Apple veut des icônes encore plus grandes
Apple a envoyé un mail à ses développeurs. À partir du mois de juillet, ils devront soumettre leurs applications iOS avec une icône de 1024 pixels de large. Jusque-là, ils pouvaient se contenter de fournir une icône de 512 pixels de large, mais cela ne suffit plus et le constructeur veut une version deux fois plus grande.
On imagine que ce changement aura surtout un intérêt à l'avenir. Pour l'heure, les terminaux iOS n'affichent presque jamais les icônes de 512 pixels associées à chaque application. Qui sait, iOS 7 affichera peut-être les icônes des applications en grand ? Rappelons que des icônes de 1024 pixels sont déjà présentes dans OS X Lion depuis quelques mois (lire : Mac OS X Lion : des icônes haute définition pour le mode HiDPI).
On imagine que ce changement aura surtout un intérêt à l'avenir. Pour l'heure, les terminaux iOS n'affichent presque jamais les icônes de 512 pixels associées à chaque application. Qui sait, iOS 7 affichera peut-être les icônes des applications en grand ? Rappelons que des icônes de 1024 pixels sont déjà présentes dans OS X Lion depuis quelques mois (lire : Mac OS X Lion : des icônes haute définition pour le mode HiDPI).
L'icône d'iGeneration pour iPad, déjà en 1024 x 1024 pixels…
@AKZ
C'est clair !
@jeepspirit38 :
on ne dis pas qu'elle retina ne sert à rien
Je trouve que cette augmentation du détail est très belle et abimera peu être moins les yeux
Que ce soit sur tel tablette ou ordinateur
C'est juste que la résolution max des icônes ne correspond pas à celle utilisées même en HDPI
Elles doivent être utilisees en 256*256 et encore
Tu te trimbale dans ton programme au moins 2 images ( 512 et 1024 ) que tu ne verra jamais
Même avec on écran HDPI
C'est pour iTunes forcément avec écran rétina
je pense que Mountain Lion va etre la derniere version separée de iOS.ils veulent uniformiser les icones des deux plateformes.
@keikoku :
'@ liocec
Soi tu n es pas le centre du monde...'
Euh, ça je le savais déjà, mais merci de me le rappeler !
@etienparis :
'@liocec
pour les classer par taille et pas par nom, il faut sélectionner l'onglet "taille ".'
Justement, dans la page téléchargement, on n'a pas d'accès au tri.
Évidement je précise que le pb ne se pose pas quand on a 3 app à mettre à jour.
Je pense que se sera surtout une nouvelle "option d'accessibilité" pour les malles voyants
@elie.c_moi :
inutile
S'il ne peu voir l'icône normale
Il ne pourra probablement pas utiliser l'application non plus!
@ oomu : « je vois l’intérêt. »
Tu le vois peut-être, mais jusque là tu n’as pas réussi à nous l’expliquer — c’est dommage. :-P
Comme ça a déjà été mentionné, vues les tailles (physiques) auxquelles ont affiche habituellement les icônes d’applications, et même en imaginant doubler cette taille pour une utilisation non prévue jusque là, on a du mal à voir à quoi pourra servir une telle taille — y compris dans le cas d’un affichage en haute résolution (« retina »).
Le 512x512 paraît franchement bien suffisant.
Alors bien sûr, on peut imaginer qu’Apple prépare un écran « super-Retina », à la résolution encore doublée. M’enfin, même là, boarf…
En même temps, pour envoyer son podcast sur iTunes, Apple recommande d'utiliser une image en 1400x1400 (format jpg). Donc bon, c'est bien joli de voir grand, encore faudrait-il se mettre d'accord une bonne fois pour toutes sur la taille.
Je sais ils ont des serveurs avec de la capacité de stockage non ou plus utilisée
À cause ou grâce à la suppression de iDisk
(et aux prix descendants des concurrents)
C'est donc juste pour utiliser l'espace dispo !
J'ai bon?
@elie.c_moi
Tu va dire les mâles voyants ;-)
@expertpack :
'Cosmétique. C'est pas là que l'on attend IOS'
Toi t'as rien compris à Apple alors ?
C'est dans tous ces petits détails insignifiants pour toi qu'Apple tire sa force mais comme toi tu dois certainement trouver Windows 7 ou Android super élégant, beau et ergonomique ces petits détails qui font des interfaces d'Apple des mètre étalon en matière d'ergonomie n'agissent malheureusement pas sur toi
Faudrait qu'ils pensent à revenir aux icônes vectorielles (ils y en avait déjà sous IRIX).
Avec le SSD, la taille des disques durs diminue, alors que les OS tendent vers un poids de plus en plus important avec ce genre d'exigences non ?
Ça devient vraiment ridicule, d'autant qu'Apple n'affiche JAMAIS l'icone en 512x512 (elle est downscalé sur l'AppStore).
... too fat
@obidjoule :
'@spykee :
sinon pour les icônes plates et sans vie tu as Windows 8... Et tout le monde il est content...'
J'y ai pensé à W8 et ces tuiles sans goût.
Mais les icônes d'android ne sont pas non plus folichonnes...
@spykee :
'@obidjoule
Raccourci un peu facile... Les meilleures icônes iOS restent celles sans éclairci (appareil photo, contacts...)
> pas faux. Elles sont aussi très belles sont l'effet arrondi ;)
"Frodon
C'est pour la TV d'Apple ;)"
Evidemment,
toute cette stratégie "retina" c'est pour préparer des affichages sur des ecrans à grandes définitions
@jeepspirit38
Ca ne rend pas les solutions apple plus performantes que le autres. C'est juste que dans le pauvre monde dans lequel nous vivons, le marketting apple fonctionne tellement bien que le concurrents oivent sortir la meme chose pour esperer survivre...
Pourquoi ne pas faire du vectoriel.
Plus léger pour de telle taille, et s'adapte a TOUTES les tailles.
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