Facebook s'offre la réalité virtuelle d'Oculus VR

Florian Innocente |

Facebook va acheter Oculus VR, le concepteur du casque de réalité virtuelle Oculus Rift, encore au stade du développement et sans date de commercialisation pour le grand public. Le réseau social explique que la transaction s'élèvera à 2 milliards de dollars (1,4 milliard d'euros) dont 400 millions en liquide et le reste en actions. 300 millions supplémentaires en cash et action seront également versés en fonction d'objectifs à tenir. À titre de comparaison, Facebook avait dépensé 16 milliards pour WhatsApp il y a un mois et 1 milliard pour Instagram il y a deux ans.

Facebook dit vouloir utiliser la réalité virtuelle immersive procurée par ces casques dans le jeu, mais aussi la communication entre individus, l'information et le secteur éducatif.

Le mobile est la plate-forme d'aujourd'hui et maintenant nous nous préparons pour les plateformes de demain a déclaré Mark Zuckerberg Oculus a la chance de créer la plateforme la plus sociale qui soit, et de changer la façon dont nous travaillons, jouons et communiquons.
Nous sommes enchantés de travailler avec Mark et l'équipe Facebook pour proposer la meilleure plate-forme de réalité virtuelle au monde a déclaré Brendan Iribe, le cofondateur et PDG de Oculus VR. Nous pensons que la réalité virtuelle sera fortement définie par des expériences sociales qui vont réunir les gens de façon nouvelle et magique. C'est une technologie qui va marquer une rupture, qui va permettre d'expérimenter des choses impossibles, ce n'est que le début.

Des exemples sont donnés par Zuckerberg comme d'utiliser ce type d'accessoire pour discuter à distance avec son médecin, réunir des élèves dispersés à travers différents lieux géographiques, être assis virtuellement dans un stade ou une salle de sport…

L'un des investisseurs dans Oculus a usé d'une analogie pour montrer les enjeux de cette opération « Une manière de comprendre cet achat est de penser à l'acquisition d'Android par Google en 2005. Cela a surpris beaucoup de monde à l'époque. Facebook estime que la réalité virtuelle va devenir la prochaine plateforme majeure, de la même façon que l'a été l'informatique mobile, et ils veulent s'assurer qu'ils sont pleinement présents dans ce secteur ».

Ce que Mark Zuckerberg explique de manière lyrique :

La réalité virtuelle était à une époque un rêve de science-fiction. Mais l'Internet le fut aussi, de même que les ordinateurs et les smartphones. L'avenir se dessine devant nous et nous avons une chance de le construire ensemble. Je suis impatient de commencer à travailler avec toute l'équipe d'Oculus afin d'amener ce futur au monde, et d'ouvrir de nouveaux mondes pour nous tous.

Cette acquisition va donner l'occasion de voir deux personnalités assez incroyables se côtoyer, d'un côté Mark Zuckerberg et de l'autre John Carmack qui avait quitté id Software en novembre dernier pour aller travailler sur la conception des casques d'Oculus VR.

John Carmack

Il y a quelques jours à peine Sony avait montré sa réponse à l'Oculus Rift sous la forme aussi d'un casque, baptisé Morpheus. Prévu pour la PS4 il est encore au stade de prototype préliminaire alors que son aîné a déjà fait le tour des salons de jeux vidéo. Aucune date de sortie n'avait été donnée pour le produit de Sony. Le casque d'Oculus VR est aujourd'hui proposé comme plateforme de développement à 350$, 75 000 précommandes ont été enregistrées.

Morpheus

L'équipe d'Oculus - société créée il y a 18 mois à partir d'un simple projet Kickstarter qui avait amassé 2,5 millions - explique avoir accueilli des responsables de Facebook, dont Mark Zuckerberg, il y a quelques mois. lls ont discuté d'un éventuel partenariat qui s'est terminé en une acquisition pure et simple. Le renfort de Facebook permet d'envisager plus sereinement l'avenir de la startup sur un plan financier et dans les opportunités de signature d'accords avec des fournisseurs de contenus. Surtout alors que Sony, un géant face à Oculus, avait rendu publiques des ambitions identiques.

D'après des sources de Re/code, l'accord a été finalisé ce week-end et l'encre est à peine sèche puisque les deux parties ont signé il y a quelques heures. Initialement, l'offre de Facebook s'élevait à 1,5 milliard.

Cette réunion des deux entreprises a fait au moins un déçu, le créateur de Minecraft, Markus Persson. Il a réagi au quart de tour à cette annonce et décidé de cesser immédiatement le développement de son jeu pour le casque d'Oculus VR. Le développeur se dit sur Twitter « effrayé » par Facebook.

avatar simnico971 | 

Et voilà, encore une fois, Facebook fout tout en l'air...

Voici ce qu'en pense Markus Perrson (aka Notch), le créateur de Minecraft :
http://notch.net/2014/03/virtual-reality-is-going-to-change-the-world/

C'est vraiment triste tout ça.

avatar Aughta | 

Tout le monde y va de son commentaire d'expert en économie, j'y vais du mien. J'enfonce la porte, tant pis, je le dis, Oculus n'avait pas la capacité nécessaire pour faire du Rift un produit d'envergure. Il n'aurait jamais réussi à en faire un produit de masse, pensez ce que vous voulez, c'est comme ça, ils n'ont ni les infrastructures nécessaire ni le cash suffisant. Produire un objet de masse ça coûte méga cher, sans partenaire financier tu peux rêver. Le scénario était simple : se faire racheter par Microsoft.

Le timing montre bien que l'annonce du Morpheus de Sony a joué dans la décision. Oculus n'aurait jamais pu rivaliser face à Sony, qui a des usines, des partenaires, des infrastructures, des partenariats avec des chaînes de magasin, du pognon et des hommes de talent à son service.

Maintenant, j'y vais de ma petite analyse. Pourquoi Facebook au lieu de Microsoft ? Peut-être que Microsoft avait fait des propositions à Oculus, mais que la proposition de Facebook était supérieure aussi bien quantitatif (cash $$$) que qualitatif (accords). Peut-être que Microsoft a laissé passer sa chance. Peut-être que Microsoft prépare déjà une solution faite maison. Quoi qu'il en soit, peu importe ce qu'en disent les quolibets, la réalité virtuelle et les "smartglass" ont un potentiel énorme ! L'erreur est de considérer le grand public comme seul secteur de croissance, moi j'y vois surtout un bénéfice monstre dans le secteur professionnel, la recherche, l'enseignement, la médecine, la robotique.

L'avenir n'est pas toujours à l'endroit où l'on croit qu'il se cache.

avatar fox5150 | 

Donner de la confiture ... à des cochons !
C'est une bien triste nouvelle....

Il faudra bien un jour neutraliser ces abrutis de Facebook ! D'ailleurs Facebook, c'est quoi ? ... C'est un album photo online pour y mettre les photos de beuverie de la veille ou encore des "selfies" pourries d'ados boutonneux... Comment peuvent-t-ils avoir autant de blé ?? Quelqu'un ici a-t-il déja donné 1 cent à Facebook ? Je ne pense pas ! Leur système de publicité semble être un fiasco, tout comme leur modèle économique foireux ! Je pense que Facebook est une bulle, la plus grosse bulle de tous les temps.... Entretenue à perte par les mêmes qui l'ont créée, pour qu'elle explose le plus tard possible.
Vivement qu'elle pête ! Ces types arrogants commencent sérieusement à nous les briser !

avatar Pan666 | 

@fox5150

Non ne t'inquiètes pas Facebook est financé par la NSA, ils ont trop besoin d'avoir accès au selfies et aux photos d'ados boutonneux évoqué plus haut.

avatar Yohmi | 

@fox5150 :
Facebook peut se révéler utile et constructif. Ça dépend de tes contacts.

avatar tomate | 

Je suis dégoûté. Ca va être sympa des jeux en HTML 5 dans l'Oculus. Ouais.... youpi... Quel gâchis!

Et il est hors de question que mes hypothétiques conversations avec mon médecin passe par le canal FB. Jamais de la vie, je ne ferai ça. Et puis, pour rajouter une couche de paranoïa, ils ont un super outil pour relever nos empreintes rétiniennes maintenant ;)

avatar Anthanagor | 

Dommage... Ça semblait prometteur... Encore une belle invention de perdue :/

avatar senze | 

Really Bad News

avatar Anthanagor | 

En tout cas, ça rajoute des options pour Morpheus et c'est bon signe pour lui ! :)

avatar Artek | 

Morpheus doit etre super content... Quel connerie.... Ca va mettre un sacré frein aux jeux vidéos....

Facebook est en passe de devenir une société beaucoup plus envahissante qu'elle ne l'est aujourd'hui....

avatar Hari-seldon | 

bah grâce au pognon de Facebook le développement aura plus de moyen et le prix de vente a prix coûtant car subventionne par les autres revenus de FB arrangera tout ceux qui voulaient de ce truc

avatar DouceProp | 

Apple faisait des ordinateurs et un jour fit des lecteurs mp3, puis des téléphones portables.
Alors pourquoi pas ? Peut-être qu'un jour vous aurez une console de jeux Facebook dans votre salon.
Et un ordinateur made in france dans votre maison...

avatar iRobot 5S | 

Il y a une différence, Apple te vend ses produits, Facebook vend tes données.

avatar jeremyzed | 

Arretez de cracher sur FB. C'est du bashing compltement stupide, surtout que je ne doute pas que la plupart de ceux qui critiquent sont les premiers à liker des com' sur FB.

Comme l'a judicieusement dit quelqu'un c'est plutot une change pour oculus qui n'avait pas les capacités financières pour faire le poids face aux géants du marché.

Bref attendons de voir ce que FB va en faire, mais je ne pense pas que le jeu video sera mis à la trappe... Au contraire, mais FB va peut être poussé le concept plus loin. Et c'est une bonne chose pour l'innovation.

avatar misc | 

@jeremyzed
Si si, il y a des gens qui n'ont pas facebook car ils ne veullent pas donner toute les infos sur leur vie socialle a cette boite. J'ai viré whatsapp a cause d'eux. J'etais tres impatient d'avoir le OR production (j'ai le dev kit 1), mais la ca ne se fera pas.
Donc si je crache sur facebook qui ont deja un dossier sur moi a cause de mes relations, et qui achète tout autour de moi. Comme je crache sur Jawbone de se servir de toutes nos données biometriques, ainsi que toutes les boites qui nous poussent vers la dystopie.

avatar daxr1der | 

Ou steam valve

avatar jeremyzed | 

Parce que vous pensez que google à plus de légitimité ? C'était un moteur de recherche à la base, maintenant c'est une société florissante qui a su se diversifier.
Personnellement facebook ne m'a rien fait de mal... vous êtes quand même maitre de se que vous décidez de mettre en ligne. Je ne vois pas pourquoi il y'a tant de haine autour de facebook....

avatar misc | 

@jeremyzed
On est plus maitre de ce qu'on veut leur fournir si l'on utilise leurs services.
Alors soit, on peut eviter leurs services (ce que je fait) mais quand ils rachetent tout, ca nous restraint le choix, et ca commence a etre agacent. Pour google je n'utilise que la recherche, et bloque le tracking au possible.
Facebook m'enquiquine (pour dire gentiment) parce que je dois laisser tomber des choses a cause de leurs rachats. Je ne veut pas leur fournir mes infos, ils forcent la main. Tan pis pour moi, je n'aurais pas de casque de realite virtuelle, et je loupe des contacts en n'avant plus whatsapp. Merci facebook.
Pour la haine générale c'est parce qu'ils ne respectent rien.

avatar ovea | 

Bouge ton iOS et tu verra la réalité virtuel actuelle se mettre en place même si ce n'est que le début et que c'est déjà intégré au système d'Apple, cette technique est encore loin d'être comprise par les développements sur les mondes virtuels.

(À SUIVRE)(encore)

avatar phantoom | 

Vous perdez rien,

Les casque de réalité virtuel ça a l'air génial, mais ça l'est pas.

Pour en avoir un chez moi depuis des années, les premiers test juste après l'achat m'ont fais comprendre 2 choses :

1) l'immersion est fantastique
2) L'immersion est accompagné par le fait que le joueur est totalement coupé du monde exterieur (image+son) ce qui implique l'absence totale de communication avec son entourage (femme, enfants, parents, amis)

Le deuxième point étant trop grave pour être négligé, les casque VR sont condamnés au flop ou a rester au fond d'un tiroir (comme les miens)

avatar misc | 

T'a une carrière d'analyste de marché qui t'attends dis donc ;)

J'ai un Oculus Rift dev kit 1, qui est plustot tres convaincant pour un premier test.
je ne vois aucun moment dans 'histoire du jeux video ou "trop d'immersion" ai freiné qui que ce soit (au contraire) donc ma prediction dévie de la tienne. Je ne pense pas que ce remplacera, mais completementera le gaming sur divers ecrans qui existe deja.
Chacun sa divination, il faut se méfier d'affirmer ce que l'on ne sait pas.

avatar Ipader | 

@misc :
C'est son point de vu que je partage d'ailleurs, il n'y a qu'à voir les photos qui illustre l'article c'est pathétique.

avatar misc | 

Oui vraiment pathétique d'avoir des intérêts différents des tiens, laisse moi deviner, dans les années 90, tu trouvais les gens avec des tels portables pathétiques aussi?
Hop, un peut de mépris pour l'autre et on se sent supérieur..

*Demonstration*: ah le iPad, les nuques pliées sous le joug technologique, asservi et capitulatifs, absorbés par leur écran ils ignorent la vrais vie, les vrais gens, préférant se penser au dessus du puis.. ils sont pathétiques dans leur assouvissement et leur oeillères, ces esclaves modernes a la tete baissée.

avatar Ipader | 

@misc :
Allez sort un peu dehors ça te fera du bien et rencontre de vrai gens, ça te permettra de parler en société, un peu mieux que sur tes post de ce site.

avatar misc | 

"un peu mieux que sur tes post de ce site"

Oh, t'es trop fort, je suis trop cassé.
Tes post méprisants et sans arguments c'est de la prose par contre.
Et tu parle de pathétique.

avatar Ipader | 

@misc :
Je parlais du concept pas de toi, tu es devenu parano mon pauvre.
Et dis toi bien que si FB a acheté ce truc c'est pas pour quelques Nurd mais pour connecter une bonne partie de leur milliard d'utilisateurs .
Ciao

avatar misc | 

@Ipader
On ne se comprends pas / ne sommes pas d'accord, mais c'est pas grave de toutes façon, a ciao en attendant.

avatar phantoom | 

@misc

"J'ai un Oculus Rift dev kit 1"

Et qu'en dis ta femme quand t'es en train de jouer et qu'elle veux discuter avec toi?

Qu'en est t'il aussi lorsque que tu tourne la tête pour regarder derrière toi? J'imagine que tu joues debout, ou sur un siège a roulette...

Comme je l'ai déjà dis, l'immersion est bien présente, là n'est pas le problème (j'ai aussi trouvé l'immersion bluffante qui plus est en 3D sur mon HMD Vuzix VR 920)
ce que je remet en question c'est le fait que cela puisse prendre réellement auprès du grand public.

Pour moi les HMD se destinent aux personnes vivant seul, sans enfants et avec une activité sociale TRES limité (les hardcore gamers qui passe 8h par jour a jouer)

Pour les autres les contraintes que j'ai évoqué seront trop lourdes et source de conflit rapide dans l'environnement familial.

C'est ainsi.

Et je t'assure que les VUZIX VR 920 n'ont pas à rougir face au oculus rift
2 ecrans (3d) + head tracking

Le problème est toujours le même, comment communiquer avec quelqu'un qui se met volontairement dans une situation ou il est physiquement là mais qui est aveugle et sourd à son environnement.

Sur le papier c'est génial, et comme je l'ai dis je suis le premier a reconnaitre la qualité de l'immersion. Mais là ça va trop loin en te coupant totalement du monde réel.

Je préfère de loin la vision de microsoft et de son illumiroom, qui malheureusement ne sortira jamais du labo mais qui bien que moins immersive que le casque, est plus confortable et moin antisocial que ces derniers.

Parce que techniquement voilà a quoi ressemble quelqu'un qui jou avec ça (coupez le son pour mieux vous rendre compte) :

http://www.youtube.com/watch?v=2-wy11-odeo

t'es tout seul dans ton monde, coupé des autres et tu te tourne dans tout les sens...

ça fait rêver...

A comparer avec illumirrom de microsoft :

http://www.youtube.com/watch?v=nGGMv9RnJIA

Je crois bien plus en l'avenir d'un projet comme illumirrom que d'un énième casque de réalité virtuelle.

avatar misc | 

Desolé je n'ai pas le temps pour de longues réponses, mais l'argument est le meme.. Tu trouve ca trop immergent, mais a mon avis il y a des armées de gens qui s'en fichent que leur femme (qui n'existe probablement pas) les trouve asociaux.
C'est pas pour tous le monde. La question est s'il y a un marché pour, je dirais "largement", tu dis non.
On vera bien..
(Et ayant une femme, on est pas obligé d'y rester scotché h24, les hobby et amusement c'est pas nouveau. Si t'es a la pêche elle pourra pas plus te causer que si t'es sous ton casque. La moderation (ou non), etc, rien de nouveau sous le soleil.)
L'illumiroom est intéressant, ca rajoutera de l'immersion a la tele.

avatar Orus | 

Putain les encu@@és !

Facebook pourriture, aussi détestable que Micro$oft. Ils vont tuer ce projet fabuleux pour en faire de la merde.
'équipe d'Oculus = gros vendus et tout aussi pourris.

Très mauvaise nouvelle.

Rage.

avatar Technopère | 

Voici un petit gif qui montre vraiment comment ce sera http://9gag.com/gag/aG9bxqw

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