La Xbox Series X enterre finalement le Kinect

Mickaël Bazoge |

Alors que le lancement de la Xbox Series X se prépare, Microsoft fait le ménage par le vide dans sa gamme de consoles de jeux. Pour commencer, l'éditeur/constructeur arrête la production des Xbox One X et Xbox One S All Digital. Seule la Xbox One S continuera d'être produite et vendue, a indiqué un porte-parole de l'entreprise à The Verge.

La Xbox One X (à ne pas confondre avec Xbox Series X), lancée en novembre 2017, était présentée comme la console la plus puissante au monde. Quant à la Xbox One S All Digital, sa carrière aura été encore plus courte puisque son lancement remonte au mois d'avril de l'an dernier. Sa particularité est son absence de lecteur optique, ce qui lui confère un prix plus doux (actuellement moins de 200 €).

Mais l'avenir, c'est bien évidemment la Xbox Series X, que Microsoft devrait d'ailleurs seconder d'un modèle moins puissant et plus abordable, la Xbox Series S, avec une présentation qui pourrait tomber le mois prochain. L'autre héritage du passé qui va complètement disparaitre, c'est le Kinect. C'est au détour d'une phrase que Phil Spencer, le grand manitou de la Xbox, l'a confirmé : « Tous les jeux Xbox One ne nécessitant pas Kinect pour fonctionner seront jouables sur Xbox Series X, dès le lancement de la console ».

Ce n'est pas vraiment une surprise, sachant que la barre de reconnaissance des mouvements n'est plus produite depuis 2017. L'accessoire avait débuté sa carrière en tandem avec la Xbox 360, fin 2010, puis la version 2 avait été livrée obligatoirement dans la boite de la Xbox One, ce qui a contribué à plomber le lancement de la console vendue plus chère que la PS4.

Microsoft a fini par découpler l'accessoire de la console, amenuisant ainsi l'attrait du Kinect (lire : Le Kinect de Microsoft est mort, mais il bouge encore). La Xbox Series X n'intègre pas le port propriétaire nécessaire au branchement de l'accessoire ; il avait aussi disparu des Xbox One S et Xbox One X, mais au moins Microsoft proposait un adaptateur USB jusqu'en 2018. Des accessoiristes ont pris le relais, mais concevoir un dongle pour la Series X reviendra certainement trop cher, surtout pour les quelques dizaines de jeux Xbox One compatibles.

Les derniers fans du Kinect pourront se consoler en se disant qu'il survit un peu de leur accessoire préféré dans les appareils Apple. En 2013, le constructeur achetait PrimeSense, l'entreprise qui a développé le Kinect pour le compte de Microsoft (lire : Acquisition de PrimeSense : que prépare Apple ?). Les technologies développées par cette société ont certainement dû servir à la conception de plusieurs fonctions liées aux capteurs de profondeur — ne serait-ce que Face ID, par exemple.

avatar YosraF | 

Ça existe toujours la Kinect et ça s’appelle Kinect Azure

avatar Mickaël Bazoge | 
Ah oui c'est juste ! Je l'avais oublié lui. C'est assez spécifique disons.
avatar YosraF | 

@MickaëlBazoge

En effet :)

avatar poulroudou | 

Je l'avais sur la 360, c'était vraiment génial avec Kinect Adventures, surtout à plusieurs 😃

avatar corben | 

C’était quand même pratique comme webcam pour la télé sachant que ça suit et zoom/dézoome

C’est d’autant plus pratique dans un contexte d’isolement ou de télétravail

C’était sans doute la meilleure webcam que j’ai vu sur une télé

avatar Tao | 

Le fait que Microsoft déprécie la One X aussi tôt n’est pas très rassurant. Ça donne un peu l’impression qu’au lancement la Series X se différenciera pas assez de la One X

avatar razerblade | 

@Tao

Il n’y a aucune raison de s’inquiéter. C’est surtout que la One X n’a plus de raison d’être et qu’en produire encore ne fera que rendre sa vente plus difficile, notamment avec son nom trop proche à la Series X. La One S devrait suivre quand la Lockhart (Series S) sera annoncée.

avatar redchou | 

@razerblade
Je vois plus une génération avec la One S/Series S/Series X... Avec les jeux next-gen jouable sur One S uniquement via xCloud, en 1080p sur Series S et 4K sur Series X..

avatar Mrleblanc101 | 

@razerblade

Non le One S restera en vente au moins 1-2 pour l'entrée de gamme et le back catalog Xbox One comme ce fut le cas pour le 360

avatar redchou | 

@Tao
Je crois plutôt que la One X sera très proche du modèle plus abordable de la prochaine génération (Series S/Lockhart), elles devraient être sur le même créneau prix/performance.
L’utilisation de l’architecture Zen 2 et RDNA 2 Fait qu’il devrait y avoir un écart naturel avec la Série X... Outre l’écart dans les chiffres bruts, les deux architectures sont plus capables à puissance égale...

avatar Mrleblanc101 | 

@Tao

EDIT: j'ai rien dit, c'était mal rapporter dans l'article anglais que j'ai lu

avatar yoyo3d | 

@Tao

Je ne pense pas que cela soit pour cette raison. La serie X est 2 fois plus puissante, sur le papier que la one x. En réalité je pense que c est plus lié à la rumeur d une 2 eme console Lockhart moins chère ( série s?) dont la puissance serait comparable à la one x.

avatar Spry | 

@Tao

Je pense surtout qu'il ne faut pas oublier que le "grand public" a parfois du mal à différencier les produits qui ont des noms un peu trop similaires.

Nintendo l'avait reconnu lui-même comme un facteur non négligeable dans l'échec de la Wii U, que les potentiels acheteurs n'arrivaient pas à cerner face à la Wii : nouvelle version d'une même machine ? Accessoire pour l'ancienne ? Etc.

Avoir la Xbox One X et la Xbox Series X dans le même catalogue, c'est un risque de parasitage qu'ils tentent d'éviter.

Et je suppose surtout que pour l'instant, ils ne peuvent pas officialiser la fin de la Xbox One S tant qu'il n'ont pas officiellement présenté la Xbox Series S.

avatar Vaenoxis | 

@Spry

Je suis d’accord que c’est naze comme nom serie X alors que la one X existe déjà...

avatar oboulot | 

C’est dommage, le marché n’était pas prêt pour cela. Bon et les jeux Kinect étaient pas les plus fameux c’est sur.

Quand à la fin de l’article j’imagine que c’est surtout la technologie de « scanner 3D » qui est utilisé sur faceid ?

avatar Nesus | 

Faut avoir en passer en appellation pour suivre qu’elle console correspond à quoi chez Microsoft. À force de vouloir faire différent, ça devient incompréhensible. Comme si 1, 2, 3... n’étaient pas assez bien.

avatar Boboss29 | 

@Nesus

Je ne comprend rien à la gamme xbox depuis la 360... Serie S, X, one s, one x, etc... Qui fait quoi ? J'avoue c'est un peu obscure... Sony eux ont ps4, ps4 pro, ps5 etc... Mais vu le peu de jeux qui m'interessent sur xbox, je suis loin d'en prendre une...

avatar Nesus | 

@Boboss29

C’est pire que ça, j’en ai une, mais je ne connais même pas sa dénomination commerciale. Bon j’y joue rarement, c’est pour les halo et gear of war que je l’ai acheté, toutefois je ne sais vraiment pas le nom du modèle. Donc il y a un vrai problème.
À l’inverse de ma PS4 pro.

avatar IceWizard | 

@Boboss29
" Mais vu le peu de jeux qui m'interessent sur xbox, je suis loin d'en prendre une..."

Beaucoup de jeux Xbox sont disponible sur Windows (et BootCamp). C'est peut-être le cas pour ceux qui t'intéressent.

D'ailleurs à titre anecdotique, on trouve maintenant tous les jeux de la licence Halo, LE titre emblématique Xbox, sur Steam en version Windows. L'intégrale avec 7 jeux (dont Halo 1, 2, 3 et 4) ne coûte que 39,99 €.

avatar rolmeyer (non vérifié) | 

@Boboss29

C’est obscur et surtout mal présenté.
Y a les générations de consoles, 360, X, Series.
Et derrière y a la version. Genre ..rien, x, s etc
Si au minimum avec leurs dénominations à la con ils avaient distingué graphiquement les générations des versions on aurait eu One x, One s, Series x, etc
Bon z’ont fait pareil avec la Surface Pro ( la seule Surface qui se vend ) pro 3, pro 4, pro ...2017 pro 6 pro 7...🤣🤣

avatar Splinter | 

@Boboss29

Absolument. Microsoft a toujours eu un problème avec le nom de ses consoles, dès la Xbox 360 qui s'est appelée ainsi car ils ne pouvaient pas dire "Xbox 2" alors que Sony en était déjà à la PlayStation 3...

Depuis c'est allé de pire en pire.

avatar kyzako | 

Ah j’étais passé à côté de l’info, même si de toute façon c’était prévisible.
Par contre, il me semble que l’on dit « Kinect », pas de pronom personnel sur ce produit 😅

avatar oomu | 

one box of xbox one x, one box of xbox one x box..

a serie of xbox series x boxes...

avatar Horfilas | 

One S, One X, Series X, Series S... le nom des consoles Microsoft est incompréhensible pour le grand public. Chez Sony ce n’est peut-être pas original mais c’est beaucoup plus simple.

avatar rolmeyer (non vérifié) | 

@Horfilas

Absolument le marketing est nul et les dénominations aussi.
Pourtant c’est assez simple
3 generations, 360 puis One puis Series.
Chaque génération à plusieurs versions. Mais bon une graphisme qui distingue pas la génération de la version..bref, no taste avait dit Steve. C’est toujours vrai.

avatar Malvik2 | 

Ce n’est que mon avis, mais en refusant de créer des "marqueurs" entre les générations, MS fait une grosse erreur; les gens attendent la nouvelle gen pour avoir de nouvelle sensations, pas simplement du raytracing ou du 60fps: une meilleure IA, des moteurs physiques enfin novateurs...chose impossible sur séries x puisque pendant 2 ans les exclus devront être compatible Xbox one fat de 2013.

C’est une stratégie, perso ça me fait peur pour eux.
Et pourtant la séries x a l’air d’être une superbe machine.

avatar rolmeyer (non vérifié) | 

@Malvik2

👍🏻 la farce est qu’ils croient avoir créer des marqueurs ... 😂
Néanmoins ayant un ado qui joue à la maison, et quand je le vois et je le vois lui et ces copains, y a eu un vrai basculement entre 2015 et 2020. Les specs, c’est des trucs de quelques hardcore games, de ce que je vois beaucoup de joueurs s’en foutent, ce qui compte c’est le jeu.
C’est le jeu qui est le moteur, pas le hardware.
Maintenant les gamins raisonnent jeux et plateforme. Peuvent ils jouer sur tablette, sur console, sur téléphone ?
MS l’a compris, c’est pour ça qu’ils veulent porter tous les jeux dans le Cloud.
( et mieux mais c’est ma speculation, leurs jeux dans le Cloud c’est un test en grandeur nature pour se débarrasser de Windows et balancer les applications dans le Cloud dans le futur se débarrassant ainsi de l’Os. On aurait des app toujours à jour dans le Cloud, et multiplateforme, la machine client tournant sur un Os réduit et sécurisé )

avatar Malvik2 | 

@rolmeyer

Ceci étant le jeu vidéo n’est plus une question de "gamin" ou autre; nous autres qui sommes nés depuis on va dire 1975, on joue pratiquement tous. Jouer au jeu vidéo devient aussi banale que regarder un film le soir, et même les femmes jouent beaucoup désormais.

avatar rolmeyer (non vérifié) | 

@Malvik2

Je disais ça du point de vue generationel.
Les gamins (sauf fanboys) sont moins axées (que notre génération) sur la fiche technique que sur ce qu’on peut faire avec.
D’instrument l’objet informatique est devenu outil pour des digital natifs. Y aura toujours les fanboys et les geeks et leur concours de quequette, mais le gros des clients c’est plus l’expérience qui les intéresse. C’est ce qui a fait le succès d’Apple. Apple te montre ce que tu peux faire avec, alors que les Pc c’est le nombre de mégahertz, et les tel Android dans mon Leclerc, on affiche en grand le nombre de megapixels. (Un wiko même 48 megapixels j’en veux pas)
Mon propos était de constater le virage de MS, sur son marketing gaming qui hors E3 s’oriente vers une communication plus basée sur l’expérience. Xcloud, Cross plateforme, Twitch etc. que sur les perf de hardware.
C’est pour ça que je citais les gamins ( par rapport à moi 🤣) de mon entourage même s’ils sont plus trop gamin 😁.

avatar bonnepoire | 

@Malvik2
Exactement. Quand tu comprends pas tu vas voir où c'est plus simple. Le seul argument en leur faveur pourrait être le prix.

avatar Malvik2 | 

@bonnepoire

Oui mais le prix à l’air d’être une sacré histoire entre eux...quel mélodrame, chacun attend que l’autre dégaine pour ajuster son prix sur l’autre voir le baisser !
Je me lance: 449€ PS5 édition digitale, 499 édition Blu-ray, et 499€ pour la séries X.
399€ pour la série entrée de gamme que MS semble mijoter(qui complexifiera encore davantage son offre d’ailleurs)

avatar Ensearque | 

@Malvik2

Il y aura bien de nouveaux moteurs physiques et graphiques. La retrocompatibilite n'empêche rien de tout cela

avatar Malvik2 | 

@Ensearque

Ce n’est pas de la rétro, plus de la compatibilité descendante on va dire...et si bien sûr que cela empêche la création de nouveaux moteurs 100% pensés pour la next gen: comment concevoir un moteur 3D qui va innover considérablement sur l’intelligence artificielle, la gestion de la physique, l’optimisation du ssd pour un level-design plus ambitieux, si la Xbox one de 2013 est incapable de gérer ces éléments?
La réponse est vite vu.

avatar Ensearque | 

@Malvik2

Parce que tout comme le passage précédent, il y aura 2 versions des jeux (Smart Delivery). Mais là par contre, il s'agira de la volonté des développeurs de gérer 2 versions différentes.

avatar pilipe | 

Mdr. Il y a des commentaires ici sur ses hypocrites. Il n’y a aucun souci de nom pour les Xbox. Rien de compliqué non plus. C’est du meme acabit que la dénomination des iPhone ou iPad.

avatar Horfilas | 

@pilipe

Peut-être aucun souci pour un public averti qui suit l’actualité du jeu vidéo. Mais je ne vois pas ce qu’il y a d’hypocrite à dire que la nomination des Xbox est moins claire que la nomination des PlayStation. Après les guerres de clochers je m’en fiche. Si chez Microsoft ils sont satisfaits de leur stratégie, bah c’est cool pour eux. Concernant les iPad c’est pareil, gamme plutôt illisible pour le grand public.

avatar FrDakota | 

@redchou
C'est vraiment dommage que la Series S se limite au 1080p alors que la One S est 4K.

avatar yoyo3d | 

@FrDakota

Déjà pour l instant la série S n ‘est pas officielle et on ne sait pas quelle résolution elle visera (HD ou 2k), et par ailleurs la one s ne fait pas du 4K natif sur les jeux. La one S fait de l’upscale 4K sur la base d’un rendu natif HD et parfois même inférieur (900P). Au même titre que les télés 4K font de l’upscale sur des contenus HD / SD ce qui bien évidemment ne donne pas une qualité comparable à de la 4K natif. Donc la série S si elle existe soit elle fera de l’upscale HD ou 2K vers 4K ou si ce n’est pas le cas c’est la télé 4K qui fera l upscale à sa place.

avatar ultrabill | 

@Mickaël

"Des accessoiristes ont pris le relais, mais concevoir un dongle pour la Series X reviendra certainement trop cher, surtout pour les quelques dizaines de jeux Xbox One compatibles."

Il n'y a pas de dongle à developper, l'adaptateur Kinect > Xbox One transforme simplement le port Kinect en connecteur USB. Et il est compatible Xbox One et PC (Windows 10).

Microsoft a simplement dégagé les drivers Kinect de la Xbox Serie X, rien d'autre.

avatar redchou | 

@ultrabill
Oui, ils ne veulent pas bosser dessus ou faire oublier l’épisode Kinect qui a plombé la Xbox One... C’est juste un port USB avec un format propriétaire..

avatar olrik53 | 

Quel foutoir dans les noms de ces consoles. Pourquoi faire simple quand on peux faire compliqué. A rapprocher des trop nombreuses versions de Windows. A on me dit que c'est les mêmes qui font Windows et cette console. OK je comprends tout.

avatar en chanson | 

toi t es du genre à preferez les nom: El KapitAne et BiG SURE??

avatar olrik53 | 

Je préfère surtout la simplicité ce que "bonjour micro" ne sait toujours pas faire.

avatar Glop0606 | 

En tout cas la one x est certainement la meilleure console que j’ai eu d’un point de vu Hardware, silencieuse et puissante. RDR2 est splendide dessus. Je pense que la prochaine séries one x sera certainement la meilleure des consoles next gen. Cependant ce sont les jeux qui feront la différence et lancent pas gagné. TLou 2 m’ayant bluffé même sur ce hardware bruyant et improbable qu’est la PS4 pro.

avatar Horfilas | 

@Glop0606

La PS4 Pro, où quand tu joues à des gros jeux, tu as l’impression d’être dans un avion, côté hublot, près des réacteurs.

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