id Software : un jeu rien que pour l'iPhone

Christophe Laporte |
John Carmack a toujours parlé d'Apple sans langue de bois. Ainsi, il avait fortement critiqué les choix d'Apple en matière de développement de jeux sur iPod. Toutefois quand Apple fait bien les choses, il n'hésite pas à le reconnaître. En février dernier, il s'était félicité des choix d'Apple relatifs au SDK de l'iPhone (lire : SDK : les réactions des développeurs).

Interrogé par Forbes, celui à qui l'on doit entre autres Doom et Quake, passe semble-t-il beaucoup de temps devant son iPhone. Il regrette que sa société n'ait pas pu concocter quelque chose pour le lancement de l'App Store. Toutefois, Carmack annonce qu'id Software travaille actuellement à l'élaboration d'un jeu qui tournera exclusivement sur la plate-forme mobile d'Apple, laquelle semble l'intéresser de plus en plus.

Ces deux dernières années, sa filiale id Mobile a vendu deux millions de jeux pour téléphone portable avec un portefeuille de seulement trois titres. Wolfenstein viendra compléter le catalogue cet automne.

Mais selon lui, le téléphone d'Apple va permettre de passer à la vitesse supérieure à tous les niveaux. Il le compare volontiers à une PS2 ou à une Xbox. Récemment, le patron de Sega estimait que l'iPhone en avait autant dans le coffre que la Dreamcast. Selon Carmack, le terminal d'Apple dispose d'une puce graphique un peu moins puissante que les consoles en question, mais embarque bien plus de mémoire vive.




ZodTTD s'est amusé à porter Quake sur un iPhone Jailbreaké


Par rapport aux autres téléphones, l'iPhone ouvre de nouveaux horizons, il est enfin possible de développer des jeux de plus de 10 Mo. La plate-forme est d'ailleurs tellement riche que l'on pourrait très bien voir des jeux avec des budgets de développement de 10 millions de dollars si le marché était suffisamment mature, ce qui pourrait être le cas dans un avenir pas si lointain.

Ce ne sont pas les idées qui manquent au cofondateur d'id Software qui imagine déjà des jeux en ligne multijoueurs. Mais Carmack ne souhaite pas brûler les étapes et préfère y aller petit à petit.

Une chose est sure, Simon Jeffery, le patron de Sega, avait vu juste quand il avait déclaré que tous les principaux acteurs du monde du jeu vidéo se mettraient tôt ou tard à la plate-forme mobile d'Apple. (lire : L'iPhone aussi puissant qu'une Dreamcast ?)
avatar Frenchie | 

"Il le compare volontiers à une PS2 ou à une Xbox."

Ça laisse sur le cul ! Ne reste plus qu'à faire les Macs au moins aussi puissants qu'un iPhone.

avatar jodido | 

ptite question il joue avec quelle partie de son corps le monsieur sur la vidéo?

avatar JulienRkt | 

@Frenchie:

C'est pas très puissant une PS2 ou une Xbox... à notre époque du moins ;)

avatar xavier25 | 

@ JulienRkt

on parle d'un iPhone, d'un téléphone quoi. Alors ça veut dire que c'est plus ou moins aussi puissant qu'une PSP. Et pour du jeu mobile, une PSP c'est le pied alors oui c'est énorme. C'est sur qu'il faut pas attendre une 360 ou une PS3 mais c'est logique non?

avatar onilov | 

On voit pas de doigts...
C'est l'homme invisible qui joue ?

avatar Bidule200 | 

En réalité, quand on compare les productions, on voit que l'iPhone a environ la puissance d'une Nintendo DS, ce qui est déjà formidable pour un téléphone.

avatar seyed | 

Vous avez déjà joué à ce jeu ? Le début de la partie est une demo non jouable...

avatar oomu | 

théoriquement, l'iphone dépasse la DS. ne serait ce que par sa mémoire vive bien plus importante.

-
les premiers jeux iphone ne sont que cela : des premiers jeux.

avatar Da_Budget | 

@Jodido

Il joue peut-être avec la pensée. Quoi? On ne peut pas controler l'iphone avec son esprit? Je vais me faire rembourser!

avatar shenmue | 

@bidule200:

Il y a déjà des jeux sur Iphone qui enfoncent techniquement la DS..le Hold'em Poker, Motion X, SMB est bien mieux réalisé sur Iphone que la version DS, etc....
Et quand on sait que ce ne sont que des premiers jeux...c'est d'autant plus fort...

avatar lifenight | 

J'ai hâte, les prix sont très corrects en plus, quand on voit le nombre de niveaux sur monkey ball on est pas volé et graphiquement c'est super pour un premier essai.

avatar BioSS | 

L'iPhone défonce la PSP niveau processeur, mais graphiquement se situe entre la DS et la PSP.
Ca se voit à Enigmo : une DS misèrerait à faire un jeu avec une telle physique. A côté de ça, graphiquement, les jeux font presque tous pitié.

avatar Gimli fils de Gloin | 

L'iPhone enfonce deja techniquement la Wii, ca c'est clair.

avatar YAZombie | 

Je ne suis pas joueur donc en soi je m'en fous, mais ça risque d'avoir des répercussions pour les jeux sur Mac! C'est énorme!

avatar bluheim | 

Vu les premières réactions, il existe donc des gens qui n'ont jamais joué à Quake. Ca me troue le cul.

Donc, pour les incultes, c'est une des démos tournantes de Quake qui tourne là, personne n'est en train de jouer.

avatar edwoodshoes | 

oula ça sent la vidéo diffusée sur un iPhone...

@JulienRkt

"C'est pas très puissant une PS2 ou une Xbox... à notre époque du moins"

certes, mais c'est nettement moins petit.

avatar jodido | 

[quote]Vu les premières réactions, il existe donc des gens qui n'ont jamais joué à Quake. Ca me troue le cul.

Donc, pour les incultes, c'est une des démos tournantes de Quake qui tourne là, personne n'est en train de jouer.[/quote]
Quake j'ai dû y perdre une bonne partie de ma jeunesse mais merci pour le rappel.
Perso quand on me parle de portage je m'attends pas à voir la démo d'intro du jeu (que j'ai certainement jamais vu d'ailleurs)

avatar snowrider | 

j'hallucine complet ... pour rappel pour les non gamers
quake 1 car c'est celui sur la demo ... tournait tres bien sur un pentium 100Mhz donc en gros une machine d il y a 10 ans (voir plus meme), de la a comparer l'iphone a une XBOX ou une PS2 .... je pense qu'il faut arreter de fumer la moquette.
le jour ou il y aura quake 3 sur l'iphone deja la ca serra un moyen de voir ce qu'il a dans les trippes niveau jeux.

ensuite il faut avouer que la puissance n'est pas tout j'ai jamais autant joue a un jeux que IK+ sur atari et j'imagine que des développeur malin n'ont pas besoin de puissance pour faire un jeux addictifs ... mais c'est un autre débat

avatar Ptitdoux | 

A titre de comparaison, la Playstation 2 est équipée d'un processeur cadencé à 294Mhz et 32 Mo de Ram. L'Iphone affiche un processeur de 620Mhz (qui doit également gérer l'OS derrière bien entendu) et 128 Mo de Ram. Donc oui sur papier, l'Iphone est supérieur à une PS2. La Xbox par contre, c'est plus houleux comme débat.

Par contre, fidèle à sa réputation, John Carmack parle de budget pouvant atteindre 10 millions de dollars pour un jeu sur Iphone. Il faudra quand même qu'il explique qu'est ce qui pourrait coûter aussi cher dans le développement d'un titre sur ce support. De plus, le prix de vente de ce genre de jeu devrait être calqué sur les jeux Xbox 360 et PS3 (60 à 70 euros), afin qu'ils soient rentables, et encore, en parlant de 500.000 ventes au minimum...

avatar VyZ | 

Bon allez si tu préfères Quake 3...

[url]http://www.nowhereelse.fr/?p=6543[/url]

:D

avatar lifenight | 

Quake 3 à l'air bien plus fluide que la version dreamcast que j'avais à l'époque, c'est vraiment fou ce que le matos évolue :)

avatar BigZen | 

@ bluheim...

[i]Vu les premières réactions, il existe donc des gens qui n'ont jamais joué à Quake. Ca me troue le cul.

Donc, pour les incultes, c'est une des démos tournantes de Quake qui tourne là, personne n'est en train de jouer.

Désolé pour ton cul, Bluheim, je fais donc partie des "incultes" qui n'ont jamais joué à Quake; en revanche, j'ai mangé beaucoup de CAKES dans ma vie, et quand les fruits confits sont bien moelleux, je pourrais y passer des heures.... serais-je donc un "cake-addict" ?
Bon, j'espère que je vais survivre au fait d'être aussi désespérément inculte.... Mais docteur, si les jeux, ça m'intéresse pas, ça veut quand même pas dire que je ne suis qu'un pôv'con, quand même ?
Bluheim, avec ta grande intelligence et ta largeur d'esprit, voudrais-tu essayer de me faire profiter de ta grrrrrande culture ? Merci d'avance... ;o)

avatar Mukei | 

Oui alors je vous renvois a l'article parlant des pb de batterie de l'iPhone
que personne ne fini une journee avec de la batterie
mais pour reussir cet exploit il est conseille de :
Couper le Push, le wifi, le 3G, et si possible aussi le telephone ca aide !
Donc si vous voulez jouer surtout pensez a eteindre l'ecran histoire de pouvoir finir le niveau !
Merci

^_^

avatar Liam128 | 

Quand le patron de Sega dit que l'iPhone en a autant qu'une Dreamcast dans le ventre, il ne dit pas ça par hasard : l'iPhone contient en effet une version mobile du processeur graphique PowerVR. Or devinez quel processeur graphique équipait la Dreamcast ? Hé oui, un dérivé du PowerVR. Du coup, il est même imaginable que les portages Dreamcast => iPhone en soient facilités, ou qu'un émulateur soit envisageable à terme. Reste le problème du processeur : j'ignore dans quelle mesure les architectures ARM de l'iPhone et SuperH (SH4) de la Dreamcast sont différents ou ressemblants. En tout cas, j'ai été sur le cul de découvrir que l'iPhone en avait autant dans le bide en matière de 3D. La technologie PowerVR n'est certes pas toute neuve, mais remattez-vous un bon gros Shenmue II, et vous verrez que ça dans un téléphone, c'est quand-même bluffant. Et pourtant Dieu sait si je ne suis pas un fan de l'iPhone.

avatar shenmue | 

@Liam128 "Et pourtant Dieu sait si je ne suis pas un fan de l'iPhone. "

On sait en effet...c'est dire si ton propos a d'autant plus de valeur ici...

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