Valve confirme son arrivée sur Mac

Christophe Laporte |
Valve vient de faire part de manière officielle de ses plans pour le Macintosh. Sa plate-forme de distribution, Steam, ouvrira ses portes sous Mac dès le mois prochain. Elle comportera les titres suivant : Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, ainsi que les différents Half-Life.

À cela, il faut ajouter Portal 2, qui sera commercialisé en même temps sur Mac et PC (lire : Portal 2 sera commercialisé sur Mac). L’éditeur assure que la version Mac est actuellement au même point que la version PC.



Dans son communiqué, la société américaine s'adresse également à ses partenaires, qui proposent des centaines de jeux sur sa plate-forme de distribution. Elle précise que la déclinaison Mac sera compatible avec toutes les APIs de Steamworks. D'autre part, lorsque vous aurez fait l'acquisition d'un titre, vous aurez le droit de l'utiliser aussi bien sur votre Mac que sur votre PC. Il n'y aura aucune différence entre les versions Mac et PC, elle accéderont aux mêmes serveurs pour les jeux en réseaux par exemple.

Le directeur technique de Steam, John Cook, a mis les choses au clair : les utilisateurs Mac auront bel et bien le droit à des versions natives et non à des versions au rabais. Il explique que Steam a pu s'affranchir de nombreuses contraintes techniques en utilisant des technologies comme WebKit et OpenGL qui sont multi-plateformes. Rappelons que jusqu'à présent, Steam utiisati le moteur de rendu d'Internet Explorer.

Enfin, sachez que les nouveautés ainsi que les mises à jour seront proposées en même temps sur Mac et PC.

Valve indique qu'elle a mis au point la technologie SteamPlay, qui permet non seulement aux joueurs sur Mac d'affronter les joueurs PC en réseau, mais en outre elle offre la possibilité de commencer une partie sur une plateforme et la poursuivre sur une autre. Valve indique qu'elle compte bien que ses partenaires sur Steam seront encouragés à s'intéresser au Mac. Steam pourrait donc ouvrir les vannes du jeu sur Mac.

Sur le même sujet :
- Valve arrive à toute vapeur sur Mac
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avatar nelfox5 | 

@ Shenmue

Tu as des infos concernant un (éventuel) portage de Mirror's Edge? :O

Sinon de toute évidence on retiendra: "8 Mars 2010, le jour où le jeu vidéo arrivait sur Mac"

avatar bluheim | 

T'inquiète pas pour moi Nonoche, aucune chance que Valve parvienne à faire ce que même Blizzard ne parvient pas à faire alors que eux maîtrisent l'OpenGL depuis des siècles.

avatar ToCo | 

Ha le bon vieux Left 4 Dead 1 n'aura pas survecu, a croire que les zombies leurs auront fait vraiment la peau, dommage !!!

En tout cas y a tout le reste, portal, Half Life.....

avatar HAL-9000 | 

Que Valve prenne exemple sur Blizzard et son chef d'oeuvre sur MAC : Starcraft II.

avatar skystef | 

Eh bien... en voilà des bonnes nouvelles! C'est presque trop beau pour être vrai!

Dommage que les Macs avec de vraies cartes graphiques performantes soient si coûteux!

avatar Footmax | 

@bluheim : quand on a pas d'arguments, on évite de dire "BWAHAHAHAHA" généralement, juste ridicule ce troll...

avatar Marteaub | 

C'est une excellente nouvelle pour les joueurs sur mac. Comme quoi, un peu plus de part de marché et les éditeurs trouvent comme par miracle le moyen de "s'affranchir des contraintes techniques".

En fait les contraintes techniques c'est surtout l'argent que ça peut leur rapporter...

Enfin, réjouissons-nous malgré tout en espérant que d'autres prestigieux studios leur emboîtent le pas.

avatar NaxwaK | 

Ça ça me libérer 32go de partoche bootcamp pour pouvoir installer des jeux ça :-)

avatar defacta | 

Voilà qui devrait accélérer l'acensions inexorable des parts de marché du Mac qui avoisinera les 40-50% d'ici 3/4 ans...si bien sur ils sortent aussi des mac à moins de 720$.

avatar ErGo_404 | 

Excellente nouvelle, mais j'attend quand même de voir les perfs.
C'est bien joli de supporter les macs, mais L4D2 rame comme pas possible sur la 9400 (qui est quand même une sous carte graphique) sur Windows. S'ils optimisent mieux pour que ça tourne sur mac, tant mieux, mais s'il faut la 9600 pour jouer, ça les limitera pas mal. Je connais beaucoup de gens qui ont une macbook pro 13", mais très peu qui ont autre chose.

avatar TequilaPhone | 

ET PAF !! Dans la tronche à Blueheim !

avatar Maxmallium | 

Microsoft va racheter Valve, comme il avait acheté Bungie...

avatar lastbalrog | 

[quote=defecta]Voilà qui devrait accélérer l'acensions inexorable des parts de marché du Mac qui avoisinera les 40-50% d'ici 3/4 ans...si bien sur ils sortent aussi des mac à moins de 720$.[/quote]
arrete la moquette... !
j'espère rééelement que tu as tord. par-ce que si non on est pas la mer** ...

avatar lastbalrog | 

bonne nouvelle, en attendant de voir les perf' du moteur porté

avatar shenmue | 

@Blunheim:"A priori, n'importe quel développeur qui a ne serait-ce que lu les documentations techniques sur OpenGL peut leur donner des leçons."

A priori surtout, sortir des conneries plus grosses que toi ne te fais pas peur.
C'est fou comme tes trolls sont de plus en plus pathétiques.

avatar shenmue | 

http://www.macplus.net/magplus/depeche-52338-steam-un-coup-de-main-d-apple

Tu sais blue, quand on ne sait pas de quoi on parle ou qu'on est pas assez renseigné, plutôt que de venir troller comme un porc, le mieux est encore de savoir fermer sa grande bouche.
Tu ne t'es jamais dit que si l'Orange box avait subi une conversion perrave sur PS3 c'était plus du à l'extrême complexité de la PS3 en matière de développement plutôt que qu'à la non-maitrise supposée de Valve sur l'Opengl aussi ?
Ah ben non...c'est vrai, on est sur une news mac alors comme tu ne sais QUE troller, et bien tu trolles....

avatar neg2gwada | 

Sa va etre de la bombe!!!fini bootcamp,quoi que lol!

avatar Anabys | 

Oh non... quelle catastrophe xD

On va avoir des joueurs maintenant sur mac, ça va devenir grand public, adieu le marché de niche, bonjour les malwares et trashwares xD

avatar whocancatchme | 

Pas de date ?

avatar whocancatchme | 

Dsl je viens de relire des le mois prochain...

avatar mediapress (non vérifié) | 

je ne connais pas ces jeux, (je m'intéresse pas trop à l'actualité des jeux étant donné que sur mac...), c'est vraiment bien ?

avatar Florian Innocente | 
avatar geneosis | 

rhooooooo tros bon!

avatar ToCo | 

Sur le lien tous les jeux steam qui seront sous mac :

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041175-les-jeux-valve-confirmes-sur-mac.htm

avatar bikoko | 

Ca fait tout drole comme annonce. Quand on a reve au portage de Half Life 1 avec la grande desillusion qu'on connait et que d'un seul coup on voit tout le catalogue source debarque. Et beh.

C'est malin ca va me forcer a racheter un mac.

Maintenant si Apple aide Valve ils pourraient aussi faire un petit effort sur les cartes graphiques dans leur machine, au AU MOINS donner l'option.

avatar alex96 | 

@ 4DgEQUkk : l4D 2 tourne bien sur mon macbook 13 pouces, 9400 donc. Résolution native, graphismes moyen. Il y a tout de même un bug qui fait que ça se met a ramer sévère, parfois, en début de partie, durant 5 minutes, puis tout rentre dans l'ordre. Win7 x64, 4Go & dirvers nvidia à jour.

avatar alex96 | 

@ ErGo_404 je voulais dire...

avatar alex96 | 

La fréquence de mise à jour des drivers fait tout de même sourire sur osx, à voir si cela s'améliorera à l'avenir.

avatar Selthis | 

Le plus ch**** c'était que mon Bootcamp n'a jamais réussi a faire fonctionner mon clavier bluetooth.
J'espère aussi qu'on pourra configurer la Magic Mouse (moi je recharge tjrs en montant la roulette vers le haut sur CSS).

Voilà, commentaire geek Inside :D

avatar alex96 | 

Et pour finir je dirai que c'est une excellente nouvelle, les jeux pourraient d'avantage se développer sur mac, mais il ne faut pas s'emballer trop vite. Ils ont porté le moteur source en openGL pour mac, il est utilisé par plusieurs jeux mais ce ne sont que quelques titres, une minorité. OpenGL n'est plus au niveau face a directx11 car son évolution est malheureusement difficile. La tendance est d'utiliser directx plutôt qu'OpenGL dans les jeux vidéos, et réaliser le portage entre ces deux librairies demande beaucoup de modifications au seins des sources.

avatar Elcos | 

alex96 = une tendance ça s'inverse tu sais.

si le succés est au rendez-vous, les dev voudront faire en sorte de toucher un max de client potentiel en un minimum d'effort, d'ou l'utilisation d'Open GL à la place de DX (réservé uniquement à Windows et 360)

avec Open GL, on trace le chemin de la compatibilité vers, Windows, Mac, PS3, Linux (peut être la 360 mais je suis pas sur)

c'est toujours mieux que Windows et 360 tout seuls.

avatar Manu27 | 

J'espère !

Sa permettrai de virer bootcamp ;) plus de xp sur mon mac !

avatar GuISm0 | 

C'est une grande grande nouvelle pour la communauté mac, de plus, pouvoir profiter deux comptes Steam (windows) sur mac sans déboursé un sous, it's GENIAL ! et une trés bonne initiative..
Espéront que les autres studios prennent la même direction ...

Petit plus : Ils n'ont pas des developpers en rab pour déporter Dod aussi ;)

MG :"Steam utiisati le moteur de rendu d'Internet Explorer." => Steam utilisait ... ?!?

avatar mediapress (non vérifié) | 

merci innocente du lien...

les graphistes ont l'air très réduit sur la vidéo (surement la compression), sinon, ça a l'air un peu flippant comme jeux...

avatar Arnaud de la Grandière | 

@ Bluheim : prépare ton chapeau, c'est pas Valve qui a porté l'Orange Box sur PS3, mais EA.

avatar dariolym | 

Ben voila, maintenant on sait pourquoi les MacPro et MacBookPro on du "retard" :)
Apple aide Valve pour porter STEAM et les jeux. En plus, ils assurent avec leur prochaine génération de machines "pro" de pouvoir y jouer...
On peut même aller jusqu'à rêver à une machine dédiée au jeu, éventuellement à brancher sur la télévision (en accord avec Nintendo?) de laquelle on pourra accéder à touts les jeux Mac (Valve, Blizzard, Feral, Aspyr, ...) et à toutes les applications de l'appStore, en utilisant un "iTouch" (iPhone / iPod / iPad) comme périphérique d'entrée supplémentaire... comme manette de jeu quoi ;)

avatar JONYBLAZ | 

Haaa enfin je vais pouvoir joue a left

avatar alex96 | 

Un lien qui explique bien pourquoi la tendance à utiliser directX risque d'avoir beaucoup de mal à s'inverser :
http://www.presence-pc.com/tests/Opengl-DirectX-guerre-22813/

avatar Gimli fils de Gloin | 

"en accord avec Nintendo"

Pitié non pas Nintendo, une console Apple pourquoi pas, mais pour adultes gamers, pas pour papy mamie et les femmes, cibles de la Wii.

avatar dariolym | 

Gimli fils de Gloin>
Je parlais juste de Nindendo parce qu'ils on une expérience dans les consoles, mais en fait, ça pourrait tout aussi bien être SEGA qui voudrait peut être retoucher un peu au HardWare?

avatar shimrode | 

Pour une nouvelle, c'est une sacrément bonne nouvelle.
On va abandonné les dualboot voir le "dual machine" pour certains.

Ne rêvons on ne vas pas avoir accès a tout les jeux steams mais cela va faciliter le développement de jeux sur notre plateforme et ca c'est tres tres bon.

Je ne vois pas ce qui manque a Mac OS X désormais.

shim'

avatar nenon | 

cs source ou cs?
Sur la 9400 GM ca tourne normalement CS Source... ce sera cool ça

avatar lefoudupuit | 

a c'est cool, L4D2 a va être sympa de buter du zombie en coop (même si les zombies sont mes amis qu'il faut les aimer aussi...)
j'espère que l'arrivée de steam poussera les autres a se bouger : je veux de l'unreal engine (déjà porté sur Mac avec bioshock), je veux du mass effect 1&2, du street fighter, du fifa (ou pes), etc...
mais surtout du race07 ou du gtr-evolution (même jeu, quelques voitures de différence)

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