Galaxy S III : le quitte ou double de Samsung

Anthony Nelzin-Santos |
Le Galaxy S III a été accueilli fraîchement par la critique : design fade à l'extrême, publicités si bizarres qu'elles mettent mal à l'aise, fonctions avec un énorme air de déjà-vu, le nouveau smartphone étendard de Samsung peine à convaincre. De fait, Samsung joue à quitte ou double avec ce modèle : soit il lui permettra d'asseoir sa domination sur l'industrie de la téléphonie en prenant une certaine indépendance vis-à-vis de Google, soit il laissera de l'espace à une concurrence affûtée.

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Galaxy S III : l'anti-design
Dieter Rams disait d'un bon design qu'il devait être, entre autres choses, esthétique, innovant et discret : sur ces trois points, celui du Samsung Galaxy S III est un échec flagrant. Les goûts et les couleurs ne se discutent pas, mais force est de constater l'apparence très pauvre de ce qui se veut être le smartphone étendard de Samsung, encore plus fade que ne pouvaient déjà l'être les précédentes créations de la firme coréenne. Si ses prédécesseurs étaient des chefs-d'œuvre de design, on n'aurait rien à redire sur l'absence d'originalité du Galaxy S III — mais ce n'est pas le cas, et on peut donc déplorer que le bouton d'accueil soit directement emprunté aux smartphones bas de gamme sous Bada, et que les traits généraux rappellent particulièrement le Galaxy Nexus.

Ces deux points sont néanmoins sujets à critique, et la reprise d'éléments de langage esthétique d'un modèle sur l'autre participe à la construction d'une identité visuelle — fût-elle aussi pauvre que celle de Samsung, marque consensuelle jusqu'à l'invisibilité, qualité première pour un téléviseur ou un lave-linge, moins désirable pour un smartphone, objet qui est aussi marqueur d'un statut.

On peut plus difficilement contester le fait que l'apparence du Galaxy S III soit un « design d'avocats » comme le dit Android Police, un anti-design dirons-nous. La grande réussite d'Apple en 2012 est d'avoir forcé Samsung à concevoir un téléphone qui ne ressemble pas à l'iPhone — et lorsque les designers doivent répondre à un cahier des charges écrit par des avocats ou des législateurs, ils produisent des réfrigérateurs, faute de marge de manœuvre pour laisser place à toute forme de créativité, fût-elle inspirée.

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On avait pu se moquer des conditions posées par Apple face à Samsung ou Motorola pour éviter tout procès :


  • choisir une autre couleur que le noir en façade ;

  • choisir une forme générale qui ne soit pas un rectangle parfait, ou qui n'ait pas de coins arrondis ;

  • ne pas parfaitement centrer l'écran sur la façade avec des bordures latérales visibles.



Mais de fait, le Galaxy S III répond précisément à ce cahier des charges et se sépare de la plupart des points qui assimilaient directement le Galaxy S et le Galaxy S II à l'iPhone :


  • il est disponible en blanc ou bleu, mais pas en noir ;

  • les coins inférieurs et supérieurs n'ont pas le même profil et les côtés sont légèrement recourbés ;

  • l'écran n'est pas centré, puisque la bordure inférieure est plus haute que la bordure supérieure.



Cette stratégie s'applique aussi au logiciel : les icônes carrées aux coins arrondis ou le dock d'icônes à la base de l'écran ont disparu au profit d'une présentation plus traditionnelle pour un smartphone Android. Apple avait attaqué Samsung sur des questions de « trade dress », d'identité visuelle, et c'est précisément ce point qui manque aujourd'hui à la firme coréenne. Un fait d'autant plus remarquable que HTC et Nokia, pour ne citer que deux fabricants, ont aujourd'hui frappé les esprits avec des modèles comme le One X (ci-dessous) ou le Lumia 800, qui montrent qu'il est possible de faire des téléphones innovants, solides, beaux, pratiques et emblématiques sans copier ou rappeler Apple.



TouchWiz Nature UX : l'anti-Android
On ne peut pas préjuger de l'accueil que réservera le public au Galaxy S III : la critique dénonce certes unanimement sa fadeur qui tend à la laideur, mais les Cassandres de l'iPhone 4S n'ont pas empêché Apple de vendre près de 70 millions d'exemplaires de son smartphone…

Quand bien même la firme coréenne n'en vendrait « que » quelques dizaines de millions qu'elle réussirait quand même son pari : faire un pas de plus dans la construction d'un écosystème fermé, et banaliser complètement le rôle de Google dans la conception d'Android. Comme HTC avec Sense, Samsung couvre Android avec TouchWiz : mais peut-on encore dire que le Galaxy S III utilise vraiment Android, tant celui-ci est masqué, au point même que certaines de ses fonctions de base sont remplacées par des équivalents conçus par Samsung ?



Le succès de Samsung repose en grande partie sur la conception de bons téléphones ayant accès aux nombreuses applications de Google Play, mais la société coréenne est aujourd'hui en position de force pour imposer sa vision d'Android, et d'un Android de facto privatisé.

Comme Amazon, elle est en train de constituer son propre magasin, S-Choice — et obtient déjà des exclusivités, comme celle de Flipboard. Ainsi, les services de Google, colonne vertébrale d'Android qui permettait de passer d'un fabricant à un autre, sont aujourd'hui passés sous silence par Samsung : Dropbox est préféré à Google Drive, S Beam éclipse Android Beam pour le partage via NFC, et S Voice snobe les Google Voice Actions tout en singeant Siri (on imagine l'ambiance lors de la prochaine réunion entre Tim Cook et Lee Kun-hee).

Certains y verront la preuve que l'OS de Google est ouvert et favorise l'« innovation », d'autres la confirmation qu'il facilite en fait la constitution d'un chapelet d'écosystèmes fermés et non interopérables.

Et un écosystème se ferme bien souvent par du matériel, un matériel sur lequel Google n'a aucun contrôle et auquel les autres fabricants ne pourront connecter leurs appareils : c'est le rôle par exemple du AllCast Dongle, un boîtier rappelant furieusement l'Apple TV et qui permet justement d'envoyer les contenus du smartphone vers un téléviseur. Un téléviseur Samsung, de préférence. La technologie de transmission, basée sur le Wi-Fi, est connue sous le nom de AllShare Play — l'inspiration d'Apple n'est là encore pas loin et Samsung vise clairement le modèle intégré de la firme de Cupertino.

Pour le moment encore, la somme des parties est inférieure au tout, et la construction de Samsung est un échafaudage de divers services pas toujours intégrés profondément au système, et communiquant plus ou moins bien entre eux. Mais pour combien de temps encore ? Certaines des fonctions de TouchWiz Nature UX comme Smart Stay (observation du regard de l'utilisateur pour ne pas mettre en veille l'écran automatiquement s'il le regarde) ou Pop Up Play (système d'application-dans-l'application) sont de véritables innovations qui montrent ce que Samsung pourrait faire en s'éloignant encore un peu plus du sillon tracé par Google.

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Samsung joue donc à quitte ou double : si le public fait abstraction de son apparence quelconque, il pourra être la première pierre dans la construction d'un écosystème fermé de Samsung, fidélisant durablement ses clients, asseyant sa domination sur l'industrie de la téléphonie, et s'éloignant quelque peu de la copie parfois servile d'Apple et de l'inféodation à Google. Dans le cas contraire, Samsung sera pris au propre piège de son écosystème — HTC se fera sans doute un plaisir de revenir au premier plan.
avatar bou-cup | 
Ce téléphone est immonde, y a pas d'autres mots. L'effet brossé sur du bleu... Je comprend pas qu'il n'y ai pas eu quelqu'un chez Samsung pour dire stop. Bref, autant le S2 était pas si mal autant le S3 est vilain et ce n'est pas sa fiche technique qui me fera en acheter un. J'aimerai bien que les utilisateurs s'en détournent pour aller vers le couple Lumia - système Windows parce que pour moi c'est une vrai réussite sur tous les points. Il est largement au niveau d'un iPhone et d'ailleurs en attendant de voir le 5 je vais changer mon 4 contre un Lumia :)
avatar Rigat0n | 
@Nathapi95 : Oh oui, mon dieu, l'iPhone meurt... Chaque modèle se vend mieux que le précédent même quand il s'agit d'une non-évolution comme le 4S... Les gens font la queue pour en acheter... Et ça sera rebelote pour l'iPhone 5... On peut reprocher son immobilisme à Apple concernant l'interface de son OS (mais en même temps, ça serait ignorer le fait que par exemple, les applis destinées à Gingerbread font tâche sur Ice Cream Sandwich - des révolutions dans l'interface sont-elles souhaitables ?) mais aller dire que "l'iPhone se meurt"...
avatar Anthony Nelzin-Santos | 
@ErGo_404 : « Or l'interface du S3 ressemble en tout point à celle du S2 sur la home tout du moins. » : raté. Parce que même sur la home, ça change : y'a plus de dock, point qui justement ennuyait Apple. « Le GNex a la même taille d'écran » : encore raté. Le Galaxy Nexus, que je possède et que je trouve déjà un chouilla trop grand (https://www.igen.fr/test/materiel/test-d-android-40-ice-cream-sandwich-et-du-samsung-galaxy-nexus-76202), a un écran de 4,65", donc plus petit que le Galaxy S III, qui a un écran de 4,8". Je t'accorde néanmoins que 0,3 cm c'est pas grand-chose, mais c'est la tendance qui est relevée et j'aime être précis.
avatar BenUp | 
J'attendais le GSIII j'ai bien fait de prendre mon Galaxy note ! Après 2 ans et demi sur HTC Desire. Mais si je dois changer dans deux à trois ans pour un autre téléphone j'espère que Samsung aura corrigé le tire, sinon Motorola ou HTC ;-)
avatar Mathias10 | 
Immonde, mais si quelqu'un ne désire pas l'iphone, je lui dirais toujours d'aller vers le GS, voir Blackberry lorsque la version 10 sera dans un bon tel.
avatar Fabinou_ | 
@bou-cup Ok, amuses toi bien avec le Market Place ;) -- Sinon il y a un détail qui n'a été relevé par aucun site et qui pourtant ma carrément sauté au yeux dès l'apparition des premiers leaks du SGSIII : Ils ont gardé la touche menu qui était censée être remplacé par la touche multitâche. Résultat : les applications qui se sont mises à jour à l'occasion d'ICS intègrent une touche virtuelle qui remplace la touche menu (merci le doublon du coup) Pour accéder au multitâche sur le SGSIII il faut faire un appui long sur la touche centrale (vachement pratique n'est ce pas) Bref je dois être le seul à l'avoir vu.
avatar Aeon | 
Incroyable de laideur ce smartphone... Quand je le compare à mon Lumia, qui ne ressemble en rien à un iPhone, je me demande comment les concepteurs du SGIII ont pu à ce point se perdre dans le banal et l'inintéressant...
avatar lifenight | 
Ce gs3 est horrible, mieux vaut prendre le très joli htc one x. Et perso je préfère garder mon s2 sous Cyanogenmod 9.
avatar Anthony Nelzin-Santos | 
@fabinou : pas le seul en fait, on avait parlé du détail des touches lors de la présentation de l'appareil, et d'autres l'ont fait. Je crois que Samsung remappe ça proprement cependant, même si ça va complètement à l'encontre des recommandations de Google (je ne l'ai pas mentionné ici pour ne pas en remettre une couche).
avatar lmouillart | 
A voir toutes les réactions, muent par la peur, je pense que Samsung à taper dans le mille. Design organique et fluide par opposition à un design industriel et agressif. Un écran géant qui privilégie le contenu au boitier de l'appareil. Il s'agit de loin et pour un moment du meilleur smartphone Android et du meilleur smartphone. Il consolide les bases d'Android 4 et va bousculer l'ordre établie.
avatar Fabinou_ | 
@Anthony Merde je suis passé à côté. En tout cas moi qui trouvais que cette touche était la meilleure idée d'ICS...
avatar Anthony Nelzin-Santos | 
@lmouillart : mon bingo est plein, à une case près. Est-ce que tu peux me répondre en disant que TouchWiz Nature est une évolution logique de TouchWiz qui capitalise sur les acquis ? @fabinous_ : idem, j'aime bien son fonctionnement, alors que je n'étais pas convaincu par les touches telles qu'elles étaient définies par Android 1.x et 2.x. Ce n'est pas encore si fluide que j'aimerais (bon Dieu, qu'ils piquent les idées géniales de WP7 et qu'on en finisse), mais on y vient.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Quand Samsung est forcé à arrêter de pomper on obtient de la merde. Pourtant un design en rectangle octogonal plat uniforme en aluminium aurait été somme toute sobre mais bien plus je pense efficace. Des ratés sous tous les angles. Samsung quoi.
avatar revol | 
Typique du public Apple de se toucher la nouille sur du design. Ce qui m'intéresse dans un smartphone, c'est... l'écran et ce qu'il y a dessus, ensuite le poids et la solidité... Tous les points qui font défaut à l'iphone, écran minuscule, fragilité la pire du marché, et le plus lourd avec ça. le SGS3 aurait pu être parfait avec un stylet comme le note... Quant à la taille de l'écran, pour les blaireaux qui trouvent que c'est trop grand, l'essentiel est que le boitier ne soit pas plus grand, et visiblement il est à peine plus grand que le SGS2... on gagne simplement en confort sans gagner en encombrement. Ce smartphone est une réussite, mais sera-t-il une référence comme le SGS2, c'est moins sûr... La meilleure idée aurait consisté à dégager les boutons physiques et à faire une "tablette" de 4.8 pouces, ICS est prévu pour ça!
avatar lmouillart | 
@Anthony Touchwizz Nature est une évolution majeure de Touchwizz, elle transcende les standards d'interaction avec l'humanité dans une symbiose parfaite et élégante de la nature et de la technologie. Il ne s'agit pas d'un produit mais bien de la nouvelle voie à suivre pour l'humanité !
avatar sopcaja | 
Design immonde avec du plastique cheap de me*de , aucune nouveauté, innovation comme d'hab chez cette marque ; que des trucs piqués directement chez ses concurrents notamment chez Apple . Interface TouchJizz de me*de etc..: Le tout vendu à 650 euros pour le modèle de Base. Non mais ; on crois rêver ...
avatar readrom | 
@revol Justement, l'écran est une déception, un Pentile AMOLED contrairement aux rumeurs qui présentaient un HD super AMOLED. Si tu te soucie de l'écran, je te conseille de te pencher sur le SLCD du One X. - design bof - écran bon mais pas génial - appareil photo 8 mp, on s'aligne sur Apple sans rattraper Sony - seul le processeur vaut le détour mais sachant que courant fin d'année, début année prochaine arrive l'architecture cortex A15, vaut-il la peine ?
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@lmouillart : '@Anthony Touchwizz Nature est une évolution majeure de Touchwizz, elle transcende les standards d'interaction avec l'humanité dans une symbiose parfaite et élégante de la nature et de la technologie. Il ne s'agit pas d'un produit mais bien de la nouvelle voie à suivre pour l'humanité !' Troll vraiment merdique. Sinon t'as 4chan pour t'entrainer.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@revol : 'Typique du public Apple de se toucher la nouille sur du design.' Arguments typiques du beauf anti-Apple moyen. Juste que bon là le design pue. Le design de l'iPhone 4S est atroce et pourtant j'en ai un parce-qu'il est puissant. Quant à la taille de l'écran ça fait un peu autiste plus de 3,7" sur un téléphone. Et puis pas besoin de puissance sur un smartphone Android. L'optimisation restera toujours merdique.
avatar Rigat0n | 
@lmouillart : Si c'est de l'humour tu m'as carrément fait marrer ! Si ça n'en est pas je te conseille de consulter assez rapidemment, en revanche.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@Rigat0n : Ouais voilà. Marrer oui, rager non. Soit c'est un troll foireux, soit on sait déjà l'identité d'un adhérent d'Eva Joly.

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