Finalement, la fonction « Connexion avec Apple » ne sera pas supprimée pour les comptes Epic Games 🆕
Mise à jour 10/09 — Pas de panique ! Après le vacarme de l'annonce de la fin de la fonction de Connexion avec Apple le 11 septembre (demain vendredi, donc), Epic a finalement obtenu une « extension indéfinie ». Les utilisateurs de comptes Epic Games, qui sert entre autres à se connecter à son profil Fortnite, peuvent donc souffler, ils n'ont plus le couteau sous la gorge pour changer leur e-mail d'identification. Epic recommande tout de même de procéder au changement, au cas où Apple reviendrait sur cette bonne disposition.
Article d'origine 09/09 — À partir du 11 septembre, il ne sera plus possible de se connecter à un compte Epic Games si on a utilisé la fonction Connexion avec Apple. Dans une fiche d'assistance, l'éditeur de Fortnite recommande de mettre à jour son adresse e-mail et son mot de passe « immédiatement », au risque de perdre complètement l'accès à son compte Epic Games.
Le compte Epic Games permet entre autres d'accéder à la boutique en ligne de l'éditeur, dont le catalogue (et les jeux gratuits) lui ont conféré une réputation enviable. Il sert aussi à s'identifier dans Fortnite… Si par malheur il n'a pas été possible de mettre à jour l'adresse e-mail avant le 11 septembre, Epic est en mesure de récupérer le compte manuellement, mais il faut contacter l'assistance. C'est l'énième avatar de la guéguerre que se livrent Apple et Epic, dont les victimes collatérales sont d'abord et avant tout les utilisateurs qui n'ont rien demandé.
Tant mieux
@r e m y
Ah ? Ça existe ?
@r e m y
Tu fermes ton compte Google quand tu changes de prestataire de mail ? 🤔
@heu
Je n'ai pas de compte Google
@r e m y
La même chose quand tu as un compte Google sur Android, ou Samsung ou même Huawei. Parce que c’est Apple alors c’est plus gênant ?
@r e m y
C’est valable dans l’autre sens. Si tu passes de android à Apple et que tu veux clore ton compte Google.
@Jeckill13
C'est bien pour ça qu'il ne faut pas plus utiliser "se connecter avec Google ", pas plus que "se connecter avec FaceBook "
@r e m y
Et tu te connectes avec quoi ? Car moi depuis 15 ans j'avais une adresse mail numericable par exemple et qui me servait pour plusieurs services et comptes (forum etc) Qui a été racheté par sfr. Et maintenant l'adresse webmail numericable, je n'arrive plus à y accéder par navigateur. Il a fallut que je passe par un gestionnaire de mail (Mail justement). Mais je sens que la prochaine étape sera sa desactivation par sfr...
Au moins avec un compte Google ou icloud, je sais que ce n'est pas près d'arriver ce genre de truc...
@Boboss29
J'ai un domaine personnel et des adresses e-mails liées à ce domaine. Je ne dépends que de moi.
Quant à l'affirmation "Au moins avec un compte Google ou icloud, je sais que ce n'est pas près d'arriver ce genre de truc...", on a justement un exemple où avec un compte iCloud que certains ont eu la mauvaise idée d'utiliser pour se connecter chez Epic, les utilisateurs concernés ont moins de 48h (sous réserve d'avoir reçu l'alerte envoyée par Epic) pour modifier leur compte chez Epic. Faute de quoi ils ne pourront plus se connecter...
@r e m y
Oui mais l'adresse reste consultable ailleurs...
Dans le cas de Fortnite, un compte est nominatif, j'imagine qu'il te suffit de changer ta façon de te connecter et tu le retrouve.
Concernant mon adresse numericable, c'était celle de mon compte Facebook. Et sur airbnb j'avais pris se connecter avec Facebook. J'ai pu changer ça par la suite en mettant un autre identifiant par la suite (le plus chiant à été de valider le changement en validant sur numericable, qui était inaccessible sur navigateur mais rien à voir avec Facebook)
Sinon la méthode que tu utilises n'est pas du tout grand public, mais donne une grande autonomie.
@Boboss29
Pour Fortnite il "suffit" de modifier ses identifiants de connexion sur le compte, sous réserve de le faire à temps. Entre l'alerte envoyée par Epic et la suppression par Apple de "se connecter avec Apple", il y a moins de 48h. Ceux qui n'auront pas lu l'alerte à temps vont se retrouver sans possibilité de se connecter à leur compte.
@r e m y
Autant qu’avec Google, Facebook ou n’importe quel autre SSO en fait 🤔
@r e m y
oui, enfin comme si j'utilisais le SSO Google ou Facebook...
Donc ok pour dire que "se connecter avec" c'est mauvais, pas ok pour dire que "se connecter avec apple" c mauvais, mais "se connecter avec google/facebook/..." là c bien
pas ok pour dire que "se connecter avec apple" c mauvais, mais "se connecter avec google/facebook/..." là c bien
Google et Facebook ne vont pas arrêter le service chez Epic (données, données...). Apple si et c'est d'ailleurs ce qu'il se passe.
"Le client avant tout, hein Apple ?
En tout cas, une nouvelle indication qu'il vaut mieux la bonne vieille connexion avec nom d'utilisateur, mot de passe et double authentification que ces connexions automatiques par API."
Pitié non ! Ras le bol des mot de passes et des nuls de l'informatique qui ne sont pas fichu de pondre un standard d'authentification par chiffrement asymétrique qui fasse l'unanimité.
Ras le bol des mot de passes et des nuls de l'informatique qui ne sont pas fichu de pondre un standard d'authentification par chiffrement asymétrique qui fasse l'unanimité.
Il y a les clés authentification, mais ça ne prends pas...
Peut-être d'ailleurs parce que c'est compliqué sur smartphone ;)
@bibi81
Oui. Technologiquement tout est là. Mais rien qui ne prennent car le GAFA préfère des systèmes centralisés où ils peuvent collecter les données...
@koko256
oui.
@koko256
Un certificat d’authentification qui serait sur une carte d’identité distribuée à chaque citoyen par exemple ?
@saoullabit
Ce serait faisable pour prouver son identité. Mais pour les site web on peut vouloir rester anonyme.
Juste à l'enregistrement à un site le client génère une paire de clés et envoie la publique au serveur et après il s'identifie en envoyant sa clé publique et en répondant à un challenge avec sa clé privée. La difficulté est qu'il faut remplacer les formulaires par un système de challenge pour utiliser la clé privée et que cela oblige les utilisateurs à avoir un trousseau. Par contre, si l'on ne craint pas la traçage (un peu comme actuellement en mettant la même adresse email partout), on peut utiliser la même paire partout sans problème.
En fait c'est déjà implémenté dans TLS l'authentification du client par certificat mais ça n'est jamais utilisé car c'est réputé trop compliqué. Et puis c'est moins joli, le navigateur ouvre sa popup pour demander si l'on souhaite d'authentifier...
@koko256
Tu peux utiliser un ID et ne pas communiquer ton identité
Un certificat à un serial unique, et dans une carte à puce tu as plusieurs conteneurs. Tu peux en dédier un pour un UUID quelconque
Y’a aussi la Crypto homomorphique aussi qui peut s’avérer utile pour ce cas là
2 (3 en fait ) solutions pour compliquer un peu le tracking
@saoullabit
C'est ça plein de solutions simples et élégantes mais on nous donne le choix en une solution centralisée ou les mots de passe de l'antiquité.
Je comprend Epic, une fonction qui permet de ne pas donner son adresse mail pour ne pas se faire spammer ça devrait être interdit!
Et il faudrait même interdire la protection de la vie privée!
Ah une boîte qui donne envie...
@fousfous
C'est une décision d'Apple, pas d'Epic...
"Apple va interdire aux utilisateurs de se connecter à leurs comptes Epic Games avec l'option « Se connecter avec Apple » à partir du 11 septembre 2020."
@r e m y
Je ne vois pas cette phrase qui parle d’Apple?
@r e m y
C'est pas ce qu'il y a marqué dans l'article.
@fousfous
+1
C'est pas ce qu'il y a marqué dans l'article.
Si, si, cliques sur "fiche d'assistance".
@fousfous
Tu auras bien entendu noté que c’est Apple qui désactive cette option, pas Epic.
Non. Ah ah, bien sûr que non que tu n’as pas noté. Tsss.
@fte
ok, on a pas noté ca...
juste pour rire c'est marqué ou dans cet article ?
@raoolito
"juste pour rire c'est marqué ou dans cet article ?"
Ce n’est pas clair. Mais cela fait logiquement suite à la fermeture du compte Epic par Apple.
Donc moyennant que ce n’est pas clair, cliquer sur le lien de la fiche de support. Première phrase.
C’est plus facile dans le doute d’accuser Epic je suppose.
On sait que ce sont les utilisateurs les victimes, ça Epic s’en contre-fout, et les masos qui soutiennent ce PDG sont la preuve de l’infinie bêtise de l’être humain
@ClownWorld 🤡
"ça Epic s’en contre-fout"
Apple non plus. Tu croyais qu’il y avait un gentil dans cette affaire ? Apple est au moins aussi pourrie qu’Epic, au moins, ce dernier dick move en est une preuve supplémentaire.
"On sait que ce sont les utilisateurs les victimes, ça Epic s’en contre-fout, et les masos qui soutiennent ce PDG sont la preuve de l’infinie bêtise de l’être humain"
Un peu comme apple quand elle laisse sur le carreau des millions d'utilisateurs avec sa màj pourrie d'1 OS majeur tout les ans, ses changements radicaux de cpu, ou qu'elle coupe volontairement toutes mise à jour à des machines parfaitement fonctionnelle mais qu'elle ne veut plus supporter ? :)
C'est bien Apple qui coupe les ponds. C'est ce qu'il ya sur le lien de l'assistance ;)
@blopi4
Oui enfin si c'est le lien de l'assistance d'epic ça vaut pas grand chose, vu comment ils ont menti pour manipuler l'opinion...
Ce n'est pas dans l'intérêt d'Epic de couper aussi vite. Mais si ce n'est pas Apple, Apple va faire un communiqué de presse voir attaquer directement Epic.
Ne jamais être dépendant d’une world company, c’est la règle. Cela mérite de se poser la question en tout cas.
@domd
google, epic, apple, facebook, microsoft, amazon, netflix, mais aussi, total, axa, carrefour, air liquide, safran, michelin...
ne pas etre dependant de l'une d'elle (et là j'ai mis celles de l'informatique et celles françaises) j'ai du mal à savoir comment on peut faire
ne pas etre dependant de l'une d'elle (et là j'ai mis celles de l'informatique et celles françaises) j'ai du mal à savoir comment on peut faire
Bah c'est facile, il suffit de dépendre de plusieurs d'entre-elle. Bref, ne pas utiliser tous les services d'une même entreprise (et surtout de n'utiliser que ses services sans avoir de service de secours).
@bibi81
Ça fait du bien à entendre...
Pourquoi Apple a toujours plusieurs fournisseurs sous la main?
Pourquoi Apple essaye-t-elle d'enfermer un maximum ses utilisateurs et qu'elle soit le seul fournisseur?
Pourquoi in fine Apple agit différemment quand il s'agit d'elle que quand il s'agit de ses clients?
Les oeufs, le panier...
Apple prouve une chose avec cette affaire : il ne faut pas faire confiance à la Pomme, et il faut se garder d’être trop dépendant de la Pomme.
Notez bien, c’est vrai avec beaucoup d’autres boites. On ne se méfie pas assez en général.
@fte
De la faute d’epic depuis le début.
@Krysten2001
Ah c’est sûr qu’Epic est fautif. Autant qu’Apple. Deux boîtes gigantesques qui ne se gênent absolument pas de marcher sur la gueule de leurs clients. Business as usual.
@fte
Qui a commencer ? Fortnite.
@Krysten2001
"Qui a commencer ?"
Et alors ? On n’est pas dans la cours de récré.
Jésus a dit : si on te gifle sur la joue droite, tends la joue gauche.
@fte
Je sais mais c’est Epic qui a lancé ça
@Krysten2001
> Je sais mais c’est Epic qui a lancé ça
Et ?
En quoi cela empêche Apple de virer Fortnite de l'AppStore tout en continuant à laisser les uitlisateurs iOS utiliser leur compte Connected with Apple avec la version de Fortnite qu'ils avaient déjà installée avant tout ce bazard ?!
C'est pas Apple qui dit promouvoir l'usage de son Connected with Apple car elle a le souci de la protection de la vie privée des gens ? Les utilisateurs qu'ils l'ont écouté et ont utilisé cette méthode quand ils ont commencer à jouer y'a des mois à Fortnite, longtemps avant le début du conflit, ne sont en rien responsable. Pourtant, le retrait de ce compte, c'est bien Apple qui l'applique, punissant au passage nettement plus les utilisateurs que Epic Games.
Globalement, indirectement punir les utilisateurs, les deux camps ont *choisi* de le faire.
Si Apple voulait se présenter justement comme défendant, comme elle le prétend, avant tout l'expérience utilisateur et la sécurité, rien ne l'empêchait de maintenir l'usage de Connected with Apple, cela n'aurait rien changé pour elle, Fortnite serait toujours bloquée sur iOS, l'ancienne pour ceux l'ayant déjà installé toujours moins intéressante faute de maj et de crossplay devenant de l'entre soit, mais les utilisateurs, eux, n'y perdraient rien de plus.
C'est un peu comme dire que parce que papa est celui qui a trompé maman, alors maman quand elle refuse que les enfants puissent être amené au cinéma par leur père alors qu'elle ne veut pas le faire à sa place, c'est le père qui puni là encore les enfants !?
Non, là, c'est bien la mère.
Les parties en conflit sont de facto co-responsables des conséquences sur les victimes collatérales, à hauteur de *chaque* décision qu'elles ont prisent au détriment desdites victimes.
@byte_order
Sauf que c’est epic qui le dit et vu les mensonges précédent, je préfère avoir de vraies preuves.
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