.

Avant les grosses nouvelles fonctions il y a les petites améliorations, comme le traitement des images RAW et la prise en charge de leurs calques ; l'application non destructive des effets (styles, ajustement des couleurs…) ; la création de lots de préréglages réutilisables à volonté, la compatibilité avec le nouveau format d'image HEIF utilisé dans iOS 11 et High Sierra (lire HEIF : comment Apple abandonne JPEG).

L'éditeur cite aussi une prise en charge plus poussée de la Touch Bar des MacBook Pro, la synchronisation et la sauvegarde sur iCloud et la pleine utilisation de la présentation en Split View pour tenir ensemble deux documents de deux applications à l'écran.

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Tout le monde aujourd'hui fait du "machine learning" et Pixelmator n'y échappe pas. Il s'appuie sur le framework CoreML d'Apple. Cela va se traduire par l'attribution automatique d'un nom à un calque en fonction du contenu reconnu par le logiciel.

Un exemple de calques nommés tout seuls par le logiciel, mais pas tous si l'on en juge par le bas de la capture Cliquer pour agrandir

Il saura repérer la ligne d'horizon dans une image (comme le fait Photos, pour remettre l'image d'aplomb prises avec l'iPhone et grâce aux données de l'accéléromètre) ; supprimer un objet à l'intérieur d'une scène d'une façon plus efficace et permettre de faire une sélection d'un contour en tirant moins la langue.

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Une fois Pixelmator Pro sorti, ses développeurs prévoient d'ajouter quelques grosses fonctions supplémentaires telles qu'un enregistrement optimisé des images pour une publication sur le web ; des outils d'édition de texte plus poussés ainsi qu'une fonction "Timeline" encore auréolée de mystère.

Pixelmator déroule abondamment sur son site le contenu de cette future version mais il ne donne pas de prix, sinon qu'il entend le rendre le « plus abordable possible ». Ce sera donc forcément plus cher que les 33 € actuels de Pixelmator mais il ne s'agit pas d'en faire une application pour un public dit "Pro". L'éditeur insiste sur sa volonté de viser un large public.

La version sera toujours en vente exclusivement sur le Mac App Store et arrivera certainement dans la foulée de macOS High Sierra dont Apple n'a pas encore communiqué la date de lancement.

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avatar RonDex | 

@Happy74

Pixelmator propose depuis le début un mode de vectoriel « cacher » : vectomator. ?
Cmd + Shift + V?
Il existe également un livre extrêmement bien fait sur l'iBooks store« Pixelmator pour les débutants ».

avatar pocketalex | 

@Ron

"Pixelmator propose depuis le début un mode de vectoriel « cacher »"

C'est quoi ? une fonctionnalité qui provient d'animaux purs, abattus suivant les rites ?

avatar iPop | 

@Happy74

Essaye GRAPHIC d'Autodesk. Tu trouveras des tutoriel sur leur site.

avatar Seccotine | 

Ils ont enfin compris que 457 fenêtres et palettes pour une seule App n'était pas une bonne interface :D C'est toujours amusant d'être distrait par le bordel que cela procure, et de cliquer par mégarde sur un pixel qui ne fait pas partie de l'app et de ne plus l'avoir au premier plan...

Sinon, leur approche très moderne de l'interface peut-être intéressante qu'il faudra juger par son utilisation. Cela semble rester encore assez basique comparé à Affinity Photo, mais c'est difficile de le dire sans avoir l'app.

Affinity Photo a une approche plus « traditionnelle » de l'interface pour regrouper les utilisateurs de Photoshop qui en avaient marre d'Adobe.

avatar bebex44 | 

la bonne concurrence pour Adobe et sa suite hors de prix en cloud Photoshiote et Illussetator ....j'schuis content là d'un coup

avatar pocketalex | 

commentaire éminement intelligent ?

avatar ovea | 

Adobe question interface … = gros caca
C'est même pas membré démarche qualité pour le processus de travail : à par si on met systématiquement l'historique pour aller d'un point A à un point B en script, et encore en restant dans un profil d'utilisation. Donc pas question de sauter d'un contexte à un autre de façon suivie.

Bréééf ! Les interfaces graphiques au même titre que les langages de programmation ont encore de beau jours à venir et Pixelmator a aussi bien traîné pour avoir un outil de sélection autant performant que simple à utiliser, au point que je ne suis même pas sûr que ça soit le cas aujourd'hui … quel dommage !

Le frein des technologies Apple va encore … empirer, obligeant à travailler obligatoirement en passant par des préprocesseurs, limitant le développement trop spécifique à la plateforme.

avatar pocketalex | 

@ovea

Je suis à la fois pas d'accord, tellement de nombreux logiciels Adobe font autorité et référence dans leur milieur (Illustrator, Photoshop, Première Pro, After Effect, InDesign, etc)

Et à la fois je peste chaque jour tellement pour les mêmes fonctionnalités d'un logiciel à l'autre, c'est pas les mêmes façons de faire et les mêmes raccourcis clavier

Tu veux dupliquer un layer sous photoshop ? POMME-J
Tu veux dupliquer un layer sous After ? POMME-D

Il y a rien d'unifié ... c'est pourtant la même boite ! et les logiciels sont conçus pour fonctionner ensemble !

Tu veux renommer un calque ou un groupe dans Photoshop ? Il faut double-cliquer sur le nom, ou cliquer une fois sur le titre et attendre un peu, comme dans le Finder
Tu veux renommer un asset dans After ? Ni l'un ni l'autre usage ne fonctionne, pas même un clic-droit ou un sous-menu. Rien, nib, nada, il y a une et une seule manière de le faire, cliquer dessus et appuyer sur ENTREE.

Et je t'en sors des listes infinies comme ça.

Chaque logiciel en soit est une référence dans son secteur. J'ai pas dit "le mieux" ou "le meilleur", ne sortez pas les lance-flammes, mais ils font autorité.
Mais rien d'unifié, malgré les multiples versions chaque année, pour moi c'est juste incompréhensible.

avatar Gregoryen | 

Waou ! Je vais l'acheter direct !!

avatar Doctomac | 

Comme d’habitude, cela semble être des apps excellentes. Voilà des développeurs, comme d’habitude, qui utilisent sérieusement les API proposées par macOS.

D’autres éditeurs devraient prendre exemple.....suivez mon regard.

avatar pivert42 | 

Article du 05/09 quand même ?
J’aimerais des retours sur l’utilisation de l’iPad pro avec des logiciels de photos: affinity et Pixelmator
Dans le courant de l’année prochaine je dois changer mon MacBook Pro et j’envisage plutôt l’achat d’un iPad mais je peine à trouver des retours d’expériences, si vous pouviez faire un article ?

avatar crapouille | 

Hello, attention bouteille à la mer !
Qui parmi vous à des plantages réguliers avec high sierra ? Je n’arrive pas à déterminer si c’est high sierra ou le fait d’être restée sur pixelmator tout court ?
Je sais juste qu’à ça plante en plein boulot et que ça le rend folle !
Merci à vous !

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